Музыкальный блок

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Музыкальный блок
Note Block.png
 Grid Музыкальный блок.png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость
Прочность

0.8

Инструмент

Use-sword.png

Возобновляемый

Нет

Дроп

?

Складываемый

Да (64)

Первое появление

Beta 1.2

Номер

dec: 25 hex: 19 bin: 11001

Музыкальный блокблок, который был добавлен в версии Beta 1.2. Позволяет создавать собственные музыкальные треки прямо в игре.

Музыкальный блок настроен и проигрывает звук.

Крафт

Ингредиенты Процесс Результат
Красный камень (пыль)
+
Доски
 Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png  Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png  Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Музыкальный блок.png
 Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png  Grid Красный камень (пыль).png  Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png
 Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png  Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png  Grid Доски.pngGrid Доски (сосна).pngGrid Доски (берёза).pngGrid Доски (джунгли).png
Музыкальный блок

Создание музыки

Музыкальный блок не будет работать, если непосредственно над ним расположен другой блок. Музыкальный блок проигрывает звук при нажатии на нем ЛКМ или при действии схемы из красного камня на него.

Каждый раз, когда музыкальный блок проигрывает звук, из него сверху вылетает изображение ноты, цвет которой обозначает высоту проигранного звука.

Правый щелчок по музыкальному блоку увеличивает высоту звука на полтона; в общей сложности для проигрывания доступно 2 октавы. Диапазон звуков в одном блоке может меняться от F#2 до F#4. После достижения максимальной высоты звука, повторное нажатие правой кнопкой приведет к сбрасыванию высоты к значению F#2, как и уничтожение блока и его повторное размещение.

Шаг (Первая октава) К-во щелчков ПКМ
F#/G♭ 0 кликов
G 1 клик
G#/A♭ 2 клика
A 3 клика
A#/B♭ 4 клика
B 5 кликов
C 6 кликов
C#/D♭ 7 кликов
D 8 кликов
D#/E♭ 9 кликов
E 10 кликов
F 11 кликов
F#/G♭ 12 кликов
Шаг (Вторая октава) К-во щелчков ПКМ
F#/G♭ 12 кликов
G 13 кликов
G#/A♭ 14 кликов
A 15 кликов
A#/B♭ 16 кликов
B 17 кликов
C 18 кликов
C#/D♭ 19 кликов
D 20 кликов
D#/E♭ 21 клик
E 22 клика
F 23 клика
F#/G♭ 24 клика

Также существует графическая версия таблицы выше:

Noteblock reference.png
Зеленые цифры обозначают необходимое количество нажатий правой кнопки мыши на данном блоке, чтобы получить требуемую ноту.


Инструмент, которым будет проигран звук, зависит от блока, на котором расположен музыкальный блок:

Блок Музыкальный инструмент
Древесина / Доски / Тыква / Сундук / Верстак / Музыкальный блок Бас-гитара
Песок / Гравий / Песок души Малый барабан
Стекло / Светящийся камень Клики / Палочки
Камень / Булыжник / Обсидиан / Кирпичи / Адский камень Большой барабан
Земля / Воздух / Другие блоки Пианино

Проводка

Пример схемы с нотными блоками. При настройке 10-13-15-10-13-16-15-10-13-15-13-10 и включении начинает играть Smoke on the Water

Чтобы начать проигрывание блока, используя схему из красной пыли, нужно подвести к его стороне провод и активировать. Как только провод загорится, блок начнет проигрывание. Но будет проигран только один краткий звук, который вы установили ранее. Чтобы создавать циклическое проигрывание звуков в одном блоке нужно создавать более эффективные и сложные редстоун схемы. Если просто присоединить рычаг к блоку, то при нажатии блок не начнет проигрывание.

Автоматизация

Для автоматизации процесса постановки музыкальных блоков используется программа Note Block Studio, стоит лишь написать самому музыку в интуитивно простом интерфейсе или скачать с официального форума уже готовые треки, затем импортировать вашу музыку в игру, для этого в интерфейсе программы надо нажать File -> Export as schematic... -> Create schematic, после этого сохранить файл *.schematic. После этого понадобится программа MCEdit, после запуска надо нажать Export и выбрать файл с расширением .schematic и разместить элемент на вашей карте, еще желательно переместить игрока на то место вставленного элемента, где есть желтая шерсть, на ней же установлена кнопка. После захода в игру надо просто нажать на кнопку и будет играть ваша музыка.

Видеоролики

{{#ev:youtube|5GNivLTKVbE}}

См. также