Политический сервер — различия между версиями
(→Государство: бО) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:21, 1 февраля 2013
Политический сервер — особый вид серверов в SMP, выделяющийся особой системой правил поведения, взаимоотношений игроков и «отыгрывания» ролей своих персонажей. Политический сервер часто подразумевает наличие деревень, городов и даже целых государств, в которых игроки живут сообща, присутствует система управления государством, ресурсами и, иногда, исполительная и законодательная власти.
Город
На мелких серверах (до 30 человек) также может встречаться понятие «город-государство», означающее, что город составом несколько человек (чаще 4-6) завоевал достаточное уважение среди остальных игроков, имеет достаточно большую территорию и может влиять на мировую политику, но по количеству строений не может называться государством.
Город обычно находится на полном самообеспечении, укреплён одним или несколькими рядами стен, имеет развитую систему башен, инфраструктуру и налаженную торговлю с другими населёнными пунктами, хотя последние три пункта не всегда имеют место. Близкий к морю город может также иметь свои доки, чаще всего находящиеся внутри стен. Обычно город развивается из пары-тройки домов или из уже готовой и обжитой игроками деревни NPC и по мере разрастания присоединяет прилегающую территорию к себе путём покупки или узурпации (если на присоединяемой территории уже живут другие игроки, может разразиться настоящая война).
Средний город в состоянии обеспечить себя практически всеми возобновляемыми ресурсами: пищей, водой, деревом, камнем (если предварительно построит генератор булыжника), углем, лутом с мобов (два варианта — темница или неосвещённая территория ночью за стенами), ресурсами Нижнего мира. При условии прокапывания шахты (а тем более — удачного прокапывания — в каньон или заброшенную шахту) город может обогатиться ресурсами и претендовать на международное признание.
Государство
В принципе, государство ничем особо не отличается от города за исключением большей территории, наличия развитой инфраструктуры и возможным наличием более одного поселения. В государстве, как правило, иерархия более строга и упорядочена, нежели в деревне или городе, а также могут присутствовать такие строения как: банки, гостиницы, магазины, резиденция правителя, станции метро, сторожевые башни и аванпосты (в том числе и за границами).
Иногда государство, особенно развитое или с большим населением, может ввести паспортную систему — она удобна при населении в несколько десятков человек, когда некоторые не знают друг друга по никам. Паспорт может предъявляться охране на входе и просто патрульному. Обычно за непредоставление паспорта игрока выгоняют с территории государства, особенно если страна находится в состоянии войны, но бывают и исключения — паспорт предлагают купить за небольшую плату (пара слитков железа или золота, а то и дешевле).