Хлеб — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Хитрость)
 
м (1 версия)
(нет различий)

Версия 19:07, 1 февраля 2013

Хлеб
Хлеб.png
 Grid Хлеб.png
Тип

Еда

Восстанавливает

Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg

Ингредиент

Нет

Складываемый

Да (64)

Первое появление

Indev (6 февраля 2010 год)

Номер

dec: 297 hex: 129 bin: 100101001

Хлеб - это пища, появившаяся в версии Indev. Хлеб восстанавливает Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, но его изготовление является довольно длительным процессом.

Хлеб можно найти в сундуках в сокровищницах, заброшенных шахтах и деревнях NPC.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Пшеница
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Хлеб.png
 Grid Пшеница.png  Grid Пшеница.png  Grid Пшеница.png
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png

Недостатки

  • Процесс изготовления хлеба очень длителен. Чтобы создать хлеб, игрок должен: скрафтить мотыгу, получить семена, вспахать поле, посеять семена, дождаться урожая и, наконец, скрафтить 1 хлеб из 3 пшениц. Это долгий процесс, по сравнению с убийством свиней, но для их размножения нужна морковь, а потом поросенок должен вырасти до свиньи, после чего её можно убить или размножить.
  • Каждый хлеб восстанавливает Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, а жареная свинина восстанавливает целых Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg.

Преимущества

  • Выращивание пшеницы является более надёжным способом добычи пищи, потому что свиньи и грибы появляются на карте случайным образом. Игрок, например, может посадить семена и уйти в шахту добывать материалы, а потом вернуться через некоторое время и собрать урожай с семенами, в дальнейшем посадив ещё больше семян. Это обеспечивает надежный источник пищи и даёт возможность непрерывной добычи еды.

Хитрость

Плантация пшеницы под землёй.
  • Можно построить ответвление в шахте, выкопать специальную комнату или обработать пещеру и сделать подземную плантацию. Достаточно лишь хорошо осветить место.
  • Вопрос с водой решается созданием водоёма с бесконечным источником (например, размером 2x2x1 блок).

Плюсы:

  • Экономит надземное место.
  • Не нужно ставить заборы, так как мобы не спаунятся в освещённых подземельях.
  • Добыча булыжника, возможность наткнуться на полезные ресурсы.

Минусы:

  • Придётся потратить больше времени и усилий, по сравнению с надземным вариантом. Но, если удастся найти подходящую пещеру, то может быть даже проще.