Голод и еда — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:2015-09-24_10-23-47_Скриншот_экрана.png|500px|center]]
+
[[Файл:Maxresdefault.jpg|500px|center]]
  
 
Игровой процесс все сильнее становится похожим на реальную жизнь. Один из главных механизмов, добавляющих в игру баланс - Это '''голод и еда в Minecraft'''. Это параметр появляется у любого персонажа, если только он не играет на сложность "Creative". Суть голода в следующем: Если уровень сытости падает ниже 8 единиц, то у персонажа отключается регенерация здоровья, если он вовсе достигает нуля-персонаж постепенно начнет терять здоровье. Наполнить школу голода можно, для этого в игру были введены большое количество "съедобных" блоков.
 
Игровой процесс все сильнее становится похожим на реальную жизнь. Один из главных механизмов, добавляющих в игру баланс - Это '''голод и еда в Minecraft'''. Это параметр появляется у любого персонажа, если только он не играет на сложность "Creative". Суть голода в следующем: Если уровень сытости падает ниже 8 единиц, то у персонажа отключается регенерация здоровья, если он вовсе достигает нуля-персонаж постепенно начнет терять здоровье. Наполнить школу голода можно, для этого в игру были введены большое количество "съедобных" блоков.

Текущая версия на 09:59, 29 сентября 2015

Maxresdefault.jpg

Игровой процесс все сильнее становится похожим на реальную жизнь. Один из главных механизмов, добавляющих в игру баланс - Это голод и еда в Minecraft. Это параметр появляется у любого персонажа, если только он не играет на сложность "Creative". Суть голода в следующем: Если уровень сытости падает ниже 8 единиц, то у персонажа отключается регенерация здоровья, если он вовсе достигает нуля-персонаж постепенно начнет терять здоровье. Наполнить школу голода можно, для этого в игру были введены большое количество "съедобных" блоков.

Теперь непосредственно к самой их добыче еды...

Самая доступная для игроков еда - яблоки. Добыть их можно сломав блок листвы, из которого, с определенной вероятностью, выпадает яблоко. Оно восстанавливает не так много сытности, однако именно это вид пропитания способен накормить игрока в начальных стадиях игры.

2015-09-24 10-24-21 Скриншот экрана.png

Рыбалка - способ добычи рыбы. Для его реализации игроку понадобиться паутина, из которой и будет создана удочка. Рыбачить можно в любом водном источнике, при чем количество рыбы не будет зависеть от объема водоема. После ловли, рыбу нужно непременно пожарить. В сыром виде ее можно употреблять только в критическом случае.

2015-09-24 10-25-05 Скриншот экрана.png

Скотоводство обеспечивает игрока большим количеством еды, однако за этим видом продовольствия нужен постоянный уход, так как животные не размножаются самостоятельно. Для создания скотофермы достаточно привести животных в свой загон при помощи, например, пшеницы.

2015-09-24 10-25-30 Скриншот экрана.png

В плане растительности все не много проще - достаточно найти семена или предметы, которые можно вырастить. Такими предметами являются морковь, картофель. Также можно найти семена арбуза, однако появляются они, в основном, в сундуках внутри заброшенных шахт. Для ускорения получения урожая используют костную муку, получаемые из костей, в свою очередь, выпадают из скелетов.

2015-09-24 10-25-59 Скриншот экрана.png

Для выращивания еды,нужно создать грядки. Делается это достаточно просто: использования мотыги на блоках земли и наличие источника воды на расстояние не более 5 блоков, позволяет существовать грядке, но для роста на ней растения, обязательно должно быть хорошее освящение.

2015-09-24 10-26-20 Скриншот экрана.png