Сокровищница — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Дополнительно)
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013

Сокровищница.

Сокровищницы (т.н. данжи (от англ. dungeon — сокровищница)) — натуральные структуры, которые были введены в "Seecret Friday Update 2" для Infdev[1]. Сокровищница — это маленькая комната, сделанная из булыжника и замшелого булыжника. Иногда пещеры связаны с сокровищницей.
В сокровищнице находятся спаунер мобов и 0-2 сундука. Сокровищница обычно зарыта глубоко, в каменных слоях, но это не обязательно.

Свойства

Сокровищница — помещение площадью 5x5, 5x7 или 7x7 и высотой 4 блока, ограниченное стенами и полом (без потолка) из булыжника и замшелого булыжника. В сокровищнице генерируется 0-2 сундука (сгенерировавшиеся рядом могут объединиться в большой сундук) и один спаунер мобов.

Сокровищницы чаще всего генерируются в полостях под землёй, но иногда они могут появиться выше уровня моря, например, в горах. В стене сокровищницы проделывется отверстие-вход в сторону полости, у которой сокровищница сгенерировалась. При генерации сокровищницы практически не учитывается рельеф, поэтому они часто попадаются в ненормальном виде: без пола, под водой или лавой, засыпанные гравием/песком, под слоем льда. В результате таких аномалий сокровищница может лишиться сундуков и спаунера. Также сокровищницы генерируются внутри других натуральных структур — в каньонах, крепостях, заброшенных шахтах.

Спаунер мобов выступает в роли "стража", охраняющего сокровищницу, бесконечно спауня мобов до тех пор, пока игрок не разрушит или не "выключит" спаунер, осветив пространство вокруг него. Спаунер всегда располагается в центре сокровищницы, сундуки же генерируются вдоль стен. Вероятность появления спаунера зомби — 50%, скелетов — 25%, пауков — 25%.

Содержимое сундуков

В сундуке может сгенерироваться до 8 стаков предметов с вероятностями:

Стак Вероятность
генерации стака
Число предметов
в стаке

Седло
80% 1

Железный слиток
80% 1-4

Хлеб
80% 1-2

Пшеница
80% 1-4

Порох
80% 1-4

Нить
80% 1-4

Ведро
80% 1-2

Какао-бобы
80% 1-3

Зачарованная книга
80% 1-2

Красная пыль
10% 1-4

Пластинки
8% 1

Золотое яблоко
0.8% 1

Предмет появляется в случайной ячейке и может заменить уже ранее появившийся.

Тактика захвата сокровищницы

Поскольку сокровищница хорошо охраняется врагами, которые постоянно появляются из спаунера, то атака «в лоб» потребует много усилий, навыков, еды и стрел. Существует несколько эффективных методов захвата сокровищницы:

  • Туннель под спаунер. Можно прорыть под сокровищницей туннель так, чтобы добраться до спаунера мобов, уничтожить его (но при этом теряется возможность использовать сокровищницу как мобоферму), а затем развернуть атаку против оставшихся мобов.
  • Подкоп. Можно в дне сокровищницы вырыть небольшую дырку шириной 1 блок и длиной 1 блок, куда будут падать мобы и застревать там. Тогда вы легко сможете убить их по одному в ближнем бою. С пауками такой фокус не пройдет.
  • Затопление лавой. Сначала нужно прокопать туннель под каждый сундук и забрать из него всё полезное. Далее, чтобы добраться до замшелого булыжника, нужно вылить сверху в сокровищницу ведро (или несколько) лавы и подождать, пока мобы умрут. Затем убираем источник лавы — ставим блок вместо него или набираем опять в ведро, спускаемся вниз и берём себе ценный камень.
  • Освещение. Вокруг сокровищницы прокапывается хорошо освещённый туннель, в стенах сокровищницы проделываются отверстия, через которые внутрь помещаются факелы, лишающие монстров возможности спауниться. Через эти же отверстия устраняются монстры.
  • Щель. Если сокровищница располагается к игроку стеной, а не потолком, захватить её довольно легко. Можно прокопать один блок и использовать сундук на этом расстоянии, если он достаточно близко. Монстры не смогут атаковать вас, но скелеты могут и попасть, поэтому это не означает, что меч можно оставить дома. К сожалению, камень таким образом не возьмешь.
  • Хитрость. При обнаружении сокровищницы, надо поставить на паузу игру, и выбрать сложность "Мирно". После чего забрать вещи из сокровищницы. В режиме Hardcore не пройдёт.
  • Сторонняя помощь. Идёте на захват сокровищницы? Возьмите хотя бы 2 блока снега и 1 тыкву. Постройте снежного голема, и он легко отвлечёт от вас любых мобов, а значит, можно идти в сокровищницу хоть с пустым инвентарём!
  • Хороший шахтёр. Если вы плохой воин, но отличный шахтёр, прокопайте над спаунером вертикальный тоннель шириной 3 на 3 блока. На свету мобы перестанут появляться, зомби и скелеты сгорят, а пауки потеряют к вам всякий интерес.
  • Волшебство. Возьмите с собой в сокровищницу взрывные зелья лечения. Скелетов и зомби это убьёт, вас вылечит, а пауков хотя бы оттолкнёт от вас.

Поиск сокровищниц

Пещера есть и здесь!

Признаком сокровищницы могут быть звуки четырёх-пяти одинаковых монстров, доносящиеся с одной стороны.

Нередко сокровищницы располагаются вблизи поверхности под песком, который после генерации участка карты обваливается внутрь. Прямоугольное углубление в песке или гравии характерного размера почти всегда указывает на наличие сокровищницы.

При подозрении на наличие сокровищницы поблизости, можно точно определить её местоположение при помощи графической ошибки, которая заключается в том, что при переключении расстояния обзора (клавиша F по умолчанию) можно увидеть сквозь стены частицы, в том числе и огонь, горящий внутри спаунера.

Сокровищницы можно легко и быстро найти с помощью программы Cartograph. Чтобы найти их, нужно запустить Cartograph, выбрать Only mode и указать номер блоков: замшелый булыжник[2] или булыжник[3]. Потом сделайте изображение в обычном режиме. Сохраните изображения, наложите друг на друга и идите к указанным местам. Также есть специальные текстур-паки для поиска сокровищниц.

Есть небольшой шанс попасть в сокровищницу через портал из Нижнего мира.

Дополнительно

  • Сокровищницы будут генерироваться, даже если опция "Generate structures" при создании нового мира была выключена.
  • Чрезвычайно редко сокровищницы могут появиться на низших уровнях, вырезая пространство в коренной породе. Если проломать пол такой сокровищницы, можно обнаружить пустоту.
  • Сокровищница может появиться у настолько малых полостей, что входа у неё может и не быть.
  • Изредка могут сгенерироваться двойные сокровищницы в четыре сундука и два спаунера — сначала генерируется первая сокровищница, потом у этой "полости" другая. Стена первой сокровищницы удаляется, во второй сокровищнице в стене проделывается вход в первую.
  • Содержимое сундуков задаётся зерном.
  • Очень редко, но всё-таки есть шанс при создании карты заспауниться в сокровищнице.
  • В суперплоскости сокровищницы генерируются только в слоях породы (камень, песчанник и др.) в непосредственной близости от покинутых шахт. Если полостей в суперплоскости не будет или покинутые шахты будут висеть в воздухе - сокровищницы не смогут сгенерироваться.
  • Если найти сокровищницу в джунглях, то на потолке и стенах сокровищницы может сгенерировать лианы.
  • Если найти сокровищницу в пустыне , то есть большой шанс что она НЕ будет засыпана.Это даёт стимул искать сокровищницы в пустыне.

Галерея

Мелочи

  • С версии 12w22a сокровищница — больше не единственная структура, где можно найти замшелый булыжник, он также теперь появляется в храме в джунглях.

Примечания

  1. Это было последнее обновление Infdev, после него была выпущена Alpha.
  2. номер 48.
  3. номер 4.