Хардкор
Хардкор (англ. Hardcore) - третий режим игры, разновидность режима выживания, в которой после смерти игрока мир удаляется.
Особенности
В режиме Хардкор переключатель сложности в настройках принудительно выставлен в "Hardcore", что на самом деле есть сложность "Hard", которую нельзя сменить.[1]
Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn и кнопки перехода в главное меню Title появляется только кнопка удаления мира Delete world. До нажатия этой кнопки мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.
В списке загрузки метка режима хардкор-миров красного цвета.
С версии 12w18a режим Хардкор был добавлен в мультиплеер. Если вы умрёте, то вместо кнопки возрождения Respawn появится кнопка выхода с сервера Leave server. Когда вы на неё нажмёте, появится сообщение: "You have died. Game over, man, it's game over!" ("Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!"). Попробуйте переподключиться к серверу, и он вам ответит: "You are banned from this server!" ("Вы забанены на этом сервере!").
История
- Режим хардкор появился в версии Beta 1.9pre2. Нотч взял эту идею из блога на PCGamer[2], режим был реализован спустя примерно год с момента публикации.
- Этот режим официально был добавлен в версии 1.0.0.
Факты
- В режиме хардкор сердечки здоровья имеют немного другой рисунок.
- В этом режиме можно умереть от голода.
- Загрузив хардкор-мир в Beta 1.8.x, можно провести одностороннее преобразование Hardcore -> Survival.
- С версии 12w18a стал доступен в мультиплеере (официально был добавлен в версии 1.3.1).
- В связи с тем, что хардкор технически не является режимом, можно сделать хардкор-творчество или хардкор-приключение. В SSP это сложно реализовать, так как чит-коды не включаются одновременно с режимом хардкор.
Ошибки
- При смене сложности в главном меню на "Peaceful", враждебные мобы не будут появляться, кроме мобов из спаунеров.