Эффекты зелий
Эффекты зелий могут быть получены после употребления зелий, использования взрывающихся зелий, нахождения рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Общая информация
Эффекты зелий разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9pre2 в игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уроню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовно, но не даст эффект.
Список эффектов
Эффекты зелий имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффектов.
ID | Имя (в коде игры) | Эффект | При усилении эффекта | Получение без использования зелий | Зелье | Алхимические ингредиентыИнгредиенты, добавляемые к Грубому зелью. | Цвет | Замечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Скорость (potion.moveSpeed) | Расширяет поле зрения и повышает скорость ходьбы | Усиливает оба эффекта на 20% за уровень, сильный эффект переворачивает поле зрения вверх дном и инвертирует управление | Бег, полет в Творчестве. | Зелье ускорения |
Сахар | Небесно-голубой |
Эффекты от зелья скорости и бега складываются вместе. |
2 | Замедление (potion.moveSlowdown) | Сужает поле зрения и уменьшает скорость ходьбы | Усиливает оба эффекта на 15% за уровень, сильный эффект инвертирует управление | Натяжение лука, приседание и блокирование мечом не дают Замедление, хотя и вызывают схожие визуальные эффекты. | Зелье замедления |
Сахар + приготовленный паучий глаз или лавовый крем + приготовленный паучий глаз | Серо-голубой |
|
3 | Спешка (potion.digSpeed) | Рука двигается быстрее, блоки разрушаются быстрее, еда употребляется быстрее | Усиливает эффекты на 20% за уровень, рука перестанет двигаться при очень сильном эффекте | Выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье спешки», но на данный момент в игре не используется. | Желтый |
||
4 | Усталость (potion.digSlowDown) | Рука двигается медленно, блоки ломаются медленнее. Не влияет на игроков в творческом режиме | Усиливает эффекты на 20% за уровень | Упоминается как «Зелье тупости», но на данный момент в игре не используется. | Хаки |
|||
5 | Сила (potion.damageBoost) | Увеличивает урон всех атак ближнего боя на . | Удваивает бонусный урон за каждый уровень | Выбор эффекта в маяке. | Зелье силы |
Огненный порошок | Темно-красный |
|
6 | Мгновенное лечение (potion.heal) | Мгновенно восстанавливает . монстрыЗомби, скелеты, зомби-свинолюди, скелеты-иссушители, иссушители, наоборот, получает урон. | Удваивает лечение за каждый уровень | Зелье лечения |
Сверкающий ломтик арбуза | Красный |
Не имеет спрайта, поскольку воздействует мгновенно. | |
7 | Мгновенный урон (potion.harm) | Наносит урона. монстрыЗомби, скелеты, зомби-свинолюди, скелеты-иссушители, иссушители, наоборот, вылечивается. | Удваивает урон за каждый уровень | Зелье урона |
Паучий глаз + приготовленный паучий глаз или сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз | Бордовый |
Не имеет спрайта, поскольку воздействует мгновенно. Причина смерти указывается как «погиб от магии». | |
8 | Мощный прыжок (potion.jump) | Позволяет игроку прыгать выше | Увеличивает высоту прыжка | Выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье прыгучести», но на данный момент в игре не используется. | Индиго |
||
9 | Тошнота (potion.confusion) | Заставляет изображение крутиться как при входе в портал. | Нет эффекта | Нахождение внутри блока портала. | Упоминается как «Зелье тошноты», но на данный момент в игре не используется. | Пурпурный |
||
10 | Регенерация (potion.regeneration) | Восстанавливает каждые 25 тактов. Не оказывает влияния на монстрыЗомби, скелеты, зомби-свинолюди, скелеты-иссушители, иссушители. | Уменьшает интервал восстановления вдвое за каждый уровень | Употребление золотого яблока, выбор эффекта в маяке. | Зелье регенерации |
Слеза гаста | Розовый |
|
11 | Сопротивление (potion.resistance) | Уменьшает весь получаемый урон на 20% | Увеличивает защиту на 20% за уровень. Уровень 5 и выше дают абсолютную защиту. Отрицательные уровни увеличивают урон. | Употребление зачарованного золотого яблока, выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье сопротивления», но на данный момент в игре не используется. | Красный |
||
12 | Огнестойкость (potion.fireResistance) | Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве | Нет эффекта | Употребление зачарованного золотого яблока | Зелье огнестойкости |
Лавовый крем | Оранжевый |
|
13 | Подводное дыхание (potion.waterBreathing) | Под водой количество воздуха не уменьшается | Нет эффекта | Упоминается как «Зелье подводного дыхания», но на данный момент в игре не используется. | Темно-синий |
|||
14 | Невидимость (potion.invisibility) | Делает модель игрока невидимым. При этом мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой. Если игрок носит одну часть брони, мобы будут замечать его с расстояния 1 блок. Каждая следующая часть добавляет к радиусу 3 блока, до 10 блоков при полном комплекте (без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков) | Нет эффекта | Зелье невидимости |
Золотая морковь + приготовленный паучий глаз. | Светло-серый |
Только с 12w34a. | |
15 | Слепота (potion.blindness) | Создает густой черный туман вокруг игрока | Нет эффекта | Нахождение рядом с туманом Пустоты не дает Слепоту, но создает те же визуальные эффекты. | Упоминается как «Зелье ослепления», но на данный момент в игре не используется. Можно получить командой /give PLAYERNAME 373 : 16451 | Темно-серый |
Солнце и Луна видны как обычно, жидкости отображаются некорректно. | |
16 | Ночное зрение (potion.nightVision) | Увеличивает яркость и возможность смотреть сквозь воду | Нет эффекта | Зелье ночного зрения |
Золотая морковь | Синий |
Только с 12w32a. | |
17 | Голод (potion.hunger) | Индикатор голода истощается быстрее (добавляет 0,025 к уровню истощения за такт) | Увеличивает эффект на 0,025 за уровень. | Употребление сырой курятины или гнилой плоти. | Упоминается как «Зелье голода», но на данный момент в игре не используется. | Приготовленный паучий глаз | Бледно-зеленый |
|
18 | Слабость (potion.weakness) | Уменьшает силу атаки на . Зомби жители под этим эффектом могут быть вылечены золотым яблоком. | Удваивает штраф урона | Зелье слабости |
Приготовленный паучий глаз или огненный порошок + приготовленный паучий глаз или слеза гаста + приготовленный паучий глаз. | Серый |
||
19 | Отравление (potion.poison) | Наносит урона каждые 25 тактов, но не убивает (оставляет ). Индикатор здоровья становится зеленым. Не оказывает влияния на нежитьЗомби, скелеты, зомби-свинолюди, скелеты-иссушители, иссушители. | Уменьшает интервал повреждения вдвое за каждый уровень | Отравление ядом пещерного паука, употребление паучьего глаза, шанс при употреблении ядовитого картофеля. | Зелье отравления |
Паучий глаз | Зеленый |
|
20 | Иссушение (potion.wither) | Наносит урона каждые 40 тактов, но, в отличие от отравления, может убить. Индикатор здоровья становится черным. | Удар иссушителя или скелета-иссушителя. | Упоминается как «Зелье разложения», но на данный момент в игре не используется. | Чёрный |
Только с 12w34a. |
История
- Эффекты зелий были добавлены в Beta 1.8[1]. На данный момент в коде игры были обнаружены 19 эффектов. Джеб опубликовал в твиттере скриншот из Beta 1.9pre2, на котором можно увидеть список эффектов зелий слева от инвентаря, также в инвентаре можно заметить пустую ёмкость от зелья.[2].
- В Beta 1.8 стало возможным снять любой эффект зелья с помощью молока.
- В Beta 1.9pre2 и 3 слеза гаста была ингредиентом для зелья лечения. Позже вместо нее для зелья лечения ввели ингредиент сверкающий ломтик арбуза. А слеза стала ингредиентом для зелья регенерации.
- В 12w32a эффект «Ночное зрение» стал работать, до этого он не оказывал никакое влияние.
- В 12w34a эффект «Невидимость» стал работать, до этого он не делал никого невидимым и мобы видели игрока под этим эффектом.
- В 12w34 был добавлен эффект «Иссушение».
Галерея
Эффект несварения, вызванный поеданием гнилой плоти.
Эффект регенерации, после употребления в пищу золотого яблока.