Здоровье

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Здоровье — одна из основных характеристик сущностей в Minecraft, для игрока выражатся как шкала жизни, состоящая из 10 сердец, каждое из которых состоит из двух половинок.

Игроки и многие враждебные мобы имеют 20 единиц здоровья (Heart.svg x10). У пауков - 16 (Heart.svg x8). Свиньи, коровы, спруты и гасты имеют по 10 единиц здоровья (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg). У овец - 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg x4), у куриц - 4 (Heart.svgHeart.svg). У диких волков 8 единиц здоровья (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg), а у прирученных - 20 (Heart.svg x10). Здоровье слизней и лавовых кубов зависит от их размера, и лежит в диапазоне от 1 (Half Heart.svg) до 16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).

Получение урона от окружающей среды и атак мобов или игроков уменьшает уровень здоровья. Когда здоровье опускается до нуля, сущность умирает. Когда умирает моб, из него выпадают (или не выпадают) специфичные для этого моба предметы, при смерти игрока выбрасывается то, что лежало у него в инвентаре. В дополнение к этому, при смерти игрока с ником Notch выпадает красное яблоко.

Броня уменьшает повреждения, принимая на себя часть урона за счёт своей прочности.

Творческий режим

В режиме Creative полоска здоровья убрана из интерфейса игрока, и игрок невосприимчив к любому урону, за исключением падения в Пустоту.

Сердечки

Сердечки показывают уровень здоровья мобов и игроков в режимах Выживание, Хардкор и Приключение. Каждое сердечко состоит из двух половин, таким образом, максимальный уровень здоровья игрока составляет 20 единиц. Следует помнить, что 1 сердечко - это 2 единицы здоровья, а не 1.

Здоровье можно потерять, упав с высоты, получив урон от враждебного моба, получив урон от выстрела из лука, находясь в огне или лаве, задыхаясь под водой, застряв в блоке, отравившись, получив урон от взрыва, зелья урона или упав в Пустоту. В Survival Test, съев красный гриб, игрок получал 3 единицы урона.

Когда на шкале здоровья остается 2 сердечка, она начинает мигать, предупреждая игрока о возможности скорой смерти.

На мирной сложности уровень здоровья игрока постоянно пополняется. Начиная с Beta 1.8 здоровье не пополняется едой напрямую, но восстанавливается, если уровень сытости не ниже Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg (90%), и быстро восстанавливается под эффектом регенерации (4 секунды после съедания золотого яблока).

Урон от падения с высоты 4-х блоков равняется половине сердечка.

Урон распределяется между здоровьем и прочностью брони. Каждая полная единица брони принимает на себя 8% получаемого урона (максимум 80%), с округлением в большую сторону.

В режиме Hardcore сердечки имеют другую текстуру (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).