Обсуждение шаблона:Окружение — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Высказываем мнение и критику относительно этого шаблона. А удаленную статью дальние зем…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 16:47, 3 февраля 2013

Высказываем мнение и критику относительно этого шаблона. А удаленную статью дальние земли есть смысл оставлять в шаблоне?--Killer2010 06:33, 5 июня 2011 (UTC)

Нет, не стоит до момента её написания. Думаю сегодня или завтра я закончу её перевод. Тогда и добавим в этот шаблон. --R0B 08:07, 5 июня 2011 (UTC)
Прошу администраторов заменить картинки с вопросами на изображение, иллюстрирующие то, о чем идет речь. Предлагаю взять уже готовые изображения с английской минивики. --Stormswind 19:35, 10 июля 2011 (UTC)
Администрация в курсе, в ближайшее время шаблон будет доработан. HEKP0H 15:52, 10 июля 2011 (UTC)
Если смотреть на эти таблицы в Interner Explorer 9, то все сливается в 1 линию во вертикали, а если смотреть через гугл хром на таблицу окружения, то видно, что небо, география и измерения имеют пробелы, проще решить пробелы и пользоваться разными браузерами --Stormswind 19:59, 12 июля 2011 (UTC)
Ничего не понял из вышеописанного. Повторите, пожалуйста, описание проблемы, но более понятным образом. HEKP0H 18:04, 12 июля 2011 (UTC)
Я имею в виду то, что если пользоваться разными браузерами такие, как internet explorer 9 или google chrome, то текст и сама таблица отображены не корректно. Чтобы увидеть эту проблему, зайдите на эту страницу используя браузеры, предложенные выше. -- Stormswind 21:34, 12 июля 2011 (UTC)
Chrome в наличии нет, а вот Internet Explorer работает корректно. HEKP0H 18:49, 12 июля 2011 (UTC)
Как у вас показывает internet explorer, то точно также показывает у меня chrome, как видите на изображении, там есть пробелы перед словами: небо, измерения и натуральные структуры. А вот так показывает мой explorer картинка. -- Stormswind 22:34, 12 июля 2011 (UTC)
Это не пробелы, это автоматическая установка ширины столбца по ширине наибольшей ячейки. В случае остальных ячеек происходит смещение и выравнивание по правому краю их содержимого. А вот Internet Explorer почему-то у Вас некорректно обрабатывает тег nowrap. В данном случае ничего не могу сделать, поскольку другого варианта просто не существует. HEKP0H 21:57, 12 июля 2011 (UTC)

Добавить обычное измерение

Предлагаю добавить в раздел "Измерения" обычный мир. Назвать можно и "Верхний мир", но я не уверен, что это название адекватно, ибо грядут Летающие облака. Лучше "Обычный мир", наверное. Norrius 18:04, 30 августа 2011 (UTC)

Измерения-пустота

Мне кажется, что пустота - не измерение (как я понимаю, в измерение нужен телепорт). Может добавить ее в Наполнение? Dualglad

Вот именно! Пустота - не измерение, её нужно убрать из категории "измерение" и вставить в простую "географию". --Побегайло Даниил 12:01, 31 октября 2011 (UTC)

И еще раз попутали

Почему Верхний мир находится в "Удалённом"? Моджанги еще работает над ним, во всяком случае не подтверждали, что выпилят его навсегда! --Побегайло Даниил 12:13, 31 октября 2011 (UTC)

Тип мира

Почему тип мира до сих пор в "запланированном"? Maximmax42 17:34, 25 февраля 2012 (UTC)

Потому что в 1.1 нет типов мира. Norrius 18:36, 25 февраля 2012 (UTC)
Хммм, а вообще есть же. Norrius 18:39, 25 февраля 2012 (UTC)
Вот именно. Maximmax42 18:43, 25 февраля 2012 (UTC)

На редактирование

Предлагаю убрать "Существа" и добавить в наполнение
Сущности
. --VampireBY 16:26, 19 июня 2012 (UTC)

Согласен. Norrius 16:31, 19 июня 2012 (UTC)

Далёкие земли и Пустота

1. Почему "Далёкие земли" - это удалённые материалы? Они существуют сейчас, просто не искожаются, но особенности в настоящее время есть.
2. Не уверен, что "Пустота" - это измерение. Это скорее всего игровое пространство. Но если "Пустоту" добавили разработчики, а не сама появилась в игре, значит это измерение.
С уважением Filimonenkov.

  1. Согласен
  2. Пустота не может быть измерением
  3. Adeil
Все, что есть в игре, добавили разработчики, ибо они создали игру.Участник:Desired boy
Да, точно. Правильно сказать, если разработчики Пустоту называют измерением, значит это и есть измерение. --Filimonenkov 10:06, 20 декабря 2012 (UTC)
Пустота — это не измерение, а пространство за пределами игровой карты по высоте. Adeil, Отправить сообщение участнику
Ну да, я понял, просто уточнил вопрос.

Пирамида (с маяком)

Пирамида - это тоже рукотворная структура, почему бы не добавить в "рукотворные структуры"? Filimonenkov 09:10, 20 декабря 2012 (UTC)