RailCraft/Сигнальный блок — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Блок |название=Сигнальный блок |изображение= |инвизображение=Сигнальный блок (RailCraft) |ти…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 16:55, 3 февраля 2013
Тип |
Твёрдый блок |
Физика |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
5 |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Дроп |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
1.6.0 |
Сигнальный блок - предназначен для индикации и контроля за движением по железной дороге.
Крафт
Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Сигнальная лампа, Контрольная схема, Железный слиток, Чернильный мешок |
|
Использование
Является основой сигнальной системы. Сигнальные блоки должны быть установлены рядом с железнодорожными путями, в пределах двух блоков по горизонтали и четырех по вертикали. Чтобы они стали работать нужно связать два сигнальных блока. Чтобы блоки можно было связать должны выполнятся некоторые условия. Рядом с блоками должен быть прямой участок железнодорожных путей (можно с подъемами), расстояние от путей до сигнальных блоков не обязательно делать одинаковым. Сигнальные блоки сначала ищут рельсы под собой, затем на один блок в любую сторону, потом на два блока. Если две полосы рельс равноудалены от сигнального блока, то выбор будет зависеть от выполнения алгоритма поиска, лучше всего избегать таких конфигураций.
Связывание двух блоков производится с помощью блока сигнальной привязки. Нужно нажать ПКМ на одном, а затем на другом. Если всё хорошо, то появится сообщение, уведомляющее вас о успешном соединении: Succesfully defined Signal Block.
Также сигнальный блок может передавать свой световой сигнал на принимающие устройства, такие как приемник сигнала, удаленный сигналоприемный блок, спаренный сигнальный блок или стрелочный электромотор. Для этого нужно установить связь другим инструментом - настройщиком сигнала.
Примеры использования
Если сигнальный блок не связан с другим, то он будет мигать красным цветом. Если с него начато связывание, то он будет мигать жёлтым цветом, пока оно не завершится. Связанные сигнальные блоки сами меняют свои цвета в зависимости от того, есть ли на путях вагонетка или нет, а если есть, то как она движется.
Пример №1:
Файл:Светофор пример1 (RailCraft).png
На путях нет вагонетки, оба сигнала зеленые.
Пример №2:
Файл:Светофор пример2 (RailCraft).png
Вот что случается, если вагонетка останавливается между сигнальными блоками (или движется очень медленно). Оба сигнала красные.
Пример №3:
Файл:Светофор пример3 (RailCraft).png
Здесь вагонетка движется от левого сигнального блока к правому. Как видно, правый сигнал красный, а левый - желтый.
Пример №4:
Файл:Светофор пример4 (RailCraft).png
Здесь все наоборот. Цветовые сигналы также изменились.
Пример №5:
Файл:Светофор пример5 (RailCraft).png
Этот специфический пример отличается от остальных. Тут есть две линии перпендикулярных железнодорожных путей. На нижней линии остановилась вагонетка, как раз в точке, где пути пересекаются. На верхней линии присутствует склон, нижний конец которого располагается ниже другой линии, а верхний выше. Вы, должно быть, заметили, что оба сигнала красные. Это потому, что они обнаруживают вагонетки в прямоугольнике, в углах которого находятся сигнальные блоки. В этом примере зона обнаружения пересекает другую линию рельс и обнаруживает неподвижную вагонетку. Вы должны извлечь из этого урок и осторожнее располагать свою сигнальную систему на склонах.
Пример №6:
Файл:Светофор пример6 (RailCraft).png
Помните, что связать три сигнала нельзя. В примере, связка правого со средним и среднего с левым лишь выдает мигающий красный сигнал.