Aether/Сокровища — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Здесь приведён список предметов, которые можно найти в сокровищницах Эфира. ==Броня== {|clas…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 18:39, 3 февраля 2013

Здесь приведён список предметов, которые можно найти в сокровищницах Эфира.

Броня

Название Изображение Защита Прочность Описание
Броня Нептуна Файл:Grid Перчатки Нептуна (Aether).png ? ? По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Полный комплект брони позволяет передвигаться по дну со скоростью обычного хождения. К тому же игрок очень быстро погружается в воде. Поскольку так можно задохнуться под водой, то желательно использовать её вместе с железным пузырём.
Файл:Grid Шлем Нептуна (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 364
Файл:Grid Кираса Нептуна (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png 529
Файл:Grid Поножи Нептуна (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.png 496
Файл:Grid Ботинки Нептуна (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 430
Броня феникса Файл:Grid Перчатки феникса (Aether).png ? ? По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Полный комплект брони позволяет полностью избежать урона от огня и лавы. Но при попадании игрока в воду, вода испаряется, а броня очень быстро теряет прочность. Если эта броня полностью теряет свою прочность от воды, то она превращается в обсидиановую броню. Если же она ломается по другой причине, то просто исчезает. Дополнительно части брони (кроме перчаток) можно зачаровывать.
Файл:Grid Шлем феникса (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 364
Файл:Grid Кираса феникса (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png 529
Файл:Grid Поножи феникса (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.png 496
Файл:Grid Ботинки феникса (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 430
Обсидиановая броня Файл:Grid Обсидиановые перчатки (Aether).png ? ? По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Её можно получить сломав броню феникса в воде. Не даёт никаких особых бонусов. Дополнительно части брони (кроме перчаток) можно зачаровывать.
Файл:Grid Обсидиановый шлем (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 364
Файл:Grid Обсидиановая кираса (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png 529
Файл:Grid Обсидиановые поножи (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.png 496
Файл:Grid Обсидиановые ботинки (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 430
Броня валькирий Файл:Grid Перчатки валькирий (Aether).png ? ? По прочности и защите эквивалентна гравититной броне. Добавлена в версии 1.9 pre3. Не имеет особых свойств, но их планируют добавить в будущих версиях. Дополнительно части брони (кроме перчаток) можно зачаровывать.
Файл:Grid Шлем валькирий (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 364
Файл:Grid Кираса валькирий (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png 529
Файл:Grid Поножи валькирий (Aether).png Armor.pngArmor.pngArmor.png 496
Файл:Grid Ботинки валькирий (Aether).png Armor.pngHalf Armor.png 430
Ботинки часового Файл:Grid Ботинки часового (Aether).png Armor.png 196 Ботинки часового по прочности и защите аналогичны занитным ботинкам. Эти ботинки делают игрока нечувствительным к атакам зефиров. Дополнительно их можно зачаровывать.

Оружие

Название Изображение Прочность Сила атаки Описание
Облачный посох Файл:Grid Облачный посох (Aether).png 60 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) (шаром льда) При нажатии ПКМ призывает два маленьких облачка над головой игрока и теряет 1 единицу прочности. При нажатии ЛКМ (и при установке блока ПКМ) облачка стреляют шарами льда в направлении взгляда игрока. Шары льда наносят 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) единиц урона мобам. При прыжках выстрелить не получается. Для выстрела посох в руке держать не нужно, он нужен только для призыва облачков. Облачка могут умереть, например их могут убить зефиры, они исчезают при телепортации из одного мира в другой или через 3 минуты они пропадают сами. То есть один посох позволяет призывать облачка с общим временем на 3 часа.
Огненный меч Файл:Grid Огненный меч (Aether).png 500 4 (Heart.svgHeart.svg) +поджигание При ударе наносит противнику 4 (Heart.svgHeart.svg) единицы урона и поджигает его. Дополнительно меч можно зачаровывать.
Молот Нотча Файл:Grid Молот Нотча (Aether).png 250 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) обычный удар
5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) дистанционная
При нажатии ЛКМ атакует обычной атакой нанося 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц урона. При нажатии ПКМ активирует дальнюю атаку запуская снаряд по прямой. При столкновении снаряд наносит 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) единиц урона мобам вблизи и отбрасывает их с большой силой от места попадания. При каждой атаке оружие теряет 1 единицу прочности. Начиная с версии 1.9 pre3 это оружие можно зачаровывать.
Священный меч Файл:Grid Священный меч (Aether).png 500 4 (Heart.svgHeart.svg)
20 (Heart.svg × 10) (нежити)
Наносит 20 (Heart.svg × 10) единиц урона нежити (скелетам, зомби), а остальным мобам 4 (Heart.svgHeart.svg) единицы урона. Дополнительно меч можно зачаровывать.
Молниеносный кинжал Файл:Grid Молниеносный кинжал (Aether).png - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) (от молнии) Можно метнуть в цель. Кинжал летит по дуге под действием силы тяжести, поэтому на дальних дистанциях нужно целится выше. В место падения кинжала бьёт молния, даже если сверху всё закрыто блоками. Само оружие не наносит урон, а вот молния наносит 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) единиц урона всем кто находится рядом. К тому же она поджигает место попадания и противников. Кинжалы стакаются по 16 штук и после броска исчезают. Если пытаться использовать кинжал как меч, то ничего не получится, вы будете атаковать с уроном кулака. Зачаровывать это оружие нельзя.
Молниеносный меч Файл:Grid Молниеносный меч (Aether).png 500 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) (от молнии) При ударе противника в него бьёт молния, даже если сверху всё закрыто блоками. Само оружие не наносит урон, а вот молния наносит 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) единиц урона всем кто находится рядом, и вам тоже, поскольку меч атакует вблизи. К тому же она поджигает место попадания и противников, и вас поскольку вы находитесь рядом. Без дополнительной защиты его опасно использовать. Дополнительно меч можно зачаровывать.
Лук феникса Файл:Grid Лук феникса (Aether).png - 4 (Heart.svgHeart.svg) +поджигание Имеет бесконечную прочность. В качестве снарядов ему нужны обычные стрелы. При выстреле выпускает огненные стрелы, которые наносят 4 (Heart.svgHeart.svg) единицы урона и ещё они поджигают противников и блоки. Выстрел производится мгновенно по нажатию ПКМ. Если зажать ПКМ лук будет стрелять очередью пока не кончатся стрелы. Стрелы летят по дуге под действием силы тяжести. На дальних дистанциях нужно целится выше. Если стрелы не попали в противника, а застряли в блоках, то их можно собрать. Зачаровывать это оружие нельзя.
Убийца свиней Файл:Grid Убийца свиней (Aether).png - 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) Имеет бесконечную прочность. Убивает свиней, зомби-свинолюдей и летающих свиней с одного удара(но опыт вы не получаете). Другим мобам наносит 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц урона. По урону он эквивалентнен занитному мечу, но гораздо лучше поскольку не ломается. Зачаровывать это оружие нельзя.
Копьё валькирий Файл:Grid Копьё валькирий (Aether).png 1562 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Атакует как и меч, но у меча максимальная дистанция атаки 4 блока, а у него 10 блоков. Наносит 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) урона за удар. Как и меч теряет две единицы прочности если добывать им блоки (кроме паутины). Большой запас прочности, урона и дальности атаки, делают это оружие пожалуй самым мощным. Начиная с версии 1.9 pre3 это оружие можно зачаровывать.
Меч вампира Файл:Grid Меч вампира (Aether).png 1562 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) Наносит 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) урона за удар и дополнительно восстанавливает игроку 1 (Half Heart.svg) единицу здоровья. Зачаровывать это оружие нельзя.

Другое

Название Изображение Описание
Плащ ловкости Файл:Grid Плащ ловкости (Aether).png Одевается в слот плащей интерфейса игрока. Даёт игроку способность взбираться на неровности в 1 блок без прыжков.
Золотое перо Файл:Grid Золотое перо (Aether).png Одевается в необозначенные слоты интерфейса игрока. При падении или прыжках игрок не падает, а парит. Спускаясь при парении на 1 блок по высоте можно пролететь на 2 блока по горизонтали. Что позволяет совершать прыжки на более длинные дистанции и не получать урона при падении с большой высоты. Два пера одевать сразу бесполезно, эффект парения будет такой же, как и от одного пера. В версии 1.9 pre3 оно заменено на плащ валькирий.
Плащ валькирий Файл:Grid Плащ валькирий (Aether).png Одевается в слот плащей интерфейса игрока. Даёт игроку способность парить при падении. Добавлен в версии 1.9 pre3 вместо золотого пера.
Конфеты Файл:Grid Голубая конфета (Aether).pngФайл:Grid Золотая конфета (Aether).png Еда восстанавливающая 10xHunger.svg голода, то есть максимум.
Железный пузырь Файл:Grid Железный пузырь (Aether).png Одевается в необозначенные слоты интерфейса игрока. Позволяет находиться под водой сколько угодно долго.
Плащ невидимка Файл:Grid Плащ невидимка (Aether).png Одевается в слот плащей интерфейса игрока. Делает игрока невидимым, но монстры всё равно будут видеть и атаковать.
Жизненный осколок Файл:Grid Жизненный осколок (Aether).png Для использования его нужно взять в руку и нажать ПКМ. Осколок исчезает и добавляет дополнительное сердечко Heart.svg к новой полоске жизней сверху. Всего можно использовать 10 таких осколков и в результате у вас будет 10 своих сердечек и 10 дополнительных. Дальнейшее использование осколков не даёт эффекта. Новые сердечки просто увеличивают вашу полоску жизней и восстанавливаются так же, когда игрок сыт или получает эффект регенерации. Эти сердечки сохраняются после смерти, так что это очень полезный бонус.
Камень регенерации Файл:Grid Камень регенерации (Aether).png Одевается в необозначенные слоты интерфейса игрока. Даёт дополнительную регенерацию. Восстанавливает 1 (Half Heart.svg) единицу жизни каждые 10 секунд. Надевать сразу 2 камня бесполезно, регенерации такая же как и с одним. В сравнении с ним стандартная регенерация от сытости в 2 раза быстрее, она восстанавливает 1 (Half Heart.svg) единицу жизни каждые 5 секунд. Но камень работает всегда, даже если нет сытости, а если есть, то общая регенерации будет ещё быстрее.
Отталкивающий щит Файл:Grid Отталкивающий щит (Aether).png Прочность щита 512 единиц. Он одевается в слот для щита интерфейса игрока. Покрывает тело игрока защитным полем, отталкивающим все снаряды обратно. Щит теряет единицу прочности после каждого отражения снаряда. Поле активно только когда игрок стоит на месте. Если же идти, красться, прыгать или парить в воздухе, то защитное поле неактивное. Щит полезен против мобов стреляющих снарядами по игроку, таких как скелеты, гасты, ифриты и зефиры. А от взрывов и прямых атак щит никак не защищает.
Плащ Эфира Файл:Grid Плащ Эфира (Aether).png Одевается в слот плащей интерфейса игрока. Не даёт никаких бонусов. Это просто украшение.
Инструменты валькирий Файл:Grid Кирка валькирий (Aether).pngФайл:Grid Лопата валькирий (Aether).pngФайл:Grid Топор валькирий (Aether).png Инструменты валькирий по прочности(1562) и возможности добычи блоков аналогичны гравититным инструментам. Но у гравититных инструментов рабочая дистанция 4 блока, а у этих 10 блоков. То есть можно добывать блоки с большого расстояния. Дополнительно эти иструменты можно зачаровывать.

Дополнительно

  • В версии 1.9pre3 сделали следующие изменения:
Увеличили прочность молниеносного и огненного мечей c 32 до 500 единиц; священного меча со 128 до 500 единиц.
Золотое перо заменили плащом валькирий с аналогичными свойствами.
Добавили броню валькирий, пока что без бонусов, с параметрами защиты и прочности эквивалентную гравититной.