RedPower2/Детектор предметов — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Стаб}} {{Блок |название=Детектор предметов |изображение= |инвизображение=Детектор предме…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 19:03, 3 февраля 2013

Это заготовка статьи по данной теме
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Детектор предметов

 Grid Детектор предметов (RedPower2).png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость
Прочность

?

Инструмент

Use-pickaxe.png

Дроп

?

Складываемый

Да(64)

Первое появление

?

Детектор предметов - устройство устанавливаемое между двумя трубами, реагирующие на прохождение через него предмета. Может быть настроен на определенные блоки и имеет 3 режима подачи сигнала.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Латунный слиток,
Пневматическая труба,
Деревянная
нажимная пластина
,
Красная плата,
Доски
 Grid Латунный слиток (RedPower2).png  Grid Пневматическая труба (RedPower2).png  Grid Латунный слиток (RedPower2).png Grid layout Arrow (small).png  Grid Детектор предметов (RedPower2).png
 Grid Красная плата (RedPower2).png  Grid Деревянная нажимная пластина.png  Grid Красная плата (RedPower2).png
 Grid Доски.png  Grid Пневматическая труба (RedPower2).png  Grid Доски.png

Использование

Вставив блок во внутренний интерфейс детектор начнет реагировать только на те предметы, которые находятся в его внутреннем инвентаре. Так же есть 3 режима подачи сигнала: первый подает сигнал на каждый предмет, т.е. если пройдет 64 булыжника он подаст 64 сигнала, второй подает по одному предмету на группу предметов, т.е. если пройдет одной кучей 64 блока или 16 блоков все равно подастся только 1 сигнал, третий самый простой - подача сигнала, если предмету больше некуда деться и он застрял в Детекторе.