Build Craft/Стол архитектора — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Блок |название=Стол архитектора |изображение= |инвизображение=Стол архитектора (Build Craft) …»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 19:57, 3 февраля 2013

Стол архитектора

 Grid Стол архитектора (Build Craft).png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость
Прочность

?

Инструмент

Use-pickaxe.png

Дроп

?

Складываемый

Да (64)

Первое появление

?

Стол архитектора — механизм, добавляемый модификацией Build Craft. Записывает информацию о постройке в выделенной области на чертежи или на проекты.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Чернильный мешок,
Маркер, Верстак,
Жёлтый одуванчиковый,
Алмазная шестерня,
Чертёж
 Grid Чернильный мешок.png  Grid Маркер (Build Craft).png  Grid Чернильный мешок.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Стол архитектора (Build Craft).png
 Grid Жёлтый одуванчиковый.png  Grid Верстак.png  Grid Жёлтый одуванчиковый.png
 Grid Алмазная шестерня (Build Craft).png  Grid Чертёж (Build Craft).png  Grid Алмазная шестерня (Build Craft).png

Интерфейс

Файл:Интерфейс архитектора (Build Craft).png

  • Снизу поле, куда можно предварительно записать название для будущей схемы (чертежа или проекта). Оно будет отображаться в подсказке при наведении указателя на записанную схему.
  • В левый слот помещается пустой чертёж или пустой проект. Но можно поместить уже записанные, тогда они перезапишутся.
  • Справа в слоте результата появляется уже записанная схема.

Использование

Выделите территорию, внутри которой находится сооружение, данные о котором вы хотите записать, с помощью маркеров. Установите около одного из маркеров стол архитектора.

Откройте интерфейс устройства нажав на нем ПКМ. Для того чтобы не путаться в схемах (чертежах или проектах), прежде всего стоит указать для них название. Далее положите в левый слот устройства пустую схему и через некоторое время на неё запишется информация. Можно использовать и записанную схему, тогда она будет перезаписана. Причём для работы устройству не нужна никакая энергия.

Если использовать чертёж, то он сохранит только информацию о наличии и отсутствии блоков, а типы блоков он не запоминает. Если же использовать проект, то сохранятся данные и о типах блоков.

Информация о записанных схемах хранится в папке .minecraft\blueprints, или если сказать точнее:
Для Windows XP - C:\Documents and Settings\%USERNAME%\Application Data\.minecraft\blueprints
Для Windows Vista и 7 - C:\Users\%USERNAME%\AppData\Roaming\.minecraft\blueprints
Для Linux - ~/.minecraft/blueprints/
Для OS X - ~/Library/Application Support/minecraft/blueprints/