Build Craft/Строитель
| Тип |
Твёрдый блок |
| Требования |
Нет |
| Физика |
Нет |
| Прозрачность |
Нет |
| Светимость |
Нет |
| Взрывоустойчивость | |
| Прочность | |
| Инструмент | |
| Дроп |
? |
| Складываемый |
Да (64) |
| Первое появление |
? |
Строитель — механизм, добавляемый модификацией Build Craft. Строит объекты по чертежу или по проекту.
Крафт
| Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Чернильный мешок, Маркер, Верстак, Жёлтый одуванчиковый, Алмазная шестерня, Сундук |
|
Интерфейс
Файл:Интерфейс строителя (Build Craft).png
- Сверху слот для чертежа или проекта.
- Ниже находится внутренний инвентарь строителя, размером 27 слотов. Блоки помещённые сюда будут использоваться строителем при работе.
- При помещении проекта в строитель, справа появится список необходимых ему предметов.
Файл:Интерфейс строителя2 (Build Craft).png
Работа
Для строительства множества однотипных объектов используются направляющие маркеры. С их помощью определяется траектория вдоль который будет повторяться заложенная в строитель схема. Далее поставьте к одному из крайних маркеров строитель, тогда он запомнит траекторию, а направляющие маркеры упадут на землю и их можно будет собрать.
Если вам нужно построить всего лишь один объект по схеме, то просто установите строитель без всяких маркеров.
После этого нужно положить в устройство схему — чертеж или проект, необходимые блоки для постройки (В режиме creative они не требуются) и запитать энергией двигателей. Строитель тратит на установку или удаление одного блока 25 МДж, поэтому максимально может потреблять 25 МДж/такт. Разумеется пустые схемы использовать невозможно и их нужно предварительно записать в столе архитектора. Если будет использоваться чертёж, то для постройки будут использованы любые блоки, а если проект, то только те, которые записаны в проекте. Учтите что удаляемые блоки будут уничтожаться, а не выбрасываться на землю.
