Адская крепость
Адская крепость - натуральная структура в Нижнем мире, которая была добавлена в обновлении Beta 1.9pre. Адские руины состоят из адского кирпича, который можно найти только в руинах. Также руины включают в себя такие уникальные блоки, как адский забор, адские ступени, адский нарост, спаунер ифритов.
Содержание
Строение
Адские руины представляют из себя системы комнат, соединённых открытыми и крытыми переходами на подпорках, похожими на мосты. Руины включают:
- Комнаты с лавовым колодцем. Представляют из себя крытые помещения 9*9 блоков с колодцем с одним источником лавы в центре.
- Комнаты-фермы адского нароста - помещения с лестницей шириной в три блока. По бокам от лестницы две грядки из песка души 2*5 с адским наростом. За и перед лестницей - переходы. Вверх по лестнице можно попасть в коридор-серпантин с балконами, ограждёнными адским забором. Помещение прямо над лестницей может быть завалено адским камнем или светящимся камнем.
- Комнаты-спаунеры ифритов - небольшие балконы со спаунером ифритов, ограждённые адским забором. Обычно в крепости генерируется 4-6 таких комнат.
- Комнаты-перекрёстки с четыремя проходами. Некоторые из них ведут к тупикам или обрывам.
- Комнаты с узкой лестницей у стены.
Открытые переходы, проходящие под слоем адского камня и других твёрдых составляющих Нижнего мира, выглядят как туннели 3х3 блока.
Крайние переходы заканчиваются рваными обрывами.
История
Первая информация о руинах появилась, когда Jeb опубликовал в Твиттере два скриншота[1][2] из Нижнего мира, на которых изображены эти структуры.
Дополнительно
- Часто две и более крепости могут появиться рядом, образуя одну гигантскую крепость.
- Грибы могут генерироваться в крепостях.
- Гроздья светящегося камня могут генерироваться на потолках в проходах крепостей.
- Крепости генерируются полосами вдоль оси Z (север-юг). Таким образом можно найти больше этих сооружений, идя прямо на север или на юг.
- Опоры проходов, обрывающиеся в море лавы, могут достигать высоты, в два раза большей, чем горы в обычном мире.
- В адской крепости нет сундуков, что всё же не делает её бесполезной. Это главное отличие от сокровищниц, заброшенных шахт, крепостей и деревень NPC в обычном мире.
- В редких случаях портал может появиться прямо в крепости.