CraftBook/Head drops

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

<CraftBook


Дроп головы

Механика Head Drops добавляет выпадение головы игрока или моба , когда они умирают. Это может быть настроено таким образом, чтобы голова выпадала только тогда, когда они действительно были убиты игроком, что позволяет получить интересное PvP-вознаграждение.

Вероятность выпадения

Шанс выпадения может быть настроен в конфигурации, и может быть установлен «модификатор добычи», который будет добавлен к шансу для каждого уровня добычи оружия. (Например, шанс мародерства в 0,05 на мече с мародерством 3 прибавит 0,15 к шансу выпадения черепа).

Эти головы могут быть размещены, и, если это разрешено, могут быть сломаны и подняты снова. Можно отключить голову моба или игрока, чтобы иметь только одну из двух.

Для одиночной игры

Вероятность выпадения

Вы можете изменить вероятность выпадения головы в конфигурации. Внутри конфигурации создается раздел с именем <abbr="шанс дропа">drop-rate:</abbr>, вы можете установить индивидуальные значения drop-rate для отдельных объектов. Это делается путем указания имени объекта в строке, за которым следует шанс. Например, PIG: 0,5, даст свинье 50% шанс опустить голову.

Например:


drop-rates:
  PIG: 0.5
  COW: 0.1

Персонализированные головы мобов

В конфигурации, если создается раздел под названием custom-mob-skins: вы можете установить собственные скины, которые будут использоваться для определенных мобов, что позволит вам изменять скин мобов, или добавить собственные головы мобов.

Это делается путем добавления имени сущности в строку, за которым следует имя игрока, для которого вы хотите использовать скин. Например, PIG: "me4502", даст голову свиньи Me4502.

Например:


custom-mob-skins:
  PIG: "ironshotgun2"
  COW: "wizjany"
  SLIME: "md_5"