Состояния блоков

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Данные

Древесина

0x4: Сруб направлен на восток и запад
0x8: Сруб направлен на север и юг
0xC: Все стороны выглядят, как кора

Обожжённая глина

Окрашенная глина/СБ

Окрашенное стекло

Окрашенное стекло/СБ

Кактус

0x0 — это недавно посаженный кактус. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает новый блок кактуса на верхушке, пока высота не станет равна 3 блокам.

Сахарный тростник

0x0 — это недавно посаженный тростник. Значение инкрементируется в случайные промежутки времени. Когда оно равно 15, вырастает новый блок тростника на верхушке, пока высота не станет равна 3 блокам.

Огонь

0x0 — начальное состояние огня. Значение увеличивается в случайные промежутки времени.

Табличка, головы

  • 0x0: запад
  • 0x1: запад-северо-запад
  • 0x2: северо-запад
  • 0x3: север-северо-запад
  • 0x4: север
  • 0x5: север-северо-восток
  • 0x6: северо-восток
  • 0x7: восток-северо-восток
  • 0x8: восток
  • 0x9: восток-юго-восток
  • 0xA: юго-восток
  • 0xB: юг-юго-восток
  • 0xC: юг
  • 0xD: юг-юго-запад
  • 0xE: юго-запад
  • 0xF: запад-юго-запад

Состояния блока

Табличка/СБ

NBT данные таблички

Максимальное число символов в тексте зависит от ширины символов.


Вода и лава

0х0 это полный блок. Вода «опускается» (блоки течения) до 0х7, а лава до 0x6 (только по четным значениям: 0x0, 0x2, 0x4 и 0x6). Если бит 0х8 установлен, жидкость «падает» и распространяется только вниз.

Вода/СБ Лава/СБ

Грядка

0х0 — сухая земля, 0х1-0х8 — уровни влажности (0x8 — самая влажная). Значение влажности связано с удалённостью блока от воды.

Грядка/СБ

Ростки пшеницы

Пшеница растёт с 0х0 по 0х6.

Crops.png

Плита

Двойные каменные плиты (Блок 43)

Плита/СБ4

Двойные каменные плиты (Блок 181)

Плита/СБ6

Плиты (Блок 44)

Плита/СБ

Плиты (Блок 182)

Плита/СБ2

Двойные деревянные плиты

Плита/НД3

Деревянные плиты

Плита/СБ3

Красители

Значения цветов красителей обратны к значениям цветов шерсти (видно по столбцу bin). Bin — не внутриигровое обозначение, оно добавлено для наглядности.

Шерсть

Шерсть/СБ

Ковёр

Ковёр/СБ

Адский нарост

Адский нарост/СБ

Наковальня

Наковальня/СБ

Призмарин

Призмарин/СБ

Кактус

Кактус/СБ

Ступени

  • 0x0: Подъём на юг
  • 0x1: Подъём на север
  • 0x2: Подъём на запад
  • 0x3: Подъём на восток

Ступени/НД Ступени/СБ

Стержень Края

Стержень Края/НД

Командный блок

Командный блок/НД Командный блок/СБ

Какао-бобы

Какао-бобы/НД Какао-бобы/СБ

Факел и красный факел

Факелы могут крепиться сбоку блока или стоять на полу.

  • 0x1; Повернут на запад
  • 0x2: Повернут на восток
  • 0x3: Повернут на юг
  • 0x4: Повернут на север
  • 0x5: Стоит на полу

Факел/НД Факел/СБ

Рельсы

  • 0x0: плоские рельсы. Направление: юг-север
  • 0x1: плоские рельсы. Направление: запад-восток
  • 0x2: рельсы, поднимающиеся на юг
  • 0x3: рельсы, поднимающиеся на север
  • 0x4: рельсы, поднимающиеся на восток
  • 0x5: рельсы, поднимающиеся на запад

Угловые рельсы:

  • 0x6: Северо-восточный угол (юг-запад)
  • 0x7: Юго-восточный угол (север-запад)
  • 0x8: Юго-западный угол (север-восток)
  • 0x9: Северо-западный угол (юг-восток)

Лестница

Лестница крепится сбоку от другого блока.

  • 0x2: Восточная сторона блока
  • 0x3: Западная сторона блока
  • 0x4: Северная сторона блока
  • 0x5: Южная сторона блока

Лестница/СБ

Рычаг

  • 0x8: Если бит установлен, рычаг включен и подаёт сигнал.

Рычаг на стене:

  • 0x1: Повёрнут на юг
  • 0x2: Повёрнут на север
  • 0x3: Повёрнут на запад
  • 0x4: Повёрнут на восток

Рычаг на полу:

  • 0x5: Рычаг указывает на запад когда выключен.
  • 0x6: Рычаг указывает на юг когда выключен (Заметьте, что в отличие от других типов переключателя, этот тип не будет приводить красную пыль в действие вокруг блока, на котором он установлен.)

Рычаг/СБ

Цветы

Цветы высотой в 2 блока

Цветы/ИД

Цветы высотой в 1 блок

Цветы/СБ

Дверь

  • 0х4: Если бит установлен, то дверь повернутая вокруг «петель» против часовой стрелки.
  • 0х8: Если этот бит установлен, то это верхняя половина (блок) двери.

Угол блока, над которым расположены «петли» двери:

  • 0x0: северо-восточный
  • 0x1: юго-восточный
  • 0x2: юго-западный
  • 0x3: северо-западный

Дверь/СБ

Кнопка

  • 0x8 Если бит установлен, кнопка была нажата. Если этот бит будет установлен на сохраненном уровне, то кнопка останется нажатой в течение неопределенного отрезка времени после того, как уровень будет загружен.

Направление кнопки:

  • 0x1: Повёрнута на юг
  • 0x2: Повёрнута на север
  • 0x3: Повёрнута на запад
  • 0x4: Повёрнута на восток

Кнопка/СБ

Нажимная пластина

  • 0x0: Пластина не нажата.
  • 0x1: Пластина нажата.

Нажимная пластина/НД Нажимная пластина/СБ

Табличка на стене, печка, раздатчик, выбрасыватель

  • 0x2: Повёрнуты на восток
  • 0x3: Повёрнуты на запад
  • 0x4: Повёрнуты на север
  • 0x5: Повёрнуты на юг

Состояния печки

Печка/BE Печка/НД Печка/СБ

Состояния раздатчика

Раздатчик/СБ

Состояния выбрасывателя

Выбрасыватель/СБ

Кровать

Кровать/СБ

Тыква и светильник Джека

  • 0x0: Повёрнута на восток
  • 0x1: Повёрнута на юг
  • 0x2: Повёрнута на запад
  • 0x3: Повёрнута на север

Тыква/СБ Светильник Джека/СБ

Торт

  • 0x0: Целый торт.
  • 0x1: 1 кусок съеден
  • 0x2: 2 куска съедено
  • 0x3: 3 куска съедено
  • 0x4: 4 куска съедено
  • 0x5: 5 кусков съедено

Торт/СБ

Люк

0x4 — если бит установлен, люк открыт (поднят). Значения для определения положения:

  • 0x0: Установлен к западной части стены
  • 0x1: Установлен к восточной части стены
  • 0x2: Установлен к южной части стены
  • 0x3: Установлен к северной части стены

Люк/СБ

Карта

Дополнительное значение карты обозначает её номер. Таким образом через команду Шаблон:Cmd или редакторы инвентаря можно получить несколько одинаковых карт (с одним номером и рисунком).

Золотое яблоко

Из чего сделано яблоко:

  • 0х0: Из золотых слитков (регенерация на 0:04)
  • 0х1: Из золотых блоков (регенерация IV на 0:30, огнестойкость и стойкость на 5:00)

Сундук и сундук Края

Сундук/BE Сундук/НД Сундук/СБ Сундук Края/BE