Удочка с морковью — различия между версиями
MAGdak (обсуждение | вклад) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div style="float: right; clear: right"> | |
{{Предмет | {{Предмет | ||
|изображение=Rod Carrot.png | |изображение=Rod Carrot.png | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|перввер={{Вер|12w36a}} | |перввер={{Вер|12w36a}} | ||
|номер=398 | |номер=398 | ||
− | }} | + | }}</div> |
'''Удочка с морковью''' — [[предмет]], который позволяет управлять осёдланной свиньёй. | '''Удочка с морковью''' — [[предмет]], который позволяет управлять осёдланной свиньёй. | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
|Выход=Удочка с морковью |ВК= | |Выход=Удочка с морковью |ВК= | ||
}} | }} | ||
+ | |[[Удочка с морковью]] | ||
|} | |} | ||
'''Внимание! Поврежденная удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью!''' | '''Внимание! Поврежденная удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью!''' | ||
Строка 54: | Строка 55: | ||
{{Предметы}} | {{Предметы}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 08:48, 18 сентября 2015
Тип |
Транспорт |
Прочность |
Нет |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление | |
Номер |
dec: 398 hex: 18E bin: 110001110 |
Удочка с морковью — предмет, который позволяет управлять осёдланной свиньёй.
Содержание
Использование
Удочка с морковью добавляет возможность управления осёдланной свиньёй. Для этого достаточно будет сесть на неё с этой удочкой в руках и направить курсор в ту сторону, куда Вы хотите поехать. Для ускорения нужно нажать ПКМ. При этом максимальная скорость передвижения составит около 24 км/ч (6.67 блоков в секунду). С 12w37a управляемая игроком свинья автоматически преодолевает препятствия высотой в один блок. Если свинья упадет в воду, то ей нельзя будет управлять. Если свинья получит урон, то и вы его получите в той же мере. При езде удочка расходуется. Однако, после полного расходования ресурса удочка с морковью не исчезает, а оставляет обычную удочку. Удочку можно снова снарядить морковью, если она не была использована в рыбной ловле.
Крафт
Ингредиенты | Процесс | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Морковь + Удочка |
|
Удочка с морковью |
Внимание! Поврежденная удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью!
История
- Впервые удочка с морковью была анонсирована Dinnerbone на reddit'е[1].
- В 12w36a была добавлена как новый предмет.
- В 12w37a свинья стала способна прыгать, а удочка расходуется при езде.
Баги
- Иногда свинья может просто стоять на месте и не двигаться, тогда надо слезть с неё и залезть обратно, либо ударить (ЛКМ), но тогда свинья может сбиться с курса.
- До версии 12w37a свинья не могла запрыгивать на блоки, помогал удар (ЛКМ).
- Баг со свиньей и вагонеткой [2]
- Если очень часто ускорять свинью с помощью ПКМ, то при смене на другой блок, оружие, инструмент и т.д. свинья будет продолжать ехать на большой скорости, и управляется как удочкой с морковкой.
- (Возможно баг) При ускорении свинья пролетает дырку в 1 блок, т.е. не падает в него, а просто перепрыгивает на следующий.
- Когда вы едете на свинье можете пробегать под блоком, тоесть если высота дырки 1 блок то вы спойкойно пробегаете.
- Свиньи умеют плавать