Поводок — различия между версиями
(Новая страница: «{{Стаб}} {{Предмет |изображение=Leash.png |тип=Инструменты |возобн=Да |склад=Да (64) |перввер={{Вер|1…») |
MAGdak (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <div style="float: right; clear: right"> | |
{{Предмет | {{Предмет | ||
|изображение=Leash.png | |изображение=Leash.png | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|перввер={{Вер|13w16a}} (1.6) | |перввер={{Вер|13w16a}} (1.6) | ||
|номер=420 | |номер=420 | ||
− | }} | + | }}</div> |
'''Поводок''' или '''лассо''' — предмет, используемый для привязывания животных к [[забор]]ам. С помощью поводка также можно водить животных за собой. | '''Поводок''' или '''лассо''' — предмет, используемый для привязывания животных к [[забор]]ам. С помощью поводка также можно водить животных за собой. |
Текущая версия на 06:40, 24 сентября 2015
Тип |
Инструменты |
Прочность |
Нет |
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
13w16a (1.6) |
Номер |
dec: 420 hex: 1A4 bin: 110100100 |
Поводок или лассо — предмет, используемый для привязывания животных к заборам. С помощью поводка также можно водить животных за собой.
Содержание
Крафт
Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Нить + Слизь |
|
Использование
Щелчок ПКМ по большинству животных, включая волков, спрутов и прирученных лошадей, а также по железному или снежному голему привяжет моба к поводку, второй конец которого окажется в руке игрока (если судить по виду от третьего лица, поводок скорее будет привязан к правому плечу). При этом поводок «используется» и исчезнет из инвентаря. Игрок может одновременно привязать сколько угодно мобов (если есть достаточно поводков). Кроме того, пока есть привязанные мобы, можно использовать любые предметы, атаковать, ломать и ставить блоки и т. д. Чтобы отпустить моба, нужно кликнуть по нему еще раз — поводок выпадет и может быть использован снова.
Нажатие ПКМ по забору или адскому забору привяжет к нему все поводки, которые игрок сейчас держит в руках. Чтобы отвязать мобов от забора, достаточно ударить по месту, где поводки привязаны к забору.
В отличие от лески удочки, поводок «жёсткий» и не растягивается больше определенной длины: поводок в руках игрока может растягиваться до 10 блоков, а поводок, привязанный к забору — до пяти. Благодаря этому игрок может водить за собой мобов, что оказывается намного эффективнее, чем «приманивать» их едой.
Если моб оказывается дальше максимально допустимой длины поводка, поводок «лопнет» и выпадет рядом с мобом. Также это произойдет, если привязанный моб будет убит, или игрок, держащий поводок, перейдет в другое измерение. Лопнувший поводок выпадет, а на заборе останется немного верёвки. Её можно удалить правой кнопкой мышки.
История
- Поводок добавлен в игру в 13w16a.
- В версии 13w16b поводок получил игровое название.
- В 13w18a поводок получил рецепт крафта, до этого он был доступен только в Творчестве.
Факты
- При помощи поводка можно «подвешивать» мобов.
- На поводок можно поймать даже неприрученных оцелотов.
- Единственный дружелюбный моб, которого нельзя привязать — это летучая мышь.
- При «подвешивании» лошади, она может «порвать» поводок
- Если «подвесить» лошадь и сесть на неё, поводок «лопнет». Со свиньёй такого не происходит.