Пустота — различия между версиями
(→Галерея) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013
Пустота (от англ. The Void) — термин, которым обозначается пустое пространство снаружи игрового мира, или, более конкретно, пространство под нижней его гранью. Пустоту можно увидеть через дыры в коренной породе после Halloween Update, но если вы посмотрите в небо, стоя на поверхности земли, то тоже увидите Пустоту.
Теоретически, Пустота является бесконечной, и при длительном падении игрока в Пустоту игра аварийно завершится из-за ограничения по использованию памяти. Однако, как только игрок достигнет высоты -64 (с 12w27a -62), дальнейшее падение начнёт наносить ему повреждение — 2 сердечка за полсекунды падения (то есть здоровый игрок умрет через 2,5 секунды). Упасть в Пустоту — единственный способ умереть в режиме Creative, и, довольно осуществимый, ведь в этом режиме можно уничтожать и коренную породу так же, как и все остальные блоки. Включив режим полёта, можно спокойно летать под миром, не получая урона, если держаться выше уровня -64, причём если игрок таки опустится за этот предел, он может успеть взлететь и спастись.
Всё другое, что попало в Пустоту (мобы, предметы, сыпучие блоки), быстро уничтожается. Это может быть сделано Нотчем для профилактики и оптимизации работы игры. Блоки не могут быть помещены под слоем коренной породы, а жидкости в неё не вытекают. Это не даёт игроку безопасный вход в Пустоту через бассейн.
Пустота — это ничто, поэтому Вы увидите цвет неба в данный момент: днём Пустота выглядит синей. а ночью — чёрной со звёздами. В Нижнем Мире она имеет тёмно-красную окраску, а в Краю - специфическую текстуру здешнего неба. Начиная с Beta 1.8 (Adventure Update) ниже высоты 64 (уровня моря) Пустота не выглядит как небо - она становится непроглядной тьмой с поднимающимися (даже сквозь блоки) от неё частицами.
Существует баг в мультиплеере, при котором визуально удаляется один или несколько чанков (вместе с коренной породой), и Пустота становится видной игроку сверху. Если ступить в эту дыру в ландшафте, игрок не сможет туда упасть, а зависнет в ней. Чтобы избавиться от этой дыры нужно установить возле неё факел, переподключиться к серверу или изменить расстояние прорисовки нажатием F3+F.
С Пустотой связан ещё один эффект - на самых нижних уровнях мира (на высоте менее 16) у игрока уменьшается дальность прорисовки, на высоте менее 4 дальность видимости составляет около четырёх блоков. Этот эффект проявляется только в Survival или Hardcore на картах с обычным типом мира.
Экран отладки в Пустоте не показывает информацию о биомах и освещении.
Галерея
Пустота в Нижнем мире после обновления Adventure Update.
Дождь падает в Пустоту на 1 блок.