Биомы — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
Строка 1: Строка 1:
 
[[File:Biomes_Example.png|275px|thumb|Биомы в зачаточной стадии: справа находится тайга, слева - лес, а вдалеке - тундра.]]     
 
[[File:Biomes_Example.png|275px|thumb|Биомы в зачаточной стадии: справа находится тайга, слева - лес, а вдалеке - тундра.]]     
 
[[File:Biomes_Graph.jpg|256px|thumb|График биомов от Нотча.]]
 
[[File:Biomes_Graph.jpg|256px|thumb|График биомов от Нотча.]]
'''Биом''' — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны (см. более подробно на [[ruwiki:Биом|Википедии]]). Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-[[ruwiki:Эндемик|эндемиков]]; чаще всего они называются экосистемами.
+
'''Биом''' — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны. Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.
  
В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления [[Halloween Update]]. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например - снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.
+
В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления [[Halloween Update]]. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например, снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.
  
 
[http://www.youtube.com/watch?v=953XeQ3qwMM Это видео] показывает, как выглядят биомы.
 
[http://www.youtube.com/watch?v=953XeQ3qwMM Это видео] показывает, как выглядят биомы.
  
 
==Сохранения==
 
==Сохранения==
Миры, созданные до обновления, никак не изменятся - а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться.
+
Миры, созданные до обновления, никак не изменятся, а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться по мере расширения карты.
 
 
  
 
==Виды биомов==   
 
==Виды биомов==   
Строка 23: Строка 22:
 
| '''Джунгли'''
 
| '''Джунгли'''
 
''Jungle''
 
''Jungle''
| Биом с большим количеством [[Дерево|деревьев]] и гигантских деревьев. На них очень много [[Листва|листвы]] и [[Лианы|лиан]], в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает [[Высокая трава|папоротник]]. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме - высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб [[оцелот]], первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти [[Храм в джунглях|храм в джунглях]].
+
| Биом с большим количеством [[Дерево|деревьев]] и гигантских деревьев. На них очень много [[Листва|листвы]] и [[Лианы|лиан]], в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает [[Высокая трава|папоротник]]. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб [[оцелот]], первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти [[Храм в джунглях|храм в джунглях]].
 
| [[File:Hmg6awl8zf.jpg|300px]]
 
| [[File:Hmg6awl8zf.jpg|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 29: Строка 28:
 
| '''Болото'''
 
| '''Болото'''
 
''Swampland''
 
''Swampland''
| Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут [[лианы]]. Также можно найти [[тростник]]. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, которые можно собирать любым инструментом. Под водой может находится большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич. Также можно обнаружить [[Хижина ведьмы|хижину ведьмы]].
+
| Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество [[Грибы|грибов]] (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти [[тростник]]. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают [[Кувшинка|кувшинки]], для сбора которых не нужен [[Инструменты|инструмент]]. Под водой может находится большое количество [[Глина (блок)|глины]], из которой в последующем можно делать [[Кирпич|кирпич]]. Также можно обнаружить [[Хижина ведьмы|хижину ведьмы]].
 
| [[File:2011-12-11 12.16.08.png|300px]]
 
| [[File:2011-12-11 12.16.08.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 35: Строка 34:
 
| '''Лес'''
 
| '''Лес'''
 
''Forest''
 
''Forest''
| Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых [[Дерево|деревьев]], а также с изрядным количеством [[Высокая трава|высокой травы]]. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома.
+
| Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством [[Высокая трава|высокой травы]]. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома.
 
| [[File:Biomes_Forest.png|300px]]
 
| [[File:Biomes_Forest.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 41: Строка 40:
 
| '''Тайга'''
 
| '''Тайга'''
 
''Taiga''
 
''Taiga''
| [[Снег|Снежный]] ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta [[волк]]и теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой.
+
| [[Снег|Снежный]] ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии [[История версий/Beta#1.8|1.8 Beta]] [[волк]]и теперь появляются в тайге намного чаще. В версии {{Вер|1.1}} был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой.
 
| [[File:Biomes_Taiga.png|300px]]
 
| [[File:Biomes_Taiga.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 47: Строка 46:
 
| '''Пустыня'''
 
| '''Пустыня'''
 
''Desert''
 
''Desert''
| Биом состоит из [[Песок|песка]], [[Кактус|кактусов]], и [[Сухой куст|сухих кустов]]. [[Дерево|Деревьев]] нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озера. Отсутствуют погодные осадки. Иногда встречаются песчаные [[Колодец|колодцы]], [[Храм в пустыне|храмы]] и характерные песчаные [[Деревня NPC|деревни]]. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту.  
+
| Биом состоит из [[Песок|песка]], [[Кактус|кактусов]], и [[Сухой куст|сухих кустов]]. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается [[земля]]. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют осадки. Отсутствуют водные озёра. Иногда встречаются песчаные [[Колодец|колодцы]], [[Храм в пустыне|храмы]] и характерные песчаные [[Деревня NPC|деревни]]. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту.  
 
| [[File:Biomes_Desert.png|300px]]
 
| [[File:Biomes_Desert.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 53: Строка 52:
 
| '''Равнина'''
 
| '''Равнина'''
 
''Plains''
 
''Plains''
| Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством [[Высокая трава|высокой травы]] (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, так же на поверхность может выйти [[каньон]]. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни ( второй - пустыня).
+
| Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут [[Генерация карты|сгенерироваться]], но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти [[каньон]]. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни (второй пустыня).
 
| [[File:Biomes_Grassland.png|300px]]
 
| [[File:Biomes_Grassland.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 65: Строка 64:
 
| '''Тундра'''
 
| '''Тундра'''
 
''Ice Plains''
 
''Ice Plains''
| [[Снег|Снежная]], бесплодная местность почти без [[Дерево|деревьев]], находящиеся в этом биоме реки и озёра покрыты льдом.
+
| Снежная бесплодная местность почти без деревьев, поверхность рек и озёр в этом биоме состоит из льда.
 
| [[File:Biomes_Tundra.png|300px]]
 
| [[File:Biomes_Tundra.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 71: Строка 70:
 
| '''Горы'''
 
| '''Горы'''
 
''Extreme Hills''
 
''Extreme Hills''
|Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). [[Дерево|Деревья]] генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озера на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить [[Изумруд_(руда)|изумрудную руду]].
+
|Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить [[Изумрудная руда|изумрудную руду]].
 
| [[File:Biomes_Mountain.png|300px]]
 
| [[File:Biomes_Mountain.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 77: Строка 76:
 
| '''Грибной остров'''
 
| '''Грибной остров'''
 
''Mushroom Island''
 
''Mushroom Island''
| Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля  на нём покрыта [[Мицелий|мицелием]]. Это единственный биом, где растут [[Огромные грибы]], и где [[грибы]] растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только [[Грибная корова|грибные коровы]]. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и [[Размножение|на разведение животных игроком]], однако [[яйца призывания]], мобы из [[спаунер мобов|спаунера мобов]], [[снежный голем|снежный]] и [[железный голем]]ы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут.
+
| Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля  на нём покрыта [[Мицелий|мицелием]]. Это единственный биом, где растут [[Огромные грибы]], и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально [[спаун]]ятся только [[Грибная корова|грибные коровы]]. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и [[Размножение|на разведение животных игроком]], однако, мобы из [[спаунер мобов|спаунера мобов]] и [[Яйца призывания|яиц призывания]], [[снежный голем|снежный]] и [[железный голем]]ы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут. Трава выглядит ярко в этом биоме.
 
| [[File:2011-12-31_07.49.51.png|300px]]
 
| [[File:2011-12-31_07.49.51.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 83: Строка 82:
 
|'''Ад'''
 
|'''Ад'''
 
''Hell''
 
''Hell''
| Единый биом [[Нижний мир|Нижнего м]]ира. На высотах 1 и 128 ограничен [[коренная порода|коренной породой]]. Океан [[лава|лавы]] находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся [[гаст]]ы, [[лавовый куб|лавовые кубы]], [[ифрит]]ы, [[скелет-иссушитель|скелеты-иссушители]] и [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]]. В этом биоме генерируются [[адская крепость|адские крепости]].
+
| Единственный биом [[Нижний мир|Нижнего мира]]. На высотах 1 и 128 ограничен [[коренная порода|коренной породой]]. Океан [[лава|лавы]] находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся [[гаст]]ы, [[лавовый куб|лавовые кубы]], [[ифрит]]ы, [[скелет-иссушитель|скелеты-иссушители]] и [[зомби-свиночеловек|зомби-свинолюди]]. В этом биоме генерируются [[адская крепость|адские крепости]].
 
| [[File:Nether_'biome'.png|300px]]
 
| [[File:Nether_'biome'.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 89: Строка 88:
 
|'''Небо'''
 
|'''Небо'''
 
''Sky''
 
''Sky''
| Единый биом [[Край|К]]рая. Представляет собой невысокий ограниченный остров из [[камень Края|камня Края]] посреди [[пустота|пустоты]] со столбами из [[обсидиан]]а. Только [[странник Края|странники Края]] и единственный [[дракон Края]] спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме будет глючить.
+
| Единый биом [[Край|Края]]. Представляет собой невысокий ограниченный остров из [[камень Края|камня Края]] посреди [[пустота|пустоты]] со столбами из [[обсидиан]]а. Только [[странник Края|странники Края]] и единственный [[дракон Края]] спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме всегда будет тёмным.
 
| [[File:End minecraft.jpg|300px]]
 
| [[File:End minecraft.jpg|300px]]
 
|}
 
|}
Строка 107: Строка 106:
 
|'''Река'''
 
|'''Река'''
 
''River''
 
''River''
| Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником [[глина (блок)|глины]].
+
| Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины.
 
| [[File:Minecraft River.png|300px]]
 
| [[File:Minecraft River.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 113: Строка 112:
 
|'''Замёрзшая река'''  
 
|'''Замёрзшая река'''  
 
''Frozen River''
 
''Frozen River''
|Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта [[лёд|льдом]].
+
|Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом.
 
| [[File:Frozen River.png|300px]]
 
| [[File:Frozen River.png|300px]]
 
|-
 
|-
Строка 150: Строка 149:
 
| '''Холмы'''
 
| '''Холмы'''
 
''Hills''
 
''Hills''
| Холмы - префикс, с которым могут сгенерироваться биомы Лес, Тайга, Пустыня, Джунгли и Тундра. В [[экран отладки|экране отладки]] эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры - самый высокий из холмистых биомов.
+
| Холмы префикс, с которым могут сгенерироваться биомы лес, тайга, пустыня, джунгли и тундра. В [[экран отладки|экране отладки]] эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры самый высокий из холмистых биомов.
 
| [[File:Forest Hills Biome.png|300px]]
 
| [[File:Forest Hills Biome.png|300px]]
 
|}
 
|}
Строка 156: Строка 155:
 
===Нумерация биомов===
 
===Нумерация биомов===
 
{{Main|Нумерация данных#Коды биомов}}
 
{{Main|Нумерация данных#Коды биомов}}
 +
Каждый тип биома, включая технические биомы, имеет собственный '''номер биома''', указанный в таблице ниже. Эти номера биомов используются при создании шаблона [[Суперплоскость|суперплоскости]]. В снимке {{Вер|13w36a}} добавлены варианты для многих биомов. Их номер определяется по принципу: 128 + <номер исходного биома>.
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Номер
 +
! Идентификатор
 +
! Название
 +
! Номер<br>варианта
 +
! Идентификатор<br>варианта
 +
! Название<br>варианта
 +
|-
 +
| 0
 +
| Ocean
 +
| Океан
 +
|-
 +
| 1
 +
| Plains
 +
| Равнина
 +
| 129
 +
| Sunflower Plains
 +
| Подсолнуховое поле
 +
|-
 +
| 2
 +
| Desert
 +
| Пустыня
 +
| 130
 +
| Desert M<ref name="M" group="биом">Mountain.</ref>
 +
| Пустыня Г<ref name="G" group="биом">Гора.</ref>
 +
|-
 +
| 3
 +
| Extreme Hills
 +
| Высокие холмы
 +
| 131
 +
| Extreme Hills M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Высокие холмы Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 4
 +
| Forest
 +
| Лес
 +
| 132
 +
| Flower Forest
 +
| Цветочный лес
 +
|-
 +
| 5
 +
| Taiga
 +
| Тайга
 +
| 133
 +
| Taiga M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Тайга Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 6
 +
| Swampland
 +
| Болото
 +
| 134
 +
| Swampland M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Болото Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 7
 +
| River
 +
| Река
 +
|-
 +
| 8
 +
| Hell
 +
| Ад
 +
|-
 +
| 9
 +
| Sky
 +
| Небо
 +
|-
 +
| 10
 +
| FrozenOcean
 +
| Замёрзший океан
 +
|-
 +
| 11
 +
| FrozenRiver
 +
| Замёрзшая река
 +
|-
 +
| 12
 +
| Ice Plains
 +
| Заснеженная равнина
 +
| 140
 +
| Ice Plains Spikes
 +
| Шипастая заснеженная равнина
 +
|-
 +
| 13
 +
| Ice Mountains
 +
| Заснеженные горы
 +
|-
 +
| 14
 +
| MushroomIsland
 +
| Грибной остров
 +
|-
 +
| 15
 +
| MushroomIslandShore
 +
| Берег грибного острова
 +
|-
 +
| 16
 +
| Beach
 +
| Пляж
 +
|-
 +
| 17
 +
| DesertHills
 +
| Пустынные холмы
 +
|-
 +
| 18
 +
| ForestHills
 +
| Лесные холмы
 +
|-
 +
| 19
 +
| TaigaHills
 +
| Таёжные холмы
 +
|-
 +
| 20
 +
| Extreme Hills Edge
 +
| Окраина высоких холмов
 +
|-
 +
| 21
 +
| Jungle
 +
| Джунгли
 +
| 149
 +
| Jungle M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Джунгли Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 22
 +
| JungleHills
 +
| Холмы в джунглях
 +
|-
 +
| 23
 +
| JungleEdge
 +
| Окраина джунглей
 +
| 151
 +
| JungleEdge M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Окраина джунглей Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 24
 +
| Deep Ocean
 +
| Глубокий океан
 +
|-
 +
| 25
 +
| Stone Beach
 +
| Каменный пляж
 +
|-
 +
| 26
 +
| Cold Beach
 +
| Холодный пляж
 +
|-
 +
| 27
 +
| Birch Forest
 +
| Берёзовый лес
 +
| 155
 +
| Birch Forest M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Берёзовый лес Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 28
 +
| Birch Forest Hills
 +
| Холмы в берёзовом лесу
 +
| 156
 +
| Birch Forest Hills M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Холмы в берёзовом лесу Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 29
 +
| Roofed Forest
 +
| Чаща
 +
| 157
 +
| Roofed Forest M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Чаща Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 30
 +
| Cold Taiga
 +
| Холодная тайга
 +
| 158
 +
| Cold Taiga M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Холодная тайга Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 31
 +
| Cold Taiga Hills
 +
| Холмы в холодной тайге
 +
|-
 +
| 32
 +
| Mega Taiga
 +
| Мегатайга
 +
| 160
 +
| Mega Spruce Taiga
 +
| Еловая мегатайга
 +
|-
 +
| 33
 +
| Mega Taiga Hills
 +
| Холмы в мегатайге
 +
| 161
 +
| Mega Spruce Taiga
 +
| Холмы в еловой мегатайге
 +
|-
 +
| 34
 +
| Extreme Hills+
 +
| Высокие холмы+
 +
| 162
 +
| Extreme Hills+ M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Высокие холмы+ Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 35
 +
| Savanna
 +
| Саванна
 +
| 163
 +
| Savanna M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Саванна Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 36
 +
| Savanna Plateau
 +
| Саванна — плато
 +
| 164
 +
| Savanna Plateau M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Саванна — плато Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 37
 +
| Mesa
 +
| Столовая гора
 +
| 165
 +
| Mesa (Bryce)
 +
| Столовая гора (Брайс)
 +
|-
 +
| 38
 +
| Mesa Plateau F<ref name="F" group="биом">Forest.</ref>
 +
| Столовая гора — плато Л<ref name="L" group="биом">Лес.</ref>
 +
| 166
 +
| Mesa Plateau F<ref name="F" group="биом"/> M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Столовая гора — плато Л<ref name="L" group="биом"/> Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|-
 +
| 39
 +
| Mesa Plateau
 +
| Столовая гора — плато
 +
| 167
 +
| Mesa Plateau M<ref name="M" group="биом"/>
 +
| Столовая гора — плато Г<ref name="G" group="биом"/>
 +
|}
 +
{{Примечания|group=биом}}
 +
 +
== Запланированное ==
 +
 +
{{Предварительное}}
 +
 +
В [[История версий/Предварительные сборки#Minecraft 1.7|предварительных сборках 1.7]] добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update.
 +
 +
=== Нововведения ===
 +
 +
* Изменения некоторых биомов.
 +
** Изменение океана.
 +
*** По площади они стали меньше.
 +
*** Дно покрыто [[Гравий|гравием]].
 +
** Изменение болота.
 +
*** [[Трава]] стала зеленее.
 +
*** Мелководная часть покрыта [[Земля|грязью]] в шахматном порядке.
 +
* Биомы введены в четыре основные категории:
 +
** Заснеженные;
 +
** Холодные;
 +
** Средние;
 +
** Сухие/тёплые.
 +
* Улучшение генерации биомов рядом друг с другом.
 +
 +
=== Новые биомы ===
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Название
 +
! Описание
 +
! Изображение
 +
|-
 +
| '''Глинянные горы'''<br>''Mesa''
 +
| Биом, в основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов. Растут [[Сухой куст|сухие кусты]].
 +
| [[Файл:Глиняные горы.jpg|300px]]
 +
|-
 +
| '''Большая тайга'''<br>''Mega Taiga''
 +
| Биом, в котором поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а [[Подзол|подзолом]]. Растут [[грибы]], [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]] и [[Сухой куст|сухие кусты]]. На поверхности генерируются [[Натуральные структуры|структуры]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]]. Растут хвойные [[Дерево|деревья]], шириной стволов 2 на 2 [[Блоки|блока]] и большие по высоте. В биоме [[Спаун|спаунятся]] [[Волк|волки]].
 +
| [[Файл:Секвойный лес.jpg|300px]]
 +
|-
 +
| '''Саванна'''<br>''Savanna''
 +
| Биом с ровной поверхностью. Растут изогнутые тропические [[Дерево|деревья]]. Генерируются [[Деревня NPC|деревни NPC]]. В биоме [[Спаун|спаунятся]] [[Лошадь|лошади]].
 +
| [[Файл:Саванна.jpg|300px]]
 +
|-
 +
| '''Тёмный лес'''<br>''Roofed Forest''
 +
| Биом с растущими густыми [[Дерево|деревьями]], которые состоят из хвойной [[Древесина|древесины]] и дубовой [[Листва|листвы]], шириной 2 на 2 [[Блок|блока]]. Иногда растут [[Дерево|берёзы]] и [[огромные грибы]].
 +
| [[Файл:Крытый лес.png|300px]]
 +
|-
 +
| '''Берёзовый лес'''<br>''Birch Forest''
 +
| Биом, в котором растут только [[Дерево|берёзы]].
 +
| [[Файл:Берёзовый лес.png|300px]]
 +
|}
 +
 +
=== Новые варианты биомов ===
 +
 +
Некоторые биомы теперь имеют необычные/редкие варианты.
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Название
 +
! Описание
 +
! Изображение
 +
|-
 +
! colspan="3" | Тайга
 +
|-
 +
| '''Тайга без снега'''<br>''Taiga''
 +
| Данный вариант тайги теперь встречается чаще, чем заснеженный. [[Снег]] генерироваться не будет.
 +
| [[Файл:Тайга без снега.png|300px]]
 +
|-
 +
! colspan="3" | Лес
 +
|-
 +
| '''Цветочный лес'''<br>''Flower Forest''
 +
| Вариант обычного леса, в котором растёт огромное количество различных [[Цветы|цветов]].
 +
| [[Файл:Цветочный лес.png|300px]]
 +
|-
 +
! colspan="3" | Равнина
 +
|-
 +
| '''Подсолнечная равнина'''<br>''Sunflower Plains''
 +
| Вариант равнины, в котором растёт огромное количество [[Цветы#Подсолнечник|подсолнечников]].
 +
| [[Файл:Подсолнечная равнина.png|300px]]
 +
|-
 +
! colspan="3" | Горы
 +
|-
 +
| '''Снежные горы'''<br>''Extreme Hills+''
 +
| Вариант горного биома, в котором растут хвойные [[Дерево|деревья]] и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется [[снег]]
 +
| [[Файл:Экстремальные холмы.png|300px]]
 +
|-
 +
! colspan="3" | Тундра
 +
|-
 +
| '''Ледники'''<br>''Ice Plains Spikes''
 +
| Вариант тундры, в которых генерируются [[Натуральные структуры|структуры]] из [[Плотный лёд|плотного льда]].
 +
| [[Файл:Ледники.png|300px]]
 +
|-
 +
! colspan="3" | Океан
 +
|-
 +
| '''Глубокий океан'''<br>''Deep Ocean''
 +
| Вариант океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип.
 +
| [[Файл:Глубокий океан.png|300px]]
 +
|}
 +
 +
=== Новые технические биомы ===
 +
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! Название
 +
! Описание
 +
! Изображение
 +
|-
 +
| '''Каменный пляж'''<br>''Stone Beach''
 +
| Технический биом, который в основном состоит из [[Камень|камня]]. Он встречается на склоне горы или холма. Первоначальное название данного биома — утёс.
 +
| [[Файл:Утёс.png|300px]]
 +
|-
 +
| '''Холодный пляж'''<br>''Cold Beach''
 +
| Технический биом, встречается около биома заснеженной категории. Состоит из [[Песок|песка]], покрытого [[Снег|снегом]].
 +
| [[Файл:Снежный пляж.png|300px]]
 +
|-
 +
|}
 +
 +
Также планируется добавление новых типов холмов (например, в саваннах).
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:BiomesGraph.png|Более читабельный график биомов.
 
File:BiomesGraph.png|Более читабельный график биомов.
File:BiomesGraph(rus).png|График биомов на русском языке
+
File:BiomesGraph(rus).png|График биомов на русском языке.
File:Biome_map.png|Карта мира с различными биомами (версия 1.1) , в том числе грибной остров. Нажмите на изображение, чтобы посмотреть в полном размере.
+
File:Biome_map.png|Карта мира с различными биомами (версия {{Вер|1.1}}) , в том числе грибной остров. Нажмите на изображение, чтобы посмотреть в полном размере.
File:Biomes.png|Картинка из файлов Minecraft, которая отвечает за изменение цвета травы в игре.
+
File:Biomes.png|Картинка из файлов Minecraft, которая отвечает за изменение цвета травы в зависимости от биома.
 +
File:foliagecolor.png|Картинка из файлов Minecraft, которая отвечает за изменение цвета листвы в зависимости от биома.
 +
File:watercolor.png|Картинка из файлов Minecraft, которая отвечает за изменение цвета воды в зависимости от биома.
 
File:Grassgradient.PNG|Трава двух биомов, слева она более зеленая, а справа с коричневатым оттенком.
 
File:Grassgradient.PNG|Трава двух биомов, слева она более зеленая, а справа с коричневатым оттенком.
File:BiomeGlitch.jpg|Биом [[Нижний мир|Нижнего мира]] сгенерировался в нормальном мире.
+
File:BiomeGlitch.jpg|Биом Нижнего мира сгенерировался в нормальном мире.
File:Баг_с_небом.png|Суперплоскость сгенерированная с биомом Края, видно что Солнце выглядит некорректно.
+
File:Баг_с_небом.png|Суперплоскость, сгенерированная с биомом Края, видно, что небо выглядит некорректно.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Строка 171: Строка 524:
 
* Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
 
* Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
  
* Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
+
* Снегопад, начиная с версии {{Вер|Beta 1.5}}, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  
 
* С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".
 
* С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Игровой мир]]
 +
* [[Натуральные структуры]]
 +
* [[Зерно]]
 +
* [[Погода]]
 +
* [[Большие биомы]]
 +
 +
 +
== Примечания ==
 +
{{Примечания}}
  
 
{{Окружение}}
 
{{Окружение}}
Строка 179: Строка 543:
 
[[Категория:Игровой процесс]]
 
[[Категория:Игровой процесс]]
 
[[Категория:Окружение]]
 
[[Категория:Окружение]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Версия 14:15, 11 сентября 2013

Биомы в зачаточной стадии: справа находится тайга, слева - лес, а вдалеке - тундра.
График биомов от Нотча.

Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны. Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.

В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например, снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.

Это видео показывает, как выглядят биомы.

Сохранения

Миры, созданные до обновления, никак не изменятся, а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться по мере расширения карты.

Виды биомов

Существует 12 биомов:

ID Биом Характеристики Картинка
21 Джунгли

Jungle

Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме — высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях. Hmg6awl8zf.jpg
6 Болото

Swampland

Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, для сбора которых не нужен инструмент. Под водой может находится большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич. Также можно обнаружить хижину ведьмы. 2011-12-11 12.16.08.png
4 Лес

Forest

Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома. Biomes Forest.png
5 Тайга

Taiga

Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой. Biomes Taiga.png
2 Пустыня

Desert

Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют осадки. Отсутствуют водные озёра. Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту. Biomes Desert.png
1 Равнина

Plains

Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни (второй — пустыня). Biomes Grassland.png
0 Океан

Ocean

Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до нескольких тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. Biomes Ocean.png
12 Тундра

Ice Plains

Снежная бесплодная местность почти без деревьев, поверхность рек и озёр в этом биоме состоит из льда. Biomes Tundra.png
3 Горы

Extreme Hills

Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду. Biomes Mountain.png
14 Грибной остров

Mushroom Island

Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако, мобы из спаунера мобов и яиц призывания, снежный и железный големы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут. Трава выглядит ярко в этом биоме. 2011-12-31 07.49.51.png
8 Ад

Hell

Единственный биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости. Nether 'biome'.png
9 Небо

Sky

Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты со столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме всегда будет тёмным. End minecraft.jpg

Технические биомы

Технические биомы можно найти внутри или рядом с основными биомами. Их нельзя считать биомами, но в коде и экране отладки они являются именно этим классом. Тем не менее, технические биомы играют важную роль в создании более подробного рельефа.

Существует двенадцать технических биомов.

ID Название Описание Пример
7 Река

River

Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины. Minecraft River.png
11 Замёрзшая река

Frozen River

Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом. Frozen River.png
16 Пляж

Beach

Генерирующийся рядом с практически каждым водоёмом, берег состоит из песка. Биом берега вырезает блоки рельефа и на освободившееся место ставит блоки песка.

Некоторое время побережье являлось натуральной структурой.

Minecraft Beaches.png
15 Берег грибного острова

Mushroom Island Shore

Этот биом представляет собой плоскую зону грибного биома. Mushroom Island Shore.png
10 Замёрзший океан

Frozen Ocean

Генерируется рядом с зимними биомами. Представляет собой подвид океана с покрытым льдом верхним слоем воды. Frozen Ocean.png
20 Предгорье

Extreme Hills Edge

Этот биом выступает как переход между горным биомом и его соседями. Здесь также встречается изумрудная руда Extreme Hills Edge.png
Пустынные-17

Лесные-18 Таёжные-19 Джунглевые-22


Холмы

Hills

Холмы — префикс, с которым могут сгенерироваться биомы лес, тайга, пустыня, джунгли и тундра. В экране отладки эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры — самый высокий из холмистых биомов. Forest Hills Biome.png

Нумерация биомов

Каждый тип биома, включая технические биомы, имеет собственный номер биома, указанный в таблице ниже. Эти номера биомов используются при создании шаблона суперплоскости. В снимке 13w36a добавлены варианты для многих биомов. Их номер определяется по принципу: 128 + <номер исходного биома>.

Номер Идентификатор Название Номер
варианта
Идентификатор
варианта
Название
варианта
0 Ocean Океан
1 Plains Равнина 129 Sunflower Plains Подсолнуховое поле
2 Desert Пустыня 130 Desert M[биом 1] Пустыня Г[биом 2]
3 Extreme Hills Высокие холмы 131 Extreme Hills M[биом 1] Высокие холмы Г[биом 2]
4 Forest Лес 132 Flower Forest Цветочный лес
5 Taiga Тайга 133 Taiga M[биом 1] Тайга Г[биом 2]
6 Swampland Болото 134 Swampland M[биом 1] Болото Г[биом 2]
7 River Река
8 Hell Ад
9 Sky Небо
10 FrozenOcean Замёрзший океан
11 FrozenRiver Замёрзшая река
12 Ice Plains Заснеженная равнина 140 Ice Plains Spikes Шипастая заснеженная равнина
13 Ice Mountains Заснеженные горы
14 MushroomIsland Грибной остров
15 MushroomIslandShore Берег грибного острова
16 Beach Пляж
17 DesertHills Пустынные холмы
18 ForestHills Лесные холмы
19 TaigaHills Таёжные холмы
20 Extreme Hills Edge Окраина высоких холмов
21 Jungle Джунгли 149 Jungle M[биом 1] Джунгли Г[биом 2]
22 JungleHills Холмы в джунглях
23 JungleEdge Окраина джунглей 151 JungleEdge M[биом 1] Окраина джунглей Г[биом 2]
24 Deep Ocean Глубокий океан
25 Stone Beach Каменный пляж
26 Cold Beach Холодный пляж
27 Birch Forest Берёзовый лес 155 Birch Forest M[биом 1] Берёзовый лес Г[биом 2]
28 Birch Forest Hills Холмы в берёзовом лесу 156 Birch Forest Hills M[биом 1] Холмы в берёзовом лесу Г[биом 2]
29 Roofed Forest Чаща 157 Roofed Forest M[биом 1] Чаща Г[биом 2]
30 Cold Taiga Холодная тайга 158 Cold Taiga M[биом 1] Холодная тайга Г[биом 2]
31 Cold Taiga Hills Холмы в холодной тайге
32 Mega Taiga Мегатайга 160 Mega Spruce Taiga Еловая мегатайга
33 Mega Taiga Hills Холмы в мегатайге 161 Mega Spruce Taiga Холмы в еловой мегатайге
34 Extreme Hills+ Высокие холмы+ 162 Extreme Hills+ M[биом 1] Высокие холмы+ Г[биом 2]
35 Savanna Саванна 163 Savanna M[биом 1] Саванна Г[биом 2]
36 Savanna Plateau Саванна — плато 164 Savanna Plateau M[биом 1] Саванна — плато Г[биом 2]
37 Mesa Столовая гора 165 Mesa (Bryce) Столовая гора (Брайс)
38 Mesa Plateau F[биом 3] Столовая гора — плато Л[биом 4] 166 Mesa Plateau F[биом 3] M[биом 1] Столовая гора — плато Л[биом 4] Г[биом 2]
39 Mesa Plateau Столовая гора — плато 167 Mesa Plateau M[биом 1] Столовая гора — плато Г[биом 2]

Запланированное

Эта страница содержит материалы, которые будут добавлены в следующем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.

В предварительных сборках 1.7 добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update.

Нововведения

  • Изменения некоторых биомов.
    • Изменение океана.
      • По площади они стали меньше.
      • Дно покрыто гравием.
    • Изменение болота.
      • Трава стала зеленее.
      • Мелководная часть покрыта грязью в шахматном порядке.
  • Биомы введены в четыре основные категории:
    • Заснеженные;
    • Холодные;
    • Средние;
    • Сухие/тёплые.
  • Улучшение генерации биомов рядом друг с другом.

Новые биомы

Название Описание Изображение
Глинянные горы
Mesa
Биом, в основном состоит из обожжённой глины различных цветов. Растут сухие кусты. Глиняные горы.jpg
Большая тайга
Mega Taiga
Биом, в котором поверхность покрыта не травой, а подзолом. Растут грибы, папоротники и сухие кусты. На поверхности генерируются структуры из замшелого булыжника. Растут хвойные деревья, шириной стволов 2 на 2 блока и большие по высоте. В биоме спаунятся волки. Секвойный лес.jpg
Саванна
Savanna
Биом с ровной поверхностью. Растут изогнутые тропические деревья. Генерируются деревни NPC. В биоме спаунятся лошади. Саванна.jpg
Тёмный лес
Roofed Forest
Биом с растущими густыми деревьями, которые состоят из хвойной древесины и дубовой листвы, шириной 2 на 2 блока. Иногда растут берёзы и огромные грибы. Крытый лес.png
Берёзовый лес
Birch Forest
Биом, в котором растут только берёзы. Берёзовый лес.png

Новые варианты биомов

Некоторые биомы теперь имеют необычные/редкие варианты.

Название Описание Изображение
Тайга
Тайга без снега
Taiga
Данный вариант тайги теперь встречается чаще, чем заснеженный. Снег генерироваться не будет. Тайга без снега.png
Лес
Цветочный лес
Flower Forest
Вариант обычного леса, в котором растёт огромное количество различных цветов. Цветочный лес.png
Равнина
Подсолнечная равнина
Sunflower Plains
Вариант равнины, в котором растёт огромное количество подсолнечников. Подсолнечная равнина.png
Горы
Снежные горы
Extreme Hills+
Вариант горного биома, в котором растут хвойные деревья и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется снег Экстремальные холмы.png
Тундра
Ледники
Ice Plains Spikes
Вариант тундры, в которых генерируются структуры из плотного льда. Ледники.png
Океан
Глубокий океан
Deep Ocean
Вариант океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип. Глубокий океан.png

Новые технические биомы

Название Описание Изображение
Каменный пляж
Stone Beach
Технический биом, который в основном состоит из камня. Он встречается на склоне горы или холма. Первоначальное название данного биома — утёс. Утёс.png
Холодный пляж
Cold Beach
Технический биом, встречается около биома заснеженной категории. Состоит из песка, покрытого снегом. Снежный пляж.png

Также планируется добавление новых типов холмов (например, в саваннах).

Галерея

Эффекты

  • Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
  • Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
  • С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".

См. также


Примечания