История версий/Beta

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
История версий и запланированный контент
Персональный компьютер
Карманная версия
Xbox 360 версия
Версия/Номер Дата выпуска Список изменений
"Обновление звука" 13 ноября 2011

Это обновление затронуло только папку /.minecraft/resources
Обновленные звуки:

Звуки которые были добавлены, но не реализованы в игре:

1.8.1 15 сентября 2011

Исправлены баги:

  • Внешний вид шахт претерпел изменение.
  • При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра больше не вылетает.
  • При нажатии Shift+ЛКМ при выходе из раздатчика игра больше не вылетает.

Старые баги:

  • При открытии сундука рукой с едой, еда употребляется моментально.
  • От странника Края по-прежнему исходят звуки зомби.
  • Тень на плитах из кирпича и нового камня.
  • Блоки находятся под текстом UI (типа Furnice, Crafting, Inventory, и т.д.).
  • Дождь всё ещё проходит в пещеры (и дома) сквозь блоки. Редкий баг.
1.8 (Adventure Update) 14 сентября 2011
  • Улучшена графика.
  • Добавлены метки для вещей.
  • Облака находятся выше самой высокой точки карты, теперь они не будут пересекать здания.
  • Убраны искажения далёких земель.
  • При нажатии кнопки F3 больше не видно ID мобов.
  • Дождь и снег прорисовываются быстрее.
  • Движение облаков происходит одновременно с течением времени.
  • Скелеты держат луки в натуральную величину.
    • Скелеты держат луки на уровне глаз, а не головы.
  • У свиней объёмные пятачки.
  • Нажимные пластины теперь можно размещать на заборах.
  • Добавлены деревни NPC.
  • Удалён Хиробрин (да, опять).
  • При ударе нейтрального моба он будет убегать от игрока (за исключением волков и свинозомби).
  • Больше взаимодействий с мобами.
  • Индикатор брони перемещён выше жизней, теперь на его месте находится индикатор голода.
  • Глина чаще встречается на мелководье.
  • Теперь мечом можно блокировать атаки, зажав правую кнопку мыши.
  • 9 новых рецептов:

Главное меню, настройки

  • Задний фон лаунчера заменён на вращающуюся панораму ландшафта.
  • Добавлена функция настройки яркости.
  • Добавлена функция настройки FOV (field of view), что обозначает - область обзора.
  • В меню "мультиплеер" добавлена возможность создавать и редактировать список серверов.

Режим Creative

  • Бесконечные ресурсы.
  • Бессмертие (за исключением провала сквозь коренную породу).
  • Полёт при нажатии пробела два раза.

Три новых моба

Новая система боя

  • Критический урон — ударить моба в прыжке.
  • Натягивание стрелы лука.

Исправленные баги:

  • Исправлены звуки атаки Гастa в SMP.
  • Shift+Клик по предмету работает корректно.
  • Во время уничтожения лодки и вагонетки из них будут выпадать частицы.
  • Исправлена схема красной пыли — теперь редстоун не глючит после смены времени в мультиплеере.

Новые баги:

  • Дождь протекает сквозь блоки (не везде).
  • От странника Края исходят звуки зомби.
  • Картины по-прежнему могут чернеть (баг освещения).
  • При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра вылетает.
1.7.3 8 июля 2011

Исправления багов:

  • Исправлен баг копирования блоков с помощью поршней.
  • Исправлен баг копирования красного факела с помощью поршней.
  • Исправлено падение клиента при установке таблички перед поршнем, включении поршня и удалении блока под табличкой.
  • Блоки льда теперь двигаются поршнями свободно, не вызывая разрушительных потоков воды.
  • Электрические рельсы больше не работают без источника питания.
  • Поршни, которые находятся в конце цепи, нормально выключаются.
  • Двери больше не создают фиолетовые частицы.
  • Нельзя изменить текст на установленной табличке в мультиплеере при помощи взлома клиента игры.
  • Теперь картины, толкаемые поршнями, ломаются.
1.7.2 1 июля 2011
  • Исправление багов с поршнями.
  • Поломанный из-за ошибок поршней мир снова работает.
  • Дублирование блоков поршнями исправлено.
  • Исправлено то, что поршни вызывали сбой на многопользовательском сервере.

Новые баги:

  • Если открыть инвентарь во время сна, игрок виден "сверху".
  • Если смотреть на блок травы через блок портала, вместо блока травы виден блок земли
1.7_01 30 июня 2011

Исправления багов:

  • Исправлен баг, связанный с поршнями. Блоки, которые вызывали падение в версии 1.7, сейчас удаляются поршнем. Поврежденные миры снова можно загрузить.
  • Исправлено падение игры при клике ПКМ на овцу, когда рука пустая.
  • Хиробрин снова удален.
  • Паутина разбивается только ножницами, и из неё выпадает нить.

Новые баги:

  • Клик ПКМ на овцу вызывает исчезновение предмета, который игрок держит в руке (исключение - ножницы).
  • При ударе или разбивании деревянной или железной двери рукой или инструментом появляются розовые/фиолетовые частицы.
  • При разбивании обсидиана деревянной лопатой появляются розовые/фиолетовые частицы.
  • Игра падает при попытке активации поршня нажимной пластиной.
1.7 30 июня 2011
  • Добавлены поршни.
  • ТНТ срабатывает теперь только от огня или красного камня.
  • Забор можно ставить друг на друга.
  • Исправлена генерация глины.
  • Добавлены ножницы.
  • Ножницы можно использовать для добычи блоков листьев.
  • Ножницы можно использовать для стрижки овец.
  • С овец не дропает шерсть при ударе (только при убийстве).
  • Удален Хиробрин (шутка Нотча).

Новые баги:

  • При использовании поршней, игра может вылететь. При этом загрузка этого сохранения невозможна.
1.6.6 31 мая 2011
  • Добавлено новое применение костной муки (теперь и для травы).
  • Изменен тип материала светящегося камня со “стекла” на “камень”. Это означает, что вам нужна кирка, чтобы добыть его.
  • Выпадает больше светящейся пыли из блока светящегося камня при разбивании.
  • Размер крафта светящегося камня и шерсти изменен (было 3x3, стало 2x2).
  • Убрано ограничение FPS, снова переименована опция.
  • Исправлена некорректная работа кроватей в SMP.
  • Исправлено падение игрока сквозь блоки, после того, как лодка, на которой он плавал сломалась.
  • Лодки всплывают быстрее на поверхность.
  • Исправлена потеря вертикального положения лодки, когда она падала вниз в воду.
  • Удален Хиробрин (шутка Нотча).

Новые баги:

  • Вам не нужна кирка, чтобы сломать светящийся камень в SMP и из него выпадает только 1 светопыль. Это работает только в SSP.
  • Не работает крафт шерсти и светящегося камня в формате 2х2 (только в SMP).
  • SSP теперь лагает необычно. Больше чем раньше.
  • На картах практически невозможно встретить глиняные блоки. Из-за ошибки они могут появиться только на тех участках, где координаты X и Z совпадают (и только при выполнении всех остальных условий, необходимых для генерации глины).
1.6.5 28 мая 2011
  • Улучшен код, отвечающий за соединение
  • Название настройки "limit framerate" изменено на "framerate cap" (ограничение 40, 90 и 200 fps)
  • Возвращён параметр настройки "Advanced OpenGL" (Улучшенный OpenGL).
  • Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
  • Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.

Исправление багов:

  • Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался под землю в мультиплеере (может до сих пор проявляться).
  • Исправлена ошибка, при которой сервер рассчитывал, что игрок ударяется об угол при ходьбе, хотя этого не было.
  • Исправлено исчезновение подобранных повреждённых инструментов после одного использования.
  • Исправлено выталкивание выброшенных предметов из блоков.
  • Исправлена ошибка: при открытом окне с достижениями изображение частично отрисовывалось вне этого окна.
  • Исправлена ошибка переноса игрока вверх, при загрузке сохранения, которое было сделано в положении присядя.
  • Исправлена ошибка перемещения предметов (shift+клик) в полный ящик, при которой игра вылетала.
  • Исправлена ошибка изменения освещения.
  • Исправлена ошибка, когда при переходе в Нижний мир или обратно здоровье восстанавливалось до максимума.
  • Исправлены некоторые ошибки с кроватями в мультиплеере. В первую очередь баг с "already occupied" (кровать уже занята).
1.6.4 26 мая 2011

Исправление багов:

  • Попытка исправить ошибку загруженности процессора в одиночной и сетевой игре.

Новые баги:

  • Иногда блоки на карте не отображаются, образуя большие дыры на земле и стенах, позволяя игроку видеть пещеры и сокровищницы под землёй.
  • Проблема с процессором не исправлена.
  • В SMP все порталы в Нижний мир ведут в то же самое место. (Изредка появляется и в сингле.)
  • На карте не отображается огонь.
  • Нажатие на предмет в окне раздатчика при нажатой клавише SHIFT приведет к аварийному закрытию игры.
  • При загрузке уровня могут побиться инверторы. Видео-пример
  • Система достижений не работает.
  • Если лечь спать в кровать с предметом в руках, есть вероятность того, что он исчезнет.
  • При однократном использовании инструментов они могут исчезнуть.
  • Если в полный сундук попробовать положить что либо при нажатой клавише SHIFT, это приводит к аварийному закрытию игры.
  • На сервере при рытье тоннелей иногда появляются черные дыры, исчезающие только после повторного подключения.
1.6.3 26 мая 2011
  • Во время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
  • Настройка "Limit framerate" ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна - 10.
  • После обновления настройка "Limit framerate" была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.


Исправление багов:

  • Исправлен неправильное освещения блока в некоторых случаях.
  • Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
  • Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладете предмет в печь или наоборот.

Новые баги:

  • FPS ограничен до 41 вместо 40.
  • Исправление проблемы загрузки процессора не работает, и все еще есть проблемы с потоками.
  • Вода замерзает и превращается в лед очень быстро.
1.6.2 26 мая 2011

Исправления багов:

  • Исправлен появившийся дюп.
1.6.1 26 мая 2011

Исправления багов:

  • Исправлен баг, который позволял поднимать предмет, в то время, когда инвентарь игрока был полностью занят.
1.6 26 мая 2011

Новое:

  • Добавлены карты.
  • Добавлены люки.
  • Добавлена высокая трава в некоторых биомах.
  • Грибы теперь разрастаются (очень) медленно.
  • Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10.
  • Добавлены сухие кусты в пустынных и лесных биомах.
  • Электрические рельсы придают большую скорость.
  • Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно.
  • Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта.
  • Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки)
  • Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере.
  • Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере.
  • Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен.
  • Теперь Нижний мир работает в мультиплеере.
  • Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты.
  • Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости.
  • Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком.

Исправления багов:

  • Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень.
  • Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали.
  • Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов.
  • Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете.
  • Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000.
  • Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба.
  • Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю.
  • Исправлена ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры.
  • Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики.
  • Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков.
  • Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне.
  • Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры.
  • Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали.
  • Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки.
  • Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус.
  • Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой.
  • Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко.
  • Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок.
  • Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки.
  • Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир.
  • Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона при падении верхом на животном.
  • Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку.
  • Исправлена стрельба раздатчиков через стены.
  • Исправлено повреждение от огня через углы стен.
  • Исправлено попадание предметов в воду через углы стен.
  • Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами.
  • Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья в быстром графическом режиме.
  • Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое при их уничтожении.
  • Исправлено смещение последних слотов раздатчиком.
  • Исправлено долгое вскапывание грядок.
  • Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками.
  • Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу.
  • Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми.
  • Исправлена ошибка, когда при ходьбе по верхушкам заборов не воспроизводились звуки.
  • Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне.
  • Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались.
  • Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, который прорисовывался в неверной позиции.
  • Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки.
  • Исправлена ошибка, когда удочки стековались.
  • Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла за ним пропадали облака.
  • Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости.
  • Исправлено застревание предметов в стекле.
  • Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом.
  • Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя.
  • Исправлено прорастание травы под заборами и табличками.
  • Исправлено некорректное освещение дождя и снега.
  • Исправлена трава, которая выживала под блоками плит.
  • Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру.
  • Исправлены некоторые ошибки при нарушении оттенков неба.
  • Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим.
  • Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров.
  • Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет.
  • Исправлена слишком медленная скорость дождя.
  • Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места.
  • Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги иногда не передавали сигнал под пол.
  • Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе при уничтожении блока под ними.
  • Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними.
  • Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей после столкновения друг с другом (извините!).
  • Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром.
  • Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель.
  • Исправлено создание новых порталов при смерти.
  • “Исправлены” кровати в Нижнем мире.
  • Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна.
  • Исправлено разрушение деревянных нажимных пластин с помощью кирки.
  • Исправлены неправильные частицы повторителя.
  • Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву.
  • Исправлена частота появления руды в зависимости от центра мира.
  • Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела.
  • Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи.
  • Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света.
  • Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения в мультиплеере.
  • Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6 используйте формат [1234:567::1]:25565
  • Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов.
  • Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд.
  • Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы после того как их подобрали в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере.
  • Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты.
  • Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья.
  • Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере.
  • Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере.
  • Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере.
  • Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию.
  • Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful.
  • Исправлена ошибка, когда молния, попавшая в свинью в мультиплеере, создавала свиночеловека на стороне клиента.
  • Исправлена ошибка, когда при взрыве множества ТНТ, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента.
  • Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере.
  • Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png, не загружавшиеся из текстур-паков.
  • Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре.

Новые баги:

  • Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса, свинины или железной руды.
  • Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится.
  • Когда ешь мясо свинины - оно не кончается.
  • Бесконечная лава.
  • Если выбросить инструмент, поднять его и снова его использовать, то инструмент пропадает.
1.5_02 (Только SMP-сервер) 20 апреля 2011

Исправления багов:

  • Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP.
  • Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP.
  • Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP.
  • После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "земляной экран".

Новые баги:

  • Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом.
  • В редких случаях, забор или плиты могут становиться невидимыми Пример

Старые баги:

  • Если закликать дверь, то можно вылететь из игры.
1.5_01 20 апреля 2011

Исправления багов:

  • Игра больше не завершается при установке электрических рельс.
  • Теперь на снег и воду можно поместить блоки.
  • Дождь больше не проваливается сквозь полупрозрачные блоки.
  • Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной.

Новые баги:

  • Почти после каждого действия в SMP игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть.
    • При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок помещается.
    • На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
    • На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами игра вылетает с неопределенной ошибкой.
    • В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
  • Случаются проблемы с названием мира при изменении масштаба окна игры.
  • В SMP игрок увидит "земляной экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
  • На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то блок уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада)
  • Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые плиты становятся полностью темными.
  • Дождь "протекает" сквозь воду.
  • После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.
1.5 19 апреля 2011
  • Погода (дождь, снегопад, гроза)
  • Статистика
  • Достижения
  • Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
  • Улучшена производительность
  • Теперь при крафте, создаются сразу две лестницы
  • Теперь если лестница на два блока выше от земли, то по ней невозможно забраться
  • Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
  • Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
  • Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния.
  • Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
  • Новые настройки в опциях игры:
    • Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
    • Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)

Исправления багов:

  • Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
  • На уровне графики "fancy", края травы на блоках земли теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней.
  • Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
  • Волки лучше понимают двери.
  • Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
  • В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
  • Красный камень в отключенном состоянии опять красный.

Новые баги:

  • Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
  • Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
  • Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
  • Блоки нельзя поместить на снегу.
  • Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
  • Спрыгивание с забора в SMP активирует авто-полетный кик.
  • Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
  • Во время удара по блоку земли анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
  • Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
  • GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
  • Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
  • В одиночной игре игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
  • Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
  • Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
1.4_01 5 апреля 2011

Исправления багов:

  • Кровати теперь выполняют функцию точки респауна игрока, как и предполагалось.

Новые баги:

  • В редких случаях, кровати могут не стать точкой респауна игрока, но в большинстве случаях все работает нормально.
  • На некоторых MAC, если игрок использует кирку, то игра аварийно завершается.
1.4 31 марта 2011
  • Добавлены волки. Также их можно приручить.
  • Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье
  • Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах.
  • Сокровищницы встречаются чаще.
  • Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D)
  • При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё
  • Пауки(и волки) больше не топчут посевы
  • Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый).
  • Теперь движение в текущей воде стало медленнее.
  • Пшеница теперь растет быстрее.
  • Цветы и грибы стали встречаться чаще.

Исправления:

  • Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок).
  • Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен.
  • Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу.

Новые баги:

  • Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать.
  • Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления).
  • Прирученные волки в мультиплеере скулят независимо от уровня их здоровья.
  • Волки не могут пройти сквозь дверь.

Остальное:

  • Также добавлен запертый сундук (Steve Co Chest как пародия на Mann Co Crate в TF2). Он выглядит как обычный, но при попытке открыть, выходит окно, в котором предлагается перейти в магазин для покупки ключей. При согласии, выкидывает сюда: http://www.minecraft.net/store/loot.jsp ,где в качестве первоапрельской шутки Нотч предлагал купить, к примеру, седло крипера за 42$, ключ за 3$ и тд.
1.3_01 23 февраля 2011

Исправления багов:

  • Добавлена поддержка Java 1.6.
  • Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась.
  • Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.
1.3 22 февраля 2011
  • Добавлены красные повторители для схем из красного камня.
  • Добавлена Кровать.
  • Добавлены три новых плиты (плита из досок, плита из булыжника, плита из песчаника).
  • Скорость спауна слизней увеличена.
  • новый логотип Mojang перед запуском игры.
  • окно настроек графики.
  • Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения.
  • Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
  • При создании нового мира игрок может задать ему своё имя.
  • Можно сгенерировать более чем 5 миров.
  • добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
  • Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
  • Нажатие на F1 убирает HUD (интерфейс) и работает как переключатель.
  • F3 работает как переключатель.
  • Когда клавиша F3 нажата, над головой моба отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
  • F8 переключает сглаживание движений мышью
  • В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing").
  • Песчаник теперь генерируется под песком.
  • Крафт всех видов нажимных пластин требует 2 материала, а не 3.
  • Уменьшено время добычи для песчаника.
  • Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
  • Добавлена новая картина.
  • Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
  • На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными.
  • Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
  • При добыче лазурита из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
  • Сера переименована в порох
  • Песчаник теперь добыть легче.

Исправления багов:

  • При уничтожении двойной плиты (одна плита размещена на другой) из неё выпадают 2 плиты вместо одной.
  • Древесина и деревья теперь не горят вечно.
  • Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
  • Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
  • Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP).
  • Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
  • Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
  • Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.

Новые баги:

  • Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
  • Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
  • Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
  • Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
  • Деревянные плиты разрушаются быстрее киркой, а не топором.
  • Деревянные и песчаные плиты имеют серый цвет частиц.
  • Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
  • Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
  • Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
  • Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
  • Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда.
  • Если игрок утонул или ещё как-либо умер в воде, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
  • Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
  • Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
  • Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
  • Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
  • Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример.
  • Сервера версии 1.3 нет
  • Сундуки не могут располагаться на каменных плитах.
  • Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1]
  • Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение".
Обновление клиента игры [2] 21 февраля 2011
  • Полностью изменен интерфейс клиента
  • Добавлены ссылки на официальные ресурсы
  • Возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера
  • Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества
  • Поддержка командной строки
  • Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере
  • Возможность перейти в папку, где установлена игра
1.2_02 22 января 2011
1.2_01 14 января 2011
  • Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.).
  • Улучшена производительность игры.
  • Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении.
  • Снижена частота спауна мобов.
  • Исправлено много ошибок с освещением.
  • Ночью больше нет невидимых мобов.
  • Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
1.2 13 января 2011

Исправления багов:

  • Картины работают в многопользовательской игре.
  • Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере.
  • Информация теперь правильно синхронизируется на сервере.
  • Исправлены проблемы с цветами на PowerPC.
  • Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре.
  • Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах.
  • Улучшена система падение песка в многопользовательской игре.
  • Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.
1.1_02 22 декабря 2010
  • Исправлен баг с невозможностью открыть сундук, если в руках ничего нет.

В ночь перед Рождеством были добавлены:

  • Новый Splash: "Merry X-mas!"
  • У всех игроков теперь Рождественский плащ.
1.1_01 22 декабря 2010
  • Добавлен недостающий файл шрифтов.
1.1 22 декабря 2010
  • Устранены «поддельные» игроки, которые появлялись из-за отделения их ресурсов от игрового кода.
  • Переделан механизм опадения листвы. Уже в 17-й раз и, как результат…
  • Устранены сильные провисания FPS в синглплеере.
  • Исправлен баг, из-за которого на игрока обрушивалась масса системной информации и его отключало от сервера.
  • Исправлен баг с дюпом предметов в SMP.
1.0.2 21 декабря 2010
  • Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.
1.0_01 20 декабря 2010
  • Исправлен баг с двойным сундуком.
  • Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня.

Новые баги:

  • Падения FPS еще не исправлены полностью [3].
  • Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок.
  • Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.
1.0 20 декабря 2010
  • Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее.
  • Теперь сервер сохраняет чанки реже, чем ранее (не чаще чем раз в 30 секунд).
  • Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью ТНТ, то окно сундука закроется.
  • Исправлена команда /kill.
  • Опять добавлено опадание листвы. Она теперь исчезает иначе, чем раньше.
  • Добавлена возможность бросания куриных яиц.
  • Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица.
  • Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang.
    • ...и еще кое-что интересное (скин DeadMau5).
  • Описания предметов в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название.
  • Больше нельзя хранить предметы в сетке крафта.
  • Сокровищницы стали немного чаще попадаться.
  • Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!"

Новые баги:

  • При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре.
  • Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время.
  • Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac).
  • Дюпы.
  • watercolor.png не используется.