Зелья — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Мелочи)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 15: Строка 15:
 
|инвизображение13=Зелье слабости
 
|инвизображение13=Зелье слабости
 
|инвизображение14=Зелье ночного зрения
 
|инвизображение14=Зелье ночного зрения
|инвизображение15=Зелье невидимости
+
|инвизображение15=Зелье прыгучести
 +
|инвизображение16=Зелье невидимости
 +
|инвизображение17=Зелье подводного дыхания
 
|тип=Зелья
 
|тип=Зелья
|эффекты=Смотри [[Эффекты зелий]]
+
|эффекты=Смотрите [[Эффекты зелий]]
 
|склад=Нет
 
|склад=Нет
 
|перввер=Beta 1.9pre3
 
|перввер=Beta 1.9pre3
Строка 27: Строка 29:
 
Зелья создаются на [[Варочная стойка|варочной стойке]]. Для создания потребуется [[колба]] с водой и ингредиенты:
 
Зелья создаются на [[Варочная стойка|варочной стойке]]. Для создания потребуется [[колба]] с водой и ингредиенты:
  
*[[Адский нарост]]: нужен для создания [[Грубое зелье|Грубого зелья]].
+
*[[Адский нарост]]: нужен для создания Грубого зелья.
 
*[[Приготовленный паучий глаз]]: обращает эффект зелий (делает их негативными).
 
*[[Приготовленный паучий глаз]]: обращает эффект зелий (делает их негативными).
 
*[[Светопыль]]: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
 
*[[Светопыль]]: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
Строка 42: Строка 44:
 
*[[Сахар]]: скорость.
 
*[[Сахар]]: скорость.
 
*[[Золотая морковь]]: ночное зрение.
 
*[[Золотая морковь]]: ночное зрение.
*[[Золотая морковь]] + [[Приготовленный паучий глаз]](именно в таком порядке): невидимость.
+
*[[Золотая морковь]] + [[Приготовленный паучий глаз]] (именно в таком порядке): невидимость.
 +
*[[Рыба|Иглобрюх]]: подводное дыхание
 +
*[[Кроличья лапка]]: мощный прыжок
  
 
== История ==
 
== История ==
Строка 60: Строка 64:
 
**Ифрит: по дыму, исходящему из него.
 
**Ифрит: по дыму, исходящему из него.
 
**Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.
 
**Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.
 +
**Паук: по текстуре глаз.
 
**Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.
 
**Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.
 
**Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.
 
**Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.
Строка 65: Строка 70:
 
**Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.
 
**Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.
 
**Волк (прирученный): по ошейнику.
 
**Волк (прирученный): по ошейнику.
*{{цвет|*красный*|Внимание!}} Зелья часто используются бандитами и [[Гриферство|гриферами]] на серверах!
+
*Если кинуть зелье невидимости в лошадь с бронёй, броню будет не видно.
 +
*Под эффектом зелья ночного зрения ночью горизонт будет казаться светлее, чем всё остальное небо.
  
 
==Взлом зелий==
 
==Взлом зелий==
 
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию <code>tag</code> типа <code>Compound</code>, там создать секцию <code>CustomPotionEffects</code> типа <code>List Compound</code>, затем задать следующие параметры:<br />
 
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию <code>tag</code> типа <code>Compound</code>, там создать секцию <code>CustomPotionEffects</code> типа <code>List Compound</code>, затем задать следующие параметры:<br />
<code>Ambient</code> — значение неизвестно, можно поставить 0<br />
+
<code>Ambient</code> — радиус действия<br />
 
<code>Amplifier</code> — уровень эффекта<br />
 
<code>Amplifier</code> — уровень эффекта<br />
 
<code>Id</code> — ID эффекта, смотрите [[Эффекты зелий|здесь]]<br />
 
<code>Id</code> — ID эффекта, смотрите [[Эффекты зелий|здесь]]<br />
Строка 85: Строка 91:
 
Файл:OK2tE.png|Опубликованный Джебом скриншот
 
Файл:OK2tE.png|Опубликованный Джебом скриншот
 
Файл:Potion_flow_chart.png|технологическая схема<ref>http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/</ref>
 
Файл:Potion_flow_chart.png|технологическая схема<ref>http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/</ref>
Файл:mcpt1.jpg|Зельеварочная таблица
+
Файл:Potions(FULL).png|Зельеварочная таблица
 
Файл:Night Owl.png|Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения.
 
Файл:Night Owl.png|Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения.
 +
Файл:2013-08-27 11.10.46.png|Игрок в алмазной броне и с мечом под эффектом зелья невидимости.
 +
Файл:Зарево.png|Под эффектом зелья ночного зрения, ночью на горизонте видно странное зарево.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Строка 93: Строка 101:
  
 
{{Предметы}}
 
{{Предметы}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Текущая версия на 01:35, 30 марта 2015

Зелья
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
 
Ошибка создания миниатюры: Не удаётся сохранить эскиз по месту назначения
Тип

Зелья

Эффекты

Смотрите Эффекты зелий

Складываемый

Нет

Первое появление

Beta 1.9pre3

Номер

dec: 373 hex: 175 bin: 101110101

Зелья — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении 1.0.0.

Создание

Зелья создаются на варочной стойке. Для создания потребуется колба с водой и ингредиенты:

  • Адский нарост: нужен для создания Грубого зелья.
  • Приготовленный паучий глаз: обращает эффект зелий (делает их негативными).
  • Светопыль: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
  • Красная пыль: увеличивает продолжительность эффектов, но ослабляет их.
  • Порох: делает зелье взрывающимся (распространение эффекта на несколько игроков и мобов).

Ниже перечислены основные ингредиенты, необходимые, чтобы дать зельям их особые эффекты:

История

Первые намеки на алхимию появились в июне 2010 года в блоге Нотча на Tumblr[1], когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль - возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.

Несколькими месяцами позже Нотч ответил на вопрос в Reddit[2]. Его спросили об алхимии в Minecraft, на что он ответил: "О да! Определённо!" ("Oh Yes! Definitely!"). Все сообщения в этой теме были удалены, но кое-где можно найти записи.

В Beta 1.8 появились эффекты зелий. Позже Jeb показал в Твиттере скриншот, демонстрирующий пузырёк для зелий в Beta 1.9pre2.[3] Также Jeb говорил о хороших идеях по разработке "эффекта слепоты"[4].

В 12w32a было добавлено зелье ночного зрения, а с версии 12w34a его можно сделать на варочной стойке.

Мелочи

  • Изначально зелья должны были вариться в котлах.[5] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[6]
  • Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т.п.
  • Ведьмы используют зелья.
  • Моба, в которого брошено зелье невидимости, можно распознать по пузырькам вокруг него. Также некоторых мобов можно распознать другими способами.
    • Ифрит: по дыму, исходящему из него.
    • Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.
    • Паук: по текстуре глаз.
    • Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.
    • Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.
    • Зомби (зомби-свиночеловек) и скелет (скелет-иссушитель): легко заметить, если моб держит в руках оружие или предмет, а также по броне.
    • Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.
    • Волк (прирученный): по ошейнику.
  • Если кинуть зелье невидимости в лошадь с бронёй, броню будет не видно.
  • Под эффектом зелья ночного зрения ночью горизонт будет казаться светлее, чем всё остальное небо.

Взлом зелий

Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag типа Compound, там создать секцию CustomPotionEffects типа List Compound, затем задать следующие параметры:
Ambient — радиус действия
Amplifier — уровень эффекта
Id — ID эффекта, смотрите здесь
Duration — длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям алхимические ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, ночному видению и невидимости.

См. также

Галерея

Примечания