Зелья — различия между версиями
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
|||
Строка 15: | Строка 15: | ||
|инвизображение13=Зелье слабости | |инвизображение13=Зелье слабости | ||
|инвизображение14=Зелье ночного зрения | |инвизображение14=Зелье ночного зрения | ||
− | |инвизображение15=Зелье невидимости | + | |инвизображение15=Зелье прыгучести |
+ | |инвизображение16=Зелье невидимости | ||
+ | |инвизображение17=Зелье подводного дыхания | ||
|тип=Зелья | |тип=Зелья | ||
− | |эффекты= | + | |эффекты=Смотрите [[Эффекты зелий]] |
|склад=Нет | |склад=Нет | ||
|перввер=Beta 1.9pre3 | |перввер=Beta 1.9pre3 | ||
Строка 27: | Строка 29: | ||
Зелья создаются на [[Варочная стойка|варочной стойке]]. Для создания потребуется [[колба]] с водой и ингредиенты: | Зелья создаются на [[Варочная стойка|варочной стойке]]. Для создания потребуется [[колба]] с водой и ингредиенты: | ||
− | *[[Адский нарост]]: нужен для создания | + | *[[Адский нарост]]: нужен для создания Грубого зелья. |
*[[Приготовленный паучий глаз]]: обращает эффект зелий (делает их негативными). | *[[Приготовленный паучий глаз]]: обращает эффект зелий (делает их негативными). | ||
*[[Светопыль]]: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность. | *[[Светопыль]]: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность. | ||
Строка 42: | Строка 44: | ||
*[[Сахар]]: скорость. | *[[Сахар]]: скорость. | ||
*[[Золотая морковь]]: ночное зрение. | *[[Золотая морковь]]: ночное зрение. | ||
− | *[[Золотая морковь]] + [[Приготовленный паучий глаз]](именно в таком порядке): невидимость. | + | *[[Золотая морковь]] + [[Приготовленный паучий глаз]] (именно в таком порядке): невидимость. |
+ | *[[Рыба|Иглобрюх]]: подводное дыхание | ||
+ | *[[Кроличья лапка]]: мощный прыжок | ||
== История == | == История == | ||
Строка 60: | Строка 64: | ||
**Ифрит: по дыму, исходящему из него. | **Ифрит: по дыму, исходящему из него. | ||
**Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз. | **Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз. | ||
+ | **Паук: по текстуре глаз. | ||
**Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур. | **Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур. | ||
**Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли. | **Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли. | ||
Строка 65: | Строка 70: | ||
**Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней. | **Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней. | ||
**Волк (прирученный): по ошейнику. | **Волк (прирученный): по ошейнику. | ||
− | * | + | *Если кинуть зелье невидимости в лошадь с бронёй, броню будет не видно. |
+ | *Под эффектом зелья ночного зрения ночью горизонт будет казаться светлее, чем всё остальное небо. | ||
==Взлом зелий== | ==Взлом зелий== | ||
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию <code>tag</code> типа <code>Compound</code>, там создать секцию <code>CustomPotionEffects</code> типа <code>List Compound</code>, затем задать следующие параметры:<br /> | Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию <code>tag</code> типа <code>Compound</code>, там создать секцию <code>CustomPotionEffects</code> типа <code>List Compound</code>, затем задать следующие параметры:<br /> | ||
− | <code>Ambient</code> — | + | <code>Ambient</code> — радиус действия<br /> |
<code>Amplifier</code> — уровень эффекта<br /> | <code>Amplifier</code> — уровень эффекта<br /> | ||
<code>Id</code> — ID эффекта, смотрите [[Эффекты зелий|здесь]]<br /> | <code>Id</code> — ID эффекта, смотрите [[Эффекты зелий|здесь]]<br /> | ||
Строка 85: | Строка 91: | ||
Файл:OK2tE.png|Опубликованный Джебом скриншот | Файл:OK2tE.png|Опубликованный Джебом скриншот | ||
Файл:Potion_flow_chart.png|технологическая схема<ref>http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/</ref> | Файл:Potion_flow_chart.png|технологическая схема<ref>http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/</ref> | ||
− | Файл: | + | Файл:Potions(FULL).png|Зельеварочная таблица |
Файл:Night Owl.png|Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения. | Файл:Night Owl.png|Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения. | ||
+ | Файл:2013-08-27 11.10.46.png|Игрок в алмазной броне и с мечом под эффектом зелья невидимости. | ||
+ | Файл:Зарево.png|Под эффектом зелья ночного зрения, ночью на горизонте видно странное зарево. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Строка 93: | Строка 101: | ||
{{Предметы}} | {{Предметы}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 00:35, 30 марта 2015
Тип |
Зелья |
Эффекты |
Смотрите Эффекты зелий |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
Beta 1.9pre3 |
Номер |
dec: 373 hex: 175 bin: 101110101 |
Зелья — предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении 1.0.0.
Создание
Зелья создаются на варочной стойке. Для создания потребуется колба с водой и ингредиенты:
- Адский нарост: нужен для создания Грубого зелья.
- Приготовленный паучий глаз: обращает эффект зелий (делает их негативными).
- Светопыль: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
- Красная пыль: увеличивает продолжительность эффектов, но ослабляет их.
- Порох: делает зелье взрывающимся (распространение эффекта на несколько игроков и мобов).
Ниже перечислены основные ингредиенты, необходимые, чтобы дать зельям их особые эффекты:
- Огненный порошок: сила.
- Сверкающий ломтик арбуза: мгновенное лечение.
- Слеза гаста: регенерация.
- Лавовый крем: огнестойкость.
- Паучий глаз: отравление.
- Сахар: скорость.
- Золотая морковь: ночное зрение.
- Золотая морковь + Приготовленный паучий глаз (именно в таком порядке): невидимость.
- Иглобрюх: подводное дыхание
- Кроличья лапка: мощный прыжок
История
Первые намеки на алхимию появились в июне 2010 года в блоге Нотча на Tumblr[1], когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль - возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.
Несколькими месяцами позже Нотч ответил на вопрос в Reddit[2]. Его спросили об алхимии в Minecraft, на что он ответил: "О да! Определённо!" ("Oh Yes! Definitely!"). Все сообщения в этой теме были удалены, но кое-где можно найти записи.
В Beta 1.8 появились эффекты зелий. Позже Jeb показал в Твиттере скриншот, демонстрирующий пузырёк для зелий в Beta 1.9pre2.[3] Также Jeb говорил о хороших идеях по разработке "эффекта слепоты"[4].
В 12w32a было добавлено зелье ночного зрения, а с версии 12w34a его можно сделать на варочной стойке.
Мелочи
- Изначально зелья должны были вариться в котлах.[5] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[6]
- Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т.п.
- Ведьмы используют зелья.
- Моба, в которого брошено зелье невидимости, можно распознать по пузырькам вокруг него. Также некоторых мобов можно распознать другими способами.
- Ифрит: по дыму, исходящему из него.
- Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.
- Паук: по текстуре глаз.
- Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.
- Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.
- Зомби (зомби-свиночеловек) и скелет (скелет-иссушитель): легко заметить, если моб держит в руках оружие или предмет, а также по броне.
- Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.
- Волк (прирученный): по ошейнику.
- Если кинуть зелье невидимости в лошадь с бронёй, броню будет не видно.
- Под эффектом зелья ночного зрения ночью горизонт будет казаться светлее, чем всё остальное небо.
Взлом зелий
Через NBTedit можно добавить в информацию о зелье свои параметры, для этого нужно добавить в информацию о предмете секцию tag
типа Compound
, там создать секцию CustomPotionEffects
типа List Compound
, затем задать следующие параметры:
Ambient
— радиус действия
Amplifier
— уровень эффекта
Id
— ID эффекта, смотрите здесь
Duration
— длительность эффекта.
Учтите, что к отредактированным зельям алхимические ингредиенты при добавлении не будут оказывать эффекта, кроме пороха, но добавить его можно только к зелью силы, скорости, огнестойкости, замедления, ослабления, лечения, отравления, урона, регенерации, ночному видению и невидимости.
См. также
Галерея
технологическая схема[7]
- Potions(FULL).png
Зельеварочная таблица
- 2013-08-27 11.10.46.png
Игрок в алмазной броне и с мечом под эффектом зелья невидимости.
- Зарево.png
Под эффектом зелья ночного зрения, ночью на горизонте видно странное зарево.
Примечания
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/djlsz/notchs_answers_to_your_questions/
- ↑ http://twitter.com/jeb_/status/118681103350501376
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/118726472696475648
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/119466949708222465
- ↑ http://twitter.com/#!/jeb_/status/119710836469149697
- ↑ http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/