Облака — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013

Скриншот облаков днем.
(Качественный графический режим.)
Облака до Adventure Update.

Облака — декоративные объекты, медленно плывущие высоко в небе.

Свойства

Облака никак не взаимодействуют с объектами в игровом мире. До версии Beta 1.8 (Adventure Update) облака находились на высотах с 108 по 112 и могли проходить сквозь блоки, которые там расположены (высокие горы, постройки игрока), что доставляло некоторые неудобства.

После Beta 1.8 облака начинаются сразу за верхней границей мира (высота — 128–132) и не пересекают блоки.

Облака всегда движутся на запад. Определение направления движения облаков — легкий способ ориентирования на местности.

Внешний вид

В отличие от большинства объектов и событий в Minecraft, облака появляются не случайным образом и даже не генерируются в процессе создания уровня. Внешний вид (расположение облаков и их цвет) фиксирован и может быть изменён в текстур-паке. Стандартная текстура облаков может быть найдена в minecraft.jar/environment/clouds.png.

В качественном графическом режиме они предстают объемными, в быстром - плоскими.

Когда камера игрока вне облаков, блоки или объекты внутри или с другой стороны облаков затенены. Когда камера игрока внутри облаков, другие блоки в облаках видимы, в то время как блоки за пределами облаков затенены.

Начиная с версии 1.0.0, в графических опциях появилась возможность отключать облака.

Баги

В SMP существует баг: когда игрок смотрит на облака через стеклянную панель и ломает её, то облака не видны.