Пушка — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 18:39, 1 февраля 2013

Пушка - название устройства из красного камня и динамита, по принципу работы похожего на реальные пушки. Эти устройства позволяют запускать ТНТ или другие сущности в воздух. Чаще всего используются в качестве осадных орудий, по причине полного отсутствия мобильности и ограниченности угла обстрела. Использование в одиночной игре также не имеет смысла по тем же причинам, если вы только не хотите стереть свой любимый замок с лица земли.

Основные принципы

Пушка использует два набора ТНТ: Заряд и Снаряд.

  • Заряд - большое количество динамита, используемое для ускорения снаряда.
  • Заряд помещается в жидкость, чтобы предотвратить разрушение пушки.
  • Первым активируется заряд, а снаряд - сразу перед выстрелом (момент, когда взрывается заряд). Важно не сделать наоборот, иначе пушка взорвется.
  • Для одновременного активирования всех блоков заряда используется красная пыль.

Материалы

Большинство людей строит пушки из камня или булыжника ввиду их доступности, но вы можете построить ее из любого твердого (и, желательно, устойчивого к взрывам) блока, такого как земля, дерево, или даже алмазный блок. Также, можно использовать полностью устойчивый к взрывам обсидиан, чтобы построить 'сухую пушку', которая не требует воды для предотвращения ее взрыва. Но, довольно трудно построить все сразу правильно, а переделывать постройки из обсидиана довольно затруднительно, поэтому сначала лучше потренироваться на булыжнике.

Размеры и принятый набор функций

Пример сверх-большой пушки.

Когда говорится о размере пушки, обычно подразумевается размер ее зарядной камеры, то есть количество динамита в заряде.

Если хотите не просто сделать стреляющее устройство, но и добавить ему функциональности, попробуйте добавить следующее:

  • Множественные снаряды [1]
  • Полуавтоматические заряжание и стрельба (или полностью автоматические)
  • Усилитель выстрела - еще один блок динамита, который взрывается и сталкивает весь заряд в одну точку, увеличивая силу взрыва
  • Обеспечение безопасности
  • Настраиваемая задержка выстрела (может пригодится для зенитных орудий, или подобных им, стреляющих через воздух)
  • Альтернативные боеприпасы (песок, гравий, вагонетки и другие сущности вместо динамита в снаряде) [2]

Ограничения

Пример полуавтоматической пушки.
  • Мощность пушки ограничена количеством динамита в заряде и расстоянием между ними и снарядом. От слишком большого количества динамита, взорвавшегося одновременно, игра может залагать, и тогда у вас снаряд не вылетит, а с системой со стандартными 1.2ГБ памяти отведенными Майнкрафту, можно взрывать около 500 блоков одновременно.
  • Дальность стрельбы ограничена скоростью снаряда и его задержкой. Максимальная (и не изменяемая) задержка взрыва у динамита - 4 секунды. Поэтому, если вы стреляете динамитом на большие дистанции, не удивляйтесь, если он взорвется не долетев до цели. К другим снарядам не относится.

Простая пушка средней дальности

Приведенное ниже устройство - простая, не очень мощная пушка с автоматическим воспламенением заряда и снаряда. Также, можете посмотреть видеоурок [3].

Материалы

- Основной материал: (все твердые блоки могут быть использованы)

- 1x Ведро воды

- 6x красный провод

- 2x красный факел

- 4x повторитель

- 1x кнопка

Постройка пушки

Если проанализировать это устройство - все довольно просто.
Динамит заряда поджигается от проводов сразу после нажатия кнопки, а динамит снаряда - после, благодаря повторителям. Заряд взрывается, но так как он был в воде, пушка остается цела. Под действием взрыва, снаряд улетает и взрывается у цели.
Чтобы получить самую большую дальность стрельбы, надо поджигать снаряд сразу перед выстрелом, для этого в цепь задержки надо вставить 9 повторителей с максимальной задержкой, и один с 3/4 задержки, ведь заряд перед взрывом горит 4 секунды, один пункт задержки повторителя - 0.1 секунды, тогда 9*0.4 + 0.3 = 3.9 (и одна десятая секунды в запасе). Во время экспериментов в режиме Creative для постройки лучше использовать обсидиан , так как если динамит выскочит из воды, взрыв может повредить пушку и ее придется восстанавливать.

Полуавтоматическая пушка

Данная конструкция - полностью оригинальна (за исключением некоторых элементов) и представляет собой модификацию обычной пушки для стрельбы одиночными выстрелами без постоянной перезарядки.

Материалы

- Основной материал: (все твердые блоки могут быть использованы)

- 6x Ведро воды

- X провод (зависит от размеров боезапаса)

- X красный факел

- X повторитель

- 1x кнопка

Постройка пушки

Внесу ясность:

  • Зарядник - выемка для заряда в пушке, частично заполненная водой;
  • Магазин - устройство для автоматизации заряжания пушки;
  • Снарядник - устройство для автоматизации установки снаряда на боевой взвод.

Итак:

Нужно учесть, что при активации динамит смещается. Лучше построить рамку для его стабилизации.

Также видео урок

{{#ev:youtube|iQJKcFWR-ZQ&feature=plcp}}

Работает эта конструкция так:

  • При активации кнопки активируются поршни в магазине и сдвигают заряд под редстоун;
  • Редстоун активирует динамит. Динамит падает в зарядник;
  • Поршень в снаряднике ставит снаряд на боевой взвод;
  • Благодаря повторителям с задержкой, снаряд активируется как раз перед взрывом заряда;
  • Происходит выстрел;
  • Все поршни встают в исходное положение;
  • Песок падает на освободившееся место, обеспечивая повторное срабатывание автоматики.

Автоматическая пушка

Если использовать вместо кнопки генератор импульсов с десятью повторителями на максимальной задержке, то получится интересная конструкция автоматической пушки.

Вот одна из них: {{#ev:youtube|SjsnY5AffN4&feature=plcp}} Суть такова, что при одном нажатии на кнопку выстрелы будут продолжаться до тех пор, пока не кончится динамит в "обойме". Обсидиан использовать совсем не обязательно, подойдет любой материал.

Человеческая пушка

Если в качестве снаряда поставить рельсы с вагонеткой и сесть в них, получится очень интересный эффект.

Быстрая пушка

Со снапшота 13w04a можно запускать Активированный ТНТ из раздатчиков. В итоге можно сделать пушку на подобие салюта. (Заряд стал снарядом, стандартный снаряд не нужен)

Факт

А если в качестве заряда использовать сыпучий материал (песок, гравий) и на месте его падения поставить деревянную(!) нажимную пластину, то песок, упав на нее, уничтожается и превращается в дроп, активируя нажимную пластину.

Видео примеры

Разное

  • Пушки могут стрелять любыми сущностями, включая мобов, песок, гравий, или игроков. Песок и гравий могут быть использованы для обозначения попадания (потому что они не уничтожатся посередине полета).
  • Пушки неэффективны против защищенных водой крепостей, потому что динамит не наносит урона, когда погружен в воду.
  • Пушки подчиняются Юго-Западному правилу и стреляют на юг или запад дальше, чем на север и восток. [4]