Облака — различия между версиями
м |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:22, 1 февраля 2013
Облака — декоративные объекты, медленно плывущие высоко в небе.
Свойства
Облака никак не взаимодействуют с объектами в игровом мире. До версии Beta 1.8 (Adventure Update) облака находились на высотах с 108 по 112 и могли проходить сквозь блоки, которые там расположены (высокие горы, постройки игрока), что доставляло некоторые неудобства.
После Beta 1.8 облака начинаются сразу за верхней границей мира (высота — 128–132) и не пересекают блоки.
Облака всегда движутся на запад. Определение направления движения облаков — легкий способ ориентирования на местности.
Внешний вид
В отличие от большинства объектов и событий в Minecraft, облака появляются не случайным образом и даже не генерируются в процессе создания уровня. Внешний вид (расположение облаков и их цвет) фиксирован и может быть изменён в текстур-паке. Стандартная текстура облаков может быть найдена в minecraft.jar/environment/clouds.png
.
В качественном графическом режиме они предстают объемными, в быстром - плоскими.
Когда камера игрока вне облаков, блоки или объекты внутри или с другой стороны облаков затенены. Когда камера игрока внутри облаков, другие блоки в облаках видимы, в то время как блоки за пределами облаков затенены.
Начиная с версии 1.0.0, в графических опциях появилась возможность отключать облака.
Баги
В SMP существует баг: когда игрок смотрит на облака через стеклянную панель и ломает её, то облака не видны.