Удочка с морковью — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
м (1 версия)
(нет различий)

Версия 03:44, 1 февраля 2013

Это заготовка статьи по данной теме
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Удочка с морковью
Rod Carrot.png

Тип

Транспорт

Прочность

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

12w36a

Номер

dec: 398 hex: 18E bin: 110001110

Удочка с морковьюпредмет, который позволяет управлять осёдланной свиньёй.

Использование

Удочка с морковью добавляет возможность управления осёдланной свиньёй. Для этого достаточно будет сесть на неё с этой удочкой в руках и направить курсор в ту сторону, куда Вы хотите поехать. Для ускорения нужно нажать ПКМ. При этом максимальная скорость передвижения составит около 24 км/ч (6.67 блоков в секунду). С 12w37a управляемая игроком свинья автоматически преодолевает препятствия высотой в один блок. Если свинья упадет в воду, то ей нельзя будет управлять. Если свинья получит урон, то и вы его получите в той же мере. При езде удочка расходуется. Однако, после полного расходования ресурса удочка с морковью не исчезает, а оставляет обычную удочку. Удочку можно снова снарядить морковью, если она не была использована в рыбной ловле.

Крафт

Ингредиенты Процесс
Морковь
+
Удочка
 Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Удочка с морковью.png
 Grid Удочка.pngGrid layout Empty.png  Grid layout Empty.png  Grid layout Empty.pngGrid Удочка.png
 Grid layout Empty.png  Grid Морковь.png  Grid layout Empty.png

Внимание! Поврежденная удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью!

История

  • Впервые удочка с морковью была анонсирована Dinnerbone на reddit'е[1].
  • В 12w36a была добавлена как новый предмет.
  • В 12w37a свинья стала способна прыгать, а удочка расходуется при езде.

Баги

  • Иногда свинья может просто стоять на месте и не двигаться, тогда надо слезть с неё и залезть обратно, либо ударить (ЛКМ), но тогда свинья может сбиться с курса.
  • До версии 12w37a свинья не могла запрыгивать на блоки, помогал удар (ЛКМ).
  • Баг со свиньей и вагонеткой [2]
  • Если очень часто ускорять свинью с помощью ПКМ, то при смене на другой блок, оружие, инструмент и т.д. свинья будет продолжать ехать на большой скорости, и управляется как удочкой с морковкой.
  • (Возможно баг) При ускорении свинья пролетает дырку в 1 блок, т.е. не падает в него, а просто перепрыгивает на следующий.
  • Когда вы едете на свинье можете пробегать под блоком, тоесть если высота дырки 1 блок то вы спойкойно пробегаете.
  • Свиньи умеют плавать

Галерея

Примечания