Playzone Minecraft Wiki:Улучшение статей

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 20:09, 3 февраля 2013; Softer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Это страница проекта, призванного провести полномасштабное комплексное улучшение соде…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Это страница проекта, призванного провести полномасштабное комплексное улучшение содержания данного вики-проекта.

План работ

Просим всех активных участников обратить на текст ниже внимание и, по возможности, принять участие. Этот вопрос уже давно назревал. Пришло время для перемен. Итак, суть вопроса — данная вики имеет относительно большое количество статей, но эти статьи разбросаны очень беспорядочно и это очень плохо. Кроме того, категоризация страниц очень слабенькая. Приблизительно 50% страниц не имеют категорий. Большая проблема с терминами. Большая проблема с оформлением, а именно с викификацией.

Пришло время решать эти проблемы, а то они сами никуда не уплывут, а только будут увеличиваться как снежный ком.

Если Вас интересует данная проблема и вы имеете желание помочь в работе над ней, просим записать себя в разделе «Участники, задействованные в данном проекте».

Проблемы

  • «Фундамент». Мне кажется, в этой вики плохо разработан так называемый фундамент, или стержень, на котором она держится. Этот стержень должен представлять собой определенное количество статей, шаблонов, изображений, категорий, которые должны создать фундамент всей вики, на котором потом другие должны строить дом. Это, я считаю самая большая проблема.
    • Категории являются важной частью каждой вики и поэтому их нельзя игнорировать. На данный момент огромная часть статей существует без категорий. В другой части поставлены категории, которые вообще не должны там стоять. Почему? Нет правильной разработанной системы категорий, которая позволит пользователю легко определить к какой категории относится статья.
    • Шаблоны написаны разным стилем, и составлены не совсем верно. У некоторых шаблонах отсутствует описание, и заготовка для копирования. Шаблоны являются важными в данном проекте, поэтому это тоже проблема.
    • Оформление сильно хромает. Из-за плохо проработанного фундамента новички пишут статьи, которые не соответствуют правилам оформление, не ставят шаблоны, вики-ссылки, что делает эти статьи ненужными. Следует обратить на это внимание.
    • «Кирпичи» — это то минимальное количество статей, которое должно составлять фундамент всей вики. Это те статьи, важность которых в этой вики максимальная. Не все они написаны идеально и не все они регулярно обновляются.
    • Термины являются важной частью игры, и если возникает неразбериха в терминах (как у нас), возникает полный бардак. Бардака быть не должно. Все должно быть четко определено и вещи должны называться своими именами.
    • Стандартизация заголовков. Отсутствует некая общая система для внутренних заголовков в однотипных статьях. Подробнее проблема описана тут. Требуется выработка некого единого стиля, чтобы всё не выглядело столь 'разношерстным'. NeuroNoise 22:40, 5 июня 2011 (UTC)
  • Отсутствие правил плохо влияет на работу этого ресурса.

Решения

  • «Фундамент».
    • Категории. Следует обсудить и создать обширную сеть категорий, которые правильно будут отображать предметы статей.
    • Шаблоны. Следует усовершенствовать старые и создать новые шаблоны, по одним правилам оформления, которые нужно также создать и обсудить.
    • Оформление. Следует разработать шаблоны оформления статей, переработать все существующие статьи и ознакомить участников с правилам оформления. При написании новых статей также учитывать правила оформления.
    • Кирпичи следует определить и улучшить до идеала те несколько десятков статей, которые являют собой основу всей игры и всей майнопедии. К ним, к примеру, относятся Нумерация данных, Блоки, Крафт, Мобы и так далее.
    • Термины. Необходимо всем определится с терминами и создать правильные названия для вещей, придерживаться этих терминов и переработать все статьи, в которых будут нарушаться правила относительно терминов.
    • Стандартизация заголовков. Разработать общую схему для внутренних заголовков в однотипных статьях, оформить в едином стиле.
  • Создать правила, которые будут указывать порядок написания статей и в которых будут приводится ограничения, которые должны соблюдатся всеми участниками вики.

Наши цели ясны, задачи определены. За работу, товарищи!

Непосредственное продвижение

«Категории»

Сюда должна быть помещена схема основных категорий, а также статус переработки. Над категоризацией изображений работает HEKP0H

Обсуждение

Шаблоны

Здесь должен быть приведен список шаблонов, нуждающихся в переоформлении, а также статус разработки. Над проблемой с шаблонами работает HEKP0H

Начал работу по внедрению спрайтов. HEKP0H 01:27, 23 января 2011 (MSK)
Технология спрайтов внедрена и проверена на Шаблон:Предметы. Приступил к установке спрайтов в остальные шаблоны. HEKP0H 18:43, 28 января 2011 (MSK)
Обсуждение

Может внедрить технологию документации шаблонов? Я б заполнял все шаблоны документацией.--Gilson 20:49, 26 июня 2012 (UTC)


Оформление

Здесь должны быть написаны правила оформление статей и должен быть приведен процент переработанных согласно этим правилам статей.

Обсуждение

Так и не понял, работает ли кто-нибудь в этом направлении. Написал некое подобие заготовки. Ссылка. Norrius 20:28, 15 июня 2011 (UTC)

Да, работа ведётся, но пока не очень активно. Вот ещё одна попытка классификации оформления. По завершении сессии скомпилирую из всех этих наработок более-менее полноценный проект для дальнейшего обсуждения. HEKP0H 21:23, 15 июня 2011 (UTC)
У меня тоже сессия, до 28 июня, поэтому пока мало времени уделяю.. Вот с 28 возьмусь, думаю.. Если у вас со свободным временем лучше, можете посмотреть по ссылке выше, что я накорябал, и использовать в своей работе, если хотите. NeuroNoise 21:30, 15 июня 2011 (UTC)
Спасибо, о некоторых вещах, оказывается, я и не думал. Также любопытно наличие шаблона Удаленное. Norrius 11:46, 16 июня 2011 (UTC)

Напоминаю о наличии такой заготовки. Предлагаю обсуждать. Norrius 13:43, 13 августа 2011 (UTC)


Кирпичи

Статьи, которые являются фундаментом и должные быть доведены до идеального состояния:

  1. Mojang AB Готово!
  2. Нотч
  3. Цикл разработки
  4. Игровые режимы
  5. История версий Готово!
  6. Classic
  7. Beta
  8. Нумерация данных
  9. Категоризация
  10. Блоки Готово!
  11. Предметы Готово!
  12. Крафт Готово!
  13. Печка Готово!
  14. Мобы
  15. FAQ Готово!
  16. Создание и настройка сервера Готово!
  17. Покупка игры обычным способом
  18. Гид для начинающих Готово!
  19. Список терминов Готово!

Участвуют HEKP0H, R0B, SYSanin

Обсуждение

Я предоставил свой вариант списка статей. Возможно я что-то забыл или добавил что-то лишнее? --R0B 23:42, 19 января 2011 (MSK)

Я голосую за удаление из списка статьи Модификации по той же причине, что и в своё время статьи Список ошибок. Мы чисто физически весь спектр не охватим, да и поддерживать актуальной эту статью у нас нет сил и средств. HEKP0H 23:54, 19 января 2011 (MSK)

Но статью «Модификация» написать стоит? В ней сразу будут присутствовать объяснения, что такое текстур-пак, какие они бывают, что такое плагины к SMP-серверу и т.д. Я согласен, что список модификаций мы не потянем. --R0B 23:58, 19 января 2011 (MSK)

Её нужно написать, но это не является приоритетной задачей, особенно глядя на все остальные вопросы и статьи. HEKP0H 00:00, 20 января 2011 (MSK)

Понял, тогда удаляю её из списка. --R0B 00:10, 20 января 2011 (MSK)

Ещё по аналогии с Блоками должна быть статья Предметы. Сейчас даже с Заглавной перенаправление на шаблон стоит. HEKP0H 00:14, 20 января 2011 (MSK)

Добавил. Я думаю, когда мы определимся с классификацией данных, там всплывут еще новые важные статьи. Пора заканчивать с написанием истории версий. Я все никак не возьмусь проверить за собой. Думаю, завтра сделаю, если успею. А то он нам как ком в горле сидит. Эмм.. А почему статья Classic ещё не готова? Вроде бы там уже нечего дополнять.anwer 04:38, 27 февраля 2012 (UTC) --R0B 00:22, 20 января 2011 (MSK)


Термины

Стоит обсудить данную схему, поправить её создать более читаемую схему в графическом редакторе. Создать статью «классификация данных» и переработать все статьи в вики, изменив термины. Участвуют: R0B, Depal, HEKP0H

Файл:Shema2.png
Текущий вариант схемы от Depal’а. Обсуждается.
Файл:Data classification R0B.jpg
Схема от R0B’а. Не рассматривается.






















Обсуждение

Мне кажется, что термин "объекты" не слишком подходит для определения блоков и предметов. Ничего другого мне придумать не удалось. Возможно у кого-то другого есть идеи? --R0B 17:29, 19 января 2011 (MSK)

Считаю лишними выделение подкатегории Вещи, подкатегории Вооружение и разделение на подкатегории Инструменты и Другие, так что схему можно, на мой взгляд, немного упростить. HEKP0H 20:31, 19 января 2011 (MSK)
Вдогонку: не заметил категорий для «искусственных» статей (Свет, FAQ, CraftBook и тому подобное). HEKP0H 20:47, 19 января 2011 (MSK)

Соглашусь с HEKP0Hом. Может стоит выделить в отдельную ветку описание модификаций?--Etspring 13:23, 7 июня 2011 (UTC)

Не согласен. Это схема объектов игрового мира. Она никак не относится к модификациям, как и модификации к ней. Для модов, я считаю, мы должны предусмотреть категории. См. тут. --R0B 13:32, 7 июня 2011 (UTC)

Я думаю, что статьи тут вовсе не причем. Эта схема относится только к миру игры, она не связанна со статьями и пр. Если не создавать категории "вещи", то как тогда с предметами? Разве, что заменить термин "вещи" на "другое". Идеи? Лично я полностью согласен с тем, что разделение "вещей" на подкатегории лишнее. По поводу схемы Depal’а. Мне она нравится больше, предлагаю теперь рассматривать её как приоритетный вариант. Но, есть некоторые замечания, которые хотелось бы обсудить. Мне кажется ветку "Статьи" можно совсем убрать, тогда основным (первоначальным) элементом схемы будет «Объекты» которые, делятся на "блоки", "мобы" и "предметы".--R0B 23:25, 19 января 2011 (MSK) P.S. К мобам еще можно добавить категорию «Удалённые». --R0B 00:12, 20 января 2011 (MSK)

Обесцветил ветку "Статьи", заменил "Вооружение; Инструменты; Другое" на "Портящиеся; Непортящиеся", добавил "Удалённые". — Depal 13:27, 20 января 2011 (MSK) Обратите внимание! Категории статей в этой вики никак не связаны с классификацией данных игры. Эта схема касается сугубо игры Minecraft и не затрагивает майнопедии. Когда доделаем эту схему, тогда приступим к созданию древа категорий, где уже должны будут быть статьи и пр. --R0B 17:55, 20 января 2011 (MSK)

Ок. — Depal 20:51, 20 января 2011 (MSK)

Depal Возникла идея о небольшой переработке раздела "предметы" в шаблоне. Категории можно создать согласно шаблону "Предметы" (см. ниже), только пока туда не добавлять подкатегории "Пластинки". Мне кажется этот пункт имеет слишком мало контента для выделения в отдельную подкатегорию. Но это еще предстоит обсудить. Также, возможно, стоит полностью убрать такой элемент схемы как «Minecraft», а первоначальным элементом тогда пусть будут "объекты". Или можно наоборот, убрать объекты и оставить Minecraft. Также есть вариант переименовать "объекты" в "окружение" или "окружающий мир", а то "объекты" звучат как-то ... несоответствующее. Что скажешь? -R0B 22:55, 20 января 2011 (MSK)

+ водяной знак. — Depal 19:18, 22 января 2011 (MSK)

Мне нравится. Нельзя ли поместить "Красители", "Удалённые", "Еда", "Материалы" в один ряд с другими предметами? Просто кому-то может показаться, например, что Еда относится к инструментам. Правда тогда схема станет шире, но я думаю стоит попробовать и посмотреть как будет выглядеть. --R0B 19:44, 22 января 2011 (MSK)

Возможен такой вариант... — Depal 21:11, 22 января 2011 (MSK)

Так лучше, мне кажется. --R0B 22:41, 22 января 2011 (MSK) Если никто не против такой схемы тогда я приступаю к созданию статьи Классификация данных, а затем к редактированию всех страниц в этой вики, уже на основе данной классификации. --R0B 23:52, 28 января 2011 (MSK)

Depal, не мог бы ты убрать все надписи из схемы, а оставить только пустые квадратики и загрузить эту пустую схему как новое изображение. Дело в том, что я хочу поместить поверх изображения викиссылки на статьи "блоки", "предметы", "еда" и т.д. --R0B 12:40, 29 января 2011 (MSK)
ShemaEm1.pngDepal 21:46, 30 января 2011 (MSK)

У меня возникла проблема, мешающая продолжению переработки шаблонов. Необходимо окончательно определиться с названиями мобов и решить проблему с частью статей с англоязычными названиями. Пока буду работать над Блоком и Блоками. HEKP0H 21:33, 30 января 2011 (MSK)

Если есть Удаленные, значит должны быть в этой схеме и Запланированные. Mrimsh 05:37, 26 мая 2011 (UTC)
Не согласен. Наша схема должна быть максимально универсальной и долговременной. Запланированные предметы рано или поздно станут добавленными в игру. Кроме того, добавление в игру новых объектов может остановится в любой момент, как и сама разработка игры. Таким образом, категория запланированных объектов окажется пустой. --R0B 10:44, 26 мая 2011 (UTC)
Вроде давно уже согласовали но чето никакой работы.Gilson 18:50, 19 апреля 2012 (UTC)
Да, согласен. Но тогда какой окончательный вариант? У меня проблемы с драйверами: почти все цвета неправильны, поэтому напишите просто таблицей.

Стандартизация заголовков

Здесь будут выложены общие схемы внутренних заголовков однотипных статей.

Обсуждение

Однотипные статьи - статьи, лежащие в одной категории (с некоторыми исключениями). Пока начну разрабатывать общую схему статей для категории Предметы на основе существующих статей. Выложу схему позже, когда появятся результаты. NeuroNoise 08:37, 6 июня 2011 (UTC)

Это-бы было полезно. Кстати, для ознакомления можете просмотреть эти страницы и их обсуждения: Участник:Teksel/Песочница 2, Участник:Teksel/Песочница 1, Участник:SYSanin/Черновик1. --Teksel 09:13, 6 июня 2011 (UTC)

Правила

Должны быть созданы правила, которые будут регулировать качество статей данной вики. Занимается правилами:HEKP0H

Участники, задействованные в данном проекте


Да было бы неплохо, если бы были определённые стандарты для статей. Тогда их проще было бы создавать. (K 21:22, 17 сентября 2011 (UTC))

Текущие задачи

Общее обсуждение

Ну что ж, я пожалуй начну.

  1. Забираю себе категоризацию изображений. По возможности приму участие в формировании древовидной структуры категорий статей.
  2. Забираю себе проблему шаблонов, напишу документацию, переделаю шаблоны Блок и Блоки, завершу цветовую дифференциацию, внедрю CSS-спрайты в шаблоны. Если среди участников есть те, кто хорошо разбираются в вики-разметке, CSS и HTML, милости прошу к себе на страницу обсуждения - обсудим план работ и скоординируем движения.
  3. Оставляю на совести других разработку оформления, так как не обладаю должным художественным вкусом. Но при необходимости создания определённых шаблонов и технических стандартов оформления всегда приду на помощь.
  4. Из кирпичей забираю себе статью Мобы; сначала допилю все статьи о них, а затем переработаю и центральную статью.
  5. Термины забрать себе никак не могу, так как тут нужно коллективное обсуждение и участие.
  6. Правила тоже беру себе, уже есть наработки, правда показывать их ещё рано. Первую же публичную версию представлю на всенародное (или всеадминистраторское, как получится) обсуждение.

Как уже неоднократно заявлял, ко всему этому могу приступить с понедельника.

P.S. Мне кажется, всё это нужно перенести на страницу Портала, именно там место таким проектам. HEKP0H 02:37, 19 января 2011 (MSK)

Спасибо за столь быструю реакцию, только дело в том, что данный "пресс-релиз" я не завершил. Я так и думал опубликовать это на странице портала сообщества, когда закончу. Просто я не рассчитывал на столь быструю реакцию, поэтому вы застали меня врасплох. Когда я допишу тот текст, который запланировал дописать, то опубликую это на портал сообщества. --R0B 17:16, 19 января 2011 (MSK)

Я разработал приблизительную, более конкретную последовательность наших работ: ШАГ1: Обсудить все и определится со всеми терминами, схемами, шаблонами, оформлениями и пр. ШАГ2:Написать конкретные требования к переработке или улучшениям. ШАГ3:Приступить к работе. --R0B 23:34, 19 января 2011 (MSK)
Раз это общее обсуждение, то вот ещё кое-какая проблема. Названия страниц иногда некорректны. Над ними нужно тоже поработать. Самая большая - прозванная участниками "Адская проблема". Многие знают о ней, но неверные названия существуют до сегодняшнего дня! Я уже в обсуждении портала писал причину проблемы и решения. Напишу здесь только причину проблемы:

Некоторые термины, связанные с Нижним миром, достаточно неудобны в использовании, ведь все проблемные термины состоят из трёх слов - камень нижнего мира, кирпич нижнего мира... Неоднократно писал, что смена названия мира на Ад не подходит. Так мы проявим неуважения к разработчикам, которые подметили это. Биом - да, он Hell - ад, но когда блоки назывались в честь биома. Изумрудная руда не горная, мицелий не грибной блок. Моё предложение можно прочитать на обсуждении портала. Но как насчёт ваших вариантов решения проблемы?--Max123 13:23, 2 августа 2012 (UTC)

СТАТУС

Название раздела Статус
Категории не готово
Шаблоны не готово
Оформление не готово
Кирпичи не готово
Термины не готово
Правила готово