Build Craft/Заполнитель
Тип |
Твёрдый блок |
Требования |
Нет |
Физика |
Нет |
Прозрачность |
Нет |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность | |
Инструмент | |
Дроп |
? |
Складываемый |
Да (64) |
Первое появление |
? |
Заполнитель — механизм, добавляемый модификацией Build Craft. Заполняет (или очищает) выделенную область в соответствии с программой.
Крафт
Ингредиенты | Процесс | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Чернильный мешок, Маркер, Верстак, Жёлтый одуванчиковый, Золотая шестерня, Сундук |
|
Интерфейс
Файл:Интерфейс заполнителя (Build Craft).png
- В сетке 3х3 слота выкладывается рецепт для программы заполнителя.
- Если программа задана правильно в слоте результата появится её иконка.
- Ниже находится внутренний инвентарь заполнителя, размером 27 слотов. Блоки помещённые сюда будут использоваться заполнителем при работе.
Программы
Заполнителю для работы необходима энергия двигателей. Он тратит на установку или удаление одного блока 25 МДж, поэтому максимально может потреблять 25 МДж/такт.
Название | Рецепт | Описание | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Очистка |
|
Заполнитель удаляет блоки в выделенной области (кроме жидкостей). Блоки, которые возможно добыть (даже обсидиан), падают на землю, а те из которых падает лут (например угольная руда) — оставляют лут. Этот режим можно использовать как дешевую альтернативу карьеру, только придётся подбирать добытые ресурсы. | |||||||||||
Заполнение |
|
Заполнитель устанавливает блоки во всей выделенной области (жидкости будут засыпаны). Если уже где-то в области стоят блоки, то заменяться они не будут. | |||||||||||
Выравнивание |
|
Заполнитель удаляет блоки в выделенной области, как в режиме очистки, но предварительно он ещё заполняет блоками все прямые ямы под выделенной областью. | |||||||||||
Коробка |
|
Устройство заполняет блоками каждую сторону выделенной области и в итоге получается коробка со стенами толщиной в 1 блок. Если внутри области были блоки, то заполнитель не будет их удалять и они останутся. | |||||||||||
Пирамида |
|
Устройство заполняет блоками форму внутри области в виде пирамиды. Если внутри области были блоки, то заполнитель не будет их удалять и они останутся. | |||||||||||
Лестница |
|
Устройство заполняет блоками форму внутри области в виде лестницы. Если внутри области были блоки, то заполнитель не будет их удалять и они останутся. |
Очистка больших областей
При очистке большой территории, вы можете столкнуться с тем, что лут выпавший из блоков не доступен. Это происходит потому что Заполнитель очищает территорию по всех плоскости снизу вверх. И получается, что нижний первый ряд убран, а второй мешает пройти и забрать лут.
Нужно использовать два Заполнителя. Установленных один над другим(сбоку).
1. Размечаем нужную область. 2. Включаем разметку и устанавливаем Первый Заполнитель. 3. Повторяем разметку области по первому контору, но поднимаем Маркеры с первого нижнего ряда на второй. 4. Включаем разметку. Устанавливаем Второй Заполнитель сбоку подложив под него 4ре блока. Для него и двигателей с выключателем.
- Заполнитель-2-1.png
Две области для двух Заполнителей
- Заполнитель-2-2.png
Установка 2х Заполнителей
- Заполнитель-2-3.png
Два двигателя на Заполнитель
Двигатели
В версии 1.4.6 Механический двигатель не будет включатся если он подключен к заполнителю. Рекомендуется использовать 2 паровых двигателя или один двигатель внутреннего сгорания, работающий на бензине.