Биомы — различия между версиями
Строка 28: | Строка 28: | ||
| '''Болото''' | | '''Болото''' | ||
''Swampland'' | ''Swampland'' | ||
− | | Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество [[Грибы|грибов]] (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти [[тростник]]. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают [[Кувшинка|кувшинки]], для сбора которых не нужен [[Инструменты|инструмент]]. Под водой может | + | | Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество [[Грибы|грибов]] (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти [[тростник]]. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают [[Кувшинка|кувшинки]], для сбора которых не нужен [[Инструменты|инструмент]]. Под водой может находиться большое количество [[Глина (блок)|глины]], из которой в последующем можно делать [[Кирпич|кирпич]]. Также можно обнаружить [[Хижина ведьмы|хижину ведьмы]]. |
| [[File:2011-12-11 12.16.08.png|300px]] | | [[File:2011-12-11 12.16.08.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
Строка 390: | Строка 390: | ||
{{Примечания|group=биом}} | {{Примечания|group=биом}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
В [[История версий/Предварительные сборки#Minecraft 1.7|предварительных сборках 1.7]] добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update. | В [[История версий/Предварительные сборки#Minecraft 1.7|предварительных сборках 1.7]] добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update. | ||
Строка 420: | Строка 417: | ||
! Изображение | ! Изображение | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''Столовые горы'''<br>''Mesa'' |
| Биом, в основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов. Растут [[Сухой куст|сухие кусты]]. | | Биом, в основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов. Растут [[Сухой куст|сухие кусты]]. | ||
− | | [[Файл:Глиняные горы. | + | | [[Файл:Глиняные горы.png|300px]] |
|- | |- | ||
| '''Большая тайга'''<br>''Mega Taiga'' | | '''Большая тайга'''<br>''Mega Taiga'' | ||
| Биом, в котором поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а [[Подзол|подзолом]]. Растут [[грибы]], [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]] и [[Сухой куст|сухие кусты]]. На поверхности генерируются [[Натуральные структуры|структуры]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]]. Растут хвойные [[Дерево|деревья]], шириной стволов 2 на 2 [[Блоки|блока]] и большие по высоте. В биоме [[Спаун|спаунятся]] [[Волк|волки]]. | | Биом, в котором поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а [[Подзол|подзолом]]. Растут [[грибы]], [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]] и [[Сухой куст|сухие кусты]]. На поверхности генерируются [[Натуральные структуры|структуры]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]]. Растут хвойные [[Дерево|деревья]], шириной стволов 2 на 2 [[Блоки|блока]] и большие по высоте. В биоме [[Спаун|спаунятся]] [[Волк|волки]]. | ||
− | | [[Файл:Секвойный лес. | + | | [[Файл:Секвойный лес.png|300px]] |
|- | |- | ||
| '''Саванна'''<br>''Savanna'' | | '''Саванна'''<br>''Savanna'' | ||
− | | Биом с ровной поверхностью. Растут | + | | Биом с ровной поверхностью. Растут [[Дерево|акации]]. Генерируются [[Деревня NPC|деревни NPC]]. В биоме [[Спаун|спаунятся]] [[Лошадь|лошади]]. Как и в пустыне, отсутствуют осадки. |
− | | [[Файл: | + | | [[Файл:savanna2.png|300px]] |
|- | |- | ||
| '''Тёмный лес'''<br>''Roofed Forest'' | | '''Тёмный лес'''<br>''Roofed Forest'' | ||
− | | Биом с растущими | + | | Биом с растущими [[Дерево|тёмными деревьями]], шириной 2 на 2 [[Блок|блока]].Иногда растут [[Дерево|берёзы]] и [[огромные грибы]]. |
| [[Файл:Крытый лес.png|300px]] | | [[Файл:Крытый лес.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
Строка 471: | Строка 468: | ||
! colspan="3" | Горы | ! colspan="3" | Горы | ||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | | '''Горы+'''<br>''Extreme Hills+'' |
− | | Вариант горного биома, в котором растут хвойные [[Дерево|деревья]] и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется [[снег]] | + | | Вариант горного биома, в котором растут хвойные [[Дерево|деревья]] и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется [[снег]]. |
| [[Файл:Экстремальные холмы.png|300px]] | | [[Файл:Экстремальные холмы.png|300px]] | ||
|- | |- | ||
Строка 484: | Строка 481: | ||
|- | |- | ||
| '''Глубокий океан'''<br>''Deep Ocean'' | | '''Глубокий океан'''<br>''Deep Ocean'' | ||
− | | Вариант океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип. | + | | Вариант океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип. Дно в основном состоит из гравия. |
| [[Файл:Глубокий океан.png|300px]] | | [[Файл:Глубокий океан.png|300px]] | ||
|} | |} | ||
Строка 533: | Строка 530: | ||
* [[Зерно]] | * [[Зерно]] | ||
* [[Погода]] | * [[Погода]] | ||
+ | * [[История биомов и натуральных структур]] | ||
* [[Большие биомы]] | * [[Большие биомы]] | ||
− | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 13:17, 10 ноября 2013
Биом — совокупность экосистем одной природно-климатической зоны. Биомы в реальной жизни имеют свои географические и климатические условия, своих растений и животных-эндемиков; чаще всего они называются экосистемами.
В Minecraft биомы — это природные зоны, на которые мир Minecraft оказался поделен после обновления Halloween Update. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, растениями и блоками, составляющими ландшафт. До обновления пользователь мог задать создаваемой карте особенности, например, снежная или травяная карта, однако с появлением биомов всё это было объединено.
Это видео показывает, как выглядят биомы.
Содержание
Сохранения
Миры, созданные до обновления, никак не изменятся, а если быть точнее, примут вид нейтрального биома. Но если выйти за пределы исследованной зоны, то можно обнаружить биомы, которые будут случайно генерироваться по мере расширения карты.
Виды биомов
Существует 12 биомов:
ID | Биом | Характеристики | Картинка |
---|---|---|---|
21 | Джунгли
Jungle |
Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме — высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях. | |
6 | Болото
Swampland |
Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, для сбора которых не нужен инструмент. Под водой может находиться большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич. Также можно обнаружить хижину ведьмы. | |
4 | Лес
Forest |
Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома. | |
5 | Тайга
Taiga |
Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой. | |
2 | Пустыня
Desert |
Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озёра. Отсутствуют осадки. Отсутствуют водные озёра. Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту. | |
1 | Равнина
Plains |
Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, также на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни (второй — пустыня). | |
0 | Океан
Ocean |
Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до нескольких тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. | |
12 | Тундра
Ice Plains |
Снежная бесплодная местность почти без деревьев, поверхность рек и озёр в этом биоме состоит из льда. | |
3 | Горы
Extreme Hills |
Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озёра на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду. | |
14 | Грибной остров
Mushroom Island |
Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако, мобы из спаунера мобов и яиц призывания, снежный и железный големы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки земли, на котором они растут. Трава выглядит ярко в этом биоме. | |
8 | Ад
Hell |
Единственный биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты, скелеты-иссушители и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости. | |
9 | Небо
Sky |
Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты со столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме всегда будет тёмным. |
Технические биомы
Технические биомы можно найти внутри или рядом с основными биомами. Их нельзя считать биомами, но в коде и экране отладки они являются именно этим классом. Тем не менее, технические биомы играют важную роль в создании более подробного рельефа.
Существует двенадцать технических биомов.
ID | Название | Описание | Пример |
---|---|---|---|
7 | Река
River |
Состоящий из воды вытянутый изогнутый биом, очертаниями напоминающий реку. Реки вырезаются в ландшафте или разделяют биомы. Не имеют течения. Также являются ценным источником глины. | |
11 | Замёрзшая река
Frozen River |
Подвид реки, появляющийся только в тундре и тайге. Поверхность реки покрыта льдом. | |
16 | Пляж
Beach |
Генерирующийся рядом с практически каждым водоёмом, берег состоит из песка. Биом берега вырезает блоки рельефа и на освободившееся место ставит блоки песка.
Некоторое время побережье являлось натуральной структурой. |
|
15 | Берег грибного острова
Mushroom Island Shore |
Этот биом представляет собой плоскую зону грибного биома. | |
10 | Замёрзший океан
Frozen Ocean |
Генерируется рядом с зимними биомами. Представляет собой подвид океана с покрытым льдом верхним слоем воды. | |
20 | Предгорье
Extreme Hills Edge |
Этот биом выступает как переход между горным биомом и его соседями. Здесь также встречается изумрудная руда | |
Пустынные-17
Лесные-18 Таёжные-19 Джунглевые-22
|
Холмы
Hills |
Холмы — префикс, с которым могут сгенерироваться биомы лес, тайга, пустыня, джунгли и тундра. В экране отладки эти биомы названы как "ForestHills", "TaigaHills" и так далее. Лесные холмы спаунятся реже других холмистых биомов. Холмы тундры — самый высокий из холмистых биомов. |
Нумерация биомов
Каждый тип биома, включая технические биомы, имеет собственный номер биома, указанный в таблице ниже. Эти номера биомов используются при создании шаблона суперплоскости. В снимке 13w36a добавлены варианты для многих биомов. Их номер определяется по принципу: 128 + <номер исходного биома>.
Номер | Идентификатор | Название | Номер варианта |
Идентификатор варианта |
Название варианта |
---|---|---|---|---|---|
0 | Ocean | Океан | |||
1 | Plains | Равнина | 129 | Sunflower Plains | Подсолнуховое поле |
2 | Desert | Пустыня | 130 | Desert M[биом 1] | Пустыня Г[биом 2] |
3 | Extreme Hills | Высокие холмы | 131 | Extreme Hills M[биом 1] | Высокие холмы Г[биом 2] |
4 | Forest | Лес | 132 | Flower Forest | Цветочный лес |
5 | Taiga | Тайга | 133 | Taiga M[биом 1] | Тайга Г[биом 2] |
6 | Swampland | Болото | 134 | Swampland M[биом 1] | Болото Г[биом 2] |
7 | River | Река | |||
8 | Hell | Ад | |||
9 | Sky | Небо | |||
10 | FrozenOcean | Замёрзший океан | |||
11 | FrozenRiver | Замёрзшая река | |||
12 | Ice Plains | Заснеженная равнина | 140 | Ice Plains Spikes | Шипастая заснеженная равнина |
13 | Ice Mountains | Заснеженные горы | |||
14 | MushroomIsland | Грибной остров | |||
15 | MushroomIslandShore | Берег грибного острова | |||
16 | Beach | Пляж | |||
17 | DesertHills | Пустынные холмы | |||
18 | ForestHills | Лесные холмы | |||
19 | TaigaHills | Таёжные холмы | |||
20 | Extreme Hills Edge | Окраина высоких холмов | |||
21 | Jungle | Джунгли | 149 | Jungle M[биом 1] | Джунгли Г[биом 2] |
22 | JungleHills | Холмы в джунглях | |||
23 | JungleEdge | Окраина джунглей | 151 | JungleEdge M[биом 1] | Окраина джунглей Г[биом 2] |
24 | Deep Ocean | Глубокий океан | |||
25 | Stone Beach | Каменный пляж | |||
26 | Cold Beach | Холодный пляж | |||
27 | Birch Forest | Берёзовый лес | 155 | Birch Forest M[биом 1] | Берёзовый лес Г[биом 2] |
28 | Birch Forest Hills | Холмы в берёзовом лесу | 156 | Birch Forest Hills M[биом 1] | Холмы в берёзовом лесу Г[биом 2] |
29 | Roofed Forest | Чаща | 157 | Roofed Forest M[биом 1] | Чаща Г[биом 2] |
30 | Cold Taiga | Холодная тайга | 158 | Cold Taiga M[биом 1] | Холодная тайга Г[биом 2] |
31 | Cold Taiga Hills | Холмы в холодной тайге | |||
32 | Mega Taiga | Мегатайга | 160 | Mega Spruce Taiga | Еловая мегатайга |
33 | Mega Taiga Hills | Холмы в мегатайге | 161 | Mega Spruce Taiga | Холмы в еловой мегатайге |
34 | Extreme Hills+ | Высокие холмы+ | 162 | Extreme Hills+ M[биом 1] | Высокие холмы+ Г[биом 2] |
35 | Savanna | Саванна | 163 | Savanna M[биом 1] | Саванна Г[биом 2] |
36 | Savanna Plateau | Саванна — плато | 164 | Savanna Plateau M[биом 1] | Саванна — плато Г[биом 2] |
37 | Mesa | Столовая гора | 165 | Mesa (Bryce) | Столовая гора (Брайс) |
38 | Mesa Plateau F[биом 3] | Столовая гора — плато Л[биом 4] | 166 | Mesa Plateau F[биом 3] M[биом 1] | Столовая гора — плато Л[биом 4] Г[биом 2] |
39 | Mesa Plateau | Столовая гора — плато | 167 | Mesa Plateau M[биом 1] | Столовая гора — плато Г[биом 2] |
В предварительных сборках 1.7 добавили новые биомы и новые нововведения для биомов, и это будет основной частью World Generator Update.
Нововведения
- Изменения некоторых биомов.
- Биомы введены в четыре основные категории:
- Заснеженные;
- Холодные;
- Средние;
- Сухие/тёплые.
- Улучшение генерации биомов рядом друг с другом.
Новые биомы
Название | Описание | Изображение |
---|---|---|
Столовые горы Mesa |
Биом, в основном состоит из обожжённой глины различных цветов. Растут сухие кусты. | |
Большая тайга Mega Taiga |
Биом, в котором поверхность покрыта не травой, а подзолом. Растут грибы, папоротники и сухие кусты. На поверхности генерируются структуры из замшелого булыжника. Растут хвойные деревья, шириной стволов 2 на 2 блока и большие по высоте. В биоме спаунятся волки. | |
Саванна Savanna |
Биом с ровной поверхностью. Растут акации. Генерируются деревни NPC. В биоме спаунятся лошади. Как и в пустыне, отсутствуют осадки. | |
Тёмный лес Roofed Forest |
Биом с растущими тёмными деревьями, шириной 2 на 2 блока.Иногда растут берёзы и огромные грибы. | |
Берёзовый лес Birch Forest |
Биом, в котором растут только берёзы. |
Новые варианты биомов
Некоторые биомы теперь имеют необычные/редкие варианты.
Название | Описание | Изображение |
---|---|---|
Тайга | ||
Тайга без снега Taiga |
Данный вариант тайги теперь встречается чаще, чем заснеженный. Снег генерироваться не будет. | |
Лес | ||
Цветочный лес Flower Forest |
Вариант обычного леса, в котором растёт огромное количество различных цветов. | |
Равнина | ||
Подсолнечная равнина Sunflower Plains |
Вариант равнины, в котором растёт огромное количество подсолнечников. | |
Горы | ||
Горы+ Extreme Hills+ |
Вариант горного биома, в котором растут хвойные деревья и, начиная с высоты в 100 блоков, генерируется снег. | |
Тундра | ||
Ледники Ice Plains Spikes |
Вариант тундры, в которых генерируются структуры из плотного льда. | |
Океан | ||
Глубокий океан Deep Ocean |
Вариант океана, который в 2 раза глубже, чем обычный тип. Дно в основном состоит из гравия. |
Новые технические биомы
Название | Описание | Изображение |
---|---|---|
Каменный пляж Stone Beach |
Технический биом, который в основном состоит из камня. Он встречается на склоне горы или холма. Первоначальное название данного биома — утёс. | |
Холодный пляж Cold Beach |
Технический биом, встречается около биома заснеженной категории. Состоит из песка, покрытого снегом. |
Также планируется добавление новых типов холмов (например, в саваннах).
Галерея
Карта мира с различными биомами (версия 1.1) , в том числе грибной остров. Нажмите на изображение, чтобы посмотреть в полном размере.
Эффекты
- Цвет неба, воды, травы и листвы немного меняется в зависимости от биома, в котором вы находитесь.
- Снегопад, начиная с версии Beta 1.5, может генерировать снег на твёрдых блоках и ускорять появление льда на поверхности воды.
- С версии 1.1 цветовой переход между болотом и другими биомами стал намного "мягче".