История версий — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1.8)
м (1 версия импортирована)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{История версий навигация}}
+
{{Полузащищена}}
''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].''
+
{{:История версий/Отказ от ответственности}}
 +
{{TOC|right|limit=3|class=toc-nonumbers}}
 +
{{НеодСсылка|Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].}}
 +
 
 +
В данной статье приведён полный список изменения в основной версии игры. Сверху — самые новые, снизу — старые.
  
В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]].
+
''Minecraft'' тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.
  
== Minecraft Release ==
+
<div class="toc-nonumbers toc-hidelevel3">__TOC__</div>
  
=== 1.8 ===
+
== Release ==
 +
<!-- ЗДЕСЬ НЕ УКАЗЫВАЮТСЯ ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ВЕРСИИ! -->
 +
=== '''1.13''' ===
 +
{| class="wikitable"
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
|[[1.13.1]] || 22 августа 2018 года
 +
|-
 +
|[[1.13]] ([[Update Aquatic]]) || 18 июля 2018 года
 +
|}
  
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
=== 1.12 ===
|-align="center"
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
!width="110"|Версия/Номер
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
!width="120"|Дата выпуска
+
! scope="col" | Дата выпуска
!Список изменений
 
 
|-
 
|-
| '''''1.8.2 (Christmas Gift Update)''''' ||19 февраля 2015||
+
| [[1.12.2]] || 18 сентября 2017 года
*<big> '''Новая статистика''' </big>
 
** Количество съеденных кусочков торта
 
** Количество залитой воды в котёл
 
** Количество воды, взятой из котла
 
** Количество частей комплекта брони, очищенных в котле
 
** Количество флагов, очищенных в котле
 
** Взаимодействие с варочной стойкой
 
** Взаимодействие с маяком
 
** Растения, посаженные в горшок
 
** Взаимодействие с сундуком Края
 
** Зачарованные предметы
 
** Взаимодействие с печью
 
** Взаимодействие с верстаком
 
** Взаимодействие с сундуком
 
*<big> '''Изменения''' </big>
 
**Режим Наблюдение
 
*** Мобы больше не следуют / не атакуют игрока в режиме Наблюдения
 
**[[ТНТ]]
 
*** Физика взрыва изменена.
 
*** Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.
 
*<big> '''Исправления ошибок''' </big>
 
**'''Из версий, выпущенных до 1.8.2'''**
 
*** Ошибка 417 — Стрелы сначала отскакивают, потом снова перемещаются на своё правильное место.
 
*** Ошибка 1973 — Предметы, положенные в маяк, пропадают при добыче маяка или перезагрузке мира
 
*** Ошибка 3885 — Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными.
 
*** Ошибка 4405 — Маяки не всегда работают одинаково в Нижнем мире
 
*** Ошибка 8578 — Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху.
 
*** Ошибка 40275 — Музыка в титрах играет неправильно.
 
*** Ошибка 41881 — Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте.
 
*** Ошибка 48969 — Команда tellraw вылетает если значение <code>clickEvent</code> — URL-ссылка без <code>http://</code>
 
*** Ошибка 49704 — Вымя у грибной коровы неправильно отображается
 
*** Ошибка 50769 — При изменении модели красных грибов, грибы на грибной корове отображаются неправильно.
 
*** Ошибка 51573 — Враждебные мобы преследуют и атакуют игрока в режиме Наблюдения.
 
*** Ошибка 51804 — Угловые заборы и булыжниковые стены чернеют при установке блока рядом с ними и выключенным гладким освещением.
 
*** Ошибка 59549 — Графическая ошибка с местоположением стрел.
 
*** Ошибка 65697 — Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.
 
*** Ошибка 66089 — Физика взрыва изменена, дальность стрельбы некоторых ТНТ пушек сильно уменьшена.
 
*** Ошибка 67727 — Маяки в Нижнем мире требует открытый доступ к «небу»
 
*** Ошибка 70104 — Ложная стрела-«тень».
 
*** Ошибка 71163 — Установка кровати на высокой траве может заменить другую часть кровати.
 
*** Ошибка 73406 — Маяк перестаёт работать на определённой высоте
 
*** Ошибка 73866 — Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир.
 
*** Ошибка 74580 — Тег <tt>Marker</tt> больше не делает хитбокс уменьшенным.
 
*** Ошибка 74686 — Ошибка с маркером размещения стойки для брони.
 
*** Ошибка 75083 — Нельзя выбрать ранее созданные миры, если используется Java 8
 
*** Ошибка 76239 — Название кнопки главного меню Realms в кавычках.
 
*** Ошибка 76611 — <code>villages.dat</code> хранит имена игроков вместо их UUID’ов
 
*** Ошибка 76650 — Изображение стеклянной панели перевёрнуто
 
*** Ошибка 76747 — Различные частицы рядом с границей мира отображаются неправильно
 
 
|-
 
|-
| '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014||
+
| [[1.12.1]] || 3 августа 2017 года
*'''[[Мобы]]'''
 
** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются.
 
** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов.
 
*'''[[Настройки]]'''
 
** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings».
 
** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные.
 
** Включение/отключение теней от сущностей.
 
** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя.
 
*'''[[Команды консоли]]'''
 
** doTileDrops больше не действует на сущности.
 
*'''Прочее'''
 
** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах.
 
** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]].
 
** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня.
 
** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71.
 
** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике.
 
** Оптимизация и увеличение производительности игры.
 
** Исправление ошибок.
 
 
|-
 
|-
| '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014||
+
| [[1.12]] ([[World of Color Update]]) || 7 июня 2017 года
<big> '''Основные''' </big>
+
|}
* '''[[Блоки]]'''
 
** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.
 
** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°.
 
** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока.
 
** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки.
 
* '''Миры'''
 
** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.
 
* '''[[Скин]]'''
 
** Добавлена вкладка «skin customization»
 
** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
 
** Плащ можно отключить только через эту кнопку.
 
* '''[[Сложность]]'''
 
** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.
 
*** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
 
*** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
 
* '''[[Наблюдение]]'''
 
**Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.
 
* '''[[Приключение]]'''
 
** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).
 
** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.
 
** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.
 
** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.
 
* '''[[Команды консоли]]'''
 
** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате.
 
*** Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
 
** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.
 
** Команда /clone. Позволяет копировать блоки.
 
*** Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode]
 
**** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону.
 
** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.
 
*** Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
 
* '''[[Достижения]]'''
 
** Добавлено новое достижение Максимальная энергия.
 
  
<big> '''Игровой процесс''' </big>
+
=== 1.11 ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[1.11.2]] || 21 декабря 2016 года
 +
|-
 +
| [[1.11.1]] || 20 декабря 2016 года
 +
|-
 +
| [[1.11]] ([[Exploration Update]]) || 14 ноября 2016 года
 +
|}
 +
 +
=== 1.10 ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[1.10.2]] || 23 июня 2016 года
 +
|-
 +
| [[1.10.1]] || 22 июня 2016 года
 +
|-
 +
| [[1.10]] ([[Frostburn Update]]) || 8 июня 2016 года
 +
|}
  
* '''Звуки'''
+
=== 1.9 ===
** Добавлен звук моря.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* '''[[Зачаровывание]]'''
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
+
! scope="col" | Дата выпуска
*** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.
+
|-
** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.
+
| [[1.9.4]] || 10 мая 2016 года
** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
+
|-
*** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
+
| [[1.9.3]] || 10 мая 2016 года
** Чары стоят только 1-3 уровней.
+
|-
*** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
+
| [[1.9.2]] || 30 марта 2016 года
** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.
+
|-
*** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.
+
| [[1.9.1]] || 30 марта 2016 года
** Уровни будет труднее получить.
+
|-
* '''[[Наковальня]]'''
+
| [[1.9]] ([[Combat Update]]) || 29 февраля 2016 года
** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
+
|}
*** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
 
*** Стоимость починки «сжата» для всех предметов.
 
*'''[[Торговля]]'''
 
** Жители разделены по классам.
 
** Жители могут собирать урожай.
 
** Улучшен баланс торговли.
 
** Сделки теперь менее случайны.
 
** Торговля теперь более полезная.
 
** Торговля даёт опыт.
 
  
<big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big>
+
=== 1.8 ===
 
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* '''[[Дверь]]'''
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
** Теперь двери складываются по 64 предмета.
+
! scope="col" | Дата выпуска
** При крафте двери получается не одна дверь, а три.
+
|-
** Новые виды дверей из всех видов досок.
+
| [[1.8.9]] || 9 декабря 2015 года
* '''[[Барьер]]'''
+
|-
** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.
+
| [[1.8.8]] || 27 июля 2015 года
*** Полностью невидим.
+
|-
**** Виден только в [[Творчество|Творчестве]].
+
| [[1.8.7]] || 2 июня 2015 года
*** Можно получить только командой <code>/give [ник] barrier [кол-во]</code>, если разрешены читы.
+
|-
* '''[[Гранит]]'''
+
| [[1.8.6]] || 22 мая 2015 года
** Розово-коричневый камень.
+
|-
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».
+
| [[1.8.5]] || 30 апреля 2015 года
* '''[[Диорит]]'''
+
|-
** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит.
+
| [[1.8.4]] || 17 апреля 2015 года
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».
+
|-
* '''[[Андезит]]'''
+
| [[1.8.3]] || 19 февраля 2015 года
** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит. 
+
|-
*** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».
+
| [[1.8.2]] || 19 февраля 2015 года
* '''[[Призмариновый осколок]]'''
+
|-
** Выпадает из [[страж]]ей.
+
| [[1.8.1]] || 24 ноября 2014 года
*** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]].
 
* '''[[Призмариновый кристалл]]'''
 
** Выпадает из [[страж]]ей.
 
***  Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.
 
* '''[[Призмарин]]'''
 
** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком.
 
*** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.
 
* '''[[Тёмный призмарин]]'''
 
** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.
 
*** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.
 
* '''[[Призмариновый кирпич]]'''
 
** Может быть найден в подводной крепости. 
 
*** Этот блок является вариацией призмарина.
 
* '''[[Морской фонарь]]'''
 
** Может быть найден в подводной крепости.
 
*** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.
 
* '''[[Блок слизи]]'''
 
** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]].
 
*** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
 
* '''[[Люк|Железный люк]]'''
 
** Невозможно открыть рукой.
 
** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]].
 
* '''Заполненная [[губка]]'''
 
** Теперь если поставить губку в воду она заполнится.
 
** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.
 
* '''[[Забор]]'''
 
** Новые виды забора из всех видов досок.
 
* '''[[Стойка для брони]]'''
 
** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]).
 
 
 
<big> '''[[Мобы]]''' </big>
 
* '''[[Страж]]'''
 
**  [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча.
 
***  Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]].
 
* '''[[Древний страж]]'''
 
**  Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.
 
*** Может призывать других [[Страж]]ей.
 
* '''[[Кролик]]'''
 
**  Спаун в лесных и горных биомах.
 
***  Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.
 
* '''[[Чешуйница Края]]'''
 
**  Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]].
 
 
 
<big> '''Структуры''' </big>
 
* '''[[Подводная крепость]]'''
 
**  Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.
 
***  В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и.
 
 
|-
 
|-
 +
| [[1.8]] ([[Bountiful Update]]) || 2 сентября 2014 года
 
|}
 
|}
  
 
=== 1.7 ===
 
=== 1.7 ===
 
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
|-align="center"
+
! scope="col" | Дата выпуска
!width="110"|Версия/Номер
 
!width="120"|Дата выпуска
 
!Список изменений
 
|-
 
| '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014||
 
'''Нововведения'''
 
* Улучшения в Realms UI.
 
* Командные блоки в Realms были вновь включены.
 
* Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек.
 
* Исправление ошибок.
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014||
+
| [[1.7.10]] || 26 июня 2014 года
'''Исправления:'''
 
* Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014||
+
| [[1.7.9]] || 14 апреля 2014 года
'''Исправления:'''
 
* Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014||
+
| [[1.7.8]] || 11 апреля 2014 года
'''Исправления:'''
 
* Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014||
+
| [[1.7.7]] || 9 апреля 2014 года
'''Скины'''
 
* Поддержка системы скинов из версии 1.8.
 
'''Смена имён'''
 
* Поддержка возможности сменить имя.
 
** Сама возможность пока недоступна.
 
'''Геймплей'''
 
* Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.
 
'''Серверы'''
 
* Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.
 
'''Исправление ошибок:'''
 
* Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.
 
* Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.
 
* Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.
 
* Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.
 
* Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.
 
* Ошибка 51206 - <code>Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.<code>
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}}
+
| [[1.7.6]] || 9 апреля 2014 года
* Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).
 
* Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).
 
* Улучшения производительности серверов.
 
* Исправления ошибок.
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}}
+
| [[1.7.5]] || 26 февраля 2014 года
'''Нововведения:'''
 
* Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv
 
** Возможность записи микрофона.
 
** Чат, интегрированный в игру.
 
** Прекращена поддержка ОС Windows XP
 
* Новая музыка
 
** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края.
 
* Новый логотип при входе в игру
 
* Новый шейдер
 
* Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]].
 
** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.
 
** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.
 
** Не получает урона от падения.
 
** Встречается крайне редко.
 
* Исправления:
 
* Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2
 
 
|-
 
|-
| '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}}
+
| [[1.7.4]] || 10 декабря 2013 года
<big> '''Генерация''' </big>
 
 
 
'''Нововведения'''
 
 
 
* Новые [[биомы]].
 
** Столовые горы.
 
*** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов.
 
*** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]].
 
** Мегатайга.
 
*** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]].
 
*** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]].
 
**** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] "Шелковое касание".
 
*** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]].
 
**** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1
 
*** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]].
 
*** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и.
 
** Утёс — новый технический биом.
 
*** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]].
 
*** Не полностью вертикальны.
 
** Саванна.
 
** Тёмный лес.
 
** Берёзовый лес.
 
* Новые [[Натуральные структуры|структуры]].
 
* Новый тип дерева — [[Дерево|акация]].
 
**Добавлен [[Саженец|саженец акации]].
 
**Добавлен [[Древесина|древесина акации]].
 
**Добавлена [[Листва|листва акации]].
 
* Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]].
 
**Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]].
 
**Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]].
 
**Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]].
 
 
 
'''[[Команды консоли]]'''
 
 
 
*Добавлена команда </code><code>summon</code> - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.
 
*Добавлена команда <code>achievement</code> - для выполнения определённых достижений.
 
*Добавлена команда <code>setblock</code> - размещает блок по ID в назначенной координате.
 
*Добавлена команда <code>testforblock</code> (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.
 
*Добавлена команда <code>tellraw</code> - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.
 
*Добавлена команда <code>setworldspawn</code> - устанавливает точку спауна для всего мира
 
*Через команды <code>give</code> и <code>summon</code> теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.
 
*Команда <code>time set day</code> теперь назначает время на 1000 вместо 0.
 
*Новые функции для системы счёта игровых событий.
 
 
 
'''Изменения'''
 
 
 
* Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
 
** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
 
* Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
 
** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.
 
* Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
 
* Изменения некоторых [[биомы]]ов.
 
** Изменения океана.
 
*** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
 
** Изменение пустыни.
 
*** Они стали гораздо шире.
 
* Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
 
* Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
 
** Новый тип тайги — без [[снег]]а.
 
* Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
 
* [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме.
 
* [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
 
** Зависит от биома.
 
* Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"
 
 
 
'''Исправления'''
 
 
 
* Исправления системы [[Свет|освещения]].
 
** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира.
 
** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]].
 
 
 
'''Ошибки'''
 
* К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :<code>/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')</code>
 
* Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.
 
 
 
'''[[Достижения]]'''
 
* Размножение.
 
**Размножьте двух [[Корова|коров]].
 
* Начало?
 
**Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].
 
* Начало.
 
**Убейте Иссушителя.
 
* Маяковский.
 
**Скрафтите [[маяк]].
 
* Время приключений.
 
**Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]).
 
* Бриллианты вам!
 
**Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).
 
 
 
<big> '''[[Игровой процесс]]''' </big>
 
 
 
'''Нововведения'''
 
 
 
* При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц.
 
 
 
* Возможность давать названия рамкам.
 
 
 
'''Изменения'''
 
 
 
* Изменения механики рыбалки.
 
* Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]].
 
* Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]].
 
 
 
<big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big>
 
 
 
'''Нововведения'''
 
 
 
* Новые [[цветы]].
 
** [[Цветы|Подсолнечник]].
 
*** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.
 
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.
 
*** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]].
 
** [[Цветы|Лаванда]].
 
*** Имеет фиолетовый цвет.
 
*** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.
 
** [[Цветы|Пион]].
 
*** Имеет розовый цвет.
 
** [[Цветы|Тюльпан]].
 
*** Имеет разные цвета.
 
* [[Высокая трава]], высотой в 2 блока.
 
 
 
'''Изменения'''
 
 
 
* Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии.
 
 
 
<big> '''Техническое''' </big>
 
 
 
'''Нововведения'''
 
 
 
* Добавлены [[шейдеры]].
 
* Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно.
 
 
 
'''Изменения'''
 
 
 
* Изменение экрана [[настройки]] игры.
 
** Изменение экрана главного меню.
 
** Изменение клавиш.
 
*** Клавиши действий и [[бег]]а изменены.
 
*** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}).
 
* Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty.
 
* Новая система ID
 
**Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool.
 
**Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"
 
 
 
'''Шуточное'''
 
 
 
* Удалён Хиробрин
 
 
|-
 
|-
 +
| [[1.7.2]] ([[The Update that Changed the World]]) || 25 октября 2013 года
 
|}
 
|}
  
 
=== 1.6 ===
 
=== 1.6 ===
 
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
|-align="center"
+
! scope="col" | Дата выпуска
!width="110"|Версия/Номер
 
!width="120"|Дата выпуска
 
!Список изменений
 
 
|-
 
|-
| 1.6.4 ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}}
+
| [[1.6.4]] || 29 сентября 2013 года
'''Исправления:'''
 
* После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.
 
 
|-
 
|-
| 1.6.2<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/</ref> ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}}
+
| [[1.6.2]] || 8 июля 2013 года
'''Нововведения:'''
 
* Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.
 
**Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].
 
* [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.
 
'''Исправления:'''
 
* Улучшено поведение спринта
 
* Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
 
* Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]]
 
* Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках
 
* Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.
 
* Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре
 
* Таблички на заборах не имели текста
 
* Дети зомби слишком быстрые
 
* Дубликация вещей на мулах/ослах<ref>http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM</ref>
 
* Цвета в json чате не работают
 
* Пакеты ресурсов вызывали падение игры
 
* Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
 
* Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках
 
* Прямое подключение не запоминало порт
 
* NumLock enter не воспринимался
 
* Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
 
* Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}}
 
* Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
 
* При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
 
* Проблемы с чатом
 
* Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
 
* Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях
 
* Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу
 
* Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
 
* Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре
 
'''Ошибки:'''
 
* Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран
 
 
|-
 
|-
| '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1</ref> ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}}
+
| [[1.6.1]] ([[Horse Update]]) || 1 июля 2013 года
'''Общее'''
 
*'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]'''
 
**Заменяет систему текстур-паков
 
**Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь].
 
**Может содержать в себе:
 
***Текстуры
 
***Шрифты
 
***Звуки
 
***Языковые файлы
 
***Тексты [[Splash|сплешей]]
 
***[[Поэма Края|Поэму Края]]
 
***Финальные титры
 
*'''Новые [[Splash|сплеши]]'''
 
**"HURNERJSGER?"
 
**"What's up Doc?"
 
*'''Меню'''
 
**Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.
 
'''Изменения и улучшения'''
 
*'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC'''
 
**Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.
 
*'''[[Лаунчер]]'''
 
**Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.
 
**Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.
 
**Автоматическое обновление лаунчера.
 
**Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.
 
**Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.
 
**Улучшена производительность.
 
**Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю.
 
 
 
'''Геймплей'''
 
*Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.
 
**Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.
 
**Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.
 
*<b>[[Эффекты зелий|Эффекты]]</b>
 
**Эффект "Повышение здоровья"
 
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
 
***Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
 
**Эффект "Поглощение"
 
***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные.
 
***Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
 
**Эффект "Сытость"
 
***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]].
 
***Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
 
**Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея
 
***Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}).
 
***Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).
 
*'''[[Голод]]'''
 
**Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.
 
*'''Режим [[Творчество]]'''
 
**Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.
 
**Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.
 
*'''Чары ''"Дыхание"'''''
 
**Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.
 
*'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.'''
 
**Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.
 
**Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.
 
*'''Езда'''
 
**Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}.
 
*'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]'''
 
**Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.
 
**Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.
 
**Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует.
 
*'''Прочее'''
 
**Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.
 
**Новая механика и интеллект у зомби.
 
***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь.
 
***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков.
 
*'''[[Команды консоли]]'''
 
**Добавлены новые аргументы команды <code>/gamerule</code>
 
***<code>naturalRegeneration</code>
 
****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
 
***<code>doDaylightCycle</code>
 
****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]].
 
**Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла.
 
 
 
'''Генерация мира'''
 
* В пустынях не генерируются озёра.
 
** Реки генерируются только на краю пустыни.
 
* Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
 
** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
 
* В сундуках можно найти конскую броню и бирку.
 
 
 
'''Блоки и предметы'''
 
*'''[[Сноп сена]]'''
 
**Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.
 
**Может быть установлен в различных направлениях.
 
*'''[[Бирка]]'''
 
**Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.
 
**Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости.
 
*'''[[Обожжённая глина]]'''
 
**Получается путём обжигания блока глины в печи.
 
*Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)
 
**Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.
 
**Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.
 
*'''[[Угольный блок]]'''
 
**Крафтится из 9 угля.
 
**Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]].
 
*'''[[Конская броня]]''':
 
**Бывает железной, золотой и алмазной.
 
**Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.
 
*'''[[Поводок]]'''
 
**Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]].
 
**Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.
 
*'''[[Ковёр]]'''
 
**Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.
 
**Ковры могут быть поставлены друг на друга.
 
 
 
'''Изменения и улучшения'''
 
*'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]'''
 
**Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.
 
*'''[[Седло]]'''
 
**Обычное седло можно надевать на лошадей.
 
*'''[[Золотое яблоко]]'''
 
**Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.
 
**Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также "Поглощение" на 1 минуту 30 секунд.
 
*'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]'''
 
**Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.
 
*'''[[Командный блок]]'''
 
**Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]].
 
*'''[[Яйца призывания]]'''
 
**Теперь работают на воде.
 
*'''[[Лава]]'''
 
**Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.
 
*'''[[Огниво]]'''
 
**Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]].
 
 
 
'''Мобы'''
 
*'''[[Лошадь]]'''
 
**Спаунится только в биоме равнин.
 
**Для езды должна быть приручена.
 
*'''[[Лошадь|Осел]]'''
 
**Может тащить на себе сундук.
 
**Также должен быть приручен.
 
*'''[[Лошадь|Мул]]'''
 
'''Изменения и улучшения'''
 
*'''Все мобы'''
 
**Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.
 
**Теперь снова спаунятся группами.
 
*'''[[Деревенские жители]]'''
 
**Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.
 
*'''[[Паук]]и'''
 
**Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная)
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
=== 1.5 ===
 
=== 1.5 ===
 
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
|-align="center"
+
! scope="col" | Дата выпуска
!width="110"|Версия/Номер
 
!width="120"|Дата выпуска
 
!Список изменений
 
 
|-
 
|-
| 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}}
+
| [[1.5.2]] || 2 мая 2013 года
'''Исправления:'''
 
* Исправлено затухание громкости проигрывателей.
 
* Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского.
 
* Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.
 
* Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения.
 
* Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока.
 
* Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны.
 
* Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе.
 
* Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. <!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. -->
 
* Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения.
 
* Различные исправления для [[Realms]].
 
 
|-
 
|-
| 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}}
+
| [[1.5.1]] || 21 марта 2013 года
'''Нововведения:'''
 
:''Эта версия совместима с серверами 1.5''
 
* Несколько изменений в Minecraft Realms.
 
* Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей
 
* Несколько изменений в Зачарованных книгах
 
 
 
'''Исправления:'''
 
* Улучшена производительность.
 
* Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}.
 
* Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.
 
* Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.
 
* Исправлена невозможность устанавливать картины.
 
* Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.
 
* Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».
 
* Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.
 
* Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.
 
* Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.
 
* Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.
 
* Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.
 
* Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.
 
* Частично исправлены белые полосы между блоками.
 
 
|-
 
|-
| '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}}
+
| [[1.5]] ([[Redstone Update]]) || 13 марта 2013 года
: ''См. также [[Redstone Update]]''
 
;Основное
 
*Новый формат [[текстур-пак]]ов.
 
**Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.
 
**Текстуры могут быть анимированы.
 
**Поддержка текстур высокого разрешения.
 
;Шуточное
 
*Удалён [[Хиробрин]]
 
;Геймплей
 
*Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code>
 
*Новые команды.
 
**<code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].
 
**<code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].
 
***Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>.
 
*Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].
 
**Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
 
**Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
 
**Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
 
**Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу).
 
**Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
 
***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
 
**Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
 
 
 
*Улучшенные сообщения о смерти.
 
*Переименование.
 
**Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
 
***Оно используется в сообщении о смерти.
 
***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
 
***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
 
**Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
 
**Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
 
 
 
*Улучшение настроек.
 
**Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
 
**Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
 
**Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
 
 
 
*Улучшения [[Творчество|творческого режима]].
 
**Улучшена сортировка зелий.
 
**В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
 
 
 
;Блоки и предметы
 
*[[Активирующие рельсы]].
 
*[[Красный камень (блок)]].
 
*[[Датчик дневного света]].
 
*[[Загрузочная воронка]].
 
*[[Вагонетка с воронкой]].
 
*[[Вагонетка с ТНТ]].
 
*[[Вагонетка со спаунером]].
 
**Доступна только при использовании сторонних редакторов.
 
*[[Выбрасыватель]].
 
*[[Компаратор]].
 
*[[Сундук-ловушка]].
 
*[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]].
 
*Кварц Нижнего мира.
 
**[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].
 
*[[Адский кирпич (предмет)]]
 
**Получается обжигом адского камня.
 
*Улучшения для [[снег]]а.
 
**Рецепт крафта.
 
**Доступна различная толщина.
 
 
 
 
 
;Изменения
 
*Увеличен радиус действия [[маяк]]а.
 
*Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].
 
**Добавлен эффект при использовании.
 
*Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].
 
*Улучшения [[раздатчик]]ов.
 
**Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
 
**Надевают броню на игроков.
 
**Устанавливают и активируют ТНТ.
 
**Используют костную муку.
 
**Используют огниво.
 
*Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].
 
*Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]].
 
*[[Ступени]] не мешают бегу.
 
*Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
 
**Доступны только через редакторы.
 
*Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
 
 
 
;Генерация мира
 
*Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
 
*В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
 
 
 
;Мобы
 
*Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
 
*[[Скелет]]ы.
 
**Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
 
**Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
 
*[[Слизень|Слизни]].
 
**Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
 
*[[Зомби]].
 
**Оповещают других зомби, если видят игрока.
 
**Становятся сильнее при потере здоровья.
 
**Будучи в огне, могут поджигать игрока.
 
*Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
 
 
 
;Исправления
 
*Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
=== 1.4 ===
 
=== 1.4 ===
 
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
|-align="center"
+
! scope="col" | Дата выпуска
!width="110"|Версия/Номер
 
!width="120"|Дата выпуска
 
!Список изменений
 
 
|-
 
|-
| 1.4.7<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/</ref> ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}}
+
| [[1.4.7]] || 9 января 2013 года
:''Эта версия совместима с 1.4.6.''
 
'''Исправления:'''
 
* Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.
 
* Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
 
* Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]].
 
'''Ошибки:'''
 
* Трава расцветает под водой
 
 
|-
 
|-
| '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6</ref> ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}}
+
| [[1.4.6]] || 20 декабря 2012 года
'''Нововведения:'''
 
*Различные небольшие изменения.
 
**Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).
 
***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.
 
**{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку.
 
**При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).
 
**При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.
 
**Стрелы отрисовываются с большего расстояния.
 
**Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).
 
***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.
 
**Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (<code>overrideWidth</code> и <code>overrideHeight</code>).
 
**При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: <code>heldItemTooltips</code>.
 
**Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.
 
**Лог сервера записывает сообщения о смерти.
 
*Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]].
 
**Огнестойкость быстрее тушит игрока.
 
**Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.
 
**Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.
 
**Новые чары для брони — Шипы (Thorns).
 
***Наносят урон атакующему.
 
***Три уровня.
 
***Сильно изнашивают броню.
 
**[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]].
 
***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.
 
***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.
 
***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]].
 
***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.
 
***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.
 
*Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]].
 
*Фейерверк.
 
**[[Ракета]].
 
**[[Звёздочка]].
 
*[[Плита]] из адского кирпича.
 
*[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.
 
*[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]].
 
'''Исправления:'''
 
*Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.
 
*Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков.
 
*Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.
 
*Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.
 
*Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.
 
*Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.
 
*Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0.
 
*Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.
 
*Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности.
 
*Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.
 
*Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле <code>mobGriefing=false</code>.
 
*Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.
 
*Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.
 
*Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.
 
*Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.
 
*Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.
 
*Исправлено «утопление» в творческом режиме.
 
*Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.
 
*Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.
 
*Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.
 
*Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.
 
*Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.
 
*Исправлен цвет текста, выведенного командой <code>/say</code>.
 
*Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.
 
*Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.
 
*Исправлены не сверкавшие молнии.
 
*Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).
 
*Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.
 
*Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.
 
*Исправлено медленное движение мобов после удара.
 
*Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.
 
*Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.
 
*Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.
 
*Исправлена команда <code>/xp -1L</code>, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.
 
*Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.
 
 
|-
 
|-
| 1.4.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5</ref> ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}}
+
| [[1.4.5]] || 20 ноября 2012 года
:''Эта версия совместима с 1.4.4.''
 
'''Исправления:'''
 
*Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.
 
*Исправлено неправильное положение некоторых частиц.
 
 
|-
 
|-
| 1.4.4<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4</ref> ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}}
+
| [[1.4.4]] || 14 ноября 2012 года
'''Нововведения:'''
 
*Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report'').
 
*Добавлена [[Команды консоли|команда]] <code>/enchant</code>
 
*[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.
 
*Недоступная композиция "where are we now" была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] "wait".
 
*[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды.
 
*Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]].
 
*При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш.
 
*[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания.
 
'''Исправления:'''
 
*Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.
 
*Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.
 
*Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.
 
*Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.
 
*Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.
 
*Исправлена модель столкновений наковальни.
 
*Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.
 
*Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.
 
*Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.
 
*Исправлена модель столкновений слизней.
 
*Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.
 
*Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.
 
*Исправлено превращение единичных красителей в "призрак" при покраске ошейника волка.
 
*Исправлена ошибка с некорректной работой команды <code>/spawnpoint</code>, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.
 
*Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.
 
*При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.
 
*Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.
 
*Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.<!-- ??? -->
 
*Наковальни сохраняют ориентацию при падении.
 
*Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.
 
*Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.
 
*Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.
 
*Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.
 
*Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.
 
*Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.
 
*Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.
 
*Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.
 
*Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.
 
*Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.
 
*Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.
 
*Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.
 
*Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.
 
*"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании <code>/gamemode</code>, если режим фактически не изменился.
 
*Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.
 
*Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.
 
*Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.
 
*Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.
 
*Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.
 
*Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении.
 
*{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.
 
*Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.
 
*Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.
 
*Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.
 
*Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.
 
*Исправлено поведение <code>/tp</code>, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.
 
*Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.
 
*Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.
 
*Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.
 
*Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.
 
*Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку<!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --> до первого выстрела.
 
*Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.
 
*Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель <!-- hitbox/collisionbox/boundingbox -->
 
*Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.
 
*Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.
 
*Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.
 
*Исправлены хитбоксы лестниц.
 
*Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.
 
*Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.
 
*Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.
 
*Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.
 
*Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.
 
*Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.
 
*Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.
 
*Исправлено око Края, "забывавшее", кто его запустил, при выгрузке.
 
*Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.
 
*Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.
 
*Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.
 
*Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.
 
*Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.
 
*Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.
 
*Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.
 
*Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.
 
*Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.
 
*Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.
 
*Исправлен бег, иногда наносивший урон.
 
*Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.
 
*Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.
 
*Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.
 
*Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.
 
*Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.
 
*Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.
 
*Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.
 
*Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.
 
*Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.
 
*Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.
 
*Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.
 
*Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.
 
*Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.
 
*Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.
 
*Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.
 
*Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.
 
*Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.
 
*Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.
 
*Исправлена команда <code>/seed</code>, не работавшая из серверной консоли.
 
*Исправлены летающие спруты.
 
*Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.
 
*Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.
 
*Исправлено слишком сильное течение воды.
 
*Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.
 
*Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.
 
*Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.
 
*Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.
 
*Исправлено падение игры при отрисовке лута.
 
*Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).
 
*Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.
 
*Исправлено падение игры из-за железных големов.
 
 
 
 
|-
 
|-
| '''1.4.2'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2</ref> ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}}
+
| [[1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]]) || 25 октября 2012 года
:''См. также: [[Pretty Scary Update]].''
 
*'''Улучшения списка серверов:'''
 
**Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
 
**Слева от качества соединения показывается версия сервера.
 
**Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
 
**Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
 
*'''Улучшения настроек:'''
 
**Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
 
**Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
 
**Настройка постоянного полноэкранного режима.
 
**Настройка вертикальной синхронизации.
 
*'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''
 
**График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.
 
**Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
 
**Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.
 
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
 
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
 
**{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].
 
*'''Блоки и предметы:'''
 
**Добавлен [[маяк]].
 
**Добавлен [[командный блок]].
 
**Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].
 
**Добавлен [[цветочный горшок]].
 
**Добавлена [[рамка]].
 
**Добавлена [[наковальня]].
 
**Добавлена [[булыжниковая стена]].
 
**Добавлена [[деревянная кнопка]].
 
**Добавлены [[Голова|головы]].
 
**Добавлен [[тыквенный пирог]].
 
**Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].
 
**Добавлена [[удочка с морковью]].
 
**Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:
 
***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.
 
***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
 
***Карты можно копировать.
 
**Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.
 
*'''Мобы:'''
 
**Добавлен новый босc [[иссушитель]].
 
**Добавлен [[скелет-иссушитель]].
 
**Добавлена [[ведьма]].
 
**Добавлена [[летучая мышь]].
 
**[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.
 
**[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.
 
**[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].
 
**[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].
 
**Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.
 
**Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.
 
*'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''
 
**Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
 
**Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
 
*'''Обновление и улучшение команд:'''
 
**/difficulty <0-3> - изменение сложности.
 
**/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
 
**/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.
 
**/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:
 
***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
 
***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
 
***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
 
***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
 
***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
 
***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
 
***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
 
**/clear - очистка инвентаря.
 
**/w, как заменитель /tell.
 
**/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
 
**/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
 
**Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.
 
*'''Изменения генератора мира:'''
 
**Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].
 
**Добавлена [[хижина ведьмы]].
 
**Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.
 
**В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].
 
*'''Другие изменения:'''
 
**Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
 
**Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.
 
**Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
 
**[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.
 
**Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
 
**Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
 
**Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].
 
**Изменён способ размещения блока древесины.
 
**Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
 
**Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.
 
**Обновлены переводы.
 
**Новые звуковые эффекты.
 
**31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
 
**Удален [[Хиробрин]].
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
=== 1.3 ===
 
=== 1.3 ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[1.3.2]] || 16 августа 2012 года
 +
|-
 +
| [[1.3.1]] || 1 августа 2012 года
 +
|}
  
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
=== 1.2 ===
|-align="center"
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
!width="110"|Версия/Номер
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
!width="120"|Дата выпуска
+
! scope="col" | Дата выпуска
!Список изменений
 
 
|-
 
|-
| 1.3.2<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2</ref> ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}}
+
| [[1.2.5]] || 4 апреля 2012 года
'''Нововведения:'''
+
|-
* Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.
+
| [[1.2.4]] || 22 марта 2012 года
* Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}.
+
|-
 +
| [[1.2.3]] || 2 марта 2012 года
 +
|-
 +
| [[1.2.2]] || 1 марта 2012 года
 +
|-
 +
| [[1.2.1]] || 1 марта 2012 года
 +
|}
  
'''Исправления:'''
+
=== 1.1 ===
* Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры.
+
! scope="col" | Дата выпуска
* Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка).
+
|-
 +
| [[1.1]] || 12 января 2012 года
 +
|}
  
'''Ошибки:'''
+
=== 1.0 ===
* Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).
+
! scope="col" | Дата выпуска
* Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.
 
* Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.
 
* Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять.
 
* При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает
 
* При генерации мира с [[зерно]]м "dirt" генерация зависает на этапе "Преобразование мира".
 
 
|-
 
|-
| '''1.3.1'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1</ref> ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}}
+
| [[1.0.1]] (Только серверная) || 24 ноября 2011 года
'''Изменения и нововведения:'''
+
|-
 +
| [[1.0.0]] || 18 ноября 2011 года
 +
|}
  
''Нововведения:''
+
== Beta ==
* Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку "Open to LAN" в меню или введя команду "/publish".
+
=== Beta 1.8 ===
* Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "Шёлковое касание".
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Добавлен [[изумрудный блок]].
+
! scope="col" | Дата выпуска
* Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]].  
+
|-
* Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков.
+
| [[Beta 1.8.1]] || 15 сентября 2011 года
* Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]].
+
|-
* Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях.
+
| [[Beta 1.8]] || 14 сентября 2011 года
* Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]].
+
|-
* Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]].
+
|}
* Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2).
 
* Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.
 
* Добавлен тип мира [[Большие биомы]].
 
* Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]].
 
* Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды:
 
** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.
 
* При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды.
 
* Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
 
* Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
 
* Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность).
 
  
* Нововведения в режиме Творчества:
+
=== Beta 1.7 ===
** Новый интерфейс инвентаря творческого режима.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
+
! scope="col" | Дата выпуска
** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.
+
|-
** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
+
| [[Beta 1.7.3]] || 8 июля 2011 года
** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире.  
+
|-
** Полёт через воду не замедляет игрока.
+
| [[Beta 1.7.2]] || 1 июля 2011 года
** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.
+
|-
 +
| [[Beta 1.7_01]] || 30 июня 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.7]] || 30 июня 2011 года
 +
|-
 +
|}
  
* Нововведения в экране отладки:
+
=== Beta 1.6 ===
** Координаты теперь округляются до 5 знаков.  
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
** Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).
+
! scope="col" | Дата выпуска
* Улучшено меню опций:
+
|-
** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
+
| [[Beta 1.6.6]] || 31 мая 2011 года
** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
+
|-
** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
+
| [[Beta 1.6.5]] || 28 мая 2011 года
* Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
+
|-
* Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично.  
+
| [[Beta 1.6.4]] || 26 мая 2011 года
* Режим Hardcore теперь есть и в SMP.
+
|-
* Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
+
| [[Beta 1.6.3]] || 26 мая 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.6.2]] || 26 мая 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.6.1]] || 26 мая 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.6]]  || 26 мая 2011 года
 +
|-
 +
|}
  
''Изменения:''
+
=== Beta 1.5 ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Beta 1.5_02]] || 20 апреля 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.5_01]] || 20 апреля 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.5]]  || 19 апреля 2011 года
 +
|}
  
'''[[Блоки]] и [[предметы]]'''
+
=== Beta 1.4 ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Beta 1.4_01]] || 5 апреля 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.4]] || 31 марта 2011 года
 +
|-
 +
|}
  
* Изменено поведение раздатчика. Он может:
+
=== Beta 1.3 ===
** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром).
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.
+
! scope="col" | Дата выпуска
* С помощью зачарования "Шёлковое касание" теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.
+
|-
* Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
+
| [[Beta 1.3_01]] || 23 февраля 2011 года
* Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
+
|-
* Теперь деревянные плиты горят.
+
| [[Beta 1.3]] || 22 февраля 2011 года
* Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
+
|-
* Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.
+
|}
* Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.
 
* Добавлены ступени из песчаника.
 
* Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков.
 
* Изменена текстура гравия.
 
* Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
 
* Изменена текстура какао-бобов.
 
* Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
 
* Нить можно поставить как блок.
 
* Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
 
* Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
 
* Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли.
 
* Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
 
* Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.
 
* Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
 
* [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]].
 
'''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]'''
 
  
* {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню.  
+
=== Beta 1.2 ===
* {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Beta 1.2_02]] || 22 января 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.2_01]] || 14 января 2011 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.2]]  || 13 января 2011 года
 +
|-
 +
|}
  
'''[[Опыт]] и зачаровывание'''
+
=== Beta 1.1 ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Beta 1.1_02]] || 22 декабря 2010 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.1_01]] || 22 декабря 2010 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.1]]  || 22 декабря 2010 года
 +
|-
 +
|}
  
* Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
+
=== Beta 1.0 ===
* Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
'''Карта, погода и структуры'''
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Beta 1.0.2]] || 20 декабря 2010 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.0_01]] || 20 декабря 2010 года
 +
|-
 +
| [[Beta 1.0]]  || 20 декабря 2010 года
 +
|-
 +
|}
  
* Несколько незначительных изменений ландшафта.  
+
== Alpha ==
* Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.  
+
=== Alpha 1.2 ===
* Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
'''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]'''
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.6]] || 3 декабря 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.5]] || 1 декабря 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.4_01]] || 30 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.4]] || 30 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.3_04]] || 26 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.3_02]] || 25 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.3_01]] || 24 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.3]] || 24 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.2]] || 10 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.1_01]] || 5 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.1]] || 5 ноября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.0_02]] || 31 октября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.0_01]] || 31 октября 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.2.0]] ([[Halloween Update]]) || 30 октября 2010 года
 +
|}
  
* Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
+
=== Alpha 1.1 ===
* Деревенские жители могут торговать с игроком.  
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* Священник может зачаровать предмет за определённую цену.
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.
+
! scope="col" | Дата выпуска
* Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.
+
|-
* Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
+
| [[Alpha 1.1.2_01]] || 23 сентября 2010 года
* Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.
+
|-
* При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.
+
| [[Alpha 1.1.2]] || 20 сентября 2010 года
* Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.
+
|-
* Изменено количество урона, полученного от крипера:
+
| [[Alpha 1.1.1]] (Секретное субботнее обновление 1) || 18 сентября 2010 года
** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.
 
** Средний уровень сложности: урон не изменен.
 
** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.
 
* Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.
 
'''Транспортные средства'''
 
 
 
* Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.  
 
* Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.
 
 
 
'''Исправленные ошибки'''
 
 
 
* Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
 
* Факелы снова разрушают песок и гравий.
 
* Подкорректированы языки.
 
* В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
 
* Удален [[Хиробрин]]
 
 
|-
 
|-
 +
| [[Alpha 1.1.0]] (Секретное пятничное обновление 9) || 10 сентября 2010 года
 
|}
 
|}
  
=== 1.2 ===
+
=== Alpha 1.0 ===
 
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
|-align="center"
+
! scope="col" | Дата выпуска
!width="110"|Версия/Номер
+
|-
!width="120"|Дата выпуска
+
| [[Alpha 1.0.17_04]] || 23 августа 2010 года
!Список изменений
+
|-
 +
| [[Alpha 1.0.17_03]] || 23 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.17]] (Секретное пятничное обновление 8) || 20 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.16_02]] || 13 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.16_01]] || 12 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.16]] || 12 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.15]] || 4 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.14_01]] || 3 августа 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.14]] (Секретное пятничное обновление 7) || 30 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.13_02]] || 29 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.13_01]] || 29 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.13]] || 28 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.12]] || 26 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.11]] (Секретное пятничное обновление 6) || 23 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.10]] || 22 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.9]] || 21 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.8_01]] || 20 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.8]] || 20 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.7]] || 19 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.6_03]] || 17 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.6_02]] || 17 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.6_01]] || 17 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.6]] (Секретное пятничное обновление 5)|| 16 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.5_01]] || 14 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.5]] || 13 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.4]] (Секретное пятничное обновление 4) || 9 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.3]] || 6 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.2_01]]  || 6 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.1_01]] || 4 июля 2010 года
 +
|-
 +
| [[Alpha 1.0.1]] (Секретное пятничное обновление 3) || 3 июля 2010 года
 
|-
 
|-
| 1.2.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5</ref> ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}}
+
| [[Alpha 1.0.0]] || 30 июня 2010 года
'''Нововведения:'''
 
* Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.
 
* Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.
 
* Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
 
* [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
 
* Кошки теперь менее настойчивы.
 
* Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку.
 
* Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку.
 
 
 
'''Исправления:'''
 
*Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е.
 
*Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек.
 
*Исправлены разные сбои чата.
 
*Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
 
*Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
 
*Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
 
*Убрано появление "призрачных обьектов" в [[мультиплеер]]е.
 
*Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах.
 
*Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, <code>/stophammertime</code> больше не останавливает сервер).
 
*Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
 
*Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).
 
 
 
 
|-
 
|-
| 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}}
+
|}
'''Изменения и нововведения:'''
 
*Новые блоки:
 
** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;
 
** Две новые текстуры [[песчаник]]а.
 
* Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]].
 
*Нововведения окна чата:
 
**Возможность кликать на ссылки в окне чата;
 
**Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;
 
**Возможность выбрать недавние набранные сообщения;
 
**Функции копирования и вставки.
 
*Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}.
 
*Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.
 
*Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими.
 
  
'''Исправления:'''
+
== Infdev ==
* Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.
 
* Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.
 
* Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.
 
* Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.
 
* Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.
 
* Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере.
 
* Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.
 
* Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.
 
* Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).
 
* Исправлен эксплойт с клонированием картин.
 
* Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.
 
* Исправлено "мигание" чата, когда он исчезает с экрана.
 
* Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.
 
* Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).
 
* Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.
 
* Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.
 
* Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.
 
* Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.
 
* Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”.
 
* Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.
 
* Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере).
 
* Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.
 
* Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}.
 
* Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.
 
* [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] "Шелковое касание".
 
  
'''Ошибки локализаций:'''
+
Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе ''Minecraft'' был доступен только в одиночной игре в режиме [[Выживание]], и версии были пронумерованы. На данный момент, [[Маркус Перссон|Нотч]] переписал код игры, чтобы позволить в основном "бесконечный" рельеф местности.
* Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)].
 
* [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].
 
* [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].
 
* В [Quenya (Arda)] "рычаг" переводится как "Mechanic Pen*s".
 
* [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].
 
* [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).
 
  
 +
{| class="wikitable" style="width:25%" data-description="Infdev updates"
 +
! scope="col" style="width:25%" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Infdev (30 июня 2010)|30 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (29 июня 2010)|29 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (27 июня 2010)|27 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (25 июня 2010, 2)|25 июня 2010, 2]] (Секретное пятничное обновление 2)
 +
|-
 +
| [[Infdev (25 июня 2010, 1)|25 июня 2010, 1]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (24 июня 2010)|24 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (18 июня 2010)|18 июня 2010]] (Секретное пятничное обновление 1)
 +
|-
 +
| [[Infdev (17 июня 2010, 3)|17 июня 2010, 3]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (17 июня 2010, 2)|17 июня 2010, 2]]
 
|-
 
|-
| 1.2.3<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3</ref>||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}}
+
| [[Infdev (17 июня 2010, 1)|17 июня 2010, 1]]
'''Исправления и нововведения:'''
+
|-
* Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.
+
| [[Infdev (15 июня 2010)|15 июня 2010]]
* Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете.
+
|-
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока.
+
| [[Infdev (11 июня 2010)|11 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (8 июня 2010)|8 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (7 июня 2010)|7 июня 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (20 апреля 2010)|20 апреля 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (15 апреля 2010)|15 апреля 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (14 апреля 2010)|14 апреля 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (13 апреля 2010)|13 апреля 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (30 марта 2010)|30 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (27 марта 2010)|27 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (25 марта 2010)|25 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (21 марта 2010)|21 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (20 марта 2010)|20 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (16 марта 2010)|16 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (13 марта 2010)|13 марта 2010]]
 +
|-
 +
| [[Infdev (27 февраля 2010)|27 февраля 2010]]
 +
|}
  
 +
== Indev ==
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Дата выпуска
 +
! scope="col" | Версия
 
|-
 
|-
| 1.2.2<ref>{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}}
+
| [[История версий/Indev#23 февраля 2010|23 февраля 2010 года]]
* Исправление отсутствия берёз и сосен.
+
| rowspan="29" | 0.31
 
+
|-
 +
| [[История версий/Indev#19 февраля 2010|19 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#18 февраля 2010|18 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#14 февраля 2010|14 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#12 февраля 2010|12 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#9 февраля 2010|9 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#6 февраля 2010|6 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#5 февраля 2010|5 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#4 февраля 2010|4 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#2 февраля 2010|2 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#1 февраля 2010|1 февраля 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#31 января 2010|31 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#30 января 2010|30 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#29 января 2010|29 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#28 января 2010|28 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#26 января 2010|26 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#25 января 2010|25 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#24 января 2010|24 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#22 января 2010|22 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#13 января 2010|13 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#11 января 2010|11 января 2010 года]] (Второе обновление)
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#11 января 2010|11 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#9 января 2010|9 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#7 января 2010|7 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#6 января 2010|6 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#5 января 2010|5 января 2010 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#25 декабря 2009|25 декабря 2009 года]]
 +
|-
 +
| [[История версий/Indev#23 декабря 2009|23 декабря 2009 года]] (Второе обновление)
 
|-
 
|-
| '''1.2.1'''<ref>Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1</ref><ref>http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}}
+
| [[История версий/Indev#23 декабря 2009|23 декабря 2009 года]]
'''Изменения и нововведения:'''
+
|}
* Добавлены [[Осада|осады зомби]].
 
* Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей.
 
* Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]].
 
* Добавлены [[оцелот]]ы.
 
* Добавлены [[кошка|кошки]].
 
* Добавлены [[Железный голем|железные големы]].
 
* Новый ИИ мобов.
 
* Добавлено размножение новых видов мобов:
 
** прирученных [[волк]]ов;
 
** [[Деревенские жители|деревенских жителей]]
 
* Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]).
 
* Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]].
 
* По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).
 
* Новые блоки и предметы, в частности:
 
** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев;
 
** [[лампа]];
 
** [[огненный шар]];
 
** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]);
 
** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество).
 
* Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]:
 
** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);
 
** "пустая" местность в мире не загружается в память;
 
** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;
 
** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).
 
* Новые опции в server.properties:
 
** <code>max-build-height</code>.
 
* Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]].
 
  
'''Исправления:'''
+
== Classic ==
* Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.
+
=== Survival Test ===
* Двери теперь лучше работают с механизмами.
 
* При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.
 
* Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]].
 
* Большое число небольших исправлений.
 
 
 
'''Шуточное'''
 
* И снова, "убран" [[Хиробрин]].
 
  
 +
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.30_03|0.30_03]]
 +
| 22 декабря 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.30_02|0.30_02]]
 +
| 19 декабря 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.30_01|0.30_01]]
 +
| 8 декабря 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.30|0.30]]
 +
| 10 ноября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.29_02|0.29_02]]
 +
| 30 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.29_01|0.29_01]]
 +
| 29 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.29|0.29]]
 +
| 29 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.28_01|0.28_01]]
 +
| 27 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.28|0.28]]
 +
| 27 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 12|0.27 SURVIVAL TEST 12]]
 +
| 25 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 11|0.27 SURVIVAL TEST 11]]
 +
| 25 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 10|0.27 SURVIVAL TEST 10]]
 +
| 24 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 9|0.27 SURVIVAL TEST 9]]
 +
| 24 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 8|0.27 SURVIVAL TEST 8]]
 +
| 23 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 7|0.27 SURVIVAL TEST 7]]
 +
| 23 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 6|0.27 SURVIVAL TEST 6]]
 +
| 23 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 5|0.27 SURVIVAL TEST 5]]
 +
| 22 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 4|0.27 SURVIVAL TEST 4]]
 +
| 22 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 3|0.27 SURVIVAL TEST 3]]
 +
| 20 октября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 2|0.27 SURVIVAL TEST 2]]
 +
| 3 сентября 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_SURVIVAL_TEST|0.24_SURVIVAL_TEST]]
 +
| 31 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_07|0.24_07]]
 +
| 28 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_06|0.24_06]]
 +
| 25 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_05|0.24_05]]
 +
| 22 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_04|0.24_04]]
 +
| 20 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_03|0.24_03]]
 +
| 18 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_02|0.24_02]]
 +
| 14 августа 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24_01|0.24_01]]
 +
| 13 августа 2009 года
 
|-
 
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.24|0.24]]
 +
| 4 августа 2009 года
 
|}
 
|}
  
=== 1.0 ===
+
=== Multiplayer test ===
  
{|class="wikitable" style="width:100%"
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
|-align="center"
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
!width="110"|Версия/Номер
+
! scope="col" | Дата выпуска
!width="120"|Дата выпуска
 
!Список изменений
 
 
|-
 
|-
| 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}}
+
| [[История версий/Classic#0.23|0.23]]
'''Изменения и нововведения:'''
+
| 23 июня 2009 года
* Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.
+
|-
* Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]].
+
| [[История версий/Classic#0.0.22a_05|0.0.22a_05]]
* Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский".
+
| 23 июня 2009 года
* Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами
+
|-
* Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}.
+
| [[История версий/Classic#0.0.22a|0.0.22a]]
* Биомы более разнообразны.
+
| 23 июня 2009 года
* Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд.
+
|-
* Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только "Обычный" и "Суперплоский").
+
| [[История версий/Classic#0.0.21a_01|0.0.21a_01]]
* Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.
+
| 23 июня 2009 года
* [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]].
+
|-
** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]].
+
| [[История версий/Classic#0.0.21a|0.0.21a]]
* Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю.
+
| 23 июня 2009 года
* При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]].
+
|-
* [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%.
+
| [[История версий/Classic#0.0.20a_02|0.0.20a_02]]
* В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице.
+
| 20 июня 2009 года
* Новые опции в server.properties:
+
|-
** {{Код|level-type}};
+
| [[История версий/Classic#0.0.20a|0.0.20a]]
** {{Код|spawn-npcs}};
+
| 20 июня 2009 года
** {{Код|generate-structures}}.
+
|-
* [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка).
+
| [[История версий/Classic#0.0.19a_06|0.0.19a_06]]
 +
| 20 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.19a|0.0.19a]]
 +
| 20 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.18a_02|0.0.18a_02]]
 +
| 14 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.18a_01|0.0.18a_01]]
 +
| 14 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.18a|0.0.18a]]
 +
| 14 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.17a_02|0.0.17a_02]]
 +
| 10 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.17a|0.0.17a]]
 +
| 10 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.16a_02|0.0.16a_02]]
 +
| 10 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.16a_01|0.0.16a_01]]
 +
| 10 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.16a|0.0.16a]]
 +
| 8 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.15a_03|0.0.15a_03]]
 +
| 8 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.15a_02|0.0.15a_02]]
 +
| 3 июня 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.15a_01|0.0.15a_01]]
 +
| 1 июня 2009 года
 +
|}
  
* '''Новые предметы''':
+
=== Предшествующие обновления ===
* В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов.
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
 +
! scope="col" style="width:50%" | Версия
 +
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.15a|0.0.15a]]
 +
| 28 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.14a_02|0.0.14a_02]]
 +
| 28 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.14a_01|0.0.14a_01]]
 +
| 28 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.14a|0.0.14a]]
 +
| 25 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.13a_04|0.0.13a_04]]
 +
| 22 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.13a_03|0.0.13a_03]]
 +
| 22 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.13a_02|0.0.13a_02]]
 +
| 22 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.13a|0.0.13a]]
 +
| 21 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.12a_03|0.0.12a_03]]
 +
| 20 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.12a_02|0.0.12a_02]]
 +
| 20 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.12a_01|0.0.12a_01]]
 +
| 20 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.12a|0.0.12a]]
 +
| 20 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.11a|0.0.11a]]
 +
| 17 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[История версий/Classic#0.0.19a|0.0.19a]]
 +
| 16 мая 2009 года
 +
|}
  
'''Исправления''':
+
== Pre-classic ==
* Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]].
+
{| class="wikitable" style="width:50%"
* Исправлено достижение "Дуэль снайперов".
+
! scope="col" style="width:50%" | Версия
* Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]].
+
! scope="col" | Дата выпуска
 +
|-
 +
| [[Pre-classic rd-161348]]
 +
| 16 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[Pre-classic rd-160052]]
 +
| 15 мая 2009 года
 +
|-
 +
| [[Pre-classic rd-20090515]]
 +
| 14 мая 2009 года
 
|-
 
|-
| 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}}
+
| [[Pre-classic rd-132328]]
Исправление ошибок.<ref>{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}</ref>
+
| 13 мая 2009 года
 
|-
 
|-
| '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}}
+
| [[Pre-classic rd-132211]]
'''Изменения и исправления:'''
+
| 13 мая 2009 года
* Новые [[достижения]].
 
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.
 
* Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено.
 
* Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]].
 
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]).
 
* Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов.
 
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.
 
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду).
 
* Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди.
 
* [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]].
 
* [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.
 
* [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.
 
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.
 
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.
 
* Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]].
 
* Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который "плавал" перед лицом.
 
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).
 
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).
 
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.
 
** Угольная руда
 
** Железная руда
 
** Золотая руда
 
** Алмазная руда
 
** Красная руда
 
** Лазуритовая руда
 
** Железная дверь
 
** Деревянная дверь
 
** Железный блок
 
** Золотой блок
 
** Алмазный блок
 
** Каменный кирпич
 
** Железная решётка
 
** Спаунер
 
** Печка
 
** Раздатчик
 
** Варочная стойка
 
** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)''
 
 
 
'''Нововведения:'''
 
* В [[Нижний мир|Нижнем мире]]:
 
** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]].
 
** [[Адский забор]].
 
** [[Адские ступени]].
 
** [[Адская крепость]].
 
* Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов.
 
**[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал.
 
***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название)
 
***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название)
 
***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире)
 
**[[Камень Края]]
 
* '''Новые предметы:'''
 
** [[Слеза гаста]]
 
** [[Огненный стержень]]
 
** [[Адский нарост]]
 
** [[Золотой самородок]]
 
** [[Колба|Стеклянная колба]]
 
** [[Паучий глаз]]
 
** [[Приготовленный паучий глаз]]
 
** [[Огненный порошок]]
 
** [[Лавовый крем]]
 
** [[Сверкающий ломтик арбуза]]
 
** [[Око Края]]
 
*** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]].
 
** 9 новых [[Пластинки|пластинок]].
 
* Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]].
 
** [[Снегопад|Снежные]] биомы.
 
** Болото теперь выглядит реальнее.
 
*** Темная [[трава]]
 
*** Темная [[вода]]
 
*** [[Кувшинка|Кувшинки]]
 
** Грибной биом.
 
*** [[Огромные грибы]].
 
*** [[Грибная корова]].
 
*** [[Мицелий]].
 
* Новые звуковые эффекты, включая:
 
** Звук [[Ножницы|ножниц]].
 
** Дополнительные звуки [[лук]]а.
 
** Звук [[Слизень|больших слизней]].
 
** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]].
 
* Изменения существовавших звуков:
 
** Звук [[Дождь|дождя]].
 
** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов.
 
** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично.
 
* [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.
 
* [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований.
 
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.
 
* 6 новых мобов:
 
** [[Дракон Края]] (босс)
 
*** [[Яйцо дракона]]
 
** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''.
 
** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]].
 
** [[Снежный голем]].
 
*** Может быть создан.
 
*** Тает в тёплых биомах.
 
*** Оставляет за собой слой снега.
 
*** Пассивен, но кидается снежками во врагов.
 
** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:
 
*** [[Лавовый куб]]
 
*** [[Ифрит]]
 
* [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]].
 
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.
 
* [[Размножение]] животных.
 
** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).
 
** Кормление животных включает в них "любовный режим".
 
** Животные "излучают" сердечки в режиме любви.
 
** При размножении появляются детёныши животных.
 
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).
 
* Новая система брони.
 
** Увеличение прочности брони.
 
* Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]:
 
** [[Луна|Лунные]] фазы.
 
** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке.
 
* Изменение игровой механики:
 
** Режим [[Hardcore]]
 
*** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор.
 
* [[Починка предметов]].
 
* [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]].
 
* [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]].
 
* Инвентарь сдвинут вправо.
 
 
|-
 
|-
 +
| [[Cave game tech test]]
 +
| 10 мая 2009 года
 
|}
 
|}
  
== Примечания ==
+
{{История версий навигация}}
{{Примечания}}
 
  
== Ссылки ==
+
[[Категория:Версии]]
* [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча].
 
* [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB].
 
* [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба].
 
{{Компьютерная версия|1.0}}
 
{{Minecraft}}
 
  
[[Категория:Версии]]
+
[[de:Versionen]]
 +
[[en:Version history]]
 +
[[es:Historial de versiones]]
 +
[[fr:Historique des versions]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények]]
 +
[[it:Storia delle versioni]]
 +
[[ja:更新履歴]]
 +
[[ko:버전 역사]]
 +
[[nl:Versiegeschiedenis]]
 +
[[pl:Historia wersji]]
 +
[[pt:Histórico de Versões]]
 +
[[zh:版本记录]]

Текущая версия на 20:47, 23 августа 2018

Шаблон:Полузащищена История версий/Отказ от ответственности Шаблон:TOC

В данной статье приведён полный список изменения в основной версии игры. Сверху — самые новые, снизу — старые.

Minecraft тестируется с 10 мая 2009 года по сей день.

Release

1.13

Версия Дата выпуска
1.13.1 22 августа 2018 года
1.13 (Update Aquatic) 18 июля 2018 года

1.12

Версия Дата выпуска
1.12.2 18 сентября 2017 года
1.12.1 3 августа 2017 года
1.12 (World of Color Update) 7 июня 2017 года

1.11

Версия Дата выпуска
1.11.2 21 декабря 2016 года
1.11.1 20 декабря 2016 года
1.11 (Exploration Update) 14 ноября 2016 года

1.10

Версия Дата выпуска
1.10.2 23 июня 2016 года
1.10.1 22 июня 2016 года
1.10 (Frostburn Update) 8 июня 2016 года

1.9

Версия Дата выпуска
1.9.4 10 мая 2016 года
1.9.3 10 мая 2016 года
1.9.2 30 марта 2016 года
1.9.1 30 марта 2016 года
1.9 (Combat Update) 29 февраля 2016 года

1.8

Версия Дата выпуска
1.8.9 9 декабря 2015 года
1.8.8 27 июля 2015 года
1.8.7 2 июня 2015 года
1.8.6 22 мая 2015 года
1.8.5 30 апреля 2015 года
1.8.4 17 апреля 2015 года
1.8.3 19 февраля 2015 года
1.8.2 19 февраля 2015 года
1.8.1 24 ноября 2014 года
1.8 (Bountiful Update) 2 сентября 2014 года

1.7

Версия Дата выпуска
1.7.10 26 июня 2014 года
1.7.9 14 апреля 2014 года
1.7.8 11 апреля 2014 года
1.7.7 9 апреля 2014 года
1.7.6 9 апреля 2014 года
1.7.5 26 февраля 2014 года
1.7.4 10 декабря 2013 года
1.7.2 (The Update that Changed the World) 25 октября 2013 года

1.6

Версия Дата выпуска
1.6.4 29 сентября 2013 года
1.6.2 8 июля 2013 года
1.6.1 (Horse Update) 1 июля 2013 года

1.5

Версия Дата выпуска
1.5.2 2 мая 2013 года
1.5.1 21 марта 2013 года
1.5 (Redstone Update) 13 марта 2013 года

1.4

Версия Дата выпуска
1.4.7 9 января 2013 года
1.4.6 20 декабря 2012 года
1.4.5 20 ноября 2012 года
1.4.4 14 ноября 2012 года
1.4.2 (Pretty Scary Update) 25 октября 2012 года

1.3

Версия Дата выпуска
1.3.2 16 августа 2012 года
1.3.1 1 августа 2012 года

1.2

Версия Дата выпуска
1.2.5 4 апреля 2012 года
1.2.4 22 марта 2012 года
1.2.3 2 марта 2012 года
1.2.2 1 марта 2012 года
1.2.1 1 марта 2012 года

1.1

Версия Дата выпуска
1.1 12 января 2012 года

1.0

Версия Дата выпуска
1.0.1 (Только серверная) 24 ноября 2011 года
1.0.0 18 ноября 2011 года

Beta

Beta 1.8

Версия Дата выпуска
Beta 1.8.1 15 сентября 2011 года
Beta 1.8 14 сентября 2011 года

Beta 1.7

Версия Дата выпуска
Beta 1.7.3 8 июля 2011 года
Beta 1.7.2 1 июля 2011 года
Beta 1.7_01 30 июня 2011 года
Beta 1.7 30 июня 2011 года

Beta 1.6

Версия Дата выпуска
Beta 1.6.6 31 мая 2011 года
Beta 1.6.5 28 мая 2011 года
Beta 1.6.4 26 мая 2011 года
Beta 1.6.3 26 мая 2011 года
Beta 1.6.2 26 мая 2011 года
Beta 1.6.1 26 мая 2011 года
Beta 1.6 26 мая 2011 года

Beta 1.5

Версия Дата выпуска
Beta 1.5_02 20 апреля 2011 года
Beta 1.5_01 20 апреля 2011 года
Beta 1.5 19 апреля 2011 года

Beta 1.4

Версия Дата выпуска
Beta 1.4_01 5 апреля 2011 года
Beta 1.4 31 марта 2011 года

Beta 1.3

Версия Дата выпуска
Beta 1.3_01 23 февраля 2011 года
Beta 1.3 22 февраля 2011 года

Beta 1.2

Версия Дата выпуска
Beta 1.2_02 22 января 2011 года
Beta 1.2_01 14 января 2011 года
Beta 1.2 13 января 2011 года

Beta 1.1

Версия Дата выпуска
Beta 1.1_02 22 декабря 2010 года
Beta 1.1_01 22 декабря 2010 года
Beta 1.1 22 декабря 2010 года

Beta 1.0

Версия Дата выпуска
Beta 1.0.2 20 декабря 2010 года
Beta 1.0_01 20 декабря 2010 года
Beta 1.0 20 декабря 2010 года

Alpha

Alpha 1.2

Версия Дата выпуска
Alpha 1.2.6 3 декабря 2010 года
Alpha 1.2.5 1 декабря 2010 года
Alpha 1.2.4_01 30 ноября 2010 года
Alpha 1.2.4 30 ноября 2010 года
Alpha 1.2.3_04 26 ноября 2010 года
Alpha 1.2.3_02 25 ноября 2010 года
Alpha 1.2.3_01 24 ноября 2010 года
Alpha 1.2.3 24 ноября 2010 года
Alpha 1.2.2 10 ноября 2010 года
Alpha 1.2.1_01 5 ноября 2010 года
Alpha 1.2.1 5 ноября 2010 года
Alpha 1.2.0_02 31 октября 2010 года
Alpha 1.2.0_01 31 октября 2010 года
Alpha 1.2.0 (Halloween Update) 30 октября 2010 года

Alpha 1.1

Версия Дата выпуска
Alpha 1.1.2_01 23 сентября 2010 года
Alpha 1.1.2 20 сентября 2010 года
Alpha 1.1.1 (Секретное субботнее обновление 1) 18 сентября 2010 года
Alpha 1.1.0 (Секретное пятничное обновление 9) 10 сентября 2010 года

Alpha 1.0

Версия Дата выпуска
Alpha 1.0.17_04 23 августа 2010 года
Alpha 1.0.17_03 23 августа 2010 года
Alpha 1.0.17 (Секретное пятничное обновление 8) 20 августа 2010 года
Alpha 1.0.16_02 13 августа 2010 года
Alpha 1.0.16_01 12 августа 2010 года
Alpha 1.0.16 12 августа 2010 года
Alpha 1.0.15 4 августа 2010 года
Alpha 1.0.14_01 3 августа 2010 года
Alpha 1.0.14 (Секретное пятничное обновление 7) 30 июля 2010 года
Alpha 1.0.13_02 29 июля 2010 года
Alpha 1.0.13_01 29 июля 2010 года
Alpha 1.0.13 28 июля 2010 года
Alpha 1.0.12 26 июля 2010 года
Alpha 1.0.11 (Секретное пятничное обновление 6) 23 июля 2010 года
Alpha 1.0.10 22 июля 2010 года
Alpha 1.0.9 21 июля 2010 года
Alpha 1.0.8_01 20 июля 2010 года
Alpha 1.0.8 20 июля 2010 года
Alpha 1.0.7 19 июля 2010 года
Alpha 1.0.6_03 17 июля 2010 года
Alpha 1.0.6_02 17 июля 2010 года
Alpha 1.0.6_01 17 июля 2010 года
Alpha 1.0.6 (Секретное пятничное обновление 5) 16 июля 2010 года
Alpha 1.0.5_01 14 июля 2010 года
Alpha 1.0.5 13 июля 2010 года
Alpha 1.0.4 (Секретное пятничное обновление 4) 9 июля 2010 года
Alpha 1.0.3 6 июля 2010 года
Alpha 1.0.2_01 6 июля 2010 года
Alpha 1.0.1_01 4 июля 2010 года
Alpha 1.0.1 (Секретное пятничное обновление 3) 3 июля 2010 года
Alpha 1.0.0 30 июня 2010 года

Infdev

Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе Minecraft был доступен только в одиночной игре в режиме Выживание, и версии были пронумерованы. На данный момент, Нотч переписал код игры, чтобы позволить в основном "бесконечный" рельеф местности.

Дата выпуска
30 июня 2010
29 июня 2010
27 июня 2010
25 июня 2010, 2 (Секретное пятничное обновление 2)
25 июня 2010, 1
24 июня 2010
18 июня 2010 (Секретное пятничное обновление 1)
17 июня 2010, 3
17 июня 2010, 2
17 июня 2010, 1
15 июня 2010
11 июня 2010
8 июня 2010
7 июня 2010
20 апреля 2010
15 апреля 2010
14 апреля 2010
13 апреля 2010
30 марта 2010
27 марта 2010
25 марта 2010
21 марта 2010
20 марта 2010
16 марта 2010
13 марта 2010
27 февраля 2010

Indev

Дата выпуска Версия
23 февраля 2010 года 0.31
19 февраля 2010 года
18 февраля 2010 года
14 февраля 2010 года
12 февраля 2010 года
9 февраля 2010 года
6 февраля 2010 года
5 февраля 2010 года
4 февраля 2010 года
2 февраля 2010 года
1 февраля 2010 года
31 января 2010 года
30 января 2010 года
29 января 2010 года
28 января 2010 года
26 января 2010 года
25 января 2010 года
24 января 2010 года
22 января 2010 года
13 января 2010 года
11 января 2010 года (Второе обновление)
11 января 2010 года
9 января 2010 года
7 января 2010 года
6 января 2010 года
5 января 2010 года
25 декабря 2009 года
23 декабря 2009 года (Второе обновление)
23 декабря 2009 года

Classic

Survival Test

Версия Дата выпуска
0.30_03 22 декабря 2009 года
0.30_02 19 декабря 2009 года
0.30_01 8 декабря 2009 года
0.30 10 ноября 2009 года
0.29_02 30 октября 2009 года
0.29_01 29 октября 2009 года
0.29 29 октября 2009 года
0.28_01 27 октября 2009 года
0.28 27 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 12 25 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 11 25 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 10 24 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 9 24 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 8 23 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 7 23 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 6 23 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 5 22 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 4 22 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 3 20 октября 2009 года
0.27 SURVIVAL TEST 2 3 сентября 2009 года
0.24_SURVIVAL_TEST 31 августа 2009 года
0.24_07 28 августа 2009 года
0.24_06 25 августа 2009 года
0.24_05 22 августа 2009 года
0.24_04 20 августа 2009 года
0.24_03 18 августа 2009 года
0.24_02 14 августа 2009 года
0.24_01 13 августа 2009 года
0.24 4 августа 2009 года

Multiplayer test

Версия Дата выпуска
0.23 23 июня 2009 года
0.0.22a_05 23 июня 2009 года
0.0.22a 23 июня 2009 года
0.0.21a_01 23 июня 2009 года
0.0.21a 23 июня 2009 года
0.0.20a_02 20 июня 2009 года
0.0.20a 20 июня 2009 года
0.0.19a_06 20 июня 2009 года
0.0.19a 20 июня 2009 года
0.0.18a_02 14 июня 2009 года
0.0.18a_01 14 июня 2009 года
0.0.18a 14 июня 2009 года
0.0.17a_02 10 июня 2009 года
0.0.17a 10 июня 2009 года
0.0.16a_02 10 июня 2009 года
0.0.16a_01 10 июня 2009 года
0.0.16a 8 июня 2009 года
0.0.15a_03 8 июня 2009 года
0.0.15a_02 3 июня 2009 года
0.0.15a_01 1 июня 2009 года

Предшествующие обновления

Версия Дата выпуска
0.0.15a 28 мая 2009 года
0.0.14a_02 28 мая 2009 года
0.0.14a_01 28 мая 2009 года
0.0.14a 25 мая 2009 года
0.0.13a_04 22 мая 2009 года
0.0.13a_03 22 мая 2009 года
0.0.13a_02 22 мая 2009 года
0.0.13a 21 мая 2009 года
0.0.12a_03 20 мая 2009 года
0.0.12a_02 20 мая 2009 года
0.0.12a_01 20 мая 2009 года
0.0.12a 20 мая 2009 года
0.0.11a 17 мая 2009 года
0.0.19a 16 мая 2009 года

Pre-classic

Версия Дата выпуска
Pre-classic rd-161348 16 мая 2009 года
Pre-classic rd-160052 15 мая 2009 года
Pre-classic rd-20090515 14 мая 2009 года
Pre-classic rd-132328 13 мая 2009 года
Pre-classic rd-132211 13 мая 2009 года
Cave game tech test 10 мая 2009 года
История версий и запланированный контент
Персональный компьютер
Карманная версия
Xbox 360 версия
de:Versionen

en:Version history es:Historial de versiones fr:Historique des versions hu:Verzióelőzmények it:Storia delle versioni ja:更新履歴 ko:버전 역사 nl:Versiegeschiedenis pl:Historia wersji pt:Histórico de Versões zh:版本记录