|
|
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{История версий навигация}} | + | {{Полузащищена}} |
− | ''Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].''
| + | {{:История версий/Отказ от ответственности}} |
| + | {{TOC|right|limit=3|class=toc-nonumbers}} |
| + | {{НеодСсылка|Эта статья содержит информацию об основных обновлениях игры. Для предварительных версий см. [[История версий/Предварительные сборки]].}} |
| + | |
| + | В данной статье приведён полный список изменения в основной версии игры. Сверху — самые новые, снизу — старые. |
| | | |
− | В данной статье приведен полный список изменения в основной версии игры. Сверху - самые новые, снизу - старые. Информация о возможных будущих обновлениях в статье [[Запланированный контент]]. См. также [[История версий (карманное издание)]].
| + | ''Minecraft'' тестируется с 10 мая 2009 года по сей день. |
| | | |
− | == Minecraft Release == | + | <div class="toc-nonumbers toc-hidelevel3">__TOC__</div> |
| | | |
− | === 1.8 === | + | == Release == |
| + | <!-- ЗДЕСЬ НЕ УКАЗЫВАЮТСЯ ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ВЕРСИИ! --> |
| + | === '''1.13''' === |
| + | {| class="wikitable" |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | |[[1.13.1]] || 22 августа 2018 года |
| + | |- |
| + | |[[1.13]] ([[Update Aquatic]]) || 18 июля 2018 года |
| + | |} |
| | | |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | === 1.12 === |
− | |-align="center"
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | !width="110"|Версия/Номер
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | !width="120"|Дата выпуска | + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !Список изменений
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.8.2 (Christmas Gift Update)''''' ||19 февраля 2015|| | + | | [[1.12.2]] || 18 сентября 2017 года |
− | *<big> '''Новая статистика''' </big>
| |
− | ** Количество съеденных кусочков торта
| |
− | ** Количество залитой воды в котёл
| |
− | ** Количество воды, взятой из котла
| |
− | ** Количество частей комплекта брони, очищенных в котле
| |
− | ** Количество флагов, очищенных в котле
| |
− | ** Взаимодействие с варочной стойкой
| |
− | ** Взаимодействие с маяком
| |
− | ** Растения, посаженные в горшок
| |
− | ** Взаимодействие с сундуком Края
| |
− | ** Зачарованные предметы
| |
− | ** Взаимодействие с печью
| |
− | ** Взаимодействие с верстаком
| |
− | ** Взаимодействие с сундуком
| |
− | *<big> '''Изменения''' </big>
| |
− | **Режим Наблюдение
| |
− | *** Мобы больше не следуют / не атакуют игрока в режиме Наблюдения
| |
− | **[[ТНТ]]
| |
− | *** Физика взрыва изменена.
| |
− | *** Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.
| |
− | *<big> '''Исправления ошибок''' </big>
| |
− | **'''Из версий, выпущенных до 1.8.2'''**
| |
− | *** Ошибка 417 — Стрелы сначала отскакивают, потом снова перемещаются на своё правильное место.
| |
− | *** Ошибка 1973 — Предметы, положенные в маяк, пропадают при добыче маяка или перезагрузке мира
| |
− | *** Ошибка 3885 — Стрелы, выстреленные в нижнюю сторону блоков, отображаются чёрными.
| |
− | *** Ошибка 4405 — Маяки не всегда работают одинаково в Нижнем мире
| |
− | *** Ошибка 8578 — Загрузочная воронка иногда не всасывает близко располагающиеся предметы сверху.
| |
− | *** Ошибка 40275 — Музыка в титрах играет неправильно.
| |
− | *** Ошибка 41881 — Вагонетка с воронкой работает, как будто не на правильном месте.
| |
− | *** Ошибка 48969 — Команда tellraw вылетает если значение <code>clickEvent</code> — URL-ссылка без <code>http://</code>
| |
− | *** Ошибка 49704 — Вымя у грибной коровы неправильно отображается
| |
− | *** Ошибка 50769 — При изменении модели красных грибов, грибы на грибной корове отображаются неправильно.
| |
− | *** Ошибка 51573 — Враждебные мобы преследуют и атакуют игрока в режиме Наблюдения.
| |
− | *** Ошибка 51804 — Угловые заборы и булыжниковые стены чернеют при установке блока рядом с ними и выключенным гладким освещением.
| |
− | *** Ошибка 59549 — Графическая ошибка с местоположением стрел.
| |
− | *** Ошибка 65697 — Действие взрывной волны на сущности зависит от направления силы взрыва.
| |
− | *** Ошибка 66089 — Физика взрыва изменена, дальность стрельбы некоторых ТНТ пушек сильно уменьшена.
| |
− | *** Ошибка 67727 — Маяки в Нижнем мире требует открытый доступ к «небу»
| |
− | *** Ошибка 70104 — Ложная стрела-«тень».
| |
− | *** Ошибка 71163 — Установка кровати на высокой траве может заменить другую часть кровати.
| |
− | *** Ошибка 73406 — Маяк перестаёт работать на определённой высоте
| |
− | *** Ошибка 73866 — Вылет игры из-за выброса предмета в портал в Нижний мир.
| |
− | *** Ошибка 74580 — Тег <tt>Marker</tt> больше не делает хитбокс уменьшенным.
| |
− | *** Ошибка 74686 — Ошибка с маркером размещения стойки для брони.
| |
− | *** Ошибка 75083 — Нельзя выбрать ранее созданные миры, если используется Java 8
| |
− | *** Ошибка 76239 — Название кнопки главного меню Realms в кавычках.
| |
− | *** Ошибка 76611 — <code>villages.dat</code> хранит имена игроков вместо их UUID’ов
| |
− | *** Ошибка 76650 — Изображение стеклянной панели перевёрнуто
| |
− | *** Ошибка 76747 — Различные частицы рядом с границей мира отображаются неправильно
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.8.1''''' ||25 ноября 2014|| | + | | [[1.12.1]] || 3 августа 2017 года |
− | *'''[[Мобы]]'''
| |
− | ** Мобы больше не убегают от криперов, когда те взрываются.
| |
− | ** Светильник джека снова может использоваться для создания железного и снежного големов.
| |
− | *'''[[Настройки]]'''
| |
− | ** «Multiplayer Settings» переименованы в «Chat Settings».
| |
− | ** Настройка облаков: отключены/быстрые/качественные.
| |
− | ** Включение/отключение теней от сущностей.
| |
− | ** Быстрая/качественная графика теперь влияет только на листву и частицы от дождя.
| |
− | *'''[[Команды консоли]]'''
| |
− | ** doTileDrops больше не действует на сущности.
| |
− | *'''Прочее'''
| |
− | ** Райан Хольц (TheMogMiner) и Михаэль Штоике (Searge) теперь упоминаются в титрах.
| |
− | ** Изменены некоторые цвета на [[Карта|карте]].
| |
− | ** Зелье прыгучести может быть продлено с помощью красного камня.
| |
− | ** Вновь сгенерированные [[Хижина ведьмы|хижины ведьмы]] могут спаунить [[Ведьма|ведьм]] на высоте от 64 до 71.
| |
− | ** Выброшенные предметы вращаются при быстрой графике.
| |
− | ** Оптимизация и увеличение производительности игры.
| |
− | ** Исправление ошибок.
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.8 ([[The Bountiful Update]])''''' ||2 сентября 2014|| | + | | [[1.12]] ([[World of Color Update]]) || 7 июня 2017 года |
− | <big> '''Основные''' </big>
| + | |} |
− | * '''[[Блоки]]'''
| |
− | ** Кнопки можно устанавливать на верхнюю и нижнюю части блока.
| |
− | ** Блоки и предметы, помещенные в рамки можно поворачивать на угол 45°.
| |
− | ** Если предмет в рамке есть, компаратор будет выдавать сигнал красного камня, в зависимости от вращения предмета/ блока.
| |
− | ** Включенные активируюшие рельсы высаживают мобов и игрока из вагонетки.
| |
− | * '''Миры'''
| |
− | ** Возможность поставить конкретный ресурс-пак на отдельный мир.
| |
− | * '''[[Скин]]'''
| |
− | ** Добавлена вкладка «skin customization»
| |
− | ** Через эту кнопку можно настраивать видимость каждой части тела.
| |
− | ** Плащ можно отключить только через эту кнопку.
| |
− | * '''[[Сложность]]'''
| |
− | ** Сложность может быть зафиксирована для определенного мира.
| |
− | *** Это сделано для того, чтобы случайно не открыть мир выживания на мирной сложности.
| |
− | *** Также, чтобы избежать соблазна изменить на более легкую сложность в опасных ситуациях.
| |
− | * '''[[Наблюдение]]'''
| |
− | **Прохождение сквозь блоки, невидим для игрока, невидимые игроки видятся полупрозрачными, полное отсутствие взаимодействия с миром.
| |
− | * '''[[Приключение]]'''
| |
− | ** В режиме Приключения хитбоксы у блоков появляются только если с блоком можно взаимодействовать (сундуком, рычагом и т.д.).
| |
− | ** Более информативное описание инструментов: будут отображаться названия блоков, которые этот инструмент может сломать.
| |
− | ** Дополнительный NBT-тэг CanDestroy для инструментов, указывающий блоки, которые могут быть сломаны этим инструментом.
| |
− | ** Дополнительный NBT-тэг CanPlaceOn указывающий на блоки, которые могут быть поставлены на другой блок.
| |
− | * '''[[Команды консоли]]'''
| |
− | ** Команда /blockdata. Она сможет изменять NBT данные на конкретной координате. Данные в <dataTag> сливаются с блоком на координате.
| |
− | *** Использование: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
| |
− | ** Возможность обнаружения сущностей, так же как и блоков.
| |
− | ** Команда /clone. Позволяет копировать блоки.
| |
− | *** Использование : /clone <x> <y> <z> <x> <y> <z> <x> <y> <z> [mode]
| |
− | **** /clone позволяет перенести копию только на несколько блоков в сторону.
| |
− | ** Команда /fill заменяет все блоки на выделенной области.
| |
− | *** Использование : /fill <x> <y> <z> <x> <y> <z> <TileName> [dataValue] [oldBlockHandling] [dataTag]
| |
− | * '''[[Достижения]]'''
| |
− | ** Добавлено новое достижение Максимальная энергия.
| |
| | | |
− | <big> '''Игровой процесс''' </big>
| + | === 1.11 === |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[1.11.2]] || 21 декабря 2016 года |
| + | |- |
| + | | [[1.11.1]] || 20 декабря 2016 года |
| + | |- |
| + | | [[1.11]] ([[Exploration Update]]) || 14 ноября 2016 года |
| + | |} |
| + | |
| + | === 1.10 === |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[1.10.2]] || 23 июня 2016 года |
| + | |- |
| + | | [[1.10.1]] || 22 июня 2016 года |
| + | |- |
| + | | [[1.10]] ([[Frostburn Update]]) || 8 июня 2016 года |
| + | |} |
| | | |
− | * '''Звуки'''
| + | === 1.9 === |
− | ** Добавлен звук моря.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * '''[[Зачаровывание]]'''
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | ** Теперь необходимы определённые ресурсы, чтобы зачарование стало возможным.
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | *** В настоящее время единственными (известными) ресурсами являются золотые слитки и лазурит.
| + | |- |
− | ** Необходимый для зачаровывания уровень будет отличаться от количества расходуемых уровней. Например, чары имеют требование - 30 уровень, то есть они будут доступны для наложения только после достижения игроком 30 уровня, но это будет стоить только 3 уровня и 3 золотых слитка.
| + | | [[1.9.4]] || 10 мая 2016 года |
− | ** Одно из чар при наведении будет написано по английски. Остальные чары так же будут применены. Например, если в подсказке написано "Острота", вы знаете, что оставшиеся чары не могут быть Небесной карой или Бичем членистоногих, так как они не совместимы друг с другом. Однако они могут быть Отбрасыванием или Аспектом огня.
| + | |- |
− | *** Только одни (случайно выбранные) чары будут отображаться во всплывающей подсказке.
| + | | [[1.9.3]] || 10 мая 2016 года |
− | ** Чары стоят только 1-3 уровней.
| + | |- |
− | *** Каждый дополнительный уровень увеличивает уровень[?] чар.
| + | | [[1.9.2]] || 30 марта 2016 года |
− | ** Список возможных чар не сбросится, пока вы не зачаруете предмет.
| + | |- |
− | *** В мультиплеере, игроку придется зачаровать предмет для того, чтобы его/ее собственный список чар обновился.
| + | | [[1.9.1]] || 30 марта 2016 года |
− | ** Уровни будет труднее получить.
| + | |- |
− | * '''[[Наковальня]]'''
| + | | [[1.9]] ([[Combat Update]]) || 29 февраля 2016 года |
− | ** Наковальня переработана под новую систему зачаровывания.
| + | |} |
− | *** Стоимость переименования теперь стоит 1 уровень.
| |
− | *** Стоимость починки «сжата» для всех предметов.
| |
− | *'''[[Торговля]]'''
| |
− | ** Жители разделены по классам.
| |
− | ** Жители могут собирать урожай.
| |
− | ** Улучшен баланс торговли.
| |
− | ** Сделки теперь менее случайны.
| |
− | ** Торговля теперь более полезная.
| |
− | ** Торговля даёт опыт.
| |
| | | |
− | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big>
| + | === 1.8 === |
− | | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * '''[[Дверь]]'''
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | ** Теперь двери складываются по 64 предмета.
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | ** При крафте двери получается не одна дверь, а три.
| + | |- |
− | ** Новые виды дверей из всех видов досок.
| + | | [[1.8.9]] || 9 декабря 2015 года |
− | * '''[[Барьер]]'''
| + | |- |
− | ** Является таким же крепким как коренная порода и командный блок.
| + | | [[1.8.8]] || 27 июля 2015 года |
− | *** Полностью невидим.
| + | |- |
− | **** Виден только в [[Творчество|Творчестве]].
| + | | [[1.8.7]] || 2 июня 2015 года |
− | *** Можно получить только командой <code>/give [ник] barrier [кол-во]</code>, если разрешены читы.
| + | |- |
− | * '''[[Гранит]]'''
| + | | [[1.8.6]] || 22 мая 2015 года |
− | ** Розово-коричневый камень.
| + | |- |
− | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».
| + | | [[1.8.5]] || 30 апреля 2015 года |
− | * '''[[Диорит]]'''
| + | |- |
− | ** Белый камень, по текстуре напоминающий гранит.
| + | | [[1.8.4]] || 17 апреля 2015 года |
− | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».
| + | |- |
− | * '''[[Андезит]]'''
| + | | [[1.8.3]] || 19 февраля 2015 года |
− | ** Серый камень, по текстуре напоминающий гранит.
| + | |- |
− | *** Камень в двух вариантах: «Необработанный» (подобно [[булыжник]]у) и «Гладкий».
| + | | [[1.8.2]] || 19 февраля 2015 года |
− | * '''[[Призмариновый осколок]]'''
| + | |- |
− | ** Выпадает из [[страж]]ей.
| + | | [[1.8.1]] || 24 ноября 2014 года |
− | *** Из него можно скрафтить новые блоки: [[призмарин]], [[призмариновый кирпич]] и [[тёмный призмарин]].
| |
− | * '''[[Призмариновый кристалл]]'''
| |
− | ** Выпадает из [[страж]]ей.
| |
− | *** Используется при крафте морского фонаря, вместе с призмариновыми осколками. Также выпадает при разрушении морского фонаря.
| |
− | * '''[[Призмарин]]'''
| |
− | ** Состоит из камнеобразного материала, который генерируется только под водой. Есть четыре варианта призмарина, отличающиеся немного оттенком.
| |
− | *** Призмарин может быть найден в подводных крепостях под водой. Также его можно получить путем крафта из 4 призмариновых осколков, которые выпадают из стражей.
| |
− | * '''[[Тёмный призмарин]]'''
| |
− | ** Темный призмарин — блок,который может быть найден в подводной крепости.
| |
− | *** Темный призмарин используется только в декоративных целях, можно разрушить рукой, но в таком случае, блок не выпадет. Этот блок является вариацией призмарина.
| |
− | * '''[[Призмариновый кирпич]]'''
| |
− | ** Может быть найден в подводной крепости.
| |
− | *** Этот блок является вариацией призмарина.
| |
− | * '''[[Морской фонарь]]'''
| |
− | ** Может быть найден в подводной крепости.
| |
− | *** Этот блок излучает свет как на суше, так и под водой. При разрушении выпадает не блок, а 2-5 единиц призмариновых кристаллов.
| |
− | * '''[[Блок слизи]]'''
| |
− | ** Этот блок напоминает [[Слизень|слизня]].
| |
− | *** Если прыгнуть на этот блок появится эффект батута.
| |
− | * '''[[Люк|Железный люк]]'''
| |
− | ** Невозможно открыть рукой.
| |
− | ** Открывается сигналом [[Красная пыль|красного камня]].
| |
− | * '''Заполненная [[губка]]'''
| |
− | ** Теперь если поставить губку в воду она заполнится.
| |
− | ** Все блоки воды вокруг губки в радиусе шести блоков будут впитываться пока губка не заполнится.
| |
− | * '''[[Забор]]'''
| |
− | ** Новые виды забора из всех видов досок.
| |
− | * '''[[Стойка для брони]]'''
| |
− | ** На неё можно вешать всё, что можно надеть на игрока (кожаную, кольчужную, золотую, алмазную, железную [[Броня|броню]], все виды [[Голова|голов]], [[Тыква|тыквы]] − но не [[светильник Джека]]).
| |
− | | |
− | <big> '''[[Мобы]]''' </big>
| |
− | * '''[[Страж]]'''
| |
− | ** [[Спаун]] в [[Подводная крепость|подводной крепости]]. Глаз стража всегда смотрит в сторону камеры игрока, кроме случаев, когда он атакует [[спрут]]а. Атакует с помощью луча.
| |
− | *** Есть также усиленная версия моба: [[Древний страж]].
| |
− | * '''[[Древний страж]]'''
| |
− | ** Спаун в подводной крепости. Если находиться рядом с ним, может появится его изображение на экране и раздастся пугающий звук.
| |
− | *** Может призывать других [[Страж]]ей.
| |
− | * '''[[Кролик]]'''
| |
− | ** Спаун в лесных и горных биомах.
| |
− | *** Есть также агрессивная версия моба: Кролик-убийца.
| |
− | * '''[[Чешуйница Края]]'''
| |
− | ** Спаун при телепортации [[Странник Края|странников Края]] или при использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]].
| |
− | | |
− | <big> '''Структуры''' </big>
| |
− | * '''[[Подводная крепость]]'''
| |
− | ** Генирируется в биоме глубокого океана, состоит из [[призмарин]]а разных оттенков, тёмного призмарина, призмариновых кирпичей и освещается морским фонарём.
| |
− | *** В ней спаунятся новые мобы: обычные и древние [[страж]]и.
| |
| |- | | |- |
| + | | [[1.8]] ([[Bountiful Update]]) || 2 сентября 2014 года |
| |} | | |} |
| | | |
| === 1.7 === | | === 1.7 === |
− | | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | |-align="center"
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !width="110"|Версия/Номер
| |
− | !width="120"|Дата выпуска | |
− | !Список изменений
| |
− | |-
| |
− | | '''''1.7.10''''' ||26 июня 2014||
| |
− | '''Нововведения'''
| |
− | * Улучшения в Realms UI.
| |
− | * Командные блоки в Realms были вновь включены.
| |
− | * Realms миры теперь имеют больше возможностей и настроек.
| |
− | * Исправление ошибок.
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.9''''' ||14 апреля 2014|| | + | | [[1.7.10]] || 26 июня 2014 года |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Исправлено несколько ошибок, связанных со скинами и увеличена скорость конвертации имён.
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.8''''' ||11 апреля 2014|| | + | | [[1.7.9]] || 14 апреля 2014 года |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Исправлены некоторые ошибки, приводившие к падению игры и проблемам со скинами.
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.7''''' ||9 апреля 2014|| | + | | [[1.7.8]] || 11 апреля 2014 года |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Исправлены некоторые падения игры на серверах в мультиплеере.
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.6''''' ||9 апреля 2014|| | + | | [[1.7.7]] || 9 апреля 2014 года |
− | '''Скины'''
| |
− | * Поддержка системы скинов из версии 1.8.
| |
− | '''Смена имён'''
| |
− | * Поддержка возможности сменить имя.
| |
− | ** Сама возможность пока недоступна.
| |
− | '''Геймплей'''
| |
− | * Урон предметов показывается суммированным с дополнительным уроном от зачарований.
| |
− | '''Серверы'''
| |
− | * Серверы версии с 1.7.2 по 1.7.5 не поддерживаются.
| |
− | '''Исправление ошибок:'''
| |
− | * Ошибка 33086 - Save-all заставляет лагать большие карты.
| |
− | * Ошибка 47723 - Настройки трансляции - ссылки на предыдущий объект вызывают ошибку.
| |
− | * Ошибка 48826 - При замене директивы в sounds.json они не работают.
| |
− | * Ошибка 51953 - Почти мгновенное укачивание из-за искаженного рендеринга.
| |
− | * Ошибка 40615 - Детёныши животных ходят за родителями, даже когда они выросли.
| |
− | * Ошибка 51206 - <code>Воронка: java.lang.NullPointerException: Нельзя помещать головы в мультиплеере.<code>
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.5''''' ||25 февраля 2014|| {{Якорь|1.7.5}} | + | | [[1.7.6]] || 9 апреля 2014 года |
− | * Добавлена поддержка мини-игр на серверах Realms (Например The walls и Blocks vs Zombies).
| |
− | * Подготовка ко включению Realms в других странах (Норвегия, Финляндия, Исландия, Дания).
| |
− | * Улучшения производительности серверов.
| |
− | * Исправления ошибок.
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.4''''' ||6 декабря 2013|| {{Якорь|1.7.4}} | + | | [[1.7.5]] || 26 февраля 2014 года |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | * Встроенная возможность стриминга на Twitch.tv
| |
− | ** Возможность записи микрофона.
| |
− | ** Чат, интегрированный в игру.
| |
− | ** Прекращена поддержка ОС Windows XP
| |
− | * Новая музыка
| |
− | ** Музыка для режима [[Творчество]], для главного меню, для Нижнего мира и для Края.
| |
− | * Новый логотип при входе в игру
| |
− | * Новый шейдер
| |
− | * Новый моб - [[Зомби-наездник|Зомби-наездник]].
| |
− | ** Представляет собой ребенка-зомби верхом на курице.
| |
− | ** Ребенок-зомби может подавлять искусственный интеллект курицы.
| |
− | ** Не получает урона от падения.
| |
− | ** Встречается крайне редко.
| |
− | * Исправления:
| |
− | * Исправлены неверные положения текстур блоков из 1.7.2
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.7.2 ([[The Update that Changed the World]])''''' ||25 октября 2013|| {{Якорь|1.7.2}} | + | | [[1.7.4]] || 10 декабря 2013 года |
− | <big> '''Генерация''' </big>
| |
− | | |
− | '''Нововведения'''
| |
− | | |
− | * Новые [[биомы]].
| |
− | ** Столовые горы.
| |
− | *** В основном состоит из [[Обожжённая глина|обожжённой глины]] различных цветов.
| |
− | *** В этом биоме также растут [[Сухой куст|сухие кусты]].
| |
− | ** Мегатайга.
| |
− | *** Растут хвойные [[Дерево|деревья]] со стволами 2 на 2 [[Блок|блока]].
| |
− | *** Поверхность покрыта не [[Трава|травой]], а новым [[Блоки|блоком]] — [[Подзол|подзолом]].
| |
− | **** Можно добыть только [[Инструменты|инструментом]] с [[Зачаровывание|чарами]] "Шелковое касание".
| |
− | *** Содержит необычные блоки [[Земля|земли]], в которых не может вырасти [[трава]].
| |
− | **** Может быть получен только с помощью [[Команды консоли|команды]] /give 2 64 1
| |
− | *** Содержит новую [[Натуральные структуры|структуру]] из [[Замшелый булыжник|замшелого булыжника]].
| |
− | *** Растут [[грибы]], [[высокая трава]], [[Сухой куст|сухие кусты]] и [[Высокая трава#Папоротник|папоротники]]и.
| |
− | ** Утёс — новый технический биом.
| |
− | *** Главный [[Блоки|блок]] биома — [[камень]].
| |
− | *** Не полностью вертикальны.
| |
− | ** Саванна.
| |
− | ** Тёмный лес.
| |
− | ** Берёзовый лес.
| |
− | * Новые [[Натуральные структуры|структуры]].
| |
− | * Новый тип дерева — [[Дерево|акация]].
| |
− | **Добавлен [[Саженец|саженец акации]].
| |
− | **Добавлен [[Древесина|древесина акации]].
| |
− | **Добавлена [[Листва|листва акации]].
| |
− | * Новый тип дерева — [[Дерево|тёмный дуб]].
| |
− | **Добавлен [[Саженец|саженец тёмного дуба]].
| |
− | **Добавлена [[Древесина|древесина тёмного дуба]].
| |
− | **Добавлена [[Листва|листва тёмного дуба]].
| |
− | | |
− | '''[[Команды консоли]]'''
| |
− | | |
− | *Добавлена команда </code><code>summon</code> - спаунит указанную сущность на координатах с заданными параметрами.
| |
− | *Добавлена команда <code>achievement</code> - для выполнения определённых достижений.
| |
− | *Добавлена команда <code>setblock</code> - размещает блок по ID в назначенной координате.
| |
− | *Добавлена команда <code>testforblock</code> (только для командного блока) - компаратор выведет сигнал, если указанный блок находится на указанных координатах.
| |
− | *Добавлена команда <code>tellraw</code> - показывающая указанному игроку в чате сообщение настраиваемого формата.
| |
− | *Добавлена команда <code>setworldspawn</code> - устанавливает точку спауна для всего мира
| |
− | *Через команды <code>give</code> и <code>summon</code> теперь можно получить предметы/сущности с дополнительными тегами NBT.
| |
− | *Команда <code>time set day</code> теперь назначает время на 1000 вместо 0.
| |
− | *Новые функции для системы счёта игровых событий.
| |
− | | |
− | '''Изменения'''
| |
− | | |
− | * Карты теперь немного выступают наружу из рамок, подобно картинам.
| |
− | ** Так же теперь есть боковая текстура рамки (и спереди, если карта открыта не полностью).
| |
− | * Лодки были переведены к предыдущему WASD управлению.
| |
− | ** Так же можно управлять с помощью мыши, но лодка не реагирует на мышь, если А или D, или пользовательские элементы управления движением, нажаты.
| |
− | * Игроки теперь могут использовать [[Бег]] на лодках и лошадях, что немного ускоряет их.
| |
− | * Изменения некоторых [[биомы]]ов.
| |
− | ** Изменения океана.
| |
− | *** Они стали меньше, и внутри часто будут генерироваться острова.
| |
− | ** Изменение пустыни.
| |
− | *** Они стали гораздо шире.
| |
− | * Биомы введены в четыре основные категории: заснеженные, холодные, средние, сухие/тёплые.
| |
− | * Большинство биомов имеют необычные/редкие варианты.
| |
− | ** Новый тип тайги — без [[снег]]а.
| |
− | * Улучшенная генерация биомов рядом друг с другом.
| |
− | * [[Дерево|Ели]] также генерируется в горном биоме.
| |
− | * [[Снег]] теперь может генерироваться в зависимости от уровня Y с изменением толщины.
| |
− | ** Зависит от биома.
| |
− | * Добавлена стена не дающая игроку перемещаться по "Далёким землям"
| |
− | | |
− | '''Исправления'''
| |
− | | |
− | * Исправления системы [[Свет|освещения]].
| |
− | ** Намного меньше ''чёрных пятен'' после генерации мира.
| |
− | ** Исправлены ошибки генерации [[факел]]ов в [[Крепость|крепостях]] и [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]].
| |
− | | |
− | '''Ошибки'''
| |
− | * К команде /gamerule можно вписать абсолютно любой аргумент, к примеру :<code>/gamerule doMobSpawning (''Любой аргумент'')</code>
| |
− | * Текстуры некоторых блоков иногда отображаются некорректно.
| |
− | | |
− | '''[[Достижения]]'''
| |
− | * Размножение.
| |
− | **Размножьте двух [[Корова|коров]].
| |
− | * Начало?
| |
− | **Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].
| |
− | * Начало.
| |
− | **Убейте Иссушителя.
| |
− | * Маяковский.
| |
− | **Скрафтите [[маяк]].
| |
− | * Время приключений.
| |
− | **Побывайте во всех [[Биомы|биомах]] (включая [[Нижний мир]] и [[Край]]).
| |
− | * Бриллианты вам!
| |
− | **Киньте [[алмаз]] другому игроку или мобу, способному его поднять (скелет или зомби).
| |
− | | |
− | <big> '''[[Игровой процесс]]''' </big>
| |
− | | |
− | '''Нововведения'''
| |
− | | |
− | * При падении на поверхность [[игрок]]а или [[Мобы|моба]], появляется эффект частиц.
| |
− | | |
− | * Возможность давать названия рамкам.
| |
− | | |
− | '''Изменения'''
| |
− | | |
− | * Изменения механики рыбалки.
| |
− | * Переделывание [[Система достижений|системы достижений]] и [[Статистика|статистики]].
| |
− | * Новые возможности [[Система счёта игровых событий|системы счёта игровых событий]].
| |
− | | |
− | <big> '''[[Блоки]] и [[предметы]]''' </big>
| |
− | | |
− | '''Нововведения'''
| |
− | | |
− | * Новые [[цветы]].
| |
− | ** [[Цветы|Подсолнечник]].
| |
− | *** Лицевая сторона всегда повёрнута к востоку.
| |
− | *** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.
| |
− | *** Можно выращивать, в отличии от [[одуванчик]]ов и [[Роза|роз]].
| |
− | ** [[Цветы|Лаванда]].
| |
− | *** Имеет фиолетовый цвет.
| |
− | *** Вырастает до высоты в 2 [[блок]]а.
| |
− | ** [[Цветы|Пион]].
| |
− | *** Имеет розовый цвет.
| |
− | ** [[Цветы|Тюльпан]].
| |
− | *** Имеет разные цвета.
| |
− | * [[Высокая трава]], высотой в 2 блока.
| |
− | | |
− | '''Изменения'''
| |
− | | |
− | * Возможность копировать книги, на манер [[Карта (предмет)|карт]]: положив в сетку [[крафт]]а одну написанную [[Книга с пером|книгу с пером]] и несколько чистых, игрок получит копии.
| |
− | | |
− | <big> '''Техническое''' </big>
| |
− | | |
− | '''Нововведения'''
| |
− | | |
− | * Добавлены [[шейдеры]].
| |
− | * Возможность выбора нескольких [[Пакет ресурсов|ресурс-паков]] одновременно.
| |
− | | |
− | '''Изменения'''
| |
− | | |
− | * Изменение экрана [[настройки]] игры.
| |
− | ** Изменение экрана главного меню.
| |
− | ** Изменение клавиш.
| |
− | *** Клавиши действий и [[бег]]а изменены.
| |
− | *** Клавиша движении камеры заменена на {{Кнопка|F4}} (ранее {{Кнопка|F8}}).
| |
− | * Переписка кода сетевой части игры с нуля. Используется Netty.
| |
− | * Новая система ID
| |
− | **Теперь вместо цифры надо вводить слово. Например, вместо /give @p 35 1 0 надо ввести /give @p minecraft:wool 1 0 или /give @p wool.
| |
− | **Если использовать старую систему ID, то выведет "Please use new ID system because very soon we will delete old ID system" - "Пожалуйста, используйте новую систему ID, потому что очень скоро мы удалим старую систему ID"
| |
− | | |
− | '''Шуточное'''
| |
− | | |
− | * Удалён Хиробрин
| |
| |- | | |- |
| + | | [[1.7.2]] ([[The Update that Changed the World]]) || 25 октября 2013 года |
| |} | | |} |
| | | |
| === 1.6 === | | === 1.6 === |
− | | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | |-align="center"
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !width="110"|Версия/Номер
| |
− | !width="120"|Дата выпуска | |
− | !Список изменений
| |
| |- | | |- |
− | | 1.6.4 ||19 сентября 2013|| {{Якорь|1.6.4}} | + | | [[1.6.4]] || 29 сентября 2013 года |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * После обновления с этой версии до версии 1.7 карты не сломаются.
| |
| |- | | |- |
− | | 1.6.2<ref>https://mojang.com/2013/07/minecraft-1-6-2-pre-release/</ref> ||8 июля 2013|| {{Якорь|1.6.2}} | + | | [[1.6.2]] || 8 июля 2013 года |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | * Теперь [[зомби]] и [[зомби-свиночеловек]] имеют шанс появиться как малыши.
| |
− | **Могут быть заспаунены с помощью [[яйца призывания]].
| |
− | * [[Лошадь]] теперь запоминает, кто её приручал.
| |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Улучшено поведение спринта
| |
− | * Пользовательские шрифты теперь выглядят лучше
| |
− | * Включённые поршни выпадали как вещи в [[Творчество|Творчестве]]
| |
− | * Команда /clear вызывала проблемы с анимацией предметов, удерживаемых в руках
| |
− | * Демо Minecraft 1.6.1 падал с ошибкой.
| |
− | * Клиенты 1.5.2 показывали серверы 1.6.1 как 1.3 в сетевой игре
| |
− | * Таблички на заборах не имели текста
| |
− | * Дети зомби слишком быстрые
| |
− | * Дубликация вещей на мулах/ослах<ref>http://www.youtube.com/watch?v=SCB8UsanbiM</ref>
| |
− | * Цвета в json чате не работают
| |
− | * Пакеты ресурсов вызывали падение игры
| |
− | * Команда /playsound не работала с @a, когда >1 игрока передавал запрос
| |
− | * Невозможно было поменять броню на лошади, нажимая ПКМ с бронёй в руках
| |
− | * Прямое подключение не запоминало порт
| |
− | * NumLock enter не воспринимался
| |
− | * Ctrl+Click = Right Click не работал на Mac OS
| |
− | * Перезагрузка мира, пока игрок ехал в вагонетке или на лошади в режиме {{Кнопка|F5}}
| |
− | * Лошади могли быть вдвинуты в блоки, получая впоследствии повреждения от удушья
| |
− | * При установке таблички в текущей воде, она продолжала течь
| |
− | * Проблемы с чатом
| |
− | * Головы игрока и лошади имели странное поведение, когда смотришь на скин в инвентаре
| |
− | * Мобы адских крепостей не появлялись в предыдущих генерируемых крепостях
| |
− | * Сноп сена невозможно было переделать обратно в пшеницу
| |
− | * Части повода становились невидимыми при некоторых углах взора
| |
− | * Сундук-ловушка выглядел, как обычный сундук в инвентаре
| |
− | '''Ошибки:'''
| |
− | * Если во время загрузки/генерации мира развернуть игру, она будет не на полный экран
| |
| |- | | |- |
− | | '''''1.6.1 ([[Horse Update]])'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/54337149404/minecraft-1-6-1</ref> ||1 июля 2013|| {{Якорь|1.6|1.6.1}} | + | | [[1.6.1]] ([[Horse Update]]) || 1 июля 2013 года |
− | '''Общее'''
| |
− | *'''Система [[Текстур-пак|ресурс паков]]'''
| |
− | **Заменяет систему текстур-паков
| |
− | **Dinnerbone выпустил программу, конвертирующую текстур-паки в ресурс паки, загрузить можно [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar здесь].
| |
− | **Может содержать в себе:
| |
− | ***Текстуры
| |
− | ***Шрифты
| |
− | ***Звуки
| |
− | ***Языковые файлы
| |
− | ***Тексты [[Splash|сплешей]]
| |
− | ***[[Поэма Края|Поэму Края]]
| |
− | ***Финальные титры
| |
− | *'''Новые [[Splash|сплеши]]'''
| |
− | **"HURNERJSGER?"
| |
− | **"What's up Doc?"
| |
− | *'''Меню'''
| |
− | **Новое размытое затемнение на заднем фоне в меню.
| |
− | '''Изменения и улучшения'''
| |
− | *'''Прекращение поддержки Java 5 и PowerPC'''
| |
− | **Если у Вас базированный на PowerPC компьютер и/или установлена Java 5, в меню будет показываться предупреждение.
| |
− | *'''[[Лаунчер]]'''
| |
− | **Возможность обновления OpenGL, без множества ошибок.
| |
− | **Поддержка нескольких версий файлов игры одновременно.
| |
− | **Автоматическое обновление лаунчера.
| |
− | **Новая система хранения паролей, Yggdrasil, более безопасная и с большим количеством возможностей.
| |
− | **Возможность обновления существующих и добавления новых библиотек.
| |
− | **Улучшена производительность.
| |
− | **Интерфейс более "дружелюбен" к пользователю.
| |
− | | |
− | '''Геймплей'''
| |
− | *Модификаторы для брони и оружия, например увеличение запаса здоровья, урона, скорости и т.д.
| |
− | **Модификаторы действуют, когда предмет надет на игрока или находится в руке.
| |
− | **Похоже, что все оружие ближнего боя теперь имеет урон по умолчанию в пол-сердца. Нормальный урон наносится за счет различных модификаторов урона, которые по умолчанию стоят на оружии.
| |
− | *<b>[[Эффекты зелий|Эффекты]]</b>
| |
− | **Эффект "Повышение здоровья"
| |
− | ***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|0|9px}}{{сердечки|0|9px}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются как обычное здоровье. Изначально пустые.
| |
− | ***Можно получить командой /effect <игрок> 21 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
| |
− | **Эффект "Поглощение"
| |
− | ***Добавляет к здоровью игрока дополнительные {{сердечки|4|9px|поглощение=1}} на уровень эффекта, которые восстанавливаются раз в 30 секунд. ****Изначально полные.
| |
− | ***Может быть получен командой /effect <игрок> 22 [длительность в секундах] [уровень эффекта]
| |
− | **Эффект "Сытость"
| |
− | ***Прибавляет {{голод|1}} к уровню сытости каждый игровой [[такт]].
| |
− | ***Можно получить командой /effect <игрок> 23 [длительность в секундах] [уровень эффекта].
| |
− | **Эффекты сбалансированы для улучшения геймплея
| |
− | ***Эффективность "Мгновенного лечения" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|4}}).
| |
− | ***Эффективность "Регенерации" уменьшена на 33% (1 уровень эффекта восстанавливает {{Здоровье|1}} каждые 40 тактов, или 2.5 секунд).
| |
− | *'''[[Голод]]'''
| |
− | **Естественная регенерация здоровья стоит некоторое количество очков сытости.
| |
− | *'''Режим [[Творчество]]'''
| |
− | **Нельзя разрушать блоки мечом в творческом режиме.
| |
− | **Во вкладке поиска инвентаря Творчества показывается дополнительная подсказка с категорией объекта.
| |
− | *'''Чары ''"Дыхание"'''''
| |
− | **Теперь также обеспечивают лучшую видимость под водой.
| |
− | *'''Изменён искусственный интеллект враждебных мобов.'''
| |
− | **Чем дольше Вы проводите на одном месте, тем умнее и сильнее становятся мобы.
| |
− | **Зачарования, наложенные на экипировку враждебных мобов, зависят от сложности.
| |
− | *'''Езда'''
| |
− | **Выход из свиньи/лошади/вагонетки/лодки теперь осуществляется нажатием {{Кнопка|LShift}}.
| |
− | *'''Изменения [[Красный камень|красного камня]]'''
| |
− | **Компараторы теперь выдают сигналы из котла и рамки портала в Край.
| |
− | **Котлы дают сигнал 0-3, в зависимости от количества воды внутри.
| |
− | **Рамки портала в Край варьируют 0-15 силой сигнала, в зависимости, если [[Око Края]] присутствует.
| |
− | *'''Прочее'''
| |
− | **Бутылёк и параметры зелья влияют на анимацию сердечек.
| |
− | **Новая механика и интеллект у зомби.
| |
− | ***При получении урона [[зомби]] будут призывать других [[зомби]] на помощь.
| |
− | ***Зомби теперь могут увидеть преследовать игрока на расстоянии до 32-х блоков.
| |
− | *'''[[Команды консоли]]'''
| |
− | **Добавлены новые аргументы команды <code>/gamerule</code>
| |
− | ***<code>naturalRegeneration</code>
| |
− | ****При false здоровье самостоятельно не регенерируется. При true здоровье регенерируется за счет траты сытости.
| |
− | ***<code>doDaylightCycle</code>
| |
− | ****При false останавливается цикл смены [[Цикл день/ночь|дня/ночи]].
| |
− | **Новая команда {{Команда|playsound}} - может проигрывать звук из файла.
| |
− | | |
− | '''Генерация мира'''
| |
− | * В пустынях не генерируются озёра.
| |
− | ** Реки генерируются только на краю пустыни.
| |
− | * Добавлена генерация сундуков в Нижнем Мире.
| |
− | ** Сундуки можно найти в крепостях, в некоторых уголках внутренних коридоров.
| |
− | * В сундуках можно найти конскую броню и бирку.
| |
− | | |
− | '''Блоки и предметы'''
| |
− | *'''[[Сноп сена]]'''
| |
− | **Крафтится путём раскладывания 9 пшеницы в верстаке.
| |
− | **Может быть установлен в различных направлениях.
| |
− | *'''[[Бирка]]'''
| |
− | **Позволяет переименовывать мобов, для этого нужно сначала переименовать бирку на наковальне.
| |
− | **Может быть найдена в сундуках [[Сокровищница|сокровищниц]] или в адской крепости.
| |
− | *'''[[Обожжённая глина]]'''
| |
− | **Получается путём обжигания блока глины в печи.
| |
− | *Окрашенная обожжённая глина (16 цветов)
| |
− | **Для крафта нужно положить в центр верстака краситель и окружить блоками обожжённой глины.
| |
− | **Цвета получаются тусклее, чем у шерсти.
| |
− | *'''[[Угольный блок]]'''
| |
− | **Крафтится из 9 угля.
| |
− | **Не может быть сделан из [[Древесный уголь|древесного угля]].
| |
− | *'''[[Конская броня]]''':
| |
− | **Бывает железной, золотой и алмазной.
| |
− | **Может быть найдена только в сундуках в сокровищницах или адской крепости.
| |
− | *'''[[Поводок]]'''
| |
− | **Крафтится из 4 [[Нить|нитей]] и одного [[Слизь|сгустка слизи]].
| |
− | **Позволяет вести моба за собой или привязать к забору.
| |
− | *'''[[Ковёр]]'''
| |
− | **Крафтится из двух блоков шерсти любого цвета, положенных в линию. Получается три ковра цвета используемой шерсти.
| |
− | **Ковры могут быть поставлены друг на друга.
| |
− | | |
− | '''Изменения и улучшения'''
| |
− | *'''[[Лазурит (блок)|Блок лазурита]]'''
| |
− | **Текстура была изменена, теперь по краям блока есть окантовка.
| |
− | *'''[[Седло]]'''
| |
− | **Обычное седло можно надевать на лошадей.
| |
− | *'''[[Золотое яблоко]]'''
| |
− | **Теперь для крафта обычного золотого яблока требуются не золотые самородки, а слитки.
| |
− | **Также обычное золотое яблоко теперь даёт Регенерацию II на 10 секунд (в связи с ослаблением эффектов), а также "Поглощение" на 1 минуту 30 секунд.
| |
− | *'''[[Сверкающий ломтик арбуза|Сверкающий арбуз]]'''
| |
− | **Теперь для крафта требуется 8 золотых самородков вместо одного.
| |
− | *'''[[Командный блок]]'''
| |
− | **Теперь не может быть уничтожен в режиме [[Выживание|Выживания]].
| |
− | *'''[[Яйца призывания]]'''
| |
− | **Теперь работают на воде.
| |
− | *'''[[Лава]]'''
| |
− | **Исправлена ошибка, когда лава не могла исчезнуть.
| |
− | *'''[[Огниво]]'''
| |
− | **Теперь теряет прочность при активации [[ТНТ]].
| |
− | | |
− | '''Мобы'''
| |
− | *'''[[Лошадь]]'''
| |
− | **Спаунится только в биоме равнин.
| |
− | **Для езды должна быть приручена.
| |
− | *'''[[Лошадь|Осел]]'''
| |
− | **Может тащить на себе сундук.
| |
− | **Также должен быть приручен.
| |
− | *'''[[Лошадь|Мул]]'''
| |
− | '''Изменения и улучшения'''
| |
− | *'''Все мобы'''
| |
− | **Мобы, переименованные в Dinnerbone или Grumm переворачиваются вверх ногами, в том числе и сами разработчики.
| |
− | **Теперь снова спаунятся группами.
| |
− | *'''[[Деревенские жители]]'''
| |
− | **Теперь издают звуки при торговле, получении повреждения, смерти и просто так.
| |
− | *'''[[Паук]]и'''
| |
− | **Теперь имеют шанс появиться с каким-либо эффектом. (только на [[Сложность|сложности]] Сложная)
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| | | |
| === 1.5 === | | === 1.5 === |
− | | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | |-align="center"
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !width="110"|Версия/Номер
| |
− | !width="120"|Дата выпуска | |
− | !Список изменений
| |
| |- | | |- |
− | | 1.5.2 ||2 мая 2013|| {{Якорь|1.5.2}} | + | | [[1.5.2]] || 2 мая 2013 года |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Исправлено затухание громкости проигрывателей.
| |
− | * Исправлен неверный расчет уровней при переименовывании предметов на наковальне с использованием языков, отличных от английского.
| |
− | * Исправлен деспаун прирученных волков и кошек.
| |
− | * Исправлены странники Края, проявлявшие агрессию при получении урона от окружения.
| |
− | * Исправлено получение горящей печки нажатием кнопки выбора блока.
| |
− | * Исправлена иконка достижения Hot Topic, использовавшая иконку печки без лицевой стороны.
| |
− | * Исправлены стрелы, зависавшие в воздухе.
| |
− | * Исправлена возможность использования наковален без траты опыта. <!-- Нажатие кнопки {{Кнопка|Q}} на слоте выхода. -->
| |
− | * Улучшение производительности при использовании текстур высокого разрешения.
| |
− | * Различные исправления для [[Realms]].
| |
| |- | | |- |
− | | 1.5.1 ||21 марта 2013|| {{Якорь|1.5.1}} | + | | [[1.5.1]] || 21 марта 2013 года |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | :''Эта версия совместима с серверами 1.5''
| |
− | * Несколько изменений в Minecraft Realms.
| |
− | * Воронка теперь забирает пустые вёдра из печей
| |
− | * Несколько изменений в Зачарованных книгах
| |
− | | |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Улучшена производительность.
| |
− | * Исправлена возможность разрушения блоков драконом Края даже при выключенном {{Код|mobGriefing}}.
| |
− | * Исправлена невидимость огня на воронках и восьмислойном снеге.
| |
− | * Исправлена невозможность объединять зачарованные книги на наковальне в режиме выживания.
| |
− | * Исправлена невозможность устанавливать картины.
| |
− | * Исправлено обновление сигнала компараторов при уничтожении контейнера, разделённого с компаратором твердым блоком.
| |
− | * Исправлено падение на Mac OS X с сообщением «Функция OpenGL не поддерживается».
| |
− | * Исправлено падение, связанное с некорректными значениями дополнительных данных предметов и блоков.
| |
− | * Исправлены белые, чёрные или прозрачные точки или линии на краях полигонов на видеокартах ATI/AMD.
| |
− | * Исправлены выбрасыватели, останавливавшие подачу предметов в контейнеры при невозможности поместить их в некоторую ячейку, даже если есть другие подходящие ячейки.
| |
− | * Исправлены длинные названия целей, не помещавшиеся в границы экрана при размещении на боковой панели.
| |
− | * Исправлены падающие блоки ({{Код|FallingSand}}), отображавшиеся на 1 блок выше, чем они есть.
| |
− | * Исправлены подсказки в инвентаре, появлявшиеся частично за границей экрана.
| |
− | * Частично исправлены белые полосы между блоками.
| |
| |- | | |- |
− | | '''1.5 ''(Redstone Update)''''' ||13 марта 2013|| {{Якорь|1.5}} | + | | [[1.5]] ([[Redstone Update]]) || 13 марта 2013 года |
− | : ''См. также [[Redstone Update]]''
| |
− | ;Основное
| |
− | *Новый формат [[текстур-пак]]ов.
| |
− | **Каждый предмет и блок теперь имеет свой файл.
| |
− | **Текстуры могут быть анимированы.
| |
− | **Поддержка текстур высокого разрешения.
| |
− | ;Шуточное
| |
− | *Удалён [[Хиробрин]]
| |
− | ;Геймплей
| |
− | *Система счета игровых событий, доступная через команду <code>/scoreboard</code>
| |
− | *Новые команды.
| |
− | **<code>/testfor</code> позволяет определить игроков онлайн и их количество, доступно только через [[командный блок]].
| |
− | **<code>/effect <игрок> <эффект> [длительность] [уровень]</code> применяет на игроке определенный [[Эффекты зелий|эффект]].
| |
− | ***Для снятия эффекта <code>/effect <игрок> <эффект> 0</code>.
| |
− | *Улучшения управления в [[Инвентарь|инвентаре]].
| |
− | **Двойной щелчок по стопке соберет в нее сколько возможно предметов/блоков.
| |
− | **Перемещение стопки с зажатой ЛКМ распределит все предметы/блоки из нее поровну в указанные ячейки.
| |
− | **Если же протянуть мышью с зажатой ПКМ, то это действие добавит 1 единицу ресурса в каждую ячейку.
| |
− | **Если взять любой предмет, то Shift + двойной щелчок левой кнопкой по стопке предметов/блоков перемещает все такие предметы в инвентарь или контейнер (как если бы вы щелкнули Shift-клик на всех стопках сразу).
| |
− | **Нажатие {{Кнопка|Q}}, когда курсор над стопкой в контейнере или инвентаре, выбросит её.
| |
− | ***В выборе блоков в Творчестве это выбросит полную стопку.
| |
− | **Нажатие ПКМ наденет на игрока броню, которую он держит в руке.
| |
− | | |
− | *Улучшенные сообщения о смерти.
| |
− | *Переименование.
| |
− | **Переименование яиц призывания создает мобов с указанным именем.
| |
− | ***Оно используется в сообщении о смерти.
| |
− | ***Имя моба видно над его головой, если игрок в радиусе 6 блоков от него.
| |
− | ***Переименованные жители отображают измененное имя в окне торговли.
| |
− | **Переименование контейнеров меняет название в их интерфейсе.
| |
− | **Переименованные командные блоки используют имя при выводе в чат.
| |
− | | |
− | *Улучшение настроек.
| |
− | **Меню выбора текстур перемещено в меню настроек.
| |
− | **Добавлены настройки масштаба, ширины, высоты в активном и неактивном состоянии для чата.
| |
− | **Сглаживание теперь может быть в одном из трех вариантов. «Минимальное» использует старую систему сглаживания, «Максимальное» - новую, с исправлениями освещения неполных блоков.
| |
− | | |
− | *Улучшения [[Творчество|творческого режима]].
| |
− | **Улучшена сортировка зелий.
| |
− | **В Творчестве игрок может бить мобов и игроков с пяти блоков.
| |
− | | |
− | ;Блоки и предметы
| |
− | *[[Активирующие рельсы]].
| |
− | *[[Красный камень (блок)]].
| |
− | *[[Датчик дневного света]].
| |
− | *[[Загрузочная воронка]].
| |
− | *[[Вагонетка с воронкой]].
| |
− | *[[Вагонетка с ТНТ]].
| |
− | *[[Вагонетка со спаунером]].
| |
− | **Доступна только при использовании сторонних редакторов.
| |
− | *[[Выбрасыватель]].
| |
− | *[[Компаратор]].
| |
− | *[[Сундук-ловушка]].
| |
− | *[[Утяжелённая нажимная пластина|Утяжеленные нажимные пластины]].
| |
− | *Кварц Нижнего мира.
| |
− | **[[Кварцевая руда Нижнего мира|Руда]], [[Кварц Нижнего мира|предмет]], [[Кварцевый блок|блок]].
| |
− | *[[Адский кирпич (предмет)]]
| |
− | **Получается обжигом адского камня.
| |
− | *Улучшения для [[снег]]а.
| |
− | **Рецепт крафта.
| |
− | **Доступна различная толщина.
| |
− | | |
− | | |
− | ;Изменения
| |
− | *Увеличен радиус действия [[маяк]]а.
| |
− | *Уменьшена сила [[Костная мука|костной муки]].
| |
− | **Добавлен эффект при использовании.
| |
− | *Добавлена текстура активированных [[Нажимные рельсы|нажимных рельс]].
| |
− | *Улучшения [[раздатчик]]ов.
| |
− | **Могут быть расположены во всех 6 направлениях.
| |
− | **Надевают броню на игроков.
| |
− | **Устанавливают и активируют ТНТ.
| |
− | **Используют костную муку.
| |
− | **Используют огниво.
| |
− | *Немного изменена текстура [[Лава|лавы]].
| |
− | *Добавлен рецепт крафта [[Адский кирпич|адского кирпича]].
| |
− | *[[Ступени]] не мешают бегу.
| |
− | *Добавлены каменные и песчаниковые двойные плиты с гладкой текстурой со всех сторон.
| |
− | **Доступны только через редакторы.
| |
− | *Создание источника воды работает, если под данным блоком есть источник воды.
| |
− | | |
− | ;Генерация мира
| |
− | *Добавлена кварцевая руда в Нижнем мире.
| |
− | *В [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] вместо сундуков встречаются вагонетки с сундуками.
| |
− | | |
− | ;Мобы
| |
− | *Все мобы стремятся не ходить по рельсам, если только они не преследуют игрока.
| |
− | *[[Скелет]]ы.
| |
− | **Теперь стреляют с 16 блоков вместо 10.
| |
− | **Чем ближе к ним находится игрок, тем быстрее стреляют.
| |
− | *[[Слизень|Слизни]].
| |
− | **Спаунятся в болоте в зависимости от фазы луны.
| |
− | *[[Зомби]].
| |
− | **Оповещают других зомби, если видят игрока.
| |
− | **Становятся сильнее при потере здоровья.
| |
− | **Будучи в огне, могут поджигать игрока.
| |
− | *Мобы и другие сущности могут быть расположены друг на друге, формируя «башни» сколь угодно большой высоты (доступно только при использовании редакторов).
| |
− | | |
− | ;Исправления
| |
− | *Исправлено [https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20affectedVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.4.7%22%2C%20%22Minecraft%201.4.6%22%2C%20%22Minecraft%201.4.5%22%2C%20%22Minecraft%201.4.4%22%2C%20%22Minecraft%201.4.3%22%2C%20%22Minecraft%201.4.2%22%2C%20%22Minecraft%201.4.1%22%29%20AND%20fixVersion%20in%20%28%22Minecraft%201.5%22%2C%20%22Snapshot%2013w10b%22%2C%20%22Snapshot%2013w10a%22%2C%20%22Snapshot%2013w09c%22%2C%20%22Snapshot%2013w09b%22%2C%22Snapshot%2013w09a%22%2C%20%22Snapshot%2013w06a%22%2C%20%22Snapshot%2013w05b%22%2C%20%22Snapshot%2013w05a%22%2C%20%22Snapshot%2013w04a%22%2C%20%22Snapshot%2013w03a%22%2C%20%22Snapshot%2013w02b%22%2C%20%22Snapshot%2013w02a%22%2C%20%22Snapshot%2013w01b%22%2C%20%22Snapshot%2013w01a%22%29%20AND%20status%20%3D%20Resolved%20ORDER%20BY%20key%20ASC 104 ошибки].
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| | | |
| === 1.4 === | | === 1.4 === |
− | | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | |-align="center"
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !width="110"|Версия/Номер
| |
− | !width="120"|Дата выпуска | |
− | !Список изменений
| |
| |- | | |- |
− | | 1.4.7<ref>http://mojang.com/2013/01/minecraft-1-4-7-is-published/</ref> ||9 января 2013|| {{Якорь|1.4.7}} | + | | [[1.4.7]] || 9 января 2013 года |
− | :''Эта версия совместима с 1.4.6.''
| |
− | '''Исправления:'''
| |
− | * Исправлено падение сервера, связанное с выпущенными из раздатчика стрелами, которые при попадании в игрока носящего броню с зачарованием Шипы вызывали ошибку.
| |
− | * Исправлено падение игры в мультиплеере при запуске ракеты без звездочки.
| |
− | * Исправлено длительное ожидание результатов проверки [[:ruwiki:SRV-запись|SRV-записей]].
| |
− | '''Ошибки:'''
| |
− | * Трава расцветает под водой
| |
| |- | | |- |
− | | '''1.4.6 ''(New Years Update)'''''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/38375290540/minecraft-1-4-6</ref> ||20 декабря 2012|| {{Якорь|1.4.6}} | + | | [[1.4.6]] || 20 декабря 2012 года |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | *Различные небольшие изменения.
| |
− | **Выброшенные и размещенные в [[рамка]]х [[предметы]] теперь трехмерные, подобно тому, как они отображаются в руке. Это работает на «Детальной» графике (Fancy).
| |
− | ***Чем больше предметов в стопке, тем толще она будет на земле.
| |
− | **{{Кнопка|Ctrl}}+{{Кнопка|Q}} выбрасывает всю стопку.
| |
− | **При зажатом {{Кнопка|Shift}} можно устанавливать блоки на блоки с GUI (сундук, печка, раздатчик, верстак, наковальня, и т.д.) и механизмы (двери, люки, рычаги, кнопки, и т.д.).
| |
− | **При попадании стрелой по игроку в мультиплеере раздается звук.
| |
− | **Стрелы отрисовываются с большего расстояния.
| |
− | **Добавлен «режим сенсорного экрана» (Touchscreen Mode).
| |
− | ***Позволяет переносить предметы в контейнерах перетаскиванием. Чтобы взять половину стопки, дольше держите предметы перед перемещением.
| |
− | **Опция в options.txt, задающая разрешение по умолчанию (<code>overrideWidth</code> и <code>overrideHeight</code>).
| |
− | **При смене активного слота показывается название предмета в руке. Для отключения можно использовать опцию в options.txt: <code>heldItemTooltips</code>.
| |
− | **Добавлено предупреждение для PowerPC / Java 5 (Java 1.5) о скором прекращении поддержки.
| |
− | **Лог сервера записывает сообщения о смерти.
| |
− | *Изменения в [[Зачаровывание|зачаровывании]].
| |
− | **Огнестойкость быстрее тушит игрока.
| |
− | **Взрывоустойчивость уменьшает отдачу взрывов.
| |
− | **Обычная Защита больше не столь же эффективна, как особые защитные чары.
| |
− | **Новые чары для брони — Шипы (Thorns).
| |
− | ***Наносят урон атакующему.
| |
− | ***Три уровня.
| |
− | ***Сильно изнашивают броню.
| |
− | **[[Зачарованная книга|Зачарованные книги]].
| |
− | ***Их можно получить, зачаровав обычную [[Книга|книгу]] на [[Стол зачаровывания|столе зачаровывания]], найти в сундуках и натуральных структурах или выторговать.
| |
− | ***Зачарованные книги позволяют хранить чары и применять их по выбору на наковальне.
| |
− | ***С зачарованными книгами [[ножницы]] можно зачаровать Шёлковым касанием. Это позволяет добывать [[Паутина|паутину]].
| |
− | ***Все, что имеет [[прочность]], зачарованными книгами можно зачаровать на Неразрушимость.
| |
− | ***В [[Творчество|творческом режиме]] зачарованные книги позволяют зачаровывать все что угодно.
| |
− | *Добавлена текстура [[Лыжи|лыж]].
| |
− | *Фейерверк.
| |
− | **[[Ракета]].
| |
− | **[[Звёздочка]].
| |
− | *[[Плита]] из адского кирпича.
| |
− | *[[Мобы#Враждебные|Враждебные мобы]] на высокой сложности могут чаще появляться с броней, оружием, даже зачарованным.
| |
− | *[[Сундук]]и на Рождество (25 декабря по часам компьютера) меняют текстуру, [[Медиа:9nriAzfoIuQ.jpg|пример]].
| |
− | '''Исправления:'''
| |
− | *Исправлены яйца призывания мобов, не тратившиеся при создании детеныша.
| |
− | *Исправлено дёрганье вагонеток и падающих блоков.
| |
− | *Исправлено отсутствие опыта из печки, если вынимать предметы нажатием 1-9.
| |
− | *Лодки больше не устанавливаются одним и тем же образом.
| |
− | *Исправлен выбор первого слота пояса при переходе между измерениями.
| |
− | *Исправлены неправильное описание и данные листьев, полученных с помощью Шелкового касания.
| |
− | *Исправлена команда {{Команда|enchant}}, не принимавшая ID 0.
| |
− | *Исправлен не проигрывавшийся звук нового уровня.
| |
− | *Исправлен режим отображения хитбоксов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|B}}), показывавший невидимые сущности.
| |
− | *Исправлены снаряды иссушителя, иногда уничтожавшие звезду Нижнего мира.
| |
− | *Исправлены мобы, затаптывавшие грядки при правиле <code>mobGriefing=false</code>.
| |
− | *Исправлены странники Края, не телепортировавшиеся прочь при получении урона от огня.
| |
− | *Исправлена возможность поджечь странника Края огненной стрелой.
| |
− | *Исправлены странники Края, не открывавшие рот, будучи спровоцированными другими мобами.
| |
− | *Исправлены стрелы, исчезавшие при попадании в странников Края.
| |
− | *Исправлены животные, не убегавшие при получении урона от огня.
| |
− | *Исправлено «утопление» в творческом режиме.
| |
− | *Исправлены животные, визуально проходившие через заборы.
| |
− | *Исправлена отрисовка некоторых предметов с многослойными текстурами на земле, приводившая к смещению слоев относительно друг друга.
| |
− | *Исправлена невозможность менять в инвентаре инструменты, отличающиеся только прочностью.
| |
− | *Исправлены некоторые графические ошибки перекрывания с лучем маяка.
| |
− | *Исправлена ошибка в GUI торговли, из-за которой элементы меню отрисовывались ниже описания предмета.
| |
− | *Исправлен цвет текста, выведенного командой <code>/say</code>.
| |
− | *Исправлено получение двойных плит через функцию выбора блока.
| |
− | *Исправлены вагонетки, не перемещавшиеся через портал Нижнего мира.
| |
− | *Исправлены не сверкавшие молнии.
| |
− | *Исправлены вылеты игры, к которым приводили спаунеры летящих блоков (FallingSand).
| |
− | *Исправлены чары, не отображавшиеся на предметах на земле и в рамках.
| |
− | *Исправлены маяки, не принимавшие блоки в нижнем слое карты за часть пирамиды.
| |
− | *Исправлено медленное движение мобов после удара.
| |
− | *Исправлены сундуки, десинхронизировавшиеся, если игрок быстро дважды щелкал по ним.
| |
− | *Исправлены стрелы, не загоравшиеся мгновенно.
| |
− | *Исправлены зомби, иногда прекращавшие атаку без видимых причин.
| |
− | *Исправлена команда <code>/xp -1L</code>, не удалявшая опыт игрока, если его уровень между 0 и 1.
| |
− | *Исправлено неправильное положение курсора в полноэкранном режиме.
| |
| |- | | |- |
− | | 1.4.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/36134682905/minecraft-1-4-5</ref> ||20 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.5}} | + | | [[1.4.5]] || 20 ноября 2012 года |
− | :''Эта версия совместима с 1.4.4.''
| |
− | '''Исправления:'''
| |
− | *Исправлена функция открытия мира одиночной игры для локальной сети.
| |
− | *Исправлено неправильное положение некоторых частиц.
| |
| |- | | |- |
− | | 1.4.4<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/35704186352/minecraft-1-4-4</ref> ||14 ноября 2012|| {{Якорь|1.4.4}} | + | | [[1.4.4]] || 14 ноября 2012 года |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | *Улучшены сообщения о критических ошибках игры (''crash report'').
| |
− | *Добавлена [[Команды консоли|команда]] <code>/enchant</code>
| |
− | *[[Стрела|Стрелы]] теперь застревают в игроках при попадании, как в Beta 1.8.
| |
− | *Недоступная композиция "where are we now" была переименована и добавлена как [[Пластинки|пластинка]] "wait".
| |
− | *[[Спрут]]ы теперь задыхаются вне воды.
| |
− | *Немного изменен цвет шерсти розовой [[Овца|овцы]].
| |
− | *При щелчке по мобу с соответствующем [[Яйца призывания|яйцом призывания]] в руке появляется детеныш.
| |
− | *[[Пластинки|Пластинку]] 11 теперь можно получить в режиме выживания.
| |
− | '''Исправления:'''
| |
− | *Исправлены графические сбои ворот, кактусов в горшках, ока Края в блоках портала, яйца дракона, наковальни, заборов и факелов.
| |
− | *Исправлен баг, при котором упавший в прозрачные предметы лут нельзя было собрать.
| |
− | *Исправлен баг, позволявший зачаровывать книги с пером любыми чарами.
| |
− | *Исправлен баг, при котором можно было проходить через потолки при помощи песка/гравия.
| |
− | *Скелеты с мечами больше не стреляют стрелами.
| |
− | *Исправлена модель столкновений наковальни.
| |
− | *Исправлены двери, поршни и кровати, выпадавшие в творческом режиме при уничтожении парного блока.
| |
− | *Исправлен полет сквозь блоки или в Пустоту в непрогруженных чанках: в них клиент падает медленнее.
| |
− | *Исправлен неправильный звук при установке одной плиты на другую.
| |
− | *Исправлена модель столкновений слизней.
| |
− | *Исправлено отображение предметов в рамках, не учитывающее дополнительную информацию в NBT.
| |
− | *Исправлены пластинки, терявшие NBT данные при извлечении из проигрывателей.
| |
− | *Исправлено превращение единичных красителей в "призрак" при покраске ошейника волка.
| |
− | *Исправлена ошибка с некорректной работой команды <code>/spawnpoint</code>, если игрок стоит на растяжке или нажимной пластине.
| |
− | *Убрана возможность призвать иссушителя на мирной сложности.
| |
− | *При изменении режима с Творчества в полете урон от падения будет засчитан от точки смена режима, а не от высшей точки, которую игрок достиг в полете, как ранее.
| |
− | *Исправлено отсутствие частиц при ударе яйца дракона.
| |
− | *Исправлен картофель и морковь, требующие вспахивания почвы.<!-- ??? -->
| |
− | *Наковальни сохраняют ориентацию при падении.
| |
− | *Исправлено неправильное положение текста в демоверсии при разрешении с соотношением сторон 4:3.
| |
− | *Исправлена невозможность складывать предметы с одинаковыми NBT данными в стопки.
| |
− | *Исправлена возможность мобов подбирать предметы даже после смерти.
| |
− | *Исправлена невозможность дублирования (колесо мыши в Творчестве) предметов в левом верхнем углу контейнеров.
| |
− | *Исправлено зависание игры при генерации крепостей в определенных случаях.
| |
− | *Исправлено падение сервера при подключении игрока, если установлена несуществующая сложность.
| |
− | *Исправлено падение сервера от модифицированных спаунеров с одинаковой минимальной и максимальной (т.е. фиксированной) задержкой.
| |
− | *Исправлена связанная с творческим инвентарем ошибка, приводившая к падению игры.
| |
− | *Исправлены отправленные в Нижний мир мобы, которые возвращались назад сразу же, как только игрок входил в Нижний мир.
| |
− | *Исправлен обсчет урона от падения при перезаходе в середине полета.
| |
− | *Исправлена ошибка с непрекращающимися звуками вагонетке при остановке в стену.
| |
− | *Исправлено неправильное отображение блокировки мечом на невидимых игроках с блоками на голове.
| |
− | *Исправлена ошибка, при котором блок иногда вызывал двойной звук и эффект частиц при разрушении.
| |
− | *"Your game mode has been changed" больше не показывается при использовании <code>/gamemode</code>, если режим фактически не изменился.
| |
− | *Исправлена ошибка, приводившая к уничтожению рычага, расположенного рядом с закрывающейся дверью.
| |
− | *Исправлены люки, закрывавшиеся при уничтожении блока рядом с ними.
| |
− | *Исправлены сущности, не отображавшиеся сразу же после захода в мир.
| |
− | *Исправлены молнии, создававшие огонь на клиентской стороне.
| |
− | *Исправлен лаг, вызываемый телепортацией сущностей в Нижний мир.
| |
− | *Исправлены [[Голова|головы]] игроков, терявшие данные при уничтожении.
| |
− | *{{Кнопка|Esc}} возвращает в главное меню с экрана выбора сервера.
| |
− | *Исправлены рамки в рамках, из которых выпадала только одна рамка.
| |
− | *Исправлено уничтожение имени карты при ее копировании.
| |
− | *Исправлен мерцающий фон предметов с этим эффектом (например, усиленное золотое яблоко) в интерфейсе маяка.
| |
− | *Исправлена необходимость в различных кирках для изумрудной руды и изумрудного блока.
| |
− | *Исправлено поведение <code>/tp</code>, если целевой игрок находится в другом измерении, приводившее к телепортации на нужные координаты, но в исходном измерении.
| |
− | *Исправлен счет на экране смерти, всегда отображавшийся как 0.
| |
− | *Исправлены книги, не отображавшие пустые строки с переносом.
| |
− | *Исправлено мерцание вагонеток при определенных углах обзора.
| |
− | *Исправлен неправильный цвет лиан, папоротника, травы и кувшинок в руках игроков.
| |
− | *Исправлены скелеты, держащие луки наизнанку<!-- ??? Fixed skeletons walking around with their bow drawn internally until they shoot their first arrow --> до первого выстрела.
| |
− | *Лежащие на земле предметы не останавливают вагонетки.
| |
− | *Исправлены сундуки и сундуки Края, имевшие неправильную модель повреждения/модель столкновения/ограничивающую модель <!-- hitbox/collisionbox/boundingbox -->
| |
− | *Исправлены спруты, спаунившиеся в очень маленьких водоемах.
| |
− | *Исправлены структуры, появлявшиеся не в тех биомах.
| |
− | *Исправлены частицы бега по цветным блокам, имевшие всегда обесцвеченную текстуру.
| |
− | *Исправлены хитбоксы лестниц.
| |
− | *Исправлены сундуки в мультиплеере, остававшиеся в открытом состоянии.
| |
− | *Исправлена невозможность активировать ТНТ попаданием горящей стрелы в верхнюю сторону блока.
| |
− | *Исправлено расширенное описание предметов ({{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}}), не отображавшее названия переименованных предметов курсивом.
| |
− | *Исправлено выпадение ТНТ, активированного другим ТНТ, в некоторых случаях.
| |
− | *Летучие мыши не могут толкать других мобов и игроков.
| |
− | *Исправлен слишком высокий звук летучих мышей.
| |
− | *Исправлена невозможность уничтожать картины и рамки под эффектом Слабость.
| |
− | *Исправлено око Края, "забывавшее", кто его запустил, при выгрузке.
| |
− | *Исправлены грядки, не выкорчевывавшие картофель и морковь при затаптывании.
| |
− | *Исправлена возможность иссушителя уничтожать порталы Края.
| |
− | *Исправлены грибы, появлявшиеся повсеместно на верхней коренной породе в Нижнем мире.
| |
− | *Исправлена невозможность размещения люков на одиночных плитах.
| |
− | *Исправлено зеркальное отображение текстур блоков на моделях игроков.
| |
− | *Исправлена паутина, замедлявшая летающих игроков в Творческом режиме.
| |
− | *Исправлены падающие блоки, визуально поджигавшиеся при падении сквозь лаву.
| |
− | *Исправлены горящие мобы, не выглядящие горящими в вагонетках.
| |
− | *Исправлено зависание звука при некоторых звуках, вызванных на клиенте.
| |
− | *Исправлены мобы, становившиеся невидимыми, если вагонетка, в которой они ехали, ломалась.
| |
− | *Исправлен бег, иногда наносивший урон.
| |
− | *Исправлены таблички, иногда отображавшиеся пустыми.
| |
− | *Исправлена листва вырастающих деревьев, замещавшая одиночные плиты.
| |
− | *Исправлены мобы, пытавшиеся перепрыгнуть адский забор.
| |
− | *Исправлен неправильный урон от падения при приземлении в воду глубиной в один блок.
| |
− | *Исправлены таймеры эффектов зелий, отображавшиеся неверно, если сервер работал медленнее, чем должен был бы.
| |
− | *Исправлены стоящие на нажимных пластинах и заборах снежные големы, не таявшие от дождя.
| |
− | *Исправлен урон от падения в вагонетках, применявшийся случайно и с задержкой.
| |
− | *Исправлены некоторые значения тангажа в реализации OpenAL.
| |
− | *Исправлены эффекты маяка, бывшие слишком назойливыми.
| |
− | *Исправлено размещение кровати одновременно с ее выбрасыванием, приводившее к размещению половины кровати.
| |
− | *Исправлено размещение кровати при вращении вокруг своей оси, приводившее к размещению нескольких частей кровати.
| |
− | *Исправлена модель столкновений булыжниковых стен.
| |
− | *Исправлена анимация уничтожения блоков в Приключении.
| |
− | *Исправлена невозможность сломать стекло и стеклянные панели в Приключении.
| |
− | *Исправлено падение клиента, происходившее при потере соединения во время редактирования табличек.
| |
− | *Исправлена не работающая на OS X клавиша Tab.
| |
− | *Исправлено открытие мира для локальной сети, не работавшее почти у всех пользователей Linux.
| |
− | *Исправлено инвертированное по вертикали движение головы куриц.
| |
− | *Исправлена команда <code>/seed</code>, не работавшая из серверной консоли.
| |
− | *Исправлены летающие спруты.
| |
− | *Исправлено падение игры при подключении к серверу, связанное с маяками и табличками.
| |
− | *Исправлены животные, не дававшие жареное мясо при мгновенном убийстве мечом с Аспектом огня.
| |
− | *Исправлено слишком сильное течение воды.
| |
− | *Исправлена невозможность упасть в Пустоту при определенных обстоятельствах.
| |
− | *Исправлено падение игры при размещении вагонетки на электрических рельсах.
| |
− | *Исправлено падение игры при загрузке удаленных миров.
| |
− | *Исправлена возможность перепрыгнуть булыжниковые стены.
| |
− | *Исправлено падение игры при отрисовке лута.
| |
− | *Исправлено неправильное размещение факелов (на соседних гранях блоков, а не на той, на которую указывает прицел).
| |
− | *Исправлены сущности, не отображавшиеся при загрузке мира и респауне.
| |
− | *Исправлено падение игры из-за железных големов.
| |
− | | |
| |- | | |- |
− | | '''1.4.2'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/34289020110/minecraft-1-4-2</ref> ||25 октября 2012|| {{Якорь|1.4|1.4.2}} | + | | [[1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]]) || 25 октября 2012 года |
− | :''См. также: [[Pretty Scary Update]].''
| |
− | *'''Улучшения списка серверов:'''
| |
− | **Адрес сервера может быть скрыт индивидуально для любого из серверов в списке.
| |
− | **Слева от качества соединения показывается версия сервера.
| |
− | **Подсказка с пингом оповещает о не совпадающей версии.
| |
− | **Клиент не позволяет подключение к серверам с несовместимой версией.
| |
− | *'''Улучшения настроек:'''
| |
− | **Настройки чата переименованы в настройки мультиплеера.
| |
− | **Возможность отключить плащ для владельцев плащей.
| |
− | **Настройка постоянного полноэкранного режима.
| |
− | **Настройка вертикальной синхронизации.
| |
− | *'''Улучшения [[экран отладки|экрана отладки]] (F3):'''
| |
− | **График выделения ресурсов показывается по {{Кнопка|Shift}}+{{Кнопка|F3}}, а не наоборот.
| |
− | **Значение f показывает угол в градусах и сторону света.
| |
− | **Горизонтальные координаты показывают координату [[Чанки|чанка]] и координату игрока в чанке.
| |
− | **{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|P}} настраивает автопаузу (устанавливается ли на паузу игра при смене окна).
| |
− | **{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|H}} настраивает подробное отображение информации о предметах в инвентарях (ID, прочность, цвет кожаной брони и масштаб карты).
| |
− | **{{Кнопка|F3}}+{{Кнопка|T}} перезагружает [[текстур-пак]].
| |
− | *'''Блоки и предметы:'''
| |
− | **Добавлен [[маяк]].
| |
− | **Добавлен [[командный блок]].
| |
− | **Добавлены [[зелье ночного зрения]] и [[зелье невидимости]].
| |
− | **Добавлен [[цветочный горшок]].
| |
− | **Добавлена [[рамка]].
| |
− | **Добавлена [[наковальня]].
| |
− | **Добавлена [[булыжниковая стена]].
| |
− | **Добавлена [[деревянная кнопка]].
| |
− | **Добавлены [[Голова|головы]].
| |
− | **Добавлен [[тыквенный пирог]].
| |
− | **Добавлены [[морковь]] и [[картофель]].
| |
− | **Добавлена [[удочка с морковью]].
| |
− | **Изменения [[Карта (предмет)|карт]]:
| |
− | ***Карты крафтятся пустыми. Пустые карты складываются в стопки и должны быть активированы нажатием ПКМ для начала исследования.
| |
− | ***Масштаб карт в начале очень большой, его можно уменьшить крафтом.
| |
− | ***Карты можно копировать.
| |
− | **Добавлена NBT метка предметов и блоков, хранящая измененное название.
| |
− | *'''Мобы:'''
| |
− | **Добавлен новый босc [[иссушитель]].
| |
− | **Добавлен [[скелет-иссушитель]].
| |
− | **Добавлена [[ведьма]].
| |
− | **Добавлена [[летучая мышь]].
| |
− | **[[Зомби]] могут инфицировать [[Деревенские жители|жителей]], но их можно вылечить.
| |
− | **[[Железный голем|Железные големы]] атакуют криперов, слизней и лавовых кубов.
| |
− | **[[Свинья|Свиней]] можно контролировать при помощи [[Удочка с морковью|удочки с морковью]].
| |
− | **[[Слизень|Слизни]] спаунятся по ночам в [[Биомы|болоте]].
| |
− | **Добавлена NBT метка для мобов, определяющая возможность деспауна.
| |
− | **Для разведения и приманивания свиней и кур используются морковь и семена, соответственно.
| |
− | *'''Обновления [[Инвентарь|инвентаря]]:'''
| |
− | **Нажатие колеса кнопки мыши на предметах в инвентарях в Творчестве даст полную стопку, не затронув то, что уже лежит в инвентаре.
| |
− | **Предметы могут быть перемещены в пояс нажатием 1 - 9 при наведении на предмет курсора.
| |
− | *'''Обновление и улучшение команд:'''
| |
− | **/difficulty <0-3> - изменение сложности.
| |
− | **/spawnpoint - изменение точки спауна конкретного игрока.
| |
− | **/weather [clear | rain | thunder] <продолжительность> - изменение погоды.
| |
− | **/gamerule <правило> [значение] - изменение правила. Правила:
| |
− | ***doFireTick (false = огонь не обрабатывается)
| |
− | ***mobGriefing (false = мобы не могут навредить ландшафту)
| |
− | ***keepInventory (true = сохранять инвентарь после смерти)
| |
− | ***doMobSpawning (false = мобы не спаунятся)
| |
− | ***doMobLoot (false = из мобов не выпадают предметы)
| |
− | ***doTileDrops (false = блоки не выпадают при уничтожении)
| |
− | ***commandBlockOutput (false = сообщения о выполнении команд из командных блоков не выводятся в чат)
| |
− | **/clear - очистка инвентаря.
| |
− | **/w, как заменитель /tell.
| |
− | **/xp может работать с уровнями, если добавить к числу суффикс "L". Например: /xp 5L даст вам 5 уровней.
| |
− | **/tp работает с относительными координатами (например, ~+100 или ~-52).
| |
− | **Выдаваемые через /give предметы подбираются почти мгновенно.
| |
− | *'''Изменения генератора мира:'''
| |
− | **Добавлены настройки для [[Суперплоскость|суперплоскости]].
| |
− | **Добавлена [[хижина ведьмы]].
| |
− | **Блоки [[Чешуйница|чешуйницы]] могут изредка появляться в горах.
| |
− | **В деревнях может расти [[картофель]] и [[морковь]].
| |
− | *'''Другие изменения:'''
| |
− | **Команда /give не выбрасывает предметы, а помещает их в инвентарь.
| |
− | **Кожаную [[Броня|броню]] можно красить.
| |
− | **Попадание в TNT горящей стрелой активирует его
| |
− | **[[Красный повторитель|Повторители]] можно заблокировать.
| |
− | **Мобы и предметы могут быть транспортированы через порталы.
| |
− | **Режим [[Приключение]] позволяет размещать и удалять блоки, но только при использовании правильных инструментов.
| |
− | **Левая кнопка мыши больше не взаимодействует с [[Механизмы|механизмами]].
| |
− | **Изменён способ размещения блока древесины.
| |
− | **Защита точки спауна на сервере автоматически отключается, если не определено ни одного оператора.
| |
− | **Радиус защиты спауна можно настроить в ''server.properties''.
| |
− | **Обновлены переводы.
| |
− | **Новые звуковые эффекты.
| |
− | **31 октября (по часам компьютера) [[зомби]], [[скелет]]ы, зомби-свинолюди и скелеты-иссушители имеют небольшой шанс заспануиться с тыквами на головах.
| |
− | **Удален [[Хиробрин]].
| |
| |- | | |- |
| |} | | |} |
| | | |
| === 1.3 === | | === 1.3 === |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[1.3.2]] || 16 августа 2012 года |
| + | |- |
| + | | [[1.3.1]] || 1 августа 2012 года |
| + | |} |
| | | |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | === 1.2 === |
− | |-align="center"
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | !width="110"|Версия/Номер
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | !width="120"|Дата выпуска | + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !Список изменений
| |
| |- | | |- |
− | | 1.3.2<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/29554961741/minecraft-1-3-2</ref> ||16 августа 2012|| {{Якорь|1.3.2}} | + | | [[1.2.5]] || 4 апреля 2012 года |
− | '''Нововведения:'''
| + | |- |
− | * Большие деревья дуба теперь создаются с боковыми брёвнами.
| + | | [[1.2.4]] || 22 марта 2012 года |
− | * Теперь вы можете переключать показ адреса серверов в списке серверов с помощью клавиши {{кнопка|F1}}.
| + | |- |
| + | | [[1.2.3]] || 2 марта 2012 года |
| + | |- |
| + | | [[1.2.2]] || 1 марта 2012 года |
| + | |- |
| + | | [[1.2.1]] || 1 марта 2012 года |
| + | |} |
| | | |
− | '''Исправления:'''
| + | === 1.1 === |
− | * Исправлена ошибка, приводящая к падению в пустоту в нижнем мире, в случае, если игрок уже был там в текущей сессии.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * Исправлена ошибка с получением урона, когда игрока толкала в угол вода или другие игроки.
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Исправлены различные ошибки, приводящие к неожиданному вылету игры.
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | * Исправлена ошибка с отсутствием урона, при падении с высоты 4 блоков (считается, что это была ошибка).
| + | |- |
| + | | [[1.1]] || 12 января 2012 года |
| + | |} |
| | | |
− | '''Ошибки:'''
| + | === 1.0 === |
− | * Иногда вырастающие деревья листвой заменяют другие блоки, в том числе и постройки.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * Иногда сущности проваливаются в пол на 1 блок.
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Иногда зависает ИИ мобов (враждебные перестают атаковать, а дружелюбные идти за игроком с пшеницей в руках).
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | * Лодка, проплывая по кувшинке, с некоторой вероятностью может сломаться.
| |
− | * Зачарованные предметы (в т.ч. написанные книги, яблоки) брошенные на землю не переливаются.
| |
− | * Иногда, визуальные предметы с земли невозможно взять.
| |
− | * При попадании молнии в Кристалл Края, от которого сейчас питается дракон, игра вылетает
| |
− | * При генерации мира с [[зерно]]м "dirt" генерация зависает на этапе "Преобразование мира".
| |
| |- | | |- |
− | | '''1.3.1'''<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/28481708267/minecraft-1-3-1</ref> ||1 августа 2012|| {{Якорь|1.3|1.3.1}} | + | | [[1.0.1]] (Только серверная) || 24 ноября 2011 года |
− | '''Изменения и нововведения:'''
| + | |- |
| + | | [[1.0.0]] || 18 ноября 2011 года |
| + | |} |
| | | |
− | ''Нововведения:''
| + | == Beta == |
− | * Добавлена возможность открыть свой мир из синглплеера для [[Мультиплеер#Локальная сеть|LAN]] (Локальная сеть), чтобы играть в нём с друзьями. Это можно сделать нажав кнопку "Open to LAN" в меню или введя команду "/publish".
| + | === Beta 1.8 === |
− | * Добавлена [[торговля]] с деревенскими жителями.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * Добавлен [[Сундук Края]]. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "Шёлковое касание".
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Добавлен [[изумрудный блок]].
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | * Добавлены [[Изумруд|изумруд (валюта)]] и [[изумрудная руда]].
| + | |- |
− | * Добавлен новый переключатель - [[натяжной датчик]] (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина [[Растяжка|растяжки]] - до 40 блоков.
| + | | [[Beta 1.8.1]] || 15 сентября 2011 года |
− | * Добавлены [[Книга с пером|редактируемые книги]].
| + | |- |
− | * Добавлены [[Плод какао|плоды какао]] на деревьях в джунглях.
| + | | [[Beta 1.8]] || 14 сентября 2011 года |
− | * Добавлены [[Храм в пустыне|храмы в пустыне]].
| + | |- |
− | * Добавлены [[Храм в джунглях|храмы в джунглях]].
| + | |} |
− | * Добавлен долгожданный, но недоработанный режим [[Приключение|Adventure]] (команда - /gamemode 2).
| |
− | * Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей.
| |
− | * Добавлен тип мира [[Большие биомы]].
| |
− | * Добавлена опция [[Бонусный сундук|бонусного сундука]].
| |
− | * Добавлена опция [[Чит-коды|чит-кодов]], которая позволяет использовать такие команды:
| |
− | ** /help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /tp, /give, /xp, /kill, /publish.
| |
− | * При вводе и нажатии {{кнопка|Tab ⇆}} будут отображены доступные команды.
| |
− | * Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
| |
− | * Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
| |
− | * Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность).
| |
| | | |
− | * Нововведения в режиме Творчества:
| + | === Beta 1.7 === |
− | ** Новый интерфейс инвентаря творческого режима.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | ** Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | ** Клик по вагонетке с печкой правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | ** Снова можно уничтожать предметы, щёлкая ими в меню выбора блоков.
| + | |- |
− | ** Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
| + | | [[Beta 1.7.3]] || 8 июля 2011 года |
− | ** Адский нарост растёт не только в Нижнем мире.
| + | |- |
− | ** Полёт через воду не замедляет игрока.
| + | | [[Beta 1.7.2]] || 1 июля 2011 года |
− | ** Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.7_01]] || 30 июня 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.7]] || 30 июня 2011 года |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | * Нововведения в экране отладки:
| + | === Beta 1.6 === |
− | ** Координаты теперь округляются до 5 знаков.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | ** Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | * Улучшено меню опций:
| + | |- |
− | ** Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
| + | | [[Beta 1.6.6]] || 31 мая 2011 года |
− | ** Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
| + | |- |
− | ** Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
| + | | [[Beta 1.6.5]] || 28 мая 2011 года |
− | * Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
| + | |- |
− | * Звёзды теперь меньше и выглядят более реалистично.
| + | | [[Beta 1.6.4]] || 26 мая 2011 года |
− | * Режим Hardcore теперь есть и в SMP.
| + | |- |
− | * Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.
| + | | [[Beta 1.6.3]] || 26 мая 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.6.2]] || 26 мая 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.6.1]] || 26 мая 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.6]] || 26 мая 2011 года |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | ''Изменения:''
| + | === Beta 1.5 === |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.5_02]] || 20 апреля 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.5_01]] || 20 апреля 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.5]] || 19 апреля 2011 года |
| + | |} |
| | | |
− | '''[[Блоки]] и [[предметы]]'''
| + | === Beta 1.4 === |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.4_01]] || 5 апреля 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.4]] || 31 марта 2011 года |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | * Изменено поведение раздатчика. Он может:
| + | === Beta 1.3 === |
− | ** Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | ** Выливать (если в нём присутствует соответствующее ведро) и набирать жидкости (с пустым ведром).
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи. Также теперь можно скрафтить книгу размещая ингредиенты в любом порядке, таким образом теперь книгу можно скрафтить в инвентаре.
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | * С помощью зачарования "Шёлковое касание" теперь снова можно получить блок льда, а также стекла, стеклянной панели и книжного шкафа.
| + | |- |
− | * Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
| + | | [[Beta 1.3_01]] || 23 февраля 2011 года |
− | * Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
| + | |- |
− | * Теперь деревянные плиты горят.
| + | | [[Beta 1.3]] || 22 февраля 2011 года |
− | * Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
| + | |- |
− | * Таблички и вёдра теперь складывются до 16 штук.
| + | |} |
− | * Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.
| |
− | * Добавлены ступени из песчаника.
| |
− | * Добавлен усиленный вариант [[Золотое яблоко|золотого яблока]], из золотых блоков.
| |
− | * Изменена текстура гравия.
| |
− | * Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
| |
− | * Изменена текстура какао-бобов.
| |
− | * Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
| |
− | * Нить можно поставить как блок.
| |
− | * Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
| |
− | * Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
| |
− | * Теперь во время дождя с блоков листвы падают капли.
| |
− | * Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
| |
− | * Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.
| |
− | * Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
| |
− | * [[Красная пыль]] и [[рельсы]] теперь могут быть расположены на перевёрнутых [[плита]]х и [[Ступени|ступенях]].
| |
− | '''[[Инвентарь]], [[крафт]] и [[Печка#Рецепты плавки|переплавка]]'''
| |
| | | |
− | * {{кнопка|Shift}}+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
| + | === Beta 1.2 === |
− | * {{кнопка|Shift}}+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.2_02]] || 22 января 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.2_01]] || 14 января 2011 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.2]] || 13 января 2011 года |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | '''[[Опыт]] и зачаровывание'''
| + | === Beta 1.1 === |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.1_02]] || 22 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.1_01]] || 22 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.1]] || 22 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | * Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
| + | === Beta 1.0 === |
− | * Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | '''Карта, погода и структуры'''
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.0.2]] || 20 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.0_01]] || 20 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Beta 1.0]] || 20 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | |} |
| | | |
− | * Несколько незначительных изменений ландшафта.
| + | == Alpha == |
− | * Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
| + | === Alpha 1.2 === |
− | * Небо в [[Край|Краю]] теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | '''[[Деревенские жители]] и [[мобы]]'''
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.6]] || 3 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.5]] || 1 декабря 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.4_01]] || 30 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.4]] || 30 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.3_04]] || 26 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.3_02]] || 25 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.3_01]] || 24 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.3]] || 24 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.2]] || 10 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.1_01]] || 5 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.1]] || 5 ноября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.0_02]] || 31 октября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.0_01]] || 31 октября 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.2.0]] ([[Halloween Update]]) || 30 октября 2010 года |
| + | |} |
| | | |
− | * Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
| + | === Alpha 1.1 === |
− | * Деревенские жители могут торговать с игроком.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * Священник может зачаровать предмет за определённую цену.
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Теперь иногда рядом с порталом могут появляться зомби-свинолюди.
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | * Из [[Свинья|Свиньи]] теперь выпадает 1-3 сырой свинины, вместо 0-2.
| + | |- |
− | * Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
| + | | [[Alpha 1.1.2_01]] || 23 сентября 2010 года |
− | * Уменьшен спаун слизней на суперплоскости.
| + | |- |
− | * При действии яда на [[Чешуйница|чешуйниц]] из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.
| + | | [[Alpha 1.1.2]] || 20 сентября 2010 года |
− | * Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.
| + | |- |
− | * Изменено количество урона, полученного от крипера:
| + | | [[Alpha 1.1.1]] (Секретное субботнее обновление 1) || 18 сентября 2010 года |
− | ** Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона.
| |
− | ** Средний уровень сложности: урон не изменен.
| |
− | ** Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона.
| |
− | * Улучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в творческом режиме. И наоборот, дольше не теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.
| |
− | '''Транспортные средства'''
| |
− | | |
− | * Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
| |
− | * Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.
| |
− | | |
− | '''Исправленные ошибки'''
| |
− | | |
− | * Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
| |
− | * Факелы снова разрушают песок и гравий.
| |
− | * Подкорректированы языки.
| |
− | * В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
| |
− | * Удален [[Хиробрин]]
| |
| |- | | |- |
| + | | [[Alpha 1.1.0]] (Секретное пятничное обновление 9) || 10 сентября 2010 года |
| |} | | |} |
| | | |
− | === 1.2 === | + | === Alpha 1.0 === |
− | | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | |-align="center"
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !width="110"|Версия/Номер
| + | |- |
− | !width="120"|Дата выпуска | + | | [[Alpha 1.0.17_04]] || 23 августа 2010 года |
− | !Список изменений
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.17_03]] || 23 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.17]] (Секретное пятничное обновление 8) || 20 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.16_02]] || 13 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.16_01]] || 12 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.16]] || 12 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.15]] || 4 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.14_01]] || 3 августа 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.14]] (Секретное пятничное обновление 7) || 30 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.13_02]] || 29 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.13_01]] || 29 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.13]] || 28 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.12]] || 26 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.11]] (Секретное пятничное обновление 6) || 23 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.10]] || 22 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.9]] || 21 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.8_01]] || 20 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.8]] || 20 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.7]] || 19 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.6_03]] || 17 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.6_02]] || 17 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.6_01]] || 17 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.6]] (Секретное пятничное обновление 5)|| 16 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.5_01]] || 14 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.5]] || 13 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.4]] (Секретное пятничное обновление 4) || 9 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.3]] || 6 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.2_01]] || 6 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.1_01]] || 4 июля 2010 года |
| + | |- |
| + | | [[Alpha 1.0.1]] (Секретное пятничное обновление 3) || 3 июля 2010 года |
| |- | | |- |
− | | 1.2.5<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5</ref> ||4 апреля 2012|| {{Якорь|1.2.5}} | + | | [[Alpha 1.0.0]] || 30 июня 2010 года |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | * Shift-клик теперь работает в интерфейсе печки.
| |
− | * Нажатие колеса мыши в режиме творчества позволяет быстро получить выбранный в мире блок. Это работает, как если бы вы добыли блок в режиме выживания: клик по траве даст землю, по камню - булыжник, по снегу - снежок, клик по листве дает саженец.
| |
− | * Окно [[Мультиплеер#Список серверов|прямого подключения]] теперь запоминает последний введенный IP-адрес в текущей сессии.
| |
− | * [[Кошка|Кошки]] теперь более спокойные и реже сидят на предметах.
| |
− | * Кошки теперь менее настойчивы.
| |
− | * Использование стака чашек на [[Грибная корова|грибной корове]] не уничтожает всю стопку.
| |
− | * Нажатие ПКМ на [[ТНТ]] с [[огниво]]м в руке, активирует взрывчатку.
| |
− | | |
− | '''Исправления:'''
| |
− | *Исправлены проблемы со ссылками в [[чат]]е.
| |
− | *Исправлено поведение [[оцелот]]ов как прирученных кошек.
| |
− | *Исправлены разные сбои чата.
| |
− | *Исправлено падение генератора мира при определенных обстоятельствах.
| |
− | *Исправлено исчезновение звука при определенных обстоятельствах.
| |
− | *Исправлено падение при копировании некоторых символов в чат.
| |
− | *Убрано появление "призрачных обьектов" в [[мультиплеер]]е.
| |
− | *Исправлено неверное поведение слеша ({{кнопка|/}}) в некоторых средах.
| |
− | *Совпадение начала команды больше не будет приводить к её исполнению (например, <code>/stophammertime</code> больше не останавливает сервер).
| |
− | *Исправлена невозможность перехода по подсвеченным ссылкам.
| |
− | *Исправлена потенциальная проблема с обнаружением дверей в деревнях (что могло приводить к слишком большому количеству деревенских жителей).
| |
− | | |
| |- | | |- |
− | | 1.2.4 ||22 марта 2012|| {{Якорь|1.2.4}} | + | |} |
− | '''Изменения и нововведения:'''
| |
− | *Новые блоки:
| |
− | ** Цвет [[доски|досок]] теперь зависит от цвета древесины, из которой они сделаны;
| |
− | ** Две новые текстуры [[песчаник]]а.
| |
− | * Незначительно изменилась текстура [[Шерсть|шерсти]].
| |
− | *Нововведения окна чата:
| |
− | **Возможность кликать на ссылки в окне чата;
| |
− | **Добавлена вертикальная прокрутка для просмотра истории сообщений;
| |
− | **Возможность выбрать недавние набранные сообщения;
| |
− | **Функции копирования и вставки.
| |
− | *Минимальный вариант [[Экран отладки|экрана отладки]] путем нажатия клавиш {{кнопка|Shift}}+{{кнопка|F3}}.
| |
− | *Добавлены кнопки “Back” и “Quit” на экране Out Of Memory.
| |
− | *Кошки теперь могут сидеть на [[кровать|кроватях]], [[сундук]]ах и [[Технические блоки#Горящая печка|активированных печках]], не давая при этом игроку воспользоваться ими.
| |
| | | |
− | '''Исправления:'''
| + | == Infdev == |
− | * Размещение плит на уже имеющихся плит (для создания целого блока) стало проще.
| |
− | * Ограничена частота кадров в меню, процессор больше не используется на 100%, заставляя компьютер нагреваться.
| |
− | * Исправлены падения клиента в мирах старых версиях, cконвертированных в формат Anvil, где есть блоки на максимальной высоте.
| |
− | * Исправлена старая ошибка с исчезающим текстом на табличках во время их изменения в мультиплеере.
| |
− | * Исправлено падение во время подключения, когда на спауне были блоки на максимальной высоте.
| |
− | * Исправлены белые призраки [[ТНТ]] в мультиплеере.
| |
− | * Исправлено пропадание чар с предметов в вагонетках с сундуком.
| |
− | * Исправлены падения при подключении к неправильным адресам сервера.
| |
− | * Исправлена невозможность взаимодействия с предметами, уже существовавшими при входе (мультиплеер).
| |
− | * Исправлен эксплойт с клонированием картин.
| |
− | * Исправлено пропадание чар с предметов в печках и раздатчиках.
| |
− | * Исправлено "мигание" чата, когда он исчезает с экрана.
| |
− | * Исправлен рендеринг текста над предметами в контейнерах.
| |
− | * Исправлен эксплойт с саженцами джунглей (превращение других саженцев в саженцы джунглей).
| |
− | * Исправлено открытие папки игры лаунчером, когда путь содержал пробел.
| |
− | * Исправлены превращения блоков в другие блоки с помощью поршней.
| |
− | * Исправлено размещение грибов на свету, где они не могут выжить.
| |
− | * Исправлено выпадение включенного фонаря при его уничтожении.
| |
− | * Серверная команда “save-all” теперь работает, даже если установлена команда “save-off”.
| |
− | * Исправлено превращение плит в полные блоки, когда игрок стоит на них.
| |
− | * Исправлено отображение зерна в меню отладки, если зерно неизвестно (в мультиплеере).
| |
− | * Исправлено изменение клиентом текстур деревенских жителей по их профессии.
| |
− | * Исправлено падение с углов с нажатым {{Кнопка|Shift}}.
| |
− | * Исправлено падение игроков в режиме полета при переподключении к серверам.
| |
− | * [[Стекло]] снова может быть подобрана с помощью [[зачаровывание|чаров]] "Шелковое касание".
| |
| | | |
− | '''Ошибки локализаций:''' | + | Фаза разработки Infdev началась 27 февраля 2010 года и закончилась 30 июня 2010 года. На этом этапе ''Minecraft'' был доступен только в одиночной игре в режиме [[Выживание]], и версии были пронумерованы. На данный момент, [[Маркус Перссон|Нотч]] переписал код игры, чтобы позволить в основном "бесконечный" рельеф местности. |
− | * Текст [(Otra razón para odiarte...nn) (перевод: Еще один повод тебя ненавидеть)] вместо кнопки Сетевая игра в главном меню всё ещё остаётся в игре [Uruguayo (Uruguay)].
| |
− | * [Uruguayo (Uruguay)] должен правильно называться [(Español (Uruguay)].
| |
− | * [Español Venezolano (Venezuela)] должен правильно называться [Español (Venezuela)].
| |
− | * В [Quenya (Arda)] "рычаг" переводится как "Mechanic Pen*s".
| |
− | * [Español (MX)] должен правильно называться [Español (México)].
| |
− | * [Castellano (Argentina)] должен правильно называться [Español (Argentina).
| |
| | | |
| + | {| class="wikitable" style="width:25%" data-description="Infdev updates" |
| + | ! scope="col" style="width:25%" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (30 июня 2010)|30 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (29 июня 2010)|29 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (27 июня 2010)|27 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (25 июня 2010, 2)|25 июня 2010, 2]] (Секретное пятничное обновление 2) |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (25 июня 2010, 1)|25 июня 2010, 1]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (24 июня 2010)|24 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (18 июня 2010)|18 июня 2010]] (Секретное пятничное обновление 1) |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (17 июня 2010, 3)|17 июня 2010, 3]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (17 июня 2010, 2)|17 июня 2010, 2]] |
| |- | | |- |
− | | 1.2.3<ref>http://mcupdate.tumblr.com/post/18600004768/minecraft-1-2-3</ref>||2 марта 2012|| {{Якорь|1.2.3}} | + | | [[Infdev (17 июня 2010, 1)|17 июня 2010, 1]] |
− | '''Исправления и нововведения:'''
| + | |- |
− | * Исправлена ошибка вылета, возникавшая из-за распространении света выше 255-го блока.
| + | | [[Infdev (15 июня 2010)|15 июня 2010]] |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой [[зомби]] и [[скелет]]ы не горели на [[солнце|солнечном]] свете.
| + | |- |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой [[Дерево|берёзы и сосны]] не росли выше 127-го блока.
| + | | [[Infdev (11 июня 2010)|11 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (8 июня 2010)|8 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (7 июня 2010)|7 июня 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (20 апреля 2010)|20 апреля 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (15 апреля 2010)|15 апреля 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (14 апреля 2010)|14 апреля 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (13 апреля 2010)|13 апреля 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (30 марта 2010)|30 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (27 марта 2010)|27 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (25 марта 2010)|25 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (21 марта 2010)|21 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (20 марта 2010)|20 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (16 марта 2010)|16 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (13 марта 2010)|13 марта 2010]] |
| + | |- |
| + | | [[Infdev (27 февраля 2010)|27 февраля 2010]] |
| + | |} |
| | | |
| + | == Indev == |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Дата выпуска |
| + | ! scope="col" | Версия |
| |- | | |- |
− | | 1.2.2<ref>{{Твиттер|jeb|175224622525071363}}</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2.2}} | + | | [[История версий/Indev#23 февраля 2010|23 февраля 2010 года]] |
− | * Исправление отсутствия берёз и сосен.
| + | | rowspan="29" | 0.31 |
− | | + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#19 февраля 2010|19 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#18 февраля 2010|18 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#14 февраля 2010|14 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#12 февраля 2010|12 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#9 февраля 2010|9 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#6 февраля 2010|6 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#5 февраля 2010|5 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#4 февраля 2010|4 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#2 февраля 2010|2 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#1 февраля 2010|1 февраля 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#31 января 2010|31 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#30 января 2010|30 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#29 января 2010|29 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#28 января 2010|28 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#26 января 2010|26 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#25 января 2010|25 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#24 января 2010|24 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#22 января 2010|22 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#13 января 2010|13 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#11 января 2010|11 января 2010 года]] (Второе обновление) |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#11 января 2010|11 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#9 января 2010|9 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#7 января 2010|7 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#6 января 2010|6 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#5 января 2010|5 января 2010 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#25 декабря 2009|25 декабря 2009 года]] |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Indev#23 декабря 2009|23 декабря 2009 года]] (Второе обновление) |
| |- | | |- |
− | | '''1.2.1'''<ref>Версия 1.2 являлась предварительной, поэтому полная версия имеет номер 1.2.1</ref><ref>http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out</ref>||1 марта 2012|| {{Якорь|1.2|1.2.1}} | + | | [[История версий/Indev#23 декабря 2009|23 декабря 2009 года]] |
− | '''Изменения и нововведения:'''
| + | |} |
− | * Добавлены [[Осада|осады зомби]].
| |
− | * Добавлен [[Биомы|биом]] джунглей.
| |
− | * Добавлены [[Биомы|пустынные]] [[Колодец|колодцы]].
| |
− | * Добавлены [[оцелот]]ы.
| |
− | * Добавлены [[кошка|кошки]].
| |
− | * Добавлены [[Железный голем|железные големы]].
| |
− | * Новый ИИ мобов.
| |
− | * Добавлено размножение новых видов мобов:
| |
− | ** прирученных [[волк]]ов;
| |
− | ** [[Деревенские жители|деревенских жителей]]
| |
− | * Добавлен редкий [[дроп]] из нежити ([[скелет]]ов,[[зомби]] и [[Зомби-свиночеловек|зомби-свинолюдей]]).
| |
− | * Добавлены перевёрнутые [[Плита|плиты]].
| |
− | * По лианам можно взбираться (в том случае, если есть твердый блок за ней).
| |
− | * Новые блоки и предметы, в частности:
| |
− | ** [[древесина]], [[листва]] и саженцы тропических деревьев;
| |
− | ** [[лампа]];
| |
− | ** [[огненный шар]];
| |
− | ** [[зелье опыта]] (только для режима [[Творчество]]);
| |
− | ** [[Каменный кирпич|резной каменный кирпич]] (только для режима Творчество).
| |
− | * Новая система мира [[Anvil (формат карт)|Anvil]]:
| |
− | ** увеличение высоты карты в два раза (256 против 128);
| |
− | ** "пустая" местность в мире не загружается в память;
| |
− | ** максимальное значение идентификатора блоков и предметов было увеличено с 256 до 4096, что упрощает добавление новых блоков в модификациях;
| |
− | ** Биомы теперь тоже сохраняются, а это значит, их можно будет изменять (с помощью модификаций).
| |
− | * Новые опции в server.properties:
| |
− | ** <code>max-build-height</code>.
| |
− | * Новые данные на [[Экран отладки|экране отладки]], в том числе и [[биом]].
| |
| | | |
− | '''Исправления:'''
| + | == Classic == |
− | * Добавлены страшные звуки в Мультиплеер.
| + | === Survival Test === |
− | * Двери теперь лучше работают с механизмами.
| |
− | * При попытке поставить блок на высокую траву, сухой куст или лиану, она исчезает и замещается блоком.
| |
− | * Раздатчики теперь спаунят моба, вместо того чтобы просто выбросить [[яйца призывания]].
| |
− | * Большое число небольших исправлений.
| |
− | | |
− | '''Шуточное'''
| |
− | * И снова, "убран" [[Хиробрин]].
| |
| | | |
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.30_03|0.30_03]] |
| + | | 22 декабря 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.30_02|0.30_02]] |
| + | | 19 декабря 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.30_01|0.30_01]] |
| + | | 8 декабря 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.30|0.30]] |
| + | | 10 ноября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.29_02|0.29_02]] |
| + | | 30 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.29_01|0.29_01]] |
| + | | 29 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.29|0.29]] |
| + | | 29 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.28_01|0.28_01]] |
| + | | 27 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.28|0.28]] |
| + | | 27 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 12|0.27 SURVIVAL TEST 12]] |
| + | | 25 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 11|0.27 SURVIVAL TEST 11]] |
| + | | 25 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 10|0.27 SURVIVAL TEST 10]] |
| + | | 24 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 9|0.27 SURVIVAL TEST 9]] |
| + | | 24 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 8|0.27 SURVIVAL TEST 8]] |
| + | | 23 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 7|0.27 SURVIVAL TEST 7]] |
| + | | 23 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 6|0.27 SURVIVAL TEST 6]] |
| + | | 23 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 5|0.27 SURVIVAL TEST 5]] |
| + | | 22 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 4|0.27 SURVIVAL TEST 4]] |
| + | | 22 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 3|0.27 SURVIVAL TEST 3]] |
| + | | 20 октября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.27 SURVIVAL TEST 2|0.27 SURVIVAL TEST 2]] |
| + | | 3 сентября 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_SURVIVAL_TEST|0.24_SURVIVAL_TEST]] |
| + | | 31 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_07|0.24_07]] |
| + | | 28 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_06|0.24_06]] |
| + | | 25 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_05|0.24_05]] |
| + | | 22 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_04|0.24_04]] |
| + | | 20 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_03|0.24_03]] |
| + | | 18 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_02|0.24_02]] |
| + | | 14 августа 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24_01|0.24_01]] |
| + | | 13 августа 2009 года |
| |- | | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.24|0.24]] |
| + | | 4 августа 2009 года |
| |} | | |} |
| | | |
− | === 1.0 === | + | === Multiplayer test === |
| | | |
− | {|class="wikitable" style="width:100%" | + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | |-align="center"
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | !width="110"|Версия/Номер
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
− | !width="120"|Дата выпуска | |
− | !Список изменений
| |
| |- | | |- |
− | | 1.1||12 января 2012|| {{Якорь|1.1}} | + | | [[История версий/Classic#0.23|0.23]] |
− | '''Изменения и нововведения:'''
| + | | 23 июня 2009 года |
− | * Добавлена возможность накладывать зачарования на луки.
| + | |- |
− | * Новый рецепт [[Золотое яблоко|золотого яблока]], использующий [[Золотой самородок|золотые самородки]] вместо [[Золотой блок|золотых блоков]].
| + | | [[История версий/Classic#0.0.22a_05|0.0.22a_05]] |
− | * Теперь Minecraft поддерживает кроме английского еще 56 других [[язык]]ов, включая шуточные, несуществующие, такие как "пиратский".
| + | | 23 июня 2009 года |
− | * Смягчены цветовые переходы (например, листвы и травы) между биомами
| + | |- |
− | * Возвращены пляжи, которые ранее были убраны в {{Вер|Beta 1.8}}.
| + | | [[История версий/Classic#0.0.22a|0.0.22a]] |
− | * Биомы более разнообразны.
| + | | 23 июня 2009 года |
− | * Время [[Зельеварение|варки зелий]] уменьшено до 20 секунд.
| + | |- |
− | * Добавлены новые опции [[Тип мира|типа мира]] при его создании (на текущий момент только "Обычный" и "Суперплоский").
| + | | [[История версий/Classic#0.0.21a_01|0.0.21a_01]] |
− | * Убрана модель столкновений (collision box) у лестниц.
| + | | 23 июня 2009 года |
− | * [[Овца|Овцы]] теперь поедают [[Высокая трава|высокую траву]], удаляя её, и [[Трава|траву]], превращая ее в [[Земля|землю]]. При этом восстанавливается состриженная с них [[шерсть]].
| + | |- |
− | ** Теперь при применении [[Ножницы|ножниц]] с овцы падает лишь 1-3 [[Шерсть|шерсти]].
| + | | [[История версий/Classic#0.0.21a|0.0.21a]] |
− | * Хождение по [[грядка]]м больше не превращает их обратно в землю.
| + | | 23 июня 2009 года |
− | * При разрушении блоков обычной [[Листва|листвы]] (не хвойной и не березовой) с шансом 1/200 может выпасть [[Красное яблоко|яблоко]].
| + | |- |
− | * [[Лавовый крем]] может выпасть из большого или среднего [[Лавовый куб|лавового куба]] с вероятностью 25%.
| + | | [[История версий/Classic#0.0.20a_02|0.0.20a_02]] |
− | * В [[Деревня NPC|деревнях NPC]] генерируется [[сундук]] с сокровищами в кузнице.
| + | | 20 июня 2009 года |
− | * Новые опции в server.properties:
| + | |- |
− | ** {{Код|level-type}};
| + | | [[История версий/Classic#0.0.20a|0.0.20a]] |
− | ** {{Код|spawn-npcs}};
| + | | 20 июня 2009 года |
− | ** {{Код|generate-structures}}.
| + | |- |
− | * [[Арбуз]] и [[тыква]] теперь могут расти не только на [[грядка]]х, но и на [[Земля|земле]] (для посадки семян всё равно требуется грядка).
| + | | [[История версий/Classic#0.0.19a_06|0.0.19a_06]] |
| + | | 20 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.19a|0.0.19a]] |
| + | | 20 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.18a_02|0.0.18a_02]] |
| + | | 14 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.18a_01|0.0.18a_01]] |
| + | | 14 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.18a|0.0.18a]] |
| + | | 14 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.17a_02|0.0.17a_02]] |
| + | | 10 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.17a|0.0.17a]] |
| + | | 10 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.16a_02|0.0.16a_02]] |
| + | | 10 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.16a_01|0.0.16a_01]] |
| + | | 10 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.16a|0.0.16a]] |
| + | | 8 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.15a_03|0.0.15a_03]] |
| + | | 8 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.15a_02|0.0.15a_02]] |
| + | | 3 июня 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.15a_01|0.0.15a_01]] |
| + | | 1 июня 2009 года |
| + | |} |
| | | |
− | * '''Новые предметы''':
| + | === Предшествующие обновления === |
− | * В [[Творчество]] добавлены [[яйца призывания]] для призыва мобов.
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.15a|0.0.15a]] |
| + | | 28 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.14a_02|0.0.14a_02]] |
| + | | 28 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.14a_01|0.0.14a_01]] |
| + | | 28 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.14a|0.0.14a]] |
| + | | 25 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.13a_04|0.0.13a_04]] |
| + | | 22 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.13a_03|0.0.13a_03]] |
| + | | 22 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.13a_02|0.0.13a_02]] |
| + | | 22 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.13a|0.0.13a]] |
| + | | 21 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.12a_03|0.0.12a_03]] |
| + | | 20 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.12a_02|0.0.12a_02]] |
| + | | 20 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.12a_01|0.0.12a_01]] |
| + | | 20 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.12a|0.0.12a]] |
| + | | 20 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.11a|0.0.11a]] |
| + | | 17 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[История версий/Classic#0.0.19a|0.0.19a]] |
| + | | 16 мая 2009 года |
| + | |} |
| | | |
− | '''Исправления''':
| + | == Pre-classic == |
− | * Исправлена модель столкновений (collision box) у [[Ворота|ворот]].
| + | {| class="wikitable" style="width:50%" |
− | * Исправлено достижение "Дуэль снайперов".
| + | ! scope="col" style="width:50%" | Версия |
− | * Исправлена ошибка с невозможностью отключить включенные [[электрические рельсы]].
| + | ! scope="col" | Дата выпуска |
| + | |- |
| + | | [[Pre-classic rd-161348]] |
| + | | 16 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[Pre-classic rd-160052]] |
| + | | 15 мая 2009 года |
| + | |- |
| + | | [[Pre-classic rd-20090515]] |
| + | | 14 мая 2009 года |
| |- | | |- |
− | | 1.0.1 ''(только сервер)''||24 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.1}} | + | | [[Pre-classic rd-132328]] |
− | Исправление ошибок.<ref>{{Твиттер|jeb|139688276922613761}}</ref>
| + | | 13 мая 2009 года |
| |- | | |- |
− | | '''Minecraft 1.0.0'''||18 ноября 2011|| {{Якорь|1.0.0}} | + | | [[Pre-classic rd-132211]] |
− | '''Изменения и исправления:'''
| + | | 13 мая 2009 года |
− | * Новые [[достижения]].
| |
− | * Светящийся камень переделан из стекла в камень.
| |
− | * Количество [[Сфера опыта|сфер опыта]], выпадающих из игрока при смерти, ограничено.
| |
− | * Изменены блоки, которые может переносить [[странник Края]].
| |
− | * Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для [[Спаунер мобов|спаунера]]).
| |
− | * Изменена текстура огненных шаров [[гаст]]ов.
| |
− | * При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.
| |
− | * Когда лава стекает вниз на воду, образуется [[камень]] (раньше лава протекала сквозь воду).
| |
− | * Новый вид при нажатии {{Кнопка|F5}}, теперь можно увидеть себя спереди.
| |
− | * [[Жемчуг Края]] теперь имеет уникальное свойство: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон {{Здоровье|5}}. Не работает в [[творчество|Творческом режиме]].
| |
− | * [[Золотое яблоко]] в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.
| |
− | * [[Забор]]ы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.
| |
− | * Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать {{Кнопка|Пробел}}). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.
| |
− | * Подписи предметов теперь в синей рамочке.
| |
− | * Сундуки со случайными предметами в [[Крепость|крепостях]].
| |
− | * Теперь при [[Блокирование|блокировании]] двигается рука персонажа, а не [[меч]], который "плавал" перед лицом.
| |
− | * Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч теперь наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).
| |
− | * Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).
| |
− | * Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.
| |
− | ** Угольная руда
| |
− | ** Железная руда
| |
− | ** Золотая руда
| |
− | ** Алмазная руда
| |
− | ** Красная руда
| |
− | ** Лазуритовая руда
| |
− | ** Железная дверь
| |
− | ** Деревянная дверь
| |
− | ** Железный блок
| |
− | ** Золотой блок
| |
− | ** Алмазный блок
| |
− | ** Каменный кирпич
| |
− | ** Железная решётка
| |
− | ** Спаунер
| |
− | ** Печка
| |
− | ** Раздатчик
| |
− | ** Варочная стойка
| |
− | ** Обсидиан ''(с 15 до 10 секунд)''
| |
− | | |
− | '''Нововведения:'''
| |
− | * В [[Нижний мир|Нижнем мире]]:
| |
− | ** [[Адский кирпич|Адские кирпичи]].
| |
− | ** [[Адский забор]].
| |
− | ** [[Адские ступени]].
| |
− | ** [[Адская крепость]].
| |
− | * Измерение [[Край]] (''The End'', неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов.
| |
− | **[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]], перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить [[Дракон Края|Дракона Края]] и пройти сквозь появившийся портал.
| |
− | ***[[Технические блоки#Рамка портала Края|Рамка портала Края]] (неподтвержденное название)
| |
− | ***[[Технические блоки#Портал Края|Портал Края]] (неподтвержденное название)
| |
− | ***Конец игры и [[Финальные титры|титры]] (после этого можно дальше играть в этом мире)
| |
− | **[[Камень Края]]
| |
− | * '''Новые предметы:'''
| |
− | ** [[Слеза гаста]]
| |
− | ** [[Огненный стержень]]
| |
− | ** [[Адский нарост]]
| |
− | ** [[Золотой самородок]]
| |
− | ** [[Колба|Стеклянная колба]]
| |
− | ** [[Паучий глаз]]
| |
− | ** [[Приготовленный паучий глаз]]
| |
− | ** [[Огненный порошок]]
| |
− | ** [[Лавовый крем]]
| |
− | ** [[Сверкающий ломтик арбуза]]
| |
− | ** [[Око Края]]
| |
− | *** Активирует блоки [[Технические блоки#Рамка портала Края|рамки портала Края]].
| |
− | ** 9 новых [[Пластинки|пластинок]].
| |
− | * Завершен код биомов, добавлены новые [[биомы]].
| |
− | ** [[Снегопад|Снежные]] биомы.
| |
− | ** Болото теперь выглядит реальнее.
| |
− | *** Темная [[трава]]
| |
− | *** Темная [[вода]]
| |
− | *** [[Кувшинка|Кувшинки]]
| |
− | ** Грибной биом.
| |
− | *** [[Огромные грибы]].
| |
− | *** [[Грибная корова]].
| |
− | *** [[Мицелий]].
| |
− | * Новые звуковые эффекты, включая:
| |
− | ** Звук [[Ножницы|ножниц]].
| |
− | ** Дополнительные звуки [[лук]]а.
| |
− | ** Звук [[Слизень|больших слизней]].
| |
− | ** Звуки [[Странник Края|странников Края]] и [[Чешуйница|чешуйниц]].
| |
− | * Изменения существовавших звуков:
| |
− | ** Звук [[Дождь|дождя]].
| |
− | ** Новый звук для [[Дверь|дверей]], [[люк]]ов, [[сундук]]ов.
| |
− | ** Новые звуки для [[скелет]]ов, звучащие более реалистично.
| |
− | * [[Лук]] в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.
| |
− | * [[Лук]]и теперь ограничены в количестве использований.
| |
− | * Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, [[Жидкости#Капли|капли]] соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.
| |
− | * 6 новых мобов:
| |
− | ** [[Дракон Края]] (босс)
| |
− | *** [[Яйцо дракона]]
| |
− | ** [[Грибная корова]] ''(Mooshroom)''.
| |
− | ** [[Деревенские жители]] в [[Деревня NPC|деревнях]].
| |
− | ** [[Снежный голем]].
| |
− | *** Может быть создан.
| |
− | *** Тает в тёплых биомах.
| |
− | *** Оставляет за собой слой снега.
| |
− | *** Пассивен, но кидается снежками во врагов.
| |
− | ** Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:
| |
− | *** [[Лавовый куб]]
| |
− | *** [[Ифрит]]
| |
− | * [[Опыт]] теперь применяется в [[Зачаровывание|зачаровывании]].
| |
− | * Каждая единица опыта даёт вам одно очко.
| |
− | * [[Размножение]] животных.
| |
− | ** [[Пшеница]] связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).
| |
− | ** Кормление животных включает в них "любовный режим".
| |
− | ** Животные "излучают" сердечки в режиме любви.
| |
− | ** При размножении появляются детёныши животных.
| |
− | * Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бесконечности).
| |
− | * Новая система брони.
| |
− | ** Увеличение прочности брони.
| |
− | * Изменения в [[Солнце]] и [[Луна|Луне]]:
| |
− | ** [[Луна|Лунные]] фазы.
| |
− | ** [[Солнце]] и [[Луна]] теперь восходят на востоке.
| |
− | * Изменение игровой механики:
| |
− | ** Режим [[Hardcore]]
| |
− | *** Если вы умрёте, то мир удалится. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Хардкор.
| |
− | * [[Починка предметов]].
| |
− | * [[Зелья]], [[взрывающиеся зелья]], [[эффекты зелий]], [[варочная стойка]] и [[зельеварение]].
| |
− | * [[Стол зачаровывания]] и [[зачаровывание]].
| |
− | * Инвентарь сдвинут вправо.
| |
| |- | | |- |
| + | | [[Cave game tech test]] |
| + | | 10 мая 2009 года |
| |} | | |} |
| | | |
− | == Примечания ==
| + | {{История версий навигация}} |
− | {{Примечания}} | |
| | | |
− | == Ссылки ==
| + | [[Категория:Версии]] |
− | * [http://notch.tumblr.com/ Официальный блог Нотча].
| |
− | * [http://www.mojang.com/ Официальный сайт Mojang AB].
| |
− | * [http://twitter.com/jeb_ Твиттер Джеба].
| |
− | {{Компьютерная версия|1.0}}
| |
− | {{Minecraft}}
| |
| | | |
− | [[Категория:Версии]] | + | [[de:Versionen]] |
| + | [[en:Version history]] |
| + | [[es:Historial de versiones]] |
| + | [[fr:Historique des versions]] |
| + | [[hu:Verzióelőzmények]] |
| + | [[it:Storia delle versioni]] |
| + | [[ja:更新履歴]] |
| + | [[ko:버전 역사]] |
| + | [[nl:Versiegeschiedenis]] |
| + | [[pl:Historia wersji]] |
| + | [[pt:Histórico de Versões]] |
| + | [[zh:版本记录]] |
В данной статье приведён полный список изменения в основной версии игры. Сверху — самые новые, снизу — старые.