Механизмы — различия между версиями
(→Створчатые механизмы) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 02:53, 1 февраля 2013
Это заготовка статьи по данной теме Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Содержание
Створчатые механизмы
Створчатые механизмы позволяют временно ограничить проход в какое-либо пространство. Ими можно управлять при помощи сигнала красного камня. Деревянная дверь может быть открыта правом кликом мыши, железная — только сигналом красного камня.
Переключатели
Переключатели в игре позволяют подавать сигнал красного камня в различных обстоятельствах. Таким образом, можно настроить двери, поршни, раздатчики, музыкальные блоки, ТНТ и многие другие вещи на реагирование на различные факторы. Все переключатели могут быть включены и активировать блок, который они занимают и тот, к которому они прикреплены, или выключены и никак не влиять на механизмы и цепи красного камня поблизости.
Деревянная и каменная нажимные пластины
Красный камень
Красный камень служит источником и проводкой для сигнала.
Рельсы
Рельсы служат путями для передвижения вагонеток. Электрические рельсы при подаче на них сигнала ускоряют вагонетку, а при его отсутствии — тормозят её. Нажимные рельсы служат переключателем, который может активировать только вагонетка.
Прочее
Музыкальный блок
Музыкальный блок воспроизводит определенные ноты при ударе по нему или по сигналу красного камня.
Раздатчик
Раздатчик предназначен для выдачи или выброса предметов и блоков. Ресурс выбирается случайным образом из меню раздатчика размером 3 на 3 клетки, куда Вы можете положить ресурсы, как в сундук. Раздатчик активируется сигналом красного камня.
Поршни
Поршни служат для передвижения блоков в пространстве. Активируется сигналом красного камня. Отличие простого поршня от липкого в том, что последний при деактивации возвращает блоки обратно.