Тактика ведения боя против мобов — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Мобы]] существа, которые присутствуют в мире [[Minecraft]]. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения.  
+
'''[[Мобы]]''' — существа, которые присутствуют в мире ''[[Minecraft]]''. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения. При выходе из поля зрения враждебных игрока, мобы деспаунятся.
  
В этой статье будут описаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — [[меч]]а и [[лук]]а со [[Стрела|стрелами]]. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.  
+
В этой статье будут расписаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — [[меч]]а и [[лук]]а со [[стрела]]ми. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.
  
Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности.
+
Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности. В одном биоме может быть разная обстановка, поэтому эта местность заключается не только в биоме, но и в расположении блоков.
  
Однако, наиболее удобное место для драки с мобами - пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для маневров - зомби никогда не зажмут вас в угол.
+
Однако, наиболее удобное место для драки с мобами — пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для манёвров — зомби никогда не зажмут вас в угол.
 
[[Файл:ZombiesInStream.png|300px|thumb|Зомби не могут преодолеть водный поток]]
 
[[Файл:ZombiesInStream.png|300px|thumb|Зомби не могут преодолеть водный поток]]
  
==Термины==
+
== Термины ==
#'''[[Мобы|Моб]]''' — существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
+
{{main|Список терминов}}
#'''[[Дроп]]''' ''(drop)'' или '''лут''' ''(loot)'' — предметы, которые выпадают после смерти моба.
 
  
==Мобы==
+
# '''[[Мобы|Моб]]''' — существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
 +
# '''Дроп''' ''(drop)'' или '''лут''' ''(loot)'' — предметы, которые выпадают после смерти моба.
  
===[[Зомби]]===
+
== Мобы ==
[[Файл:ZombieR.png|100x100px|right]]
 
  
Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Стоны и хрипы известят вас о их приближении, поэтому будет достаточно времени для подготовки к встрече. Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия. Правда, на сервере с лагами зомби передвигаются медленнее, зато наверняка наносят вам урон. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности). Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от [[Солнце|солнца]], но могут выжить в тени или в [[Вода|воде]].
+
=== [[Зомби]] ===
 +
[[Файл:Зомби.png|100x100px|right]]
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Гнилая плоть}} (0-2).
+
Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Рычание и хрипы известят вас о их приближении, поэтому у вас будет достаточно времени для подготовки к встрече.
  
''Редкий дроп:'' {{ПредметСсылка|Железный слиток}} (0-1), {{ПредметСсылка|Железный меч}} (0-1), {{ПредметСсылка|Железная лопата}} (0-1), {{ПредметСсылка|Железный шлем}} (0-1), {{ПредметСсылка|Картофель}} (0-1), {{ПредметСсылка|Морковь}} (0-1). А также один из элементов брони, если он надет на зомби (веротность выпадения брони в 4 раза больше, чем "обычного" редкого дропа).
+
Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Зомби видят игрока и другие цели с расстояния 40 блоков, поэтому иногда кажется что вы в безопасности, но зомби на самом деле уже видит вас. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия — вы спокойно можете убить его кулаками или подвернувшейся под руку лопатой. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности).
  
''Меч:'' Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2-4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.  
+
Зомби имеют немного естественной защиты (8 %), что может свести к нулю урон при применении клик-спама на зомби пустой рукой или слабым оружием, а ещё они часто появляются уже с броней, что дает им защиту как и игроку.
 +
 
 +
Кроме того, на уровне сложности «Сложно» при нанесении урона по зомби (размер урона не важен, важен сам факт нанесения ущерба) он может призвать на помощь своих сородичей с огромной площади (круг с радиусом 100 блоков с раненным вами зомби в центре), а также просто [[спаун]]ить других зомби вокруг себя и даже за вашей спиной, поэтому желательно справляться с одиночным зомби как можно быстрее.
 +
 
 +
Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от [[Солнце|солнца]], но могут выжить в тени или в [[Вода|воде]], а также если на них есть шлем, череп или тыква, а также если они стоят на [[Песок душ|песке душ]]. Начиная с [[1.5]], зомби наносят больше урона при получении повреждений, а горящие зомби могут поджечь игрока при соприкосновении. Кроме того, у зомби есть усиленная версия, которая обитает в жарких биомах: [[кадавр]]. Он накладывает эффект голода на несколько секунд при ударе, что сильно усложняет бой с ордой зомби.
 +
[[Файл:Зомби-житель со старой текстурой.png|200px|thumb|Так зомби-житель выглядел раньше]]
 +
 
 +
''Меч:'' Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2—4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.
  
 
''Лук:'' Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.
 
''Лук:'' Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.
  
''Трюк:'' Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.
+
''Трюк № 1:'' Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.
  
''Трюк №2:'' Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Все мобы (кроме спрутов) не могут нырять. Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Главное - уничтожить их как можно быстрее, иначе есть шанс задохнуться.
+
''Трюк № 2:'' Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Все мобы (кроме спрутов) не могут нырять (до версии [[1.13]]). Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Можно просто плыть по кругу, применяя наземную тактику боя с группой зомби. '''''Внимание:''''' главное — уничтожить их как можно быстрее, иначе есть риск задохнуться.
  
''Трюк №3:'' Если у вас нет меча или лука (или жалко их использовать на одного-двух мобов), а есть [[огниво]], то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов.
+
''Трюк № 3:'' Если у вас нет меча или лука, или жалко их использовать, а есть [[огниво]], то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов. '''''Внимание:''''' нужно, чтобы огонь пропал раньше, чем моб умрет, иначе можно потерять дроп и [[опыт]].
  
===[[Паук]]===
+
''Трюк № 4:'' Если вы нашли одного — двух зомби, привлеките их внимание, а потом постройте столб в 2—3 блока под собой и атакуйте зомби с него рукой или слабым оружием. К утру к вам стечется огромная орда зомби со всей округи, что позволит получить большое количество гнилой плоти и опыта. '''''Внимание:''''' [[крипер]]ов, [[паук]]ов и [[скелет]]ов лучше держать подальше, так как падение в такую толпу зомби смертельно опасно.
[[Файл:Spider.png|100x100px|right]]
 
  
Пауки атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки и могут забираться по вертикальным стенам. Обнаружить их можно, услышав шипение, как вариант бульканье, своеобразные "сосущие" звуки, или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.
+
=== [[Паук]] ===
 +
[[Файл:Паук Ревизия 4.png|100x100px|right]]
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Нить}} (0-2), {{ПредметСсылка|Паучий глаз}} (0-1).
+
Пауки тоже атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки, пролезают в щель высотой в один блок, могут скрываться от ударов в высокой траве, которая растет в саваннах и [[Биомы|биомах]] равнин. Могут забираться по вертикальным стенам, что делает защиту в виде столба бесполезной. Обнаружить их можно, услышав шипение, как вариант бульканье, своеобразные «сосущие» звуки, или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение ночью. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.
  
 
''Меч:'' Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.
 
''Меч:'' Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.
  
''Лук:'' Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх.
+
''Лук:'' Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх. «Супер-[[лук]]» или [[топор]] позволит убивать паука с первого раза.
  
''Трюк:'' Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Постройте два столба из блоков с промежутком между ними в один блок — паук не сможет пролезть, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).
+
''Трюк № 1:'' Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Выкопайте под себя два блока, паук не пролезет, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).
  
===[[Пещерный паук]]===
+
''Трюк № 2:'' Паук прыгает только в том случае, если находится ниже вас.
[[Файл:Blue Spider.png|100x100px|right]]
+
Если вы выкопаете ямку глубиной в один блок и встанете в неё или просто подойдёте к пауку так, что он будет находится на пологом склоне выше, то его уничтожение мечом становится делом техники.
Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] и только из спаунеров. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют яд, который не может убить, но уменьшает здоровье до {{сердечки|1|9px|о}}, что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.
 
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Нить}} (0-2), {{ПредметСсылка|Паучий глаз}} (0-1).
+
=== [[Пещерный паук]] ===
 +
[[Файл:Пещерный паук.png|100x100px|right]]
 +
Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в [[Заброшенная шахта|заброшенных шахтах]] и только из спаунеров. Они меньше, но от этого не теряют ни в здоровье, ни в скорости, ни в уроне. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют яд, который не может убить, но уменьшает здоровье до {{сердечки|1|9px|эффект=о}}, что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.
  
 
''Меч:'' Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.
 
''Меч:'' Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.
  
''Лук:'' В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть сложнее. Меч всё равно нужен, чтобы рвать паутину (кто для этого берёт ножницы в пещеру?).
+
''Лук:'' В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть гораздо сложнее.
 +
 
 +
''Трюк № 1:'' Берите с собой ведро молока. Оно снимет с вас любые [[эффекты]], в том числе отравление.
 +
 
 +
''Трюк № 2:'' Увидел пещерного паука — рядом шахта с [[Паутина|паутиной]] и [[Спаунер мобов|спаунер]].
 +
 
 +
''Трюк № 3:'' Модификация трюка с узким проходом в заброшенной шахте. Возьмите с собой [[забор]] или воспользуйтесь уже имеющимся в шахте. Для изоляции пауков достаточно поставить блоки забора так, чтобы между потолком и забором оставался ровно один свободный блок. Так как высота блока забора больше единицы, то паук не сможет пролезть в эту дыру, а вы через неё сможете спокойно убивать их любым оружием и, например, осветить пространство вокруг спаунера.
 +
 
 +
=== [[Скелет]] ===
 +
[[Файл:Скелет.png|100x100px|right]]
 +
 
 +
Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то моб нападет на скелета. Это можно использовать для временного отвлечения скелета и моба, что может серьёзно упростить бой. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от [[Солнце|солнца]], но могут выжить в тени или в воде или если на них надет шлем.
 +
Также вы должны помнить, что стрелы скелетов при попадании способны оттолкнуть вас, это очень важный фактор при планировании атаки в горах и каньонах.
 +
 
 +
У скелета есть усиленная версия: [[Зимогор]]. Он обитает в зимних биомах и стреляет стрелами на 30 секунд замедления, что немного усложняет бой с ним и другими мобами рядом.
 +
 
 +
''Меч:'' Приближение к скелету по прямой возможно только большой кровью. Чтобы уменьшить урон от стрел, используйте бег и двигайтесь на него сужающейся воронкой или уклоняйтесь от стрел прыжками вправо-влево. Когда вы подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте.
  
''Трюк №1:'' Берите с собой ведро молока. Это лекарство от яда.
+
Борьба со скелетом в воде гораздо сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки, а вы будете плыть к нему крайне медленно, постоянно отскакивая назад от стрел. Более того, при ударе мечом скелета отбросит назад, что снова увеличит расстояние между вами. Лучшим вариантом будет дать скелету себя заметить, а затем выманить на сушу, где и зарубить. Если с собой есть удочка, то дело сильно упрощается — ею можно быстро подтащить скелета к берегу и убить его.
  
''Трюк №2:'' Увидел пещерного паука - рядом шахта и спаунер.
+
Также совершенно бесперспективна атака на стоящего на берегу скелета со стороны воды. Нужно пересечь водную преграду в отдалении и приближаться к цели по берегу, деревья и неровности ландшафта помогут вам подобраться поближе для удара.
  
===[[Скелет]]===
+
В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх, но это всё равно лучше, чем сражение лицом к лицу.
[[Файл:SkeletonOO.png|100x100px|right]]
 
  
Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. На средней дистанции они будут пытаться обойти вас с левой стороны (двигаться против часовой стрелки вокруг игрока) и отойти подальше при приближении игрока. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет несколько раз попадёт в другого враждебного моба, то они начнут атаковать друг друга. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от [[Солнце|солнца]], но могут выжить в тени или в воде.
+
''Лук:'' Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Стрела}} (0-2), {{ПредметСсылка|Кость}} (0-2).
+
''Трюк № 1:'' На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты целили в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой, так можно добыть пластинку, если скелет нанесет смертельный удар по криперу.
  
''Редкий дроп:'' {{ПредметСсылка|Лук}} (0-1).
+
''Трюк № 2:'' Используйте [[щит]] и заблокируйте атаку скелета. Он будет стрелять, а стрелы будут отскакивать от вас. Так можно даже нанести урон скелету его же стрелами (если вы стоите близко к нему). Если пространство открытое, то скелет попробует зайти вам за спину, чтобы щит перестал быть помехой.
  
''Меч:'' Подходить к скелету по прямой не получится, необходимо маневрировать. Пока скелет не начал вас обходить слева, продвигайтесь в его сторону, уклоняясь от стрел движениями влево-вправо; можно сбивать его прицел прыжками. Когда подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте. Борьба со скелетом в воде сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки. В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх.
+
''Трюк № 3:'' В чистом поле или в прямом коридоре поставьте столб из двух блоков и спрячьтесь за ним. Скелет сначала подойдёт к столбу вплотную, и только затем начнёт огибать его — это ваш шанс достать его мечом.
Идти на скелетов с мечом на отдачу не рекомендуется, так как отбрасывание не лишит их возможности нападать. Напротив, пока вы двигаетесь в сторону скелета, чтобы ударить его, он может выстрелить в вас несколько раз, а это может оказаться смертельным.
 
  
''Лук:'' Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.  
+
''Трюк № 4:'' Зачаруйте себе нагрудник на «''Защита от снарядов»'', чтобы уменьшить урон от его стрел. И при этом будут также полезны чары «''Шипы''», чтобы скелеты стреляя по вас, наносили себе урон.
  
''Трюк:'' На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты стреляли в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой.
+
=== [[Скелет-наездник]] ===
 +
[[Файл:Скелет-наездник.png|100x100px|right]]
  
===[[Скелет-наездник]]===
+
Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.
[[Файл:Skeletnaezdnik.png|100x100px|right]]
 
  
Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.
+
''Меч:'' Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, если у вас только меч, так как вблизи паук опаснее, удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Нить}} (0-2), {{ПредметСсылка|Паучий глаз}} (0-1) (паук), {{ПредметСсылка|Стрела}} (0-2), {{ПредметСсылка|Кость}} (0-2) (скелет).
+
''Лук:'' Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать. При попадании по скелету его не отбросит, что позволит пауку подобраться ближе.
  
''Редкий дроп:'' {{ПредметСсылка|Лук}} (0-1) (скелет).
+
''Трюк:'' можно выкопать ямку в два блока и спрыгнуть в неё. Когда паук окажется над вами, скелет выстрелит в него и завяжется драка, после которой останется добить выжившего.
  
''Меч:'' Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, так как он более опасен на малом расстоянии, поэтому удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.
+
=== [[Зомби-наездник]] ===
 +
[[Файл:Зомби-наездник.png|100x100px|right]]
  
''Лук:'' Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать.
+
Зомби наездник — это ребёнок зомби, сидящий на курице, которая полностью его слушается. В отличие от зомби не горит на солнце, не получает урон от падения и быстро передвигается. Тут у вас нет выбора, кого атаковать первым, так как [[курица]] недосягаема, пока жив зомби.
  
===[[Крипер]]===
+
''Меч:'' С мечом убить зомби-наездника довольно просто для умелого игрока, отходите назад и бейте зомби, чтобы сделать безопасным моба. Плюсом меча является то, что он заденет ещё и курицу, что приведет к отбрасыванию моба (не работает при критическом ударе).
[[Файл:Twocreepers.png|100x100px|right]]
 
  
Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда даже больше, чем скелет-наездник. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если Вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред [[Здоровье|здоровью]] от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне [[Листва|листвы]] и [[Трава|травы]] на поверхности.
+
''Лук:'' Если моб вас заметил, то убить зомби-наездника из лука трудно, так как он быстр и имеет небольшой размер. Попадание из лука по зомби не отбросит моба.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Порох}} (0-2), {{ПредметСсылка|Пластинки|Пластинка}} (1) при убийстве [[скелет]]ом.
+
''Трюк:'' Заманите моба в воду, курица начнёт медленно плыть и в это время вы сможете бить зомби-наездника мечом.
 
''Меч:'' Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подождите, пока он приблизится к вам на максимальное расстояние удара, бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Если вы не успели ударить и моб протяжно зашипел, бегите подальше. Взрыва не было — можно продолжать охоту. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 2-3 блока без угрозы взрыва. Группу из нескольких мобов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба.
 
  
''Лук:'' Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).
+
=== [[Крипер]] ===
 +
[[Файл:Крипер.png|100x100px|right]]
  
''Трюк:'' Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть. Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него заметно более маленькая скорость, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками, главное не дать выбраться из воды.
+
Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда больше, чем любой другой моб обычного мира. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его тихих шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред [[Здоровье|здоровью]] от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне [[Листва|листвы]] и [[дёрн]]а на поверхности.
  
''Трюк №2:'' Можно использовать особенность ускоренного [[Бег|бега]] — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечем, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные маневры лучше всего проводить на открытой ровной местности.
+
Если долго жить в одной и той же местности и охотиться ночью, то постепенно криперы сильно повлияют на рельеф, так как не всегда успевают отменить взрыв.
  
===[[Слизень]]===
+
''Меч:'' Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подбегите (надо именно бежать), бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Это отбросит крипера, что позволит сохранить дистанцию, но и нанесет ему урон. Взрыва не было — можно продолжать охоту. Если у вас есть зачарованный алмазный меч, то можно рискнуть — подбежав вплотную, и нанести серию ударов, пока крипер шипит. В борьбе с крипером очень поможет меч с [[Зачаровывание|чарами]] откидывания и броня с защитой от взрывов. Рекомендуется иметь при себе как минимум железную броню и щит, так как данная тактика весьма опасна. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 4 блока: пытаясь добраться до вас, крипер будет совершать прыжки, что позволит вам его ударить. Группу из нескольких криперов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба. Стоит помнить, что чем дольше крипер шипел — тем дольше он будет успокаиваться и тем больше нужна дистанция для его успокоения.
[[Файл:Slime1.png|100x100px|right]]
 
Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2х2х2 блока, до маленького - меньше одного блока. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, но не быстро - почти как зомби. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 1-2 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких. Слизней можно встретить на глубине - в пещере или шахте, или, после 12w40a (1.4.4), ночью в болоте.
 
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Слизь}} (0-2) (только из маленьких).
+
Крипер подготавливается ко взрыву за 1.5 секунды, при этом он шипит, надувается и мигает белым. Пока крипер подготавливается ко взрыву он стоит на месте.
  
''Меч:'' Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами.  
+
Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него скорость меньше, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками.
 +
 
 +
Стоит помнить о заряженных криперах, урон которых выше, а дистанция отмены взрыва — больше.
 +
 
 +
''Лук:'' Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).
 +
 
 +
''Трюк № 1'' Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть.
 +
 
 +
''Трюк № 2:'' Можно использовать особенность ускоренного [[бег]]а — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечом, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные манёвры лучше всего проводить на открытой ровной местности.
 +
 
 +
''Трюк № 3:'' Если поджечь крипера (не рядом с ним, а его) огнивом, он начнёт взрываться, а вам надо убегать. В этом состоянии крипер неподвижен.
 +
 
 +
''Трюк № 4:'' Можно заманить крипера в воду и наносить удар с максимальной дистанции, тогда крипер даже не начнет шипеть, а если по вашей неаккуратности или по другим причинам он взорвется, то вода поглотит большую часть урона.
 +
 
 +
''Трюк № 5:'' Поймайте крипера в ловушку и заставьте скелета убить его для получения пластинки.
 +
 
 +
''Трюк № 6:'' Когда крипер взрывается, то можно отделаться стеной, которая уменьшит урон от взрыва крипера.
 +
 
 +
''Трюк № 7:'' Собираясь на охоту за криперами, возьмите с собой кошку. С враждебными мобами она никак не взаимодействует, но криперы её боятся и будут убегать, так что можно будет без проблем подбить их издалека стрелой из лука.
 +
 
 +
=== [[Слизень]] ===
 +
[[Файл:Слизень.png|100px|right]]
 +
Один из необычных мобов ''Minecraft''. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2×2×2 блока, до маленького — 0,5×0.5 блоков. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только немного отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, довольно быстро — почти как [[паук]]. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 2-4 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких. Слизней можно встретить на глубине — в пещере или шахте, или ночью в болоте при полнолунии.
 +
 
 +
Большие слизни могут стать причиной смерти начинающего игрока, поэтому лучше уничтожать их с дистанции.
 +
 
 +
''Меч:'' Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами и наносить удар при первой возможности. И не подпускать слизня ближе к игроку.
  
 
''Лук:'' Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.
 
''Лук:'' Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.
  
''Трюк:'' Слизни не умеют плавать. Если они угодят в воду, то не смогут выбраться из нее и пойдут ко дну. Особенно часто это происходит в болотах, где полно естественных водоемов.
+
''Трюк № 1:'' Против слизней работают те же трюки, что и с пауком: используя его большие размеры можно встать в недосягаемые места и уничтожать слизней мечом.
  
===[[Железный голем]]===
+
''Трюк № 2:'' Против больших слизней можно выстроить столб в четыре блока, против средних — в три.
[[Файл:Village Golem.png|100x100px|right]]
 
Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем вообще не атакует создателя). Он - очень опасный противник: высокий базовый урон убьет игрока без брони за три атаки, и к тому же подбрасывает своего противника в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья.
 
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Железный слиток}} (3-5), {{БлокСсылка|Роза}} (0-2).
+
''Трюк № 3:'' Ждите, пока вокруг вас соберется много маленьких слизней, а потом ударьте одного из них слабым мечом: урон от него убьет до шести слизней!
  
''Меч:'' Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая.
+
''Трюк № 4:'' Средние слизни наносят вам мало урона, поэтому их можно убить [[Броня|броней]], зачаровывав на «Шипы», отчего слизни прыгая на вас, могут сами получить урон.
  
''Лук:'' Лук позволяет атакавать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.
+
=== [[Железный голем]] ===
 +
[[Файл:Железный голем.png|100px|right]]
 +
Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем вообще не атакует создателя). Он очень опасный противник: высокий базовый урон убьёт игрока без брони за две атаки, и к тому же удар подбрасывает атакованного в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. Дальность атаки железного голема не один блок, как у [[зомби]], а два блока, что всего на один меньше, чем у игрока. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья, а его масса позволяет выдерживать удары мечом и не сдвигаться с места, даже если удар нанесен с набега. Но бой с железным големом облегчает его поразительная забывчивость.
  
''Трюк:'' Постройте "зонтик" высотой в два блока. Высота голема не позволит ему вас атаковать.
+
''Меч:'' Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая. Без брони это рискованная затея.
  
''Трюк №2:'' Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.
+
''Лук:'' Лук позволяет атаковать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.
  
''Трюк №3:'' Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).
+
''Трюк № 1:'' Постройте «зонтик» с ножкой высотой в два блока с размером самого «зонтика» пять на пять блоков. Высота голема не позволит ему вас атаковать.
  
===Стая [[волк]]ов (агрессивных)===
+
''Трюк № 2:'' Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.
 +
 
 +
''Трюк № 3:'' Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).
 +
 
 +
''Трюк № 4:'' Заманите голема в [[Нижний мир]], где с ним быстро справятся зомби — свинолюди. Главное — чтобы дроп не упал в лаву или огонь. Этот трюк позволит оставить свою репутацию в деревне, где появился голем, незапятнанной.
 +
 
 +
''Трюк № 5:'' Используйте против голема [[ведро лавы]] в качестве оружия, устанавливая лаву и быстро её убирая под ногами голема. Горение его добьет. Этот трюк тоже позволит оставить свою репутацию чистой.
 +
 
 +
=== [[Волк|Стая агрессивных волков]] ===
 
[[Файл:Wolf (Aggressive).png|100x100px|right]]
 
[[Файл:Wolf (Aggressive).png|100x100px|right]]
При атаке на волка, он и ближайшие становятся агрессивными. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, а со стаи начинаются проблемы...
+
Ударив дикого волка, вы разозлите не только его, но и ближайших к нему сородичей. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Кроме того, довольно часто у игроков бывают свои волки, которые могут напасть на вас по его «приказу» или если вы нападете на такого игрока. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, но со стаей не справиться без оружия.
  
''Дроп:'' отсутствует.
 
  
''Меч:'' Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи.
+
''Меч:'' Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи. Если бой идет в лесу, где есть другие волки, то с каждым ударом один — два волка из других стай будут присоединяться к своим сородичам.
  
''Лук:'' В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно...  
+
''Лук:'' В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно… лук — хорошее оружие, но только если вы стоите в недосягаемом для волков месте.
  
''Трюк №1:'' Используйте зелье урона - вы атакуете всю стаю.
+
''Трюк № 1:'' Используйте зелье урона — вы атакуете всю стаю.
  
''Трюк №2:'' Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтоб зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете значительный урон всей стае.
+
''Трюк № 2:'' Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтобы зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете небольшой урон всей стае.
  
''Трюк №3:'' Прыгните в водоём - волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете их убить даже руками.
+
''Трюк № 3:'' Прыгните в водоём — волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете убить их даже руками.
  
===[[Чешуйница]]===
+
=== [[Чешуйница]] ===
[[Файл:Silverfish.png|100x100px|right]]
+
[[Файл:Чешуйница.png|100x100px|right]]
Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из [[Спаунер мобов|спаунер]]а в помещении с порталом в [[Край]], в [[Крепость|подземной крепости]]. Также спаунится при разрушении [[игрок]]ом [[Технические блоки#Блок чешуйницы|блока 97]], который можно найти в крепости или, изредка, в горах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница "призывает" других чешуйниц из близлежащих блоков 97, тем самым увеличивая количество ваших противников.
+
Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из [[Спаунер мобов|спаунера]] в помещении с порталом в [[Край]], в [[Крепость|подземной крепости]]. Также спаунится при разрушении [[игрок]]ом заражённых блоков, который можно найти в крепости или, изредка, в горах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница «призывает» других чешуйниц из близлежащих блоков 97, тем самым увеличивая количество ваших противников. Иногда чешуйница может вылезать из блока прямо у вас под ногами, часто запирая вас в ямке, где бороться становится сложнее, особенно если у вас несколько противников.
  
''Дроп:'' отсутствует.
 
  
''Меч:'' Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого [[меч]]а.  
+
''Меч:'' Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто, если они не блокируют ваше передвижение. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого [[меч]]а.
  
''Лук:'' Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как Вы попросту потратите зря стрелы на столь слабых врагов.
+
''Лук:'' Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как вы попросту потратите зря стрелы (и прочность лука) на столь слабых врагов. Имеет смысл, если у вас есть «Супер-лук».
  
''Трюк:'' Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать [[Зельеварение|зелье отравления]], а после использовать слабое [[Зельеварение|зелье мгновенного урона]].
+
''Трюк № 1:'' Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать [[Зельеварение|зелье отравления]], а после использовать слабое [[Зельеварение|зелье мгновенного урона]].
  
===[[Странник Края]]===
+
''Трюк № 2:'' Можно поджечь землю или камень перед чешуйницами или залить их лавой, что убьет их почти сразу. К сожалению, опыт тогда сгорит.
  
[[Файл:Enderman.png|100x100px|right]]
+
''Трюк № 3:'' Используя ''трюк № 1'', можно также подождать, пока все чешуйницы не оседлают свой [[камень]].
  
Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет большое здоровье, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Если вас ночью увидел странник Края, он открывает рот и быстро идет на вас.
+
''Трюк № 4:'' Под час погони от чешуйниц, и если у вас быстро копает [[кирка]], то можно убежав немного далеко, и пока вас догоняют [[Чешуйница|чешуйницы]], выкопайте небольшую яму высотой в 2 блока, и чешуйницы, попав туда, не смогут вылезти.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Жемчуг Края}} (0-1).
+
=== [[Странник Края]] ===
 +
[[Файл:Странник Края.png|100x100px|right]]
  
''Меч:'' Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.
+
Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет много здоровья, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Странник Края может уворачиваться от снарядов, а иногда и от прямых ударов. Если вы посмотрите в глаза страннику Края или ударите его (даже в том случае если вы не смотрите ему в глаза) то он открывает рот и быстро идет на вас, и при этом орет.
  
''Лук:'' Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов ([[Стрела|стрелы]], [[Снежок|снежки]], [[Куриное яйцо|куриные яйца]]).
+
''Меч:'' Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы, но знайте, что странник края может увернуться даже от удара мечом. Лучше наносить удар по ногам, так странник будет реже телепортироваться. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.
  
''Трюк:'' Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы.
+
''Лук:'' Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов. ([[Стрела|Стрел]], [[Снежок|снежков]], [[Яйцо|куриных яиц]]).
  
''Трюк №2:'' Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края - использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное ­— не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.
+
''Трюк № 1:'' Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы. Кроме того, способ довольно сложно реализовать.
  
''Трюк №3:'' Если использовать на страннике Края удочку, из-за бага он будет довольно долгое время телепортироваться вокруг вас, как делал бы под дождём. Можно использовать данный трюк, если у вас мало здоровья и вам нужно некоторое время на восстановление.
+
''Трюк № 2:'' Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края — использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное ­— не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.
  
''Трюк №4:'' Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.
+
''Трюк № 3:'' Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.
  
''Трюк №5:'' Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки.
+
''Трюк № 4:'' Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки, даже если вы смотрите ему в глаза. Минусом тыквы является очень сильное уменьшение обзора, решается нажатием F1 или F5, но играть становится сложнее.
  
[[Файл:Enderman_kill_2012-12-07 22.08.53.png|200px|thumb|right|Процесс охоты с волками]]  
+
[[Файл:Волки атакуют странника Края.png|200px|thumb|right|Процесс охоты с волками]]
''Трюк №6:'' С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).  
+
''Трюк № 5:'' С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).
  
''Трюк №7:'' Берите с собой [[ведро воды]], когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет
+
''Трюк № 6:'' Берите с собой [[ведро воды]], когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет. Можно залезть в воду. Странник Края будет стоять на берегу, а вы сможете легко наносить безответные удары.
  
===[[Ведьма]]===
+
''Трюк № 7'': Можно использовать [[Зельеварение|зелья урона]] против него, он не будет телепортироваться если кидать зелья об землю и будет получать от них урон.
 +
 
 +
''Трюк № 8'': Странник Края не будет телепортироваться, если бить его по ногам, но при этом он будет вам наносить ответный урон во время битвы.
 +
 
 +
=== [[Ведьма]] ===
 
[[Файл:Ведьма.png|100x100px|right]]
 
[[Файл:Ведьма.png|100x100px|right]]
  
Ведьма — враждебный моб, который спаунится в [[Хижина ведьмы|хижинах в болоте]]. Заметив игрока, она бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют радиус действия лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 24 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя [[Зелья|зельем регенерации]]. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости.
+
Ведьма — враждебный моб, который спаунится в [[Хижина ведьмы|хижинах в болоте]], но гораздо чаще её можно встретить ночью и в пещерах, а также редко в других [[биом]]ах. Заметив игрока, она сначала пьет зелье скорости, а потом бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют дальность полета лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 30 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя [[Зелья|зельем регенерации]] и лечения. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости, а попав под воду ведьма выпьет зелье подводного дыхания. Ведьму можно обнаружить по звукам: она злобно хихикает, вздыхает, ворчит. Можно понять, что ведьма вас заметила по звукам питья зелья: она обязательно выпьет его перед нападением.
 +
 
 +
''Меч:'' Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки, поэтому меч является лучшим оружием против ведьмы.
 +
 
 +
''Лук:'' Альтернативный способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 16 блоков, так она вас не заметит.
 +
 
 +
''Трюк № 1:'' Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом. К тому же, «трезвая» ведьма не так сильна.
 +
 
 +
''Трюк № 2:'' Молоко снимает все плохие эффекты, полученные при атаке ведьмы. Поэтому имеет смысл перед боем с ведьмой взять с собой ведро молока. Оно спасет Вас от таких эффектов, как отравление после боя.
 +
 
 +
=== [[Страж]]и и [[Древний страж|древние стражи]] ===
 +
[[Файл:Страж.png|100x100px|right]]
 +
[[Файл:Древний страж.png|100x100px|right]]
 +
 
 +
Страж — враждебный моб, который атакует игроков и спрутов. Древний страж — это враждебный моб, который накладывает на [[игрок]]а эффект усталости III на 5 минут в большом радиусе. Атакует [[спрут]]ов, как и обычный страж.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Палка}} (0-6), {{ПредметСсылка|Паучий глаз}} (0-6), {{ПредметСсылка|Светопыль}} (0-6), {{ПредметСсылка|Порох}} (0-6), {{ПредметСсылка|Сахар}} (0-6), {{ПредметСсылка|Красная пыль}} (0-6), {{ПредметСсылка|Колба}} (0-6).
+
Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.
  
''Редкий дроп:'' {{ПредметСсылка|ид=зелья|Зелье лечения}}, {{ПредметСсылка|ид=зелья|Зелье огнестойкости}}, {{ПредметСсылка|ид=зелья|Зелье ускорения}}.
+
Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если [[игрок]] атакует стража, когда у моба расширены шипы, он получит небольшой урон в ответ, около {{Жз|2}}.
  
''Меч:'' Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки.  
+
Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив [[Зельеварение|зелье]] подводного дыхания и [[Зачаровывание|зачаровывав]] ботинки на «Глубинный шаг».
  
''Лук:'' Лучший способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 9 блоков.
+
Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.
  
''Трюк:'' Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом.
+
Против стражей можно использовать лук со стрелами, но от этого мало пользы. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что уменьшает их урон. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определённой сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью [[Удочка|удочки]] вытащить его из воды, а затем убить его на суше, но такой случай вряд ли когда-нибудь представится.
 +
 
 +
Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищённого [[игрок]]а, даже если у него есть меч или лук.
 +
 
 +
Поведение стражей в бою похоже на поведение скелетов, поэтому против них работает трюк с столбиком в качестве укрытия. Помните, что пока вы не убьете всех древних стражей в крепости, вы будете ломать даже обычный блок грязи несколько минут! Тактика боя с древним стражем похожа на тактику боя с обычным стражем, за исключением того, что древний страж наносит больше урона и почти неподвижен, так как из-за своих размеров часто застревает между блоками. Благодаря размеру древнего стража по нему легче попасть, но и здоровья у этой «рыбины» куда больше. От луча древнего стража нельзя увернуться, так как он не прервется, если уже установился.
 +
 
 +
Полезным дополнением к набору исследователя подводной крепости станут зелья лечения, подводного дыхания и ночного зрения. [[Захват подводных крепостей|Подробнее тут]].
 +
 
 +
=== [[Кролик|Кролик-убийца]] ===
 +
[[Файл:Кролик-убийца.png|100x100px|right]]
 +
 
 +
Кролик-убийца — это враждебный моб, который атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, на высокой сложности нанося огромное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.
 +
 
 +
Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и приручённых. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько приручённых волков.
 +
 
 +
=== [[Вызыватель]] ===
 +
[[Файл:Вызыватель.png|100x100px|right]]
 +
Вызыватель — враждебный моб, обитающий в [[Лесной особняк|лесном особняке]]. Он похож на злого бледного жителя, который вызывает из-под земли ряды челюстей и злобных маленьких привидений, которые проходят сквозь стены — Досаждателей. Сам по себе вызыватель не слишком силен, но проблемы доставляют его челюсти и досаждатели, которых он призывает. Лучшая тактика в бою с ним — нападать, уклоняясь от челюстей и нанося удары мечом или топором, поскольку за время прицеливания из лука вызыватель может успеть призвать своих челюстей или досаждателей, и тогда придется на время оставить главного врага в покое. Обнаружить вызывателя можно также по звукам: если вы слышите странные звуки, немного похожи на звуки электропоезда, когда он начинает набирать скорость — где-то рядом вызыватель, который уже заметил вас. В таком случае оглянитесь вокруг и, когда увидите вызывателя, то сразу начинайте бой.
 +
 
 +
''Меч: ''лучшее оружие против вызывателя. Вести ближний бой с вызывателем немного рисковано, но, в то же время, интересно. В начале боя, когда вы только бежите на вызывателя, то смотрите, что он призывает. Если вы видите, что он призывает челюсти — двигайтесь змейкой, так вы снизите вероятность получить урон от челюстей. Если вы видите, что он призвал досаждателей, то просто бейте их сразу, как только они приблизятся к вам. Для ближнего боя с вызывателем также полезно будет прихватить с собой несколько взрывных зелий исцеления, но много зелий брать не стоит — ведь число вызывателей в особняке ограниченное, по этому вам не понадобится много зелий. Если досаждатели нанесли вам урон — кидайте зелья об землю, они восстановят часть вашего здоровья. Подбежав к вызывателю, ничего особенного делать не нужно — просто быстро бейте его мечом или топором. Не забывайте следить за челюстями и досаждателями, и убить вызывателя мечом не составит вам труда.
 +
 
 +
''Лук: ''воевать на дальней дистанции с вызывателем — большая вероятность получить урон. В комнатах лесного особняка не очень много места, по этому бой обычно происходит на небольшой дистанции. Но все же, если вы заметили вызывателя далеко от себя, и он вас не видит, то лук — хорошее оружие. Ничего особенного — просто отойдите подалее от вызывателя и стреляйте, но он может уйти за время прицеливания. «Супер-лук» позволяет совершать убийство вызывателя со второго выстрела. В общем, лук — хорошее оружие, но только в том случае, если вызыватель не видит или игнорирует вас.
 +
 
 +
=== [[Поборник]] ===
 +
[[Файл:Поборник.png|100x100px|right]]
 +
Поборник — опасный моб, который спаунится в [[Лесной особняк|лесном особняке]]. Он отличается огромным уроном и большой скоростью атаки, так как использует железный топор. Если вы наткнулись на него и у вас нет зачарованного меча, лука или щита, то лучше бегите, поскольку даже игрока в алмазной или железной броне поборник может убить за 2-3 удара. Кроме того, топор способен заблокировать на короткое время щит и сделать игрока уязвимым для поборников. Моб в меру опасный противник, если он один, а вместе с другими поборниками или вызывателями он смертельно опасен.
 +
 
 +
''Меч:'' Если у вас есть алмазный зачарованный меч, и поборников один-два, вам повезло. Для среднего и опытного игрока это достаточно лёгкая боевая ситуация. Если ваше оружие не обладает должной мощью, или по каким-либо причинам, его вообще нет, бегите к выходу из особняка.
 +
 
 +
''Лук:'' Полезен при дистанции более 25 блоков
 +
 
 +
=== [[Белый медведь]] ===
 +
[[Файл:Белый медведь.png|100px|right]]
 +
Белый медведь — нейтральный моб, который обитает в [[Биомы|снежных биомах]]: [[Биомы#Тундра|тундре]], [[Биомы#Равнина ледяных шипов|равнине ледяных шипов]] и [[Биомы#Холмы|ледяных холмах]]. Данный моб не будет нападать, пока его не тронут, или его детеныша не тронут. Нападает моб в ближнем бою передними лапами.
 +
 
 +
''Меч:'' Если у вас при себе нету дальных оружий, то белого медведя можно убить с меча, просто нужно бегать вокруг него, и он не нападет на вас, пока не подойдет ближе к вам, и не встанет на нижние лапы.
 +
 
 +
''Лук:'' С помощью лука вы с легкостью убьете своего противника, поскольку белый медведь медленный, если он не скользит по льду.
 +
 
 +
=== [[Шалкер]] ===
 +
[[Файл:Шалкер.png|100x100px|right]]
 +
Шалкер — враждебный моб, который обитает в [[Город Края|Городе Края]]. Его основные отличия — способность открывать и закрывать свой панцирь, который предоставляет мобу защиту в ближнем бою в 80 % (как полный комплект алмазной брони) и полную защиту от стрел, и способность выпускать снаряды, которые при попадании накладывают [[Эффекты|эффект левитации]], заставляя неконтролируемо подниматься свою жертву в воздух. Кроме того, способен телепортироваться в недосягаемое для игрока место. Однако даже имея такие преимущества, шалкер не представляет большой опасности для игрока, и даже несёт пользу, помогая подняться в верхнюю часть башни города.
 +
 
 +
''Меч:'' Бой с шалкером лучше всего вести вблизи — так выше вероятность попасть по его жёлтой голове, пока панцирь открыт. Однако при этом также увеличивается вероятность попадания снаряда в вас, так что будьте осторожны!
 +
 
 +
''Лук:'' Вести бой с шалкером с луком довольно опасно. Вероятность попасть в его голову издалека снижается, необходимо следить за тем, не летят ли в вас снаряды от других шалкеров, из-за чего на прицеливание и выстрел остаётся всё меньше времени. Но тем не менее, иногда лук и стрелы — единственный способ убить шалкера, особенно если он телепортировался в недосягаемую точку (к примеру, отвесную наружную стену).
 +
 
 +
[[Файл:Фантом.png|справа|99x99пкс]]
 +
 
 +
=== [[Фантом]] ===
 +
Фантом — моб, появляющийся только в темное время суток на открытом воздухе, если игрок не спал от 3 ночей и более. Они отличаются способностью к полету, пикирующей атакой очень высокой скоростью, малой зоной поражения и тенденцией появляться в небе небольшими группами. Они ценны для игроков, использующих [[элитры]], так как представляют собой единственный источник материала для их починки.
 +
 
 +
''Меч:'' Лучше всего сражаться с фантомами врукопашную, выжидая момента, когда они будут на вас пикировать. Требуется вовремя ударить фантома по голове, чтобы тот прервал атаку и улетел в сторону готовиться к новому броску. Не забывайте следить за остальными фантомами в группе, чтобы не пропустить удар.
 +
 
 +
''Лук:'' Фантомы проворны в воздухе, быстро летают и кувыркаются, поэтому попасть в летящую мишень будет довольно сложно. Плюс к тому, их зона поражения очень мала, поэтому единственный способ использовать лук против них эффективно — стрелять им прямо в морду на подлете.
 +
 
 +
''Трюк № 1:'' Постройте навес со свободным пространством под ним в 2 блока. Фантомы не смогут напасть с неба и будут только пытаться влететь под навес, где можно спокойно бить их на подлете.
 +
 
 +
''Трюк № 2:'' Возьмите с собой кошку. Фантомы, как и криперы, их боятся, и будут шарахаться от них; в процессе разворота при должной сноровке можно будет подстрелить их в воздухе.
 +
 
 +
''Трюк № 3:'' Заранее посадите на месте боя пару кактусов и в момент пике фантома встаньте между ними. Моб не успеет остановиться и впишется в колючую преграду.
 +
 
 +
''Трюк № 4:'' Зажгите огонь и встаньте так, чтобы пикирующий фантом влетел прямо в него. Не забудьте погасить огонь, чтобы не потерять дроп.
  
 
== Мобы [[Нижний мир|Нижнего мира]] ==
 
== Мобы [[Нижний мир|Нижнего мира]] ==
  
===[[Гаст]]===
+
=== [[Гаст]] ===
[[Файл:Ghast.png|100x100px|right]]
+
[[Файл:Гаст.png|100x100px|right]]
  
Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.
+
Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Мощности шара не хватит, чтобы убить игрока в броне, даже при прямом попадании. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Порох}} (0-2), {{ПредметСсылка|Слеза гаста}} (0-1).
+
Могут погасить портал в обычный мир случайным попаданием, поэтому бежать от гаста через портал — не лучший вариант.
  
''Меч:'' Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) нише, где их и возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя.
+
''Меч:'' Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) ниже или залететь туда, где их возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Даже если гаст по вам попадет, то он почти обязательно нанесет урон взрывом и себе.
  
''Лук:'' Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.
+
Даже с парой — другой гастов можно справиться без брони и оружия, отбивая шары.
  
''Трюк:'' Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.
+
''Лук:'' Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.
  
===[[Зомби-свиночеловек]]===
+
''Трюк № 1:'' (Не совсем актуально с [[1.11]]) Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.
[[Файл:Zombiepigmsword.png|100x100px|right|]]
 
  
Зомби-свиночеловек — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 32 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им быстро настигнуть противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.
+
''Трюк № 2:'' Сражений с гастами можно избежать, выпив [[Зелья|зелье невидимости]] и сняв броню — они не будут замечать игрока.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Гнилая плоть}} (0-1), {{ПредметСсылка|Золотой самородок}} (0-1).
+
''Трюк № 3:'' При некоторых умениях можно отбивать рукой, или снарядами [[Гаст|огненные шары гаста]] — с этим связано [[Система достижений|достижение]] «Вернуть отправителю».
  
''Редкий дроп:'' {{ПредметСсылка|Золотой слиток}} (0-1), {{ПредметСсылка|Золотой меч}} (0-1), {{ПредметСсылка|Золотой шлем}} (0-1).
+
=== [[Зомби-свиночеловек]] ===
 +
[[Файл:Зомби-свиночеловек.png|100x100px|right|]]
 +
 
 +
Зомби-свиночеловек — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 40 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им долго не отставать от противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.
 +
 
 +
Не стоит уходить от них через портал, так как при возвращении вы встретите ту же агрессивную толпу, да и можно не успеть перенестись, или часть врагов попадет в обычный мир.
  
 
''Меч:'' Сложность ближнего боя с зомби-свиночеловеком зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомби-свинолюдей, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).
 
''Меч:'' Сложность ближнего боя с зомби-свиночеловеком зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомби-свинолюдей, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).
Строка 230: Строка 366:
 
''Лук:'' Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомби-свинолюдей.
 
''Лук:'' Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомби-свинолюдей.
  
''Трюк:'' Так как зомби-свинолюди нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки. Можно использовать свойство гравия и песка, чтобы задушить этих мобов (без агрессии в ваш адрес).  
+
''Трюк № 1:'' Так как зомби-свинолюди нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.
  
===[[Ифрит]]===
+
''Трюк № 2:'' Постройте под собой столб в 2 — 3 блока и ударьте ближайшего зомби-свиночеловека. Вы сможете безнаказанно наносить удары. Следите за гастами, а если вы в крепости, то и за скелетами.
[[Файл:Blaze01.png|100x100px|right|]]
 
Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются только из специальных спаунеров в [[Адская крепость|адских крепостях]]. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и на близком расстоянии.
 
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Огненный стержень}} (0-1).
+
=== [[Ифрит]] ===
 +
[[Файл:Ифрит.png|100x100px|right|]]
  
''Меч:'' Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера.  Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут сжечь дом. Также рекомендуется сделать несколько окон из [[Стекло|стекла]] - для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс убить Вас. [[Зачаровывание|Зачарованный]] на Отдачу меч будет скорее мешать, чем помогать, Аспект огня не дает эффекта на ифритах, а вот Острота или Добыча пригодятся.
+
Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются из специальных [[спаун]]еров и в [[Адская крепость|адских крепостях]]. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и наносят большой урон на близком расстоянии.
  
''Лук:'' Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а так же следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие ифриты.
+
''Меч:'' Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося [[Критический удар|критические удары]] удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера. Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут быстро сжечь горючую постройку (да и вообще не рекомендуется строить сооружения из горючих материалов в Нижнем мире). Также рекомендуется сделать несколько окон из [[Стекло|стекла]] — для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс попасть в вас. [[Зачаровывание|Зачарованный]] на «Отдачу» меч будет скорее мешать, чем помогать, «Аспект огня» не дает эффекта на ифритах, а вот «Острота» или «Добыча» пригодятся.
  
''Трюк:'' После того, как вы добыли два [[Огненный стержень|огненных стержня]], скрафтите [[Варочная стойка|варочную стойку]] и сделайте [[Зелья|зелье огнестойкости]]. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой.
+
''Лук:'' Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а также следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие опасные мобы, обитающие в крепости.
  
''Трюк №2:'' Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься урон.
+
''Трюк № 1:'' После того, как вы добыли два [[Огненный стержень|огненных стержня]], скрафтите [[Варочная стойка|варочную стойку]] и сделайте [[Зелья|зелье огнестойкости]]. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой. Не стоит забывать, что ифриты очень сильны в ближнем бою и наносят урон даже если выпить зелье огнестойкости.
  
===[[Лавовый куб]]===
+
''Трюк № 2:'' Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься небольшой урон.
[[Файл:Magma Cube.png|100x100px|right]]
 
Этот моб — аналог [[Слизень|слизней]] из обычного мира. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против лавовых кубов полностью совпадает с [[#Слизень|тактикой боя против слизней]].
 
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Лавовый крем}} (0-1) (только из большого и среднего).
+
=== [[Лавовый куб]] ===
 +
[[Файл:Лавовый куб.png|100x100px|right]]
 +
Этот моб — аналог [[Слизень|слизней]] из обычного мира. Моб сильнее слизня, из-за чего может представлять смертельную угрозу неподготовленному игроку. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против лавовых кубов полностью совпадает с [[#Слизень|тактикой боя против слизней]], но следует обратить внимание на то, что даже самый маленький лавовый куб наносит урон.
  
''Меч:'' Атаковать лавового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие [[гаст]]ы.  
+
''Меч:'' Атаковать лавового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие [[гаст]]ы.
  
 
''Лук:'' Ничего особенного, просто стрельба.
 
''Лук:'' Ничего особенного, просто стрельба.
  
===[[Скелет-иссушитель]]===
+
=== [[Скелет-иссушитель]] ===
 +
[[Файл:Скелет-иссушитель.png|100x100px|right]]
  
[[Файл:Wither skeleton.png|100x100px|right]]
+
Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как обитает только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко небольшими группами, часто вместе с обычными скелетами. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную.
  
Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как спаунится только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную. Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания [[Иссушитель|иссушителя]] головы, поэтому их убийство является приоритетным.
+
Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания [[Иссушитель|иссушителя]] головы, поэтому их убийство является приоритетным.
  
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Уголь}} (0-2), {{ПредметСсылка|Кость}} (0-2).
+
''Меч:'' Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет {{здоровье|17}}, что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с [[#Крипер|тактикой при битве с крипером]]: чередование одиночных ударов с набега и отходов от моба. Лучшие чары для меча в бою с этим противником — «Откидывание», «Небесная кара», «Мародерство».
  
''Редкий дроп:'' {{БлокСсылка|ид=череп_скелета-иссушителя|Голова|Череп скелета-иссушителя}}, {{ПредметСсылка|ид=каменный_меч|Меч|Каменный меч}}
+
''Лук:'' Почти идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему вас заметить. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч. Недостаток лука в том, что на него нельзя наложить «Мародерство», что приводит к уменьшению добычи черепов.
  
''Меч:'' Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет {{жз|17}}, что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с [[#Крипер|тактикой при битве с крипером]]: чередование одиночных ударов и отходов от моба.  
+
''Трюк № 1:'' При малом количестве здоровья используйте взрывные зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам восстановят здоровье.
  
''Лук:'' Идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему к вам приблизиться. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч.
+
''Трюк № 2:'' Постарайтесь заманить скелета к проходу высотой в два блока. Он не сможет пройти и будет покорно терпеть все удары.
  
''Трюк:'' При малом количестве здоровья используйте зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам, наоборот, восстановят здоровье.
+
''Трюк № 3:'' Сделайте так, чтобы обычный скелет попадал своей стрелой по скелету-иссушителю, тогда скелет-иссушитель победит в начавшейся между ними схватке, а вы добьете его без проблем.
  
 
== Боссы ==
 
== Боссы ==
  
===[[Дракон Края]]===
+
=== [[Дракон Края]] ===
[[Файл:EnderdragonFlying.gif|100x100px|right]]
+
[[Файл:EnderdragonFlying.gif|125x125px|right]]
Огромный моб-босс в [[Minecraft]]. Дракон Края бесцельно летает по [[Край|Краю]], получая лечение от [[Кристалл Края|кристаллов Края]] и разрушая все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме [[Коренная порода|коренной породы]], [[Камень Края|камня Края]] и [[обсидиан]]а). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося прямой урон и отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки он останавливается в полете, разворачивается и улетает вбок или назад. Дракон появляется даже на мирной сложности.
+
Огромный моб-босс в [[Minecraft]]. Дракон Края бесцельно летает по [[Край|Краю]], получая лечение от [[Кристалл Края|кристаллов Края]] и разрушая все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме [[Коренная порода|коренной породы]], [[Камень Края|камня Края]], [[Железная решетка|решеток]] и [[обсидиан]]а). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося прямой урон и очень сильно отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки он останавливается в полете, разворачивается и улетает вбок или назад, но иногда все же продолжает атаку. Дракон появляется даже на мирной сложности.
 +
 
 +
''Меч:''
 +
Меч — очень важное оружие в бою с драконом, так как дракон часто сидит на отключенном портале в обычный мир, разбрасывая вокруг себя кислоту Края. В это время он неуязвим для атак снарядами и атаковать его можно только в ближнем бою. Атаковать лучше со спины, сидя на кромке портала, нанося удары ему под хвост. Так вы сумеете быстрее и легче уворачиваться от кислотных атак. Иногда дракон будет резко поворачиваться на портале, чтобы отбросить [[игрок]]а и других мобов. Сила удара огромна, игрок может даже улететь за пределы острова или расшибиться насмерть (на этот случай обязательно иметь с собой пару жемчужин Края, чтобы бросить их на землю в случае удара). Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон меча может пригодиться, чтобы отбиваться от вездесущих [[Странник Края|странников Края]].
 +
 
 +
''Лук:''
 +
Почти идеальное средство для атаки на дракона. [[Зачаровывание|Зачарованный]] на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила, по-видимому, работает. Стоит помнить, что когда дракон сидит на портале. он неуязвим для стрел, они просто отталкиваются от его крыльев и могут прилететь обратно в вас!
 +
 
 +
''Подготовка к бою:''
 +
Выбор брони очевиден — алмазная или железная броня, три элемента на «Защиту», один на «Защиту от взрывов», ботинки на «Невесомость». «Шипы» могут помочь в борьбе с странниками Края, но тогда лучше иметь «Прочность» и «Починку». Обязательно возьмите меч, лук на «Прочность» и «Бесконечность», кирку, монтажные блоки (лучше булыжник), стак еды (лучше питаться исключительно золотыми яблоками, но не всегда успеваешь построить ферму золота и добыть столько яблок до боя с драконом), полезные зелья, пару ведер с водой, пустые бутыли, жемчуг Края. Оставьте пустой слот для Яйца дракона. Можно взять тыкву для защиты от странников Края, но носить её не очень удобно.
 +
 
 +
Если вы играете в выживании, а не [[хардкор]]е, то имеет смысл поспать на кровати около портала '''''(следите за чешуйницами и лавой!)''''' перед прыжком в него.
 +
 
 +
''Прибытие в Край:''
 +
При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия и фиолетовая надпись «Ender Dragon» и индикатор [[здоровье|здоровья]] дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо [[Кристалл Края|кристаллов Края]], которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл толстой и дырявой белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, практически невозможно.
 +
[[Файл:Enderdragon battle.jpg|thumb|300px|Дракон лечится от кристалла]]
  
''Дроп:'' портал в обычный мир, {{БлокСсылка|Яйцо дракона}} в составе портала.
+
''Уничтожение кристаллов:''
 +
Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе, а также следить за кислотными шарами, которые дракон выпускает в вашу сторону — их прямое попадание смертельно, а при взрыве создают облако кислоты, которое наносит лишь немного меньше урона, чем лава. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (снежки, яйца и стрелы), но стрелой попасть легче, к тому же лучше не забивать [[Инвентарь|хотбар]] не очень нужными предметами во время боя. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается (либо башня слишком высока, либо кристалл покрыт решеткой). В таком случае нужно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить столб из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг неё, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню. Более простой способ — вода. Вы просто выливаете воду, подниметесь почти до верха течения, потом забираете воду и ставите её выше. Если дракон приближается — лучше забрать воду обратно в ведро. Стоит брать с собой около трех ведер с водой, так как дракон может уничтожать блоки воды.
  
''Меч:'' Достаточно сложно убить дракона мечом, скорее меч нужен для обороны от него, а не атаки. Меч желательно брать алмазный. Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон может пригодиться, чтобы отбиваться от вездесущих [[Странник Края|странников Края]].
+
Можно сначала забраться на самую высокую башню, а от туда расстрелять все кристаллы, перемещаясь, если стрелы не долетают, при помощи жемчуга края по верхушкам башен.
  
''Лук:'' Идеальное средство для атаки на дракона. [[Зачаровывание|Зачарованный]] на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила, по-видимому, работает.
+
При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно {{Дробь|1|10}} часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье.
  
''Другое:'' Дракона можно атаковать [[Снежок|снежками]], он получает от них урон в {{Сердечки|1|9px}}. Вариант для истинных ценителей приключений.
+
''Тактика:''
 +
После уничтожения всех кристаллов не надо залезать на башни, нужно спустится вниз и караулить неподалеку от обратного портала. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и спустите тетиву, когда дракон подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите удар. Кроме того: иногда дракон зависает над ещё не работающим порталом в обычный мир. В это время он неуязвим для стрел, надо бить его мечом. Основная сложность в том, что дракон поливает все вокруг Кислотой Края, а при взлете или повороте сильно разбрасывает мобов в разные стороны.
 +
'''''Помните, что на дракона не действуют никакие эффекты и почти никакие чары!'''''
  
''Тактика:'' Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (наиболее удобны снежки и стрелы), поэтому забираться на самый верх необязательно. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается. В таком случае можно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить его из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг нее, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню.
+
''Добыча кислоты края:''
 +
Перед боем запаситесь большим количеством бутылей (лучше, чтобы это кол-во делилось на 64, так вы с максимальной выгодой займете минимальное место). Когда рядом с вами оказывается облако кислоты вы можете кликать по нему пустыми бутылями, собирая её в баночки. Так вы можете разгонять облака кислоты на башнях, если падение нежелательно. (Надо действовать быстро!)
  
После уничтожения всех кристаллов можно забраться на любую из башен: так странники вас не достанут и не будут мешать биться с драконом. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и выстрелите в него, когда он подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите несколько ударов.
+
''Трюк № 1:'' При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив небольшую стену в два блока высотой между собой и кристаллом. Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них, если дракон при этом ещё и лечится от него, то он получит дополнительный урон.
  
''Трюк №1:'' При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них.
+
''Трюк № 2:'' Если у вас есть достаточно [[Жемчуг Края|жемчуга Края]], вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами, если попасть ровно по кристаллу, то взрыв вообще не нанесет урона при телепортации, так как сначала происходит взрыв, а потом телепортация.
  
''Трюк №2:'' Если у вас есть достаточно [[Жемчуг Края|жемчуга Края]], вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив небольшую стену в два блока высотой между собой и кристаллом.
+
''Трюк № 3:'' Кровати в краю взрываются, что можно использовать против дракона. Когда дракон идет в атаку поставьте кровать, а перед ней стенку из двух блоков. Когда дракон максимально близко попробуйте поспать на кровати. Взрыв может лишить дракона до {{Дробь|1|5}} за раз.
  
''Трюк №3:'' Для того, что бы забраться на башню, вы можете использовать воду. Однако дракон разрушает воду, так что вам потребуется либо большой бесконечный источник воды, который дракон не сможет уничтожить, либо быстро забирать воду в ведро, если дракон приближается.
+
После нанесения финального удара по дракону он вернется к порталу в обычный мир, где начнет рассыпаться на мелкие частицы взлетая вертикально вверх. После его смерти портал в обычный мир включится, а на его верхушке появится яйцо дракона, которое надо собрать. [[Яйцо дракона|Подробнее о сборе тут]].
  
''Совет:'' Чтобы получить достаточное количество снежков, стоит построить [[Снежный голем#Производитель снега|генератор снега]]. ''Перед'' походом в Край, разумеется.
+
''Полезные союзники:'' помните, что [[Снежный голем|снежные]] и [[Железный голем|железные]] големы и [[Волк|собаки]] бесполезны против дракона, но железный голем и волк могут помочь в защите от странников края. Имеет смысл идти в бой с драконом вместе с другом, если вы играете на сервере. Даже если вы играли в одиночном мире, то (если вы не принципиально против) вы можете открыть мир для сети, вооружить друга и отправиться в бой.
  
''Совет №2:'' Наносите последние удары только когда дракон находится над островом. Несмотря на то, что портал появится в любом случае, если дракон умрет в пустоте, почти весь опыт (20 000 очков) будет потерян.
+
''Опасные соседи:''
 +
Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его соседи [[Странник Края|странники Края]]. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову [[Тыква|тыкву]], но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица или нажав F1, но играть так становится гораздо сложнее. Если же он всё таки напал на вас, то можно разлить воду и безнаказанно убить странника или ударить его мечом с зачаровыванием «Аспект огня», странник загорится и начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку. Также иногда при частом использовании [[Жемчуг Края|жемчуга Края]] вашим врагом может стать [[чешуйница Края]]. Странники всегда агрессивны к ней, и сама она не сильно вам помешает, но толпа странников может быть случайно спровоцирована.
  
===[[Иссушитель]]===
+
=== [[Иссушитель]] ===
 
[[Файл:Wither.png|100x100px|right]]
 
[[Файл:Wither.png|100x100px|right]]
Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья за счёт здоровья игрока, вызывает эффект «Иссушение II», разрушает блоки и может летать, что делает его крайне опасным мобом. С другой стороны, иссушитель  — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.
+
Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья, в том числе за счёт здоровья игрока и других мобов, попадание вызывает эффект «Иссушение II» (на сложности Normal и выше), мгновенно разрушает любые блоки, которые может уничтожить игрок, может летать, что делает его крайне опасным врагом. С другой стороны, иссушитель — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.
 
 
''Дроп:'' {{ПредметСсылка|Звезда Нижнего мира}} (1)
 
  
 
''Меч:'' Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.
 
''Меч:'' Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.
Строка 310: Строка 464:
 
''Лук:'' Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.
 
''Лук:'' Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.
  
''Тактика:'' Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, [[Зачаровывание|зачарованной]] «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько [[Зелья|взрывающихся зелий лечения]], они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине примерно 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1х2 длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя. Это не даст боссу место для маневров и сделает уязвимым к ближним атакам.
+
''Тактика:'' Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, [[Зачаровывание|зачарованной]] «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько [[Зелья|взрывающихся зелий лечения]], они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине более 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1×2 блока, длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя, залив его водой, чтобы ослабить взрыв. Это не даст боссу место для манёвров и сделает уязвимым к ближним атакам.
 
 
После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько [[Железный голем|железных големов]] могут сильно облегчить схватку. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное [[золотое яблоко]], но это довольно дорогой предмет.
 
  
{{Руководства}}
+
После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько [[Железный голем|железных големов]] в стартовой комнате с иссушителем могут сильно облегчить схватку, но не забудьте построить между ними и иссушителем стенку, чтобы ослабить урон. Трех големов в укрепленной обсидианом комнате хватит для полной победы. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное [[золотое яблоко]], но это довольно дорогой предмет, так как его сложно найти.
  
[[Категория:Руководства]]
+
''Трюк:'' призовите иссушителя в Краю под блоком бедрока. Бедрок должен быть окружен обсидианом по бокам, '''''но не сверху'''''. Под иссушителем должен быть блок камня края, а под ним — '''''обычный''''' поршень, направленный вверх. После призыва иссушителя активируйте поршень, чтобы запихнуть центральную голову иссушителя в бедрок. Прячьтесь. После взрыва блоки не будут разрушены, так как взрыв происходит в блоке бедрока. Иссушитель не сможет стрелять, так как вокруг блока бедрока обсидиан. Регенерация босса будет сведена на нет уроном от застревания в бедроке. После этого вы можете убить его хоть золотой лопатой.

Текущая версия на 23:48, 28 апреля 2020

Мобы — существа, которые присутствуют в мире Minecraft. Некоторые из них дружелюбны и никогда не нападут на игрока, другие же — нейтральные — будут защищаться, если их атакуют. Есть и враждебные — они не ждут агрессии со стороны игрока, а нападают сразу, как только он появится в поле их зрения. При выходе из поля зрения враждебных игрока, мобы деспаунятся.

В этой статье будут расписаны тактики ведения боя с враждебными и нейтральными мобами с использованием имеющихся в игре видов оружия — меча и лука со стрелами. Также можно использовать особенности ландшафта, трюки и ловушки.

Каждый моб имеет особенности поведения, передвижения и способ атаки. Исходя из них и будут строится тактики ведения боя определённым оружием с учётом местности. В одном биоме может быть разная обстановка, поэтому эта местность заключается не только в биоме, но и в расположении блоков.

Однако, наиболее удобное место для драки с мобами — пустыня. Криперов хорошо видно на фоне песка, отсутствует высокая трава которая мешает атаковать пауков, а также большое место для манёвров — зомби никогда не зажмут вас в угол.

Зомби не могут преодолеть водный поток

Термины

Основная статья: Список терминов
  1. Моб — существо в игре, управляемое компьютером. В данной статье представлены нейтральные и враждебные мобы.
  2. Дроп (drop) или лут (loot) — предметы, которые выпадают после смерти моба.

Мобы

Зомби

Зомби, пожалуй, самый распространённый и в одиночку не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Рычание и хрипы известят вас о их приближении, поэтому у вас будет достаточно времени для подготовки к встрече.

Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Зомби видят игрока и другие цели с расстояния 40 блоков, поэтому иногда кажется что вы в безопасности, но зомби на самом деле уже видит вас. Если вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия — вы спокойно можете убить его кулаками или подвернувшейся под руку лопатой. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности).

Зомби имеют немного естественной защиты (8 %), что может свести к нулю урон при применении клик-спама на зомби пустой рукой или слабым оружием, а ещё они часто появляются уже с броней, что дает им защиту как и игроку.

Кроме того, на уровне сложности «Сложно» при нанесении урона по зомби (размер урона не важен, важен сам факт нанесения ущерба) он может призвать на помощь своих сородичей с огромной площади (круг с радиусом 100 блоков с раненным вами зомби в центре), а также просто спаунить других зомби вокруг себя и даже за вашей спиной, поэтому желательно справляться с одиночным зомби как можно быстрее.

Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде, а также если на них есть шлем, череп или тыква, а также если они стоят на песке душ. Начиная с 1.5, зомби наносят больше урона при получении повреждений, а горящие зомби могут поджечь игрока при соприкосновении. Кроме того, у зомби есть усиленная версия, которая обитает в жарких биомах: кадавр. Он накладывает эффект голода на несколько секунд при ударе, что сильно усложняет бой с ордой зомби.

Файл:Зомби-житель со старой текстурой.png
Так зомби-житель выглядел раньше

Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2—4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.

Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к вам приблизиться, пока его расстреливают.

Трюк № 1: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.

Трюк № 2: Если вы находитесь рядом с водоёмом, и на вас напала группа зомби, нырните в водоём. Все мобы (кроме спрутов) не могут нырять (до версии 1.13). Заплывите под зомби и бейте их снизу. Урон в таком положении они нанести вам не смогут. Можно просто плыть по кругу, применяя наземную тактику боя с группой зомби. Внимание: главное — уничтожить их как можно быстрее, иначе есть риск задохнуться.

Трюк № 3: Если у вас нет меча или лука, или жалко их использовать, а есть огниво, то можно отойти подальше от зомби и зажечь блок перед ним. Зомби слишком медленный для того, чтобы за вами угнаться, в результате он сам загорится. Также это можно использовать для получения преимущества над большим скоплением мобов. Внимание: нужно, чтобы огонь пропал раньше, чем моб умрет, иначе можно потерять дроп и опыт.

Трюк № 4: Если вы нашли одного — двух зомби, привлеките их внимание, а потом постройте столб в 2—3 блока под собой и атакуйте зомби с него рукой или слабым оружием. К утру к вам стечется огромная орда зомби со всей округи, что позволит получить большое количество гнилой плоти и опыта. Внимание: криперов, пауков и скелетов лучше держать подальше, так как падение в такую толпу зомби смертельно опасно.

Паук

Пауки тоже атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки, пролезают в щель высотой в один блок, могут скрываться от ударов в высокой траве, которая растет в саваннах и биомах равнин. Могут забираться по вертикальным стенам, что делает защиту в виде столба бесполезной. Обнаружить их можно, услышав шипение, как вариант бульканье, своеобразные «сосущие» звуки, или увидев красные точки в темноте — глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение ночью. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.

Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.

Лук: Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх. «Супер-лук» или топор позволит убивать паука с первого раза.

Трюк № 1: Заманите паука в воду — он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ — пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Выкопайте под себя два блока, паук не пролезет, а вы сможете атаковать (с пещерным пауком этот трюк не пройдёт).

Трюк № 2: Паук прыгает только в том случае, если находится ниже вас. Если вы выкопаете ямку глубиной в один блок и встанете в неё или просто подойдёте к пауку так, что он будет находится на пологом склоне выше, то его уничтожение мечом становится делом техники.

Пещерный паук

Пещерный паук во многом схож с обычным, но он опасней и встречается намного реже. Такие пауки спаунятся только в заброшенных шахтах и только из спаунеров. Они меньше, но от этого не теряют ни в здоровье, ни в скорости, ни в уроне. По ним очень сложно попасть из лука и они пролезают в щели 1 блок шириной. Пещерные пауки используют яд, который не может убить, но уменьшает здоровье до 9px, что с большой вероятностью делает любой урон в отравленном состоянии смертельным. Это усложняет ведение боя, ведь нужно следить и за шкалой здоровья и за тем, чтобы никакой другой моб не воспользовался вашей временной слабостью.

Меч: Всё как и с обычным пауком, за исключением трюка с узостью прохода. Однако, из-за яда ближний бой нужно вести осторожно, если рядом есть другие мобы, поэтому лучше держать пещерных пауков на некотором расстоянии от себя.

Лук: В шахтах мало места, поэтому бой обычно происходит на малой дистанции. В таких условиях целиться по паукам может быть гораздо сложнее.

Трюк № 1: Берите с собой ведро молока. Оно снимет с вас любые эффекты, в том числе отравление.

Трюк № 2: Увидел пещерного паука — рядом шахта с паутиной и спаунер.

Трюк № 3: Модификация трюка с узким проходом в заброшенной шахте. Возьмите с собой забор или воспользуйтесь уже имеющимся в шахте. Для изоляции пауков достаточно поставить блоки забора так, чтобы между потолком и забором оставался ровно один свободный блок. Так как высота блока забора больше единицы, то паук не сможет пролезть в эту дыру, а вы через неё сможете спокойно убивать их любым оружием и, например, осветить пространство вокруг спаунера.

Скелет

Скелет — моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант — если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то моб нападет на скелета. Это можно использовать для временного отвлечения скелета и моба, что может серьёзно упростить бой. Так же, как и зомби, скелеты сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени или в воде или если на них надет шлем. Также вы должны помнить, что стрелы скелетов при попадании способны оттолкнуть вас, это очень важный фактор при планировании атаки в горах и каньонах.

У скелета есть усиленная версия: Зимогор. Он обитает в зимних биомах и стреляет стрелами на 30 секунд замедления, что немного усложняет бой с ним и другими мобами рядом.

Меч: Приближение к скелету по прямой возможно только большой кровью. Чтобы уменьшить урон от стрел, используйте бег и двигайтесь на него сужающейся воронкой или уклоняйтесь от стрел прыжками вправо-влево. Когда вы подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков — бейте.

Борьба со скелетом в воде гораздо сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки, а вы будете плыть к нему крайне медленно, постоянно отскакивая назад от стрел. Более того, при ударе мечом скелета отбросит назад, что снова увеличит расстояние между вами. Лучшим вариантом будет дать скелету себя заметить, а затем выманить на сушу, где и зарубить. Если с собой есть удочка, то дело сильно упрощается — ею можно быстро подтащить скелета к берегу и убить его.

Также совершенно бесперспективна атака на стоящего на берегу скелета со стороны воды. Нужно пересечь водную преграду в отдалении и приближаться к цели по берегу, деревья и неровности ландшафта помогут вам подобраться поближе для удара.

В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх, но это всё равно лучше, чем сражение лицом к лицу.

Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь — на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.

Трюк № 1: На вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты целили в вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Это немного упростит бой, так можно добыть пластинку, если скелет нанесет смертельный удар по криперу.

Трюк № 2: Используйте щит и заблокируйте атаку скелета. Он будет стрелять, а стрелы будут отскакивать от вас. Так можно даже нанести урон скелету его же стрелами (если вы стоите близко к нему). Если пространство открытое, то скелет попробует зайти вам за спину, чтобы щит перестал быть помехой.

Трюк № 3: В чистом поле или в прямом коридоре поставьте столб из двух блоков и спрячьтесь за ним. Скелет сначала подойдёт к столбу вплотную, и только затем начнёт огибать его — это ваш шанс достать его мечом.

Трюк № 4: Зачаруйте себе нагрудник на «Защита от снарядов», чтобы уменьшить урон от его стрел. И при этом будут также полезны чары «Шипы», чтобы скелеты стреляя по вас, наносили себе урон.

Скелет-наездник

Скелет-наездник — пожалуй, самый необычный противник. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Так же, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.

Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником — большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, если у вас только меч, так как вблизи паук опаснее, удары стоит наносить во время его прыжков, при этом не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.

Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель — скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать. При попадании по скелету его не отбросит, что позволит пауку подобраться ближе.

Трюк: можно выкопать ямку в два блока и спрыгнуть в неё. Когда паук окажется над вами, скелет выстрелит в него и завяжется драка, после которой останется добить выжившего.

Зомби-наездник

Зомби-наездник.png

Зомби наездник — это ребёнок зомби, сидящий на курице, которая полностью его слушается. В отличие от зомби не горит на солнце, не получает урон от падения и быстро передвигается. Тут у вас нет выбора, кого атаковать первым, так как курица недосягаема, пока жив зомби.

Меч: С мечом убить зомби-наездника довольно просто для умелого игрока, отходите назад и бейте зомби, чтобы сделать безопасным моба. Плюсом меча является то, что он заденет ещё и курицу, что приведет к отбрасыванию моба (не работает при критическом ударе).

Лук: Если моб вас заметил, то убить зомби-наездника из лука трудно, так как он быстр и имеет небольшой размер. Попадание из лука по зомби не отбросит моба.

Трюк: Заманите моба в воду, курица начнёт медленно плыть и в это время вы сможете бить зомби-наездника мечом.

Крипер

Крипер — тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда больше, чем любой другой моб обычного мира. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Тем не менее, можно услышать звук его тихих шагов. Если вы слышите чьи-то шаги, но звуков, характерных другим мобам, нет — где-то рядом крипер. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, вы уменьшите вред здоровью от взрыва. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листвы и дёрна на поверхности.

Если долго жить в одной и той же местности и охотиться ночью, то постепенно криперы сильно повлияют на рельеф, так как не всегда успевают отменить взрыв.

Меч: Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подбегите (надо именно бежать), бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Это отбросит крипера, что позволит сохранить дистанцию, но и нанесет ему урон. Взрыва не было — можно продолжать охоту. Если у вас есть зачарованный алмазный меч, то можно рискнуть — подбежав вплотную, и нанести серию ударов, пока крипер шипит. В борьбе с крипером очень поможет меч с чарами откидывания и броня с защитой от взрывов. Рекомендуется иметь при себе как минимум железную броню и щит, так как данная тактика весьма опасна. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 4 блока: пытаясь добраться до вас, крипер будет совершать прыжки, что позволит вам его ударить. Группу из нескольких криперов также можно убить мечом — стоит бить ближнего моба. Стоит помнить, что чем дольше крипер шипел — тем дольше он будет успокаиваться и тем больше нужна дистанция для его успокоения.

Крипер подготавливается ко взрыву за 1.5 секунды, при этом он шипит, надувается и мигает белым. Пока крипер подготавливается ко взрыву он стоит на месте.

Вода заметно уменьшает радиус и урон взрыва (даже глубиной в 1 блок) и полностью избавляет от разрушения местности. Так что если на поле битвы присутствует водоём, можно загнать крипера туда, так как в воде у него скорость меньше, а после удара он будет отлетать. Таким образом его можно убить даже голыми руками.

Стоит помнить о заряженных криперах, урон которых выше, а дистанция отмены взрыва — больше.

Лук: Атака на расстоянии — самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).

Трюк № 1 Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть.

Трюк № 2: Можно использовать особенность ускоренного бега — при атаке сила отброса моба назад больше, чем обычно. Таким образом, можно быстро подбегать к криперу и бить его мечом, а затем отходить на небольшое расстояние и повторять атаки до его смерти. Удар будет далеко отбрасывать крипера, что не позволит ему взорваться. Однако следите за ландшафтом позади него — если там отвесная стена, ваша атака закончится неудачей, поскольку крипер сдетонирует. Поэтому подобные манёвры лучше всего проводить на открытой ровной местности.

Трюк № 3: Если поджечь крипера (не рядом с ним, а его) огнивом, он начнёт взрываться, а вам надо убегать. В этом состоянии крипер неподвижен.

Трюк № 4: Можно заманить крипера в воду и наносить удар с максимальной дистанции, тогда крипер даже не начнет шипеть, а если по вашей неаккуратности или по другим причинам он взорвется, то вода поглотит большую часть урона.

Трюк № 5: Поймайте крипера в ловушку и заставьте скелета убить его для получения пластинки.

Трюк № 6: Когда крипер взрывается, то можно отделаться стеной, которая уменьшит урон от взрыва крипера.

Трюк № 7: Собираясь на охоту за криперами, возьмите с собой кошку. С враждебными мобами она никак не взаимодействует, но криперы её боятся и будут убегать, так что можно будет без проблем подбить их издалека стрелой из лука.

Слизень

Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают трёх размеров: от огромного, размером 2×2×2 блока, до маленького — 0,5×0.5 блоков. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только немного отталкивают). Передвигаются слизни прыжками, довольно быстро — почти как паук. Если вы убьёте большого слизня, он распадётся на 2-4 средних. Те, в свою очередь, распадутся на самых маленьких. Слизней можно встретить на глубине — в пещере или шахте, или ночью в болоте при полнолунии.

Большие слизни могут стать причиной смерти начинающего игрока, поэтому лучше уничтожать их с дистанции.

Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами и наносить удар при первой возможности. И не подпускать слизня ближе к игроку.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба. Лучше использовать против больших слизней, так как из-за их размеров приходится подходить к ним вплотную при атаке мечом.

Трюк № 1: Против слизней работают те же трюки, что и с пауком: используя его большие размеры можно встать в недосягаемые места и уничтожать слизней мечом.

Трюк № 2: Против больших слизней можно выстроить столб в четыре блока, против средних — в три.

Трюк № 3: Ждите, пока вокруг вас соберется много маленьких слизней, а потом ударьте одного из них слабым мечом: урон от него убьет до шести слизней!

Трюк № 4: Средние слизни наносят вам мало урона, поэтому их можно убить броней, зачаровывав на «Шипы», отчего слизни прыгая на вас, могут сами получить урон.

Железный голем

Железный голем атакует, если рядом атаковали жителя или атаковали его самого (но рукотворный голем вообще не атакует создателя). Он очень опасный противник: высокий базовый урон убьёт игрока без брони за две атаки, и к тому же удар подбрасывает атакованного в воздух, что наносит дополнительный урон от падения. Дальность атаки железного голема не один блок, как у зомби, а два блока, что всего на один меньше, чем у игрока. К тому же у железного голема очень большой запас здоровья, а его масса позволяет выдерживать удары мечом и не сдвигаться с места, даже если удар нанесен с набега. Но бой с железным големом облегчает его поразительная забывчивость.

Меч: Железный голем достаточно медлителен, поэтому его можно относительно легко убить мечом, нападая и быстро отбегая. Без брони это рискованная затея.

Лук: Лук позволяет атаковать голема, не приближаясь к тому на опасное расстояние.

Трюк № 1: Постройте «зонтик» с ножкой высотой в два блока с размером самого «зонтика» пять на пять блоков. Высота голема не позволит ему вас атаковать.

Трюк № 2: Заведите голема в водоём глубиной более 3-х блоков. Тогда он пойдет ко дну и перестанет двигаться.

Трюк № 3: Атакуйте его с высоты (5 блоков, не меньше).

Трюк № 4: Заманите голема в Нижний мир, где с ним быстро справятся зомби — свинолюди. Главное — чтобы дроп не упал в лаву или огонь. Этот трюк позволит оставить свою репутацию в деревне, где появился голем, незапятнанной.

Трюк № 5: Используйте против голема ведро лавы в качестве оружия, устанавливая лаву и быстро её убирая под ногами голема. Горение его добьет. Этот трюк тоже позволит оставить свою репутацию чистой.

Стая агрессивных волков

Wolf (Aggressive).png

Ударив дикого волка, вы разозлите не только его, но и ближайших к нему сородичей. Они немного изменяют облик и начинают рычать на вас. Кроме того, довольно часто у игроков бывают свои волки, которые могут напасть на вас по его «приказу» или если вы нападете на такого игрока. Такая компания из 6-10 волков может изрядно покромсать и даже убить. Одного волка убить просто, но со стаей не справиться без оружия.


Меч: Лучший способ обороны. Бегите спиной вперёд, отбивая атаку стаи. Если бой идет в лесу, где есть другие волки, то с каждым ударом один — два волка из других стай будут присоединяться к своим сородичам.

Лук: В агрессивном состоянии волк бежит с большей скоростью, нападает так, что видно только голову, спину и ноги, из-за чего его сложно атаковать из лука. За целой стаей с луком не уследишь, натяжение слишком долгое, прицел будет сбиваться, попасть и так сложно… лук — хорошее оружие, но только если вы стоите в недосягаемом для волков месте.

Трюк № 1: Используйте зелье урона — вы атакуете всю стаю.

Трюк № 2: Если волки ещё в пути, используйте зажигалку так, чтобы зажечь блок, по которому они пройдут. Так вы быстро нанесете небольшой урон всей стае.

Трюк № 3: Прыгните в водоём — волки потеряют способность быстро передвигаться и вы сможете убить их даже руками.

Чешуйница

Чешуйница.png

Чешуйница — маленький враждебный моб, появляющийся из спаунера в помещении с порталом в Край, в подземной крепости. Также спаунится при разрушении игроком заражённых блоков, который можно найти в крепости или, изредка, в горах. Сама по себе чешуйница имеет небольшое здоровье и наносит минимальный урон, но у неё есть необычное свойство — при получении урона чешуйница «призывает» других чешуйниц из близлежащих блоков 97, тем самым увеличивая количество ваших противников. Иногда чешуйница может вылезать из блока прямо у вас под ногами, часто запирая вас в ямке, где бороться становится сложнее, особенно если у вас несколько противников.


Меч: Бороться с этими мобами в ближнем бою довольно просто, если они не блокируют ваше передвижение. Чтобы убить чешуйницу, достаточно двух обычных ударов любого меча.

Лук: Не очень рекомендуется бороться с чешуйницами с помощью лука, так как вы попросту потратите зря стрелы (и прочность лука) на столь слабых врагов. Имеет смысл, если у вас есть «Супер-лук».

Трюк № 1: Если забраться на высоту 2 блоков и подождать некоторое время, то все чешуйницы столпятся вокруг. Сначала можно использовать зелье отравления, а после использовать слабое зелье мгновенного урона.

Трюк № 2: Можно поджечь землю или камень перед чешуйницами или залить их лавой, что убьет их почти сразу. К сожалению, опыт тогда сгорит.

Трюк № 3: Используя трюк № 1, можно также подождать, пока все чешуйницы не оседлают свой камень.

Трюк № 4: Под час погони от чешуйниц, и если у вас быстро копает кирка, то можно убежав немного далеко, и пока вас догоняют чешуйницы, выкопайте небольшую яму высотой в 2 блока, и чешуйницы, попав туда, не смогут вылезти.

Странник Края

Странник Края — один из самых опасных мобов, так как он имеет много здоровья, способность к телепортации, иногда прямо за спину игроку, и неожиданному нападению. Странник Края может уворачиваться от снарядов, а иногда и от прямых ударов. Если вы посмотрите в глаза страннику Края или ударите его (даже в том случае если вы не смотрите ему в глаза) то он открывает рот и быстро идет на вас, и при этом орет.

Меч: Атаковать странника Края возможно только оружием ближнего боя. Как только он подходит, бейте его сразу. Постарайтесь нанести критический удар для более быстрой победы, но знайте, что странник края может увернуться даже от удара мечом. Лучше наносить удар по ногам, так странник будет реже телепортироваться. При телепортации сразу осматривайтесь вокруг. Заметив противника, смотрите в эту же сторону, пока он не приблизится.

Лук: Атака бессмысленна, так как он телепортируется от выпущенных в него снарядов. (Стрел, снежков, куриных яиц).

Трюк № 1: Подожгите пол зажигалкой и ждите пока странник Края попадётся на этот огонь. Как только он загорится, сразу смотрите на него, чтобы он остановился. Минусы этого способа: жемчуг Края может сгореть, а пока вы смотрите на странника, на вас могут напасть другие мобы. Кроме того, способ довольно сложно реализовать.

Трюк № 2: Самый простой и безболезненный способ убийства странников Края — использовать недоступные для них места. Дерево с листвой на высоте 2 блока над землёй — идеальный вариант. Вы можете просто стоять под деревом и бить странника Края хоть кулаками, а он ничего не сможет вам сделать. Главное ­— не забывайте смотреть по сторонам, так как странники Края — не единственные ваши враги.

Трюк № 3: Если странник Края перешел в режим нападения, то будет телепортироваться вам за спину даже тогда, когда вы к нему подходите. Когда он готовится к телепортации, вокруг него возникают фиолетовые звездочки. Если он готовится к телепортации, сделайте быстрое движение вперед и нанесите удар оружием ближнего боя. Странник Края немного попятится назад, так что у вас будет время вернуться обратно на исходную позицию. Странник Края не будет отменять телепортацию и исчезнет. Обычно он появляется у вас за спиной. Как только он исчез, быстро развернитесь и повторите все сначала.

Трюк № 4: Если надеть на голову тыкву, странник Края не будет обращать на вас внимания до первой атаки, даже если вы смотрите ему в глаза. Минусом тыквы является очень сильное уменьшение обзора, решается нажатием F1 или F5, но играть становится сложнее.

Файл:Волки атакуют странника Края.png
Процесс охоты с волками

Трюк № 5: С помощью прирученных волков можно эффективно охотиться на странников Края. 4-6 волков достаточно. Приручите волков, спровоцируйте странника Края. Когда он вас атакует, то волки побегут вас защищать, атакуя странника Края, даже если они до этого сидели. Странник Края переключится на них и не будет телепортироваться. Накормите получивших урон волков (видно по опущенному хвосту).

Трюк № 6: Берите с собой ведро воды, когда странник Края к вам телепортируется, разлейте под собой воду, вода наносит урон страннику края. Когда он снова от вас телепортируется, снова забирайте воду в ведро, и так снова и снова повторяйте этот трюк, пока странник Края не умрет. Можно залезть в воду. Странник Края будет стоять на берегу, а вы сможете легко наносить безответные удары.

Трюк № 7: Можно использовать зелья урона против него, он не будет телепортироваться если кидать зелья об землю и будет получать от них урон.

Трюк № 8: Странник Края не будет телепортироваться, если бить его по ногам, но при этом он будет вам наносить ответный урон во время битвы.

Ведьма

Ведьма.png

Ведьма — враждебный моб, который спаунится в хижинах в болоте, но гораздо чаще её можно встретить ночью и в пещерах, а также редко в других биомах. Заметив игрока, она сначала пьет зелье скорости, а потом бросает в него взрывающиеся зелья замедления, отравления, мгновенного урона, иногда зелье слабости. Взрывающиеся зелья имеют дальность полета лишь в девять блоков, в то время как стрела (при полностью натянутой тетиве) может пролететь не меньше 30 блоков. Когда ведьма получает урон, она начнёт лечить себя зельем регенерации и лечения. Попытки поджечь или утопить ведьму в лаве приведут к тому, что она выпьет зелье огнестойкости, а попав под воду ведьма выпьет зелье подводного дыхания. Ведьму можно обнаружить по звукам: она злобно хихикает, вздыхает, ворчит. Можно понять, что ведьма вас заметила по звукам питья зелья: она обязательно выпьет его перед нападением.

Меч: Использование меча вынуждает игрока приближаться к ведьме на расстояние, достаточное для броска зелья. Однако, меч обладает большой скоростью атаки, поэтому меч является лучшим оружием против ведьмы.

Лук: Альтернативный способ атаки. Постарайтесь атаковать ведьму с расстояния более 16 блоков, так она вас не заметит.

Трюк № 1: Пока ведьма пьет зелья, она не может атаковать. Поэтому хорошей идеей будет выстрелить по ведьме издалека, а затем подбежать и добить мечом. К тому же, «трезвая» ведьма не так сильна.

Трюк № 2: Молоко снимает все плохие эффекты, полученные при атаке ведьмы. Поэтому имеет смысл перед боем с ведьмой взять с собой ведро молока. Оно спасет Вас от таких эффектов, как отравление после боя.

Стражи и древние стражи

Древний страж.png

Страж — враждебный моб, который атакует игроков и спрутов. Древний страж — это враждебный моб, который накладывает на игрока эффект усталости III на 5 минут в большом радиусе. Атакует спрутов, как и обычный страж.

Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки.

Также, у стражей на теле имеются шипы. Они не наносят прямого урона, но накладывают на игрока эффект усталости. Если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, он получит небольшой урон в ответ, около 2 (Heart.svg).

Стражей очень трудно убить в ближнем бою, так как игроку все время мешает вода, замедляющая его. Влияние воды можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и зачаровывав ботинки на «Глубинный шаг».

Если стражи оказались на суше, то они могут получить урон от падения.

Против стражей можно использовать лук со стрелами, но от этого мало пользы. Так же нужно учитывать, что стрела под водой летит на расстояние не более 6 блоков, что уменьшает их урон. Страж не может стрелять так быстро, как игрок с луком. Можно попытаться убить стража в ближнем бою, но это требует определённой сноровки. В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше, но такой случай вряд ли когда-нибудь представится.

Сражаться со стражами без брони очень опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищённого игрока, даже если у него есть меч или лук.

Поведение стражей в бою похоже на поведение скелетов, поэтому против них работает трюк с столбиком в качестве укрытия. Помните, что пока вы не убьете всех древних стражей в крепости, вы будете ломать даже обычный блок грязи несколько минут! Тактика боя с древним стражем похожа на тактику боя с обычным стражем, за исключением того, что древний страж наносит больше урона и почти неподвижен, так как из-за своих размеров часто застревает между блоками. Благодаря размеру древнего стража по нему легче попасть, но и здоровья у этой «рыбины» куда больше. От луча древнего стража нельзя увернуться, так как он не прервется, если уже установился.

Полезным дополнением к набору исследователя подводной крепости станут зелья лечения, подводного дыхания и ночного зрения. Подробнее тут.

Кролик-убийца

Кролик-убийца.png

Кролик-убийца — это враждебный моб, который атакует игрока, как только он подходит на расстояние 4 блоков. Если кролик-убийца обнаруживает игрока в радиусе 15 блоков, то он будет прыгать очень быстро по направлению к игроку, гораздо быстрее, чем обычный кролик. Стиль передвижения кролика-убийцы такой же, как у паука. Он приблизится к игроку на короткое расстояние, на высокой сложности нанося огромное количество урона. Если игрок наносит по нему удар, он убежит на короткое время, а затем вернётся назад.

Если кролик-убийца не может найти игрока, он будет активно искать и атаковать волков, в том числе и приручённых. Эти волки, в свою очередь, атакуют кроликов-убийц. Поэтому, чтобы быстро одолеть злого кролика, можно привести с собой несколько приручённых волков.

Вызыватель

Вызыватель — враждебный моб, обитающий в лесном особняке. Он похож на злого бледного жителя, который вызывает из-под земли ряды челюстей и злобных маленьких привидений, которые проходят сквозь стены — Досаждателей. Сам по себе вызыватель не слишком силен, но проблемы доставляют его челюсти и досаждатели, которых он призывает. Лучшая тактика в бою с ним — нападать, уклоняясь от челюстей и нанося удары мечом или топором, поскольку за время прицеливания из лука вызыватель может успеть призвать своих челюстей или досаждателей, и тогда придется на время оставить главного врага в покое. Обнаружить вызывателя можно также по звукам: если вы слышите странные звуки, немного похожи на звуки электропоезда, когда он начинает набирать скорость — где-то рядом вызыватель, который уже заметил вас. В таком случае оглянитесь вокруг и, когда увидите вызывателя, то сразу начинайте бой.

Меч: лучшее оружие против вызывателя. Вести ближний бой с вызывателем немного рисковано, но, в то же время, интересно. В начале боя, когда вы только бежите на вызывателя, то смотрите, что он призывает. Если вы видите, что он призывает челюсти — двигайтесь змейкой, так вы снизите вероятность получить урон от челюстей. Если вы видите, что он призвал досаждателей, то просто бейте их сразу, как только они приблизятся к вам. Для ближнего боя с вызывателем также полезно будет прихватить с собой несколько взрывных зелий исцеления, но много зелий брать не стоит — ведь число вызывателей в особняке ограниченное, по этому вам не понадобится много зелий. Если досаждатели нанесли вам урон — кидайте зелья об землю, они восстановят часть вашего здоровья. Подбежав к вызывателю, ничего особенного делать не нужно — просто быстро бейте его мечом или топором. Не забывайте следить за челюстями и досаждателями, и убить вызывателя мечом не составит вам труда.

Лук: воевать на дальней дистанции с вызывателем — большая вероятность получить урон. В комнатах лесного особняка не очень много места, по этому бой обычно происходит на небольшой дистанции. Но все же, если вы заметили вызывателя далеко от себя, и он вас не видит, то лук — хорошее оружие. Ничего особенного — просто отойдите подалее от вызывателя и стреляйте, но он может уйти за время прицеливания. «Супер-лук» позволяет совершать убийство вызывателя со второго выстрела. В общем, лук — хорошее оружие, но только в том случае, если вызыватель не видит или игнорирует вас.

Поборник

Поборник — опасный моб, который спаунится в лесном особняке. Он отличается огромным уроном и большой скоростью атаки, так как использует железный топор. Если вы наткнулись на него и у вас нет зачарованного меча, лука или щита, то лучше бегите, поскольку даже игрока в алмазной или железной броне поборник может убить за 2-3 удара. Кроме того, топор способен заблокировать на короткое время щит и сделать игрока уязвимым для поборников. Моб в меру опасный противник, если он один, а вместе с другими поборниками или вызывателями он смертельно опасен.

Меч: Если у вас есть алмазный зачарованный меч, и поборников один-два, вам повезло. Для среднего и опытного игрока это достаточно лёгкая боевая ситуация. Если ваше оружие не обладает должной мощью, или по каким-либо причинам, его вообще нет, бегите к выходу из особняка.

Лук: Полезен при дистанции более 25 блоков

Белый медведь

Белый медведь — нейтральный моб, который обитает в снежных биомах: тундре, равнине ледяных шипов и ледяных холмах. Данный моб не будет нападать, пока его не тронут, или его детеныша не тронут. Нападает моб в ближнем бою передними лапами.

Меч: Если у вас при себе нету дальных оружий, то белого медведя можно убить с меча, просто нужно бегать вокруг него, и он не нападет на вас, пока не подойдет ближе к вам, и не встанет на нижние лапы.

Лук: С помощью лука вы с легкостью убьете своего противника, поскольку белый медведь медленный, если он не скользит по льду.

Шалкер

Шалкер — враждебный моб, который обитает в Городе Края. Его основные отличия — способность открывать и закрывать свой панцирь, который предоставляет мобу защиту в ближнем бою в 80 % (как полный комплект алмазной брони) и полную защиту от стрел, и способность выпускать снаряды, которые при попадании накладывают эффект левитации, заставляя неконтролируемо подниматься свою жертву в воздух. Кроме того, способен телепортироваться в недосягаемое для игрока место. Однако даже имея такие преимущества, шалкер не представляет большой опасности для игрока, и даже несёт пользу, помогая подняться в верхнюю часть башни города.

Меч: Бой с шалкером лучше всего вести вблизи — так выше вероятность попасть по его жёлтой голове, пока панцирь открыт. Однако при этом также увеличивается вероятность попадания снаряда в вас, так что будьте осторожны!

Лук: Вести бой с шалкером с луком довольно опасно. Вероятность попасть в его голову издалека снижается, необходимо следить за тем, не летят ли в вас снаряды от других шалкеров, из-за чего на прицеливание и выстрел остаётся всё меньше времени. Но тем не менее, иногда лук и стрелы — единственный способ убить шалкера, особенно если он телепортировался в недосягаемую точку (к примеру, отвесную наружную стену).

Фантом

Фантом — моб, появляющийся только в темное время суток на открытом воздухе, если игрок не спал от 3 ночей и более. Они отличаются способностью к полету, пикирующей атакой очень высокой скоростью, малой зоной поражения и тенденцией появляться в небе небольшими группами. Они ценны для игроков, использующих элитры, так как представляют собой единственный источник материала для их починки.

Меч: Лучше всего сражаться с фантомами врукопашную, выжидая момента, когда они будут на вас пикировать. Требуется вовремя ударить фантома по голове, чтобы тот прервал атаку и улетел в сторону готовиться к новому броску. Не забывайте следить за остальными фантомами в группе, чтобы не пропустить удар.

Лук: Фантомы проворны в воздухе, быстро летают и кувыркаются, поэтому попасть в летящую мишень будет довольно сложно. Плюс к тому, их зона поражения очень мала, поэтому единственный способ использовать лук против них эффективно — стрелять им прямо в морду на подлете.

Трюк № 1: Постройте навес со свободным пространством под ним в 2 блока. Фантомы не смогут напасть с неба и будут только пытаться влететь под навес, где можно спокойно бить их на подлете.

Трюк № 2: Возьмите с собой кошку. Фантомы, как и криперы, их боятся, и будут шарахаться от них; в процессе разворота при должной сноровке можно будет подстрелить их в воздухе.

Трюк № 3: Заранее посадите на месте боя пару кактусов и в момент пике фантома встаньте между ними. Моб не успеет остановиться и впишется в колючую преграду.

Трюк № 4: Зажгите огонь и встаньте так, чтобы пикирующий фантом влетел прямо в него. Не забудьте погасить огонь, чтобы не потерять дроп.

Мобы Нижнего мира

Гаст

Гасты — удивительные существа. Они весьма большие (4х4х4 блока) и одни из немногих летающих мобов. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Мощности шара не хватит, чтобы убить игрока в броне, даже при прямом попадании. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблемы в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.

Могут погасить портал в обычный мир случайным попаданием, поэтому бежать от гаста через портал — не лучший вариант.

Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков — это мало места) ниже или залететь туда, где их возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте — это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя. Даже если гаст по вам попадет, то он почти обязательно нанесет урон взрывом и себе.

Даже с парой — другой гастов можно справиться без брони и оружия, отбивая шары.

Лук: Лук и стрелы — зачастую единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у вас за спиной. Если вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к вам гаста и стреляйте.

Трюк № 1: (Не совсем актуально с 1.11) Гаста можно потянуть с помощью удочки. После успешной серии «подтягиваний» его можно достать мечом или расправится луком с близкого расстояния.

Трюк № 2: Сражений с гастами можно избежать, выпив зелье невидимости и сняв броню — они не будут замечать игрока.

Трюк № 3: При некоторых умениях можно отбивать рукой, или снарядами огненные шары гаста — с этим связано достижение «Вернуть отправителю».

Зомби-свиночеловек

Зомби-свиночеловек — нейтральный моб. Если вы не будете его атаковать, то и он вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 40 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им долго не отставать от противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве. Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.

Не стоит уходить от них через портал, так как при возвращении вы встретите ту же агрессивную толпу, да и можно не успеть перенестись, или часть врагов попадет в обычный мир.

Меч: Сложность ближнего боя с зомби-свиночеловеком зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов и лавы. Но это можно использовать против мобов. Если убегать от группы зомби-свинолюдей, часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ).

Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных зомби-свинолюдей.

Трюк № 1: Так как зомби-свинолюди нейтральны, вы можете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.

Трюк № 2: Постройте под собой столб в 2 — 3 блока и ударьте ближайшего зомби-свиночеловека. Вы сможете безнаказанно наносить удары. Следите за гастами, а если вы в крепости, то и за скелетами.

Ифрит

Ифриты — агрессивные мобы. Они появляются из специальных спаунеров и в адских крепостях. Ифриты стреляют огненными шарами, которые нельзя отразить, а также поджигают игрока при успешном попадании и наносят большой урон на близком расстоянии.

Меч: Основная проблема ведения ближнего боя с этими созданиями такова, что ифрит при первой возможности (или после получения повреждения) отлетит от вас, а так как их спаунер редко находится в помещении, они будут летать над лавовым океаном или над скалами. Поэтому, если вы решили уничтожить ифрита в ближнем бою, старайтесь не замешкаться и двигаться быстро, нанося критические удары удары «в голову». Так ифрит будет отлетать немного ниже, а не вверх. Для того, чтобы ифриты не разлетались в разные стороны при первом ударе, нужно ограничить их перемещение, построив комнату вокруг спаунера. Строить её нужно из негорючих материалов, так как огненные шары могут быстро сжечь горючую постройку (да и вообще не рекомендуется строить сооружения из горючих материалов в Нижнем мире). Также рекомендуется сделать несколько окон из стекла — для обзора. Атаковать их лучше всего через плиту, применяя тактику удар-отход. В этом случае у ифритов будет меньший шанс попасть в вас. Зачарованный на «Отдачу» меч будет скорее мешать, чем помогать, «Аспект огня» не дает эффекта на ифритах, а вот «Острота» или «Добыча» пригодятся.

Лук: Лучшее оружие против злосчастных врагов. Атаковать, естественно, издалека, чтобы исключить возможность попадания в вас огненного шара, а также следует следить за тем, чтобы к вам не приблизились другие опасные мобы, обитающие в крепости.

Трюк № 1: После того, как вы добыли два огненных стержня, скрафтите варочную стойку и сделайте зелье огнестойкости. Выпейте его перед очередной битвой с ифритами, и их огненные шары не будут наносить вам урона, что значительно облегчит бой. Не стоит забывать, что ифриты очень сильны в ближнем бою и наносят урон даже если выпить зелье огнестойкости.

Трюк № 2: Если Вы живете в снежном биоме или производите снег с помощью снеговика, захватите с собой снежков. Это обойдется вам дешевле чем стрелы, а ифритам все равно будет наноситься небольшой урон.

Лавовый куб

Этот моб — аналог слизней из обычного мира. Моб сильнее слизня, из-за чего может представлять смертельную угрозу неподготовленному игроку. Они бывают трёх размеров — большой, средний и маленький. Тактика боя против лавовых кубов полностью совпадает с тактикой боя против слизней, но следует обратить внимание на то, что даже самый маленький лавовый куб наносит урон.

Меч: Атаковать лавового куба просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами, такими, как летающие гасты.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба.

Скелет-иссушитель

Скелет-иссушитель — достаточно редкий моб, так как обитает только в адских крепостях, и спаунится достаточно редко небольшими группами, часто вместе с обычными скелетами. В одиночестве моб не доставляет особых трудностей, если его вовремя заметить, но в компании с другими скелетами или ифритами представляет большую угрозу, а со слабой броней (или в большом количестве) — смертельную.

Убийство скелетов-иссушителей — единственный способ достать необходимые для призвания иссушителя головы, поэтому их убийство является приоритетным.

Меч: Атака мечом против этого моба тяжела тем, что при одной удачной атаке скелета (на уровне Hard) игрок без брони потеряет 17 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg), что оставит его на один удар фактически любого моба. Таким образом, для ближнего боя со скелетом-иссушителя рекомендуется иметь минимум железную броню. Тактика схожа с тактикой при битве с крипером: чередование одиночных ударов с набега и отходов от моба. Лучшие чары для меча в бою с этим противником — «Откидывание», «Небесная кара», «Мародерство».

Лук: Почти идеальное оружие против скелета-иссушителя, просто не давайте ему вас заметить. Если скелет приблизится на расстояние менее 5-7 блоков, то следует отойти и продолжить атаку или переключиться на меч. Недостаток лука в том, что на него нельзя наложить «Мародерство», что приводит к уменьшению добычи черепов.

Трюк № 1: При малом количестве здоровья используйте взрывные зелья лечения, скелету они нанесут урон, а вам восстановят здоровье.

Трюк № 2: Постарайтесь заманить скелета к проходу высотой в два блока. Он не сможет пройти и будет покорно терпеть все удары.

Трюк № 3: Сделайте так, чтобы обычный скелет попадал своей стрелой по скелету-иссушителю, тогда скелет-иссушитель победит в начавшейся между ними схватке, а вы добьете его без проблем.

Боссы

Дракон Края

EnderdragonFlying.gif

Огромный моб-босс в Minecraft. Дракон Края бесцельно летает по Краю, получая лечение от кристаллов Края и разрушая все «инородные» для этого измерения блоки (то есть все, кроме коренной породы, камня Края, решеток и обсидиана). Дракон может длительное время не обращать на игрока внимания, а затем резко пикировать, нанося прямой урон и очень сильно отбрасывая своего противника. При получении урона во время атаки он останавливается в полете, разворачивается и улетает вбок или назад, но иногда все же продолжает атаку. Дракон появляется даже на мирной сложности.

Меч: Меч — очень важное оружие в бою с драконом, так как дракон часто сидит на отключенном портале в обычный мир, разбрасывая вокруг себя кислоту Края. В это время он неуязвим для атак снарядами и атаковать его можно только в ближнем бою. Атаковать лучше со спины, сидя на кромке портала, нанося удары ему под хвост. Так вы сумеете быстрее и легче уворачиваться от кислотных атак. Иногда дракон будет резко поворачиваться на портале, чтобы отбросить игрока и других мобов. Сила удара огромна, игрок может даже улететь за пределы острова или расшибиться насмерть (на этот случай обязательно иметь с собой пару жемчужин Края, чтобы бросить их на землю в случае удара). Хоть чары на драконе и не работают, дополнительный урон меча может пригодиться, чтобы отбиваться от вездесущих странников Края.

Лук: Почти идеальное средство для атаки на дракона. Зачарованный на Бесконечность лук предпочтителен, но не обязателен, можно взять 2-4 стопки стрел (или больше, если вы не уверены в своей меткости). Ударная волна или Воспламенение не дают эффект на драконе, зато Сила, по-видимому, работает. Стоит помнить, что когда дракон сидит на портале. он неуязвим для стрел, они просто отталкиваются от его крыльев и могут прилететь обратно в вас!

Подготовка к бою: Выбор брони очевиден — алмазная или железная броня, три элемента на «Защиту», один на «Защиту от взрывов», ботинки на «Невесомость». «Шипы» могут помочь в борьбе с странниками Края, но тогда лучше иметь «Прочность» и «Починку». Обязательно возьмите меч, лук на «Прочность» и «Бесконечность», кирку, монтажные блоки (лучше булыжник), стак еды (лучше питаться исключительно золотыми яблоками, но не всегда успеваешь построить ферму золота и добыть столько яблок до боя с драконом), полезные зелья, пару ведер с водой, пустые бутыли, жемчуг Края. Оставьте пустой слот для Яйца дракона. Можно взять тыкву для защиты от странников Края, но носить её не очень удобно.

Если вы играете в выживании, а не хардкоре, то имеет смысл поспать на кровати около портала (следите за чешуйницами и лавой!) перед прыжком в него.

Прибытие в Край: При входе в Край, сверху появится фиолетовая линия и фиолетовая надпись «Ender Dragon» и индикатор здоровья дракона. Эта полоска показывает количество оставшихся жизней у дракона Края. Он периодически лечится, пролетая мимо кристаллов Края, которые могут быть найдены на вершинах обсидиановых столбов. При этом воспроизводится соответствующая анимация, соединяющая дракона и кристалл толстой и дырявой белой линией. Убить босса, не уничтожив все кристаллы, практически невозможно.

Дракон лечится от кристалла

Уничтожение кристаллов: Так как дракон постоянно получает лечение от кристаллов, их нужно уничтожить первым делом, при этом наблюдая за драконом и не подпуская его к себе, а также следить за кислотными шарами, которые дракон выпускает в вашу сторону — их прямое попадание смертельно, а при взрыве создают облако кислоты, которое наносит лишь немного меньше урона, чем лава. Для уничтожения кристаллов можно использовать любые снаряды (снежки, яйца и стрелы), но стрелой попасть легче, к тому же лучше не забивать хотбар не очень нужными предметами во время боя. Однако, иногда попасть по кристаллу с земли никак не удается (либо башня слишком высока, либо кристалл покрыт решеткой). В таком случае нужно забраться наверх (или даже на достаточную для попадания высоту) при помощи столба камня Края, отстреливаясь от дракона, если он приближается. Впрочем, в случае неудачи дракон все равно скинет вас со столба, так что можно строить столб из любого материала. Разумеется, предпочтительнее выдолбить лестницу в башне, чем строить ступени или столб вокруг неё, но это может быть утомительным, к тому же можно не заметить приближение дракона через башню. Более простой способ — вода. Вы просто выливаете воду, подниметесь почти до верха течения, потом забираете воду и ставите её выше. Если дракон приближается — лучше забрать воду обратно в ведро. Стоит брать с собой около трех ведер с водой, так как дракон может уничтожать блоки воды.

Можно сначала забраться на самую высокую башню, а от туда расстрелять все кристаллы, перемещаясь, если стрелы не долетают, при помощи жемчуга края по верхушкам башен.

При уничтожении кристалла Края во время лечения дракона Края, он потеряет примерно 110 часть своего здоровья. Если игрок будет повторять этот метод со всеми кристаллами, то может серьёзно ослабить босса, лишив того возможности восстанавливать здоровье.

Тактика: После уничтожения всех кристаллов не надо залезать на башни, нужно спустится вниз и караулить неподалеку от обратного портала. Атаковать дракона лучше таким образом: когда он летает вдали — стреляйте по нему из лука. Когда он развернется, чтобы начинать атаку — натяните лук и спустите тетиву, когда дракон подлетит близко. Дракон затормозит и развернется — в этот момент переключитесь на меч и нанесите удар. Кроме того: иногда дракон зависает над ещё не работающим порталом в обычный мир. В это время он неуязвим для стрел, надо бить его мечом. Основная сложность в том, что дракон поливает все вокруг Кислотой Края, а при взлете или повороте сильно разбрасывает мобов в разные стороны. Помните, что на дракона не действуют никакие эффекты и почти никакие чары!

Добыча кислоты края: Перед боем запаситесь большим количеством бутылей (лучше, чтобы это кол-во делилось на 64, так вы с максимальной выгодой займете минимальное место). Когда рядом с вами оказывается облако кислоты вы можете кликать по нему пустыми бутылями, собирая её в баночки. Так вы можете разгонять облака кислоты на башнях, если падение нежелательно. (Надо действовать быстро!)

Трюк № 1: При разрушении кристалл взрывается, что наносит значительный урон. Уменьшить урон и отдачу от взрыва можно, поставив небольшую стену в два блока высотой между собой и кристаллом. Если есть возможность — уничтожайте кристаллы, когда дракон пролетает недалеко от них, если дракон при этом ещё и лечится от него, то он получит дополнительный урон.

Трюк № 2: Если у вас есть достаточно жемчуга Края, вы можете аккуратно телепортироваться прямо на башни с кристаллами, если попасть ровно по кристаллу, то взрыв вообще не нанесет урона при телепортации, так как сначала происходит взрыв, а потом телепортация.

Трюк № 3: Кровати в краю взрываются, что можно использовать против дракона. Когда дракон идет в атаку поставьте кровать, а перед ней стенку из двух блоков. Когда дракон максимально близко попробуйте поспать на кровати. Взрыв может лишить дракона до 15 за раз.

После нанесения финального удара по дракону он вернется к порталу в обычный мир, где начнет рассыпаться на мелкие частицы взлетая вертикально вверх. После его смерти портал в обычный мир включится, а на его верхушке появится яйцо дракона, которое надо собрать. Подробнее о сборе тут.

Полезные союзники: помните, что снежные и железные големы и собаки бесполезны против дракона, но железный голем и волк могут помочь в защите от странников края. Имеет смысл идти в бой с драконом вместе с другом, если вы играете на сервере. Даже если вы играли в одиночном мире, то (если вы не принципиально против) вы можете открыть мир для сети, вооружить друга и отправиться в бой.

Опасные соседи: Ещё одна проблема во время борьбы с драконом Края — это его соседи странники Края. Есть два способа избежать их. Важно знать, что они не станут агрессивными, пока вы не посмотрите на их верхнюю часть тела и голову. Первый способ — это не наводить прицел на них, а второй — надеть на голову тыкву, но её минус в том, что ограничивается угол обзора, и становится гораздо сложнее следить за драконом. Вернуть большой угол обзора, не снимая тыкву можно, переключившись на вид от третьего лица или нажав F1, но играть так становится гораздо сложнее. Если же он всё таки напал на вас, то можно разлить воду и безнаказанно убить странника или ударить его мечом с зачаровыванием «Аспект огня», странник загорится и начнёт телепортироваться, а затем снова станет нейтрален к игроку. Также иногда при частом использовании жемчуга Края вашим врагом может стать чешуйница Края. Странники всегда агрессивны к ней, и сама она не сильно вам помешает, но толпа странников может быть случайно спровоцирована.

Иссушитель

Wither.png

Иссушитель обладает мощной дистанционной атакой, способностью к регенерации своего здоровья, в том числе за счёт здоровья игрока и других мобов, попадание вызывает эффект «Иссушение II» (на сложности Normal и выше), мгновенно разрушает любые блоки, которые может уничтожить игрок, может летать, что делает его крайне опасным врагом. С другой стороны, иссушитель — единственный из враждебных мобов, место боя с которым игрок может выбрать самостоятельно и заранее приготовиться к сражению.

Меч: Меч заставляет игрока приближаться к иссушителю, что в известной степени опасно. Однако меч становится основным оружием против этого босса после потери им половины здоровья. Иссушитель, как и остальная нечисть, получает дополнительный урон от чар «Небесная кара». Также полезным может оказаться «Отбрасывание», а вот «Аспект огня» и «Мародерство» на нём не работают.

Лук: Идеальное оружие в начале сражения, но после потери половины здоровья иссушитель получает иммунитет ко стрелам. Много боеприпасов брать не нужно, так как много стрелять не придется.

Тактика: Желательно обзавестись по крайней мере железной броней, зачарованной «Защитой», поскольку броня сама по себе не защищает от иссушения. Обязательно нужно взять несколько взрывающихся зелий лечения, они помогут пережить эффект и нанесут боссу урон; а также стоит взять зелья силы и регенерации. Ваше основное преимущество — возможность самостоятельно выбрать место спауна босса. Один из наиболее простых вариантов — сделать на глубине более 15 блоков от поверхности прямой горизонтальный туннель 1×2 блока, длиной в 30-40 блоков. В конце туннеля создайте небольшую комнату, в которой и призывайте иссушителя, залив его водой, чтобы ослабить взрыв. Это не даст боссу место для манёвров и сделает уязвимым к ближним атакам.

После спауна отойдите хотя бы на 10 блоков и подождите, пока босс восстановит здоровье. Иссушитель будет пытаться добраться до игрока, ломая блоки и постепенно продвигаясь по туннелю. Держитесь на таком расстоянии, чтобы иссушитель не мог по вам попасть, и в то же время был досягаем для лука и, позже, меча. Несколько железных големов в стартовой комнате с иссушителем могут сильно облегчить схватку, но не забудьте построить между ними и иссушителем стенку, чтобы ослабить урон. Трех големов в укрепленной обсидианом комнате хватит для полной победы. Также битву с боссом серьёзно упростит зачарованное золотое яблоко, но это довольно дорогой предмет, так как его сложно найти.

Трюк: призовите иссушителя в Краю под блоком бедрока. Бедрок должен быть окружен обсидианом по бокам, но не сверху. Под иссушителем должен быть блок камня края, а под ним — обычный поршень, направленный вверх. После призыва иссушителя активируйте поршень, чтобы запихнуть центральную голову иссушителя в бедрок. Прячьтесь. После взрыва блоки не будут разрушены, так как взрыв происходит в блоке бедрока. Иссушитель не сможет стрелять, так как вокруг блока бедрока обсидиан. Регенерация босса будет сведена на нет уроном от застревания в бедроке. После этого вы можете убить его хоть золотой лопатой.