Деревенские жители — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (1 версия)
 
Строка 113: Строка 113:
 
{{Сущности}}
 
{{Сущности}}
 
[[Категория:Дружелюбные мобы]]
 
[[Категория:Дружелюбные мобы]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Текущая версия на 17:27, 11 декабря 2016

Деревенские жители
Villagers.gif
Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

Сила атаки

Нет

Спаун

Деревня NPC

Первое появление

Beta 1.9pre

ID сетевой игры

120

ID сохранения

Villager

Дроп

Ничего

Опыт

0

Деревенские жители — пассивные мобы, которые были добавлены в качестве жителей деревень. Их внешний вид характеризуется большой головой, зелеными глазами, густыми бровями, большими выступающими носами и скрещенными на груди руками. Спаунятся жители как в строениях, так и вокруг деревни. Если житель спаунится в доме, то его профессия соответствует типу этого здания.

Поведение

В дневное время жители просто прогуливаются по деревне, общаясь друг с другом. Когда игрок подходит к жителю, тот поворачивает к нему свою голову, таким образом "общаясь" с ним. Они не нападут на игрока ни при каких условиях. Если игрок ударит жителя, то тот не побежит от него, как любой пассивный моб. Вместо этого на игрока с целью защиты жителя нападёт железный голем. Жители могут открывать и закрывать деревянные двери, входя и выходя из своих домов. Таким образом, ночью, в дождь или убегая от зомби, они будут запираться в своих домах. Если житель остановится на достаточном для взаимодействия с дверью расстоянии, то он начнет беспрерывно открывать и закрывать ее, пока не отойдет или не будет сдвинут. Иногда ночью зомби могут осаждать деревню. Тогда на помощь жителям приходит железный голем, защищая их от враждебных мобов. Жители умеют общаться не только между собой, но и с игроком и другими пассивными мобами. Когда житель встречает железного голема, то он останавливается и начинает смотреть на него. Символом дружеских отношений между жителями и големом служит роза в руках голема, которую он может подарить жителю.

С версии 12w21a (1.3.1) деревенские жители могут торговать с игроком. Торговля является единственным честным способом получения кольчужной брони и зелья опыта в режиме выживания.

Размножение и популяция

Жители имеют возможность к размножению, а их популяция зависит от количества домов в деревне. Игрок может сам построить дом для новых жителей. Для этого нужно придерживаться некоторых правил:

  • ИИ жителя воспринимает дом, как дверь, имеющую внутреннюю (жилплощадь) и внешнюю (улица) часть.
  • Внутренняя часть (жилплощадь) для жителя — это место, которое днём подвергается меньшему воздействию солнечного света, а ночью и в дождь большему воздействию искусственного света.

Таким образом, если Вы создадите строение в виде коробки 4х4х4 блока с дверью и осветите его внутри факелами, новый житель будет считать его своим домом. Также жителей можно размножать, кликнув ПКМ на нём с яйцом призывания жителя в руке. После того, как жильё было создано, жители будут размножаться, пока их число не станет равно 35% от количества дверей в деревне. Будущая профессия ребёнка не зависит от профессии его родителей. В отличие от других пассивных мобов, родители ребёнка не будут следовать за ним после его появления. Дети жителей могут быстро бегать. Иногда они гоняются друг за другом, имитируя тем самым игру. Оказавшись рядом с железным големом, ребёнок остановится и посмотрит на него. Если у голема в руках роза, то ребёнок с осторожностью примет цветок из его рук.

Профессии

Профессию жителя можно определить по его скину. Следует заметить, что профессии жителей не влияют на их общее поведение и взаимодействие друг с другом, но влияют на сделки при торговле.

Профессия Цвет скина ID
Фермер Коричневый 0
Библиотекарь Белый 1
Священник Фиолетовый 2
Кузнец Чёрный 3
Мясник Белый 4
Обычный житель Зелёный N/A

Обычный житель самостоятельно не спаунится.

История

  • Деревенские жители были добавлены в версии Beta 1.9pre1.
  • В версии Beta 1.9 Pre-release у всех деревенских жителей над головой была надпись "TESTIFICATE". Во второй предварительной версии эта метка была убрана.
  • С предварительной сборки 12w06a деревенские жители могут общаться друг с другом и боятся зомби.
  • С предварительной сборки 12w07a деревенские жители могут размножаться.
  • С предварительной сборки 12w08a деревенских жителей защищает железный голем.
  • С версии 12w18a житель, заспауненный из яйца призывания, получает случайную профессию.
  • С версии 12w21a с жителями можно торговать.
  • С версии 12w25a с жителями можно торговать от 3 до 15 раз.
  • C версии 12w32a если жителя убьет зомби, то он станет зараженным жителем, при этом есть шанс, что он получит броню или оружие.
  • С версии 12w32a зомби-жителя можно излечить, использовав взрывающееся зелье слабости и золотое яблоко. Время на излечение - 4-5 мин.

Факты

  • Спаун жителей на сервере регулирует отдельный от дружелюбных и враждебных мобов параметр.
  • Жители могут взбираться по лестницам.
  • Хоть дети жителей и ростом в один блок, они не могут пролезть в щель 1x1x1, т.к. их физический размер равен размеру взрослого жителя.
  • В jar файле игры можно найти 2-й вариант жителей, которые выглядят как сам игрок. Есть 2 варианта жителей деревни: женский и мужской. Но, к сожалению, на этой текстуре тоже можно увидеть нечто, напоминающее аномальных размеров нос.
  • Когда житель "общается" с вами, он поворачивает сначала голову, потом тело.
  • Является возможной отсылкой к Власу из теле-шоу «Улица Сезам» или к Сквидварду из мультсериала «Губка Боб Квадратные Штаны».
  • После версии 12w34 жители после удара не закрывают сделки.
  • С детьми-жителями нельзя торговать.
  • Зомби-дети не горят на солнце.
  • С версии 1.4.2 можно создать деревню из зомби.
  • Получить жителя можно и не находя деревни NPC (путем лечения зомби-жителя).
  • В версии 1.4.2 есть баг - если в аду посадить в вагонетку жителя и скинуть его в лаву то житель дублируется, но при перезаходе призрак исчезает.
  • Если по жителю нажать правой кнопкой с "Яйцом жителя" в руке, то появится ребенок. Так же работает и на обычных детях.

См. также

Галерея