Нереализованный контент — различия между версиями
(Переименование обожжённой глины) |
Magnat (обсуждение | вклад) м (1 версия импортирована) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 20:48, 23 августа 2018
Эта страница содержит информацию об отменённых материалах Они были запланированы, но впоследствии их разработка была прекращена.
|
Шаблон:Только для С самого начала развития Minecraft имел множество возможностей, предложенных Нотчем или другими разработчиками игры из Mojang AB, разработку которых в итоге прекратили. Заметьте, что эта страница описывает лишь возможности, которые были запланированы в Java Edition, но были впоследствии забыты, или их разработка была прекращена. Возможности, которые в настоящее время окончательно запланированы для включения в игру, описаны на странице Запланированный контент.
Содержание
- 1 Частично реализованные/Неиспользуемые
- 2 Заброшенные/забытые проекты
- 3 Шуточные проекты
- 4 Примечания
Частично реализованные/Неиспользуемые
Некоторые запланированные изменения были частично реализованы в игре (добавлялся код поведения или по имеющимся изображением создавались и добавлялись спрайты) или даже целиком функционировали вплоть до удаления.
Земляные плиты
До того, как в игру были добавлены каменные плиты, Нотч тестировал земляные, хотя они никогда не были официально добавлены.[1]
Кафедра
Кафедра (англ. Lectern) — это старый проект Dinnerbone[2][3]. Она должна была служить подставкой для книг, чтобы их было легче читать. Во время разработки он столкнулся с проблемой, которую не смог решить, и отложил разработку кафедры. Позже он упомянул, что может заново начать работать над кафедрой в ближайшем будущем.[2]
Небесный мир
Небесный мир (Небесные земли) был запланированным измерением, предназначенным для добавления в Beta 1.8 или релизе. Попасть в него можно с помощью хаков, но порталы в это измерение не были реализованы, разработка в конечном итоге остановлена, а код Небесного мира был заново использован для создания Края. В Крае экран отладки показывает имя биома как The End.[4][5][6][7][8][9] В версии 1.13 был добавлен режим мира «Ассорти», позволяющий сгенерировать мир, состоящий из одного биома, в виде парящих островов.
Окрашенные доски
Dinnerbone спросил пользователей в Твиттере, желают ли они добавления окрашенных досок в игру.[10] Позже он объявил результаты голосования: «30 % 'пожалуйста, нет', 80 % 'пожалуйста, да'. Да, получается 110 %. Я даже не знаю».[11] Несмотря на это, он отказался от этой идеи и добавил терракоту, которую можно покрасить. Проект окрашенных досок был заброшен тогда, когда Dinnerbone понял, что ему придётся добавлять также ступени и плиты каждого цвета.
Фонари
Фонарь (англ. Lantern) — запланированный блок, который должен был быть добавлен ещё в Halloween Update. Фонарь не был добавлен в игру вовремя из-за нехватки времени, и его разработка была продлена на неопределённый срок.[12]
После добавления фонаря в игру, факелы должны гаснуть, и их можно будет зажечь с помощью огнива. Фонарь будет бесконечным источником света. Когда состоится выход обновления, добавляющего в игру фонарь, все факелы, установленные на карте, в инвентаре и сундуках, которые были там еще до этого обновления будут заменены на фонари. Для этого фонари станут использовать тот же ID-номер, что и факелы, только будет изменен их внешний вид.
Светящийся камень, добавленный в Halloween Update является потенциальным элементом для крафта фонарей, поскольку обладает мощнейшими люминесцентными свойствами и является натуральным блоком. Это делает фонари довольно тяжело-получаемыми предметами, как уже говорил про это Нотч. Другим потенциально возможным элементом для крафта фонаря является песок душ.
11 ноября 2010 года в одном из сообщений в твиттере Нотч намекнул на то, что фонарь больше не является блоком, который нужно крафтить. Смотрите посты про LAMPS и фонари. Однако, эти сведения могут быть и шуткой — про это свидетельствует подмигивающий смайлик «;)» в конце сообщения про LAMPS.
По словам Нотча, он принял во внимание нежелание многих игроков менять факелы на фонари, и отказался от идеи добавления в игру этих блоков, вместо фонарей были добавлены другие источники освещения, такими как и факелы, светящийся камни и морские фонари.[13]
Стеклянные столбы
В предварительном снимке Beta 1.9-pre3, были добавлены стеклянные столбы которыми Jeb помечал крепости. Они были толщиной в 1 блок, а высотой до верхней границы мира. Судя по всему, их просто забыли удалить перед выходом этой версии. В Beta 1.9-pre4 они были удалены.
Ветки и срубание дерева путём срезания нижнего блока
Нотч упомянул об этом в своём блоге, когда текущей версией была Indev. Возможность поставить древесину на бок является альтернативой веткам. Реализовано на корусе, а не на деревьях.
Заброшенные/забытые проекты
Следующие проекты когда-то планировались, но позже были заброшены, или их текущее состояние неизвестно.
Workbench (Plugin API)
Plugin API[14] — это запланированная функция, которая позволит разработчикам модов и плагинов легко добавлять больше контента к игре.[15] Он позволит установить моды и плагины без необходимости изменения файла minecraft.jar. Команда Bukkit участвует в разработке Plugin API[16].
Plugin API был запланирован 5 июля 2010 года, вскоре после выхода Alpha 1.0.1_01[17]. Изначально утверждалось, что релиз выйдет на 1.3, но затем его отложили до 1.4. Curse заявила, что релиз состоится в версии 1.5, но он так и не состоялся[18]. С тех пор дата выхода Plugin API неизвестна.[19][20][21]
Блоки шипов
Шипы (англ. Spike Block) — это блок, который первоначально был запланирован вместо липкого поршня. Он должен был работать как поршень, только выдвигать шипы. Затем Джебу предложили, что он должен сделать липкий поршень и блок шипов, и шипы движимые липким поршнем заменят шипованный поршень.[22][23] Липкий поршень был добавлен в Beta 1.7. 28 мая 2012 года Dinnerbone заявил, что он желает добавить блоки шипов в игру, но не уверен, как их реализовать.[24] Предположительно, шипы/шипованный поршень могли использоваться для создания ловушек, поэтому они вероятно наносили урон при взаимодействии с ними, подобно кактусу, но намного больше.
Вагонетка с раздатчиком
Вагонетка с раздатчиком — вид транспорта, который был упомянут разработчиками игры. Но не был реализован, так как были проблемы с подачей сигнала на него. Возможно эту вагонетку добавят в следующих обновлениях, так как появилась возможность подать сигнал на неё с помощью активирующих рельс. Первые сведения о вагонетке с раздатчиком появились в твиттере Натана Адамса.[25][26]
Времена года
Dinnerbone заявил в Твиттере о добавлении времён года и зимы. Он отложил эту возможность на MineCon 2013.[27][28] Времена года могут включать изменения в цвете листьев дерева и могут также быть связаны с реальным временем.[29]
Захват флага
Захват флага — это нереализованный игровой режим. Впервые был упомянут в блоге Нотча.[30]
Режим рассчитан на многопользовательскую игру. Игроки делятся на две команды, которые пытаются украсть и отнести на свою базу флаг противника. В настоящее время флаг реализован в виде нового блока. Позднее появилась возможность разделения игроков на команды, что скорее всего является заготовкой к этому режиму.
Во время MineCon 2011 было объявлено, что режим будет доступен сначала для Xbox 360 издания, прежде чем его добавят в ПК и карманное издание. Существует плагин для сервера, в котором любители Minecraft'а уже запрограммировали такой режим. Он называется CTF, или Capturing The Flag. Dinnerbone сказал на Reddit, что он может добавить флаги, поэтому режим Capture the Flag может появиться в одном из обновлений. В настоящее время существуют плагины и моды, имитирующие захват флага.
Эффекты дыхания
Звуки дыхания и отрыжки можно найти в папке …/random в файлах «breath.ogg» и «burp.ogg». «burp.ogg» иногда используется после поедания пищи, тогда как «breath.ogg» используется Иссушителем.
Красный дракон
Оригинальные драконы были запланированными мобами, на которых Нотч намекнул во время обновления — Скелет-наездник.[31] Он также упоминал, что обиталища дракона могут быть дополнением.[32] Они оставались потенциальным проектом в ходе разработки, пока не объявили дракона Края.
12 октября 2011 Нотч объявил о красных драконах: «После релиза, я буду полностью работать над немного менее опасными драконами, которые не разрушают ландшафт, могут приземлиться и прочее. Они будут красными.»[33]
В тот же день, на Minecraft-ветке Reddit’а Нотч также сказал: «Они будут другими драконами. Дракон Края, вероятно, будет больше, и в основном мире они будут такого размера, не будут разрушать ландшафт и будут красными, потому что драконы красные.»[34]
13 октября 2011, в Твиттере Нотч сказал: «У дракона шесть конечностей»[35], то есть, скорее всего, два крыла и четыре лапы.
22 октября 2013 года Dinnerbone написал в Твиттере, что разработка красного дракона отложена.
Лупы
Лупы (Loops) — это закольцованная динамическая фоновая музыка и звуки, которая воспроизводится при определенных обстоятельствах и предназначена для создания лучшей атмосферы мира, в котором находится игрок. Она отличается от игрового саундтрека тем, что "озвучивает" конкретные процессы, происходящие в игровом мире. Данная система не была добавлена в игру. До версии 1.4 данные звуки были расположены в папке с игрой в каталоге /.minecraft/resources/sound/loops/ откуда их можно было извлечь и прослушать отдельно. Подобная возможность реализована модом MAtmos, но он не использует эти треки, вместо них выбирая свои.
Панды
Dinnerbone однажды написал в Твиттере о пандах в ответ на вопрос «если бы вы могли добавить каких-нибудь мобов в игру, кто бы это был?»
«Панды. Я уже попытался играть с ними, но я всё ещё должен привыкнуть к очищению и анимации предметов.» — Dinnerbone[36]
18 декабря 2013 года, на Reddit, Dinnerbone ответил на вопрос, «Если вы могли бы добавить одну опцию к Minecraft без кодирования или моделирования, просто что-нибудь, и вы бы не спросили ни у кого разрешения: что бы вы добавили?».
«Панды.» — Dinnerbone[37][38]
Редкие инструменты/редкое оружие
Dinnerbone сказал в Твиттере, что хотел бы добавить инструменты/оружие, которое не может быть скрафчено, и оно может быть получено только в сундуках/торговлей и т.д. Например, лук с более быстрой скоростью, ботинки, которые увеличивают здоровье или дают шлемам ночное видение. Однако система признака должна быть получена первой.[39][40][41][42] В версии 1.13 в игре появился шлем из черепашьего панциря, дающий эффект подводного дыхания.
Но на некоторых серверах с помощью плагинов и команд это имитируется.
Упомянуты
Следующие возможности были упомянуты, но так и не были реализованы с того времени.
Основные нововведения и изменения
- Многие виды пещер и руд[37] (Частично реализовано с добавлением глиняных, песчаных и подводных пещер).
- Улучшенная генерация натуральных структур.[43]
- Больше измерений.[44]
- Более редкие натуральные структуры и изменения ландшафта.[37]
- Вертикальные биомы.[37]
- Данж в столовых горах на подобие храма. Джеб отметил, что там будет встречаться резной красный песчаник.
Специфические нововведения и изменения
- Мародёр (в другом варианте, пират);
- Поршень мог издавать звук, если не мог подвинуть блок;
- Флаги с изображением головы дракона, ока Края, меча и брони;
- Если при крафте раздатчика использовался зачарованный лук, то стрелы будут зачарованными;
- Анимированные распашные двери;[45]
- Пугала;[46]
- Улучшенный анализ структур;[47]
- Красный камень может быть поставлен вертикально;[48]
- Доступ к дизайну домов деревенских жителей;[48]
- Использование прыжка выше потолка Нижнего мира для чего-то;[49]
- У зачарованных предметов будут признаки на использование;[50]
- На ранней стадии Alpha, Нотч упомянул два режима игры, режим командного выживания (Team Survival Mode) и режим крепости (Fortress Mode);[51]
- Вишнёвое дерево;[52]
- Плачущий обсидиан;[53]
- Изменения инвентаря;[54][55][56][57][58]
- Столкновения облаков;[59]
- Взрывающиеся стрелы;[60]
- Упавшее дерево, аналогичное упавшим деревьям из карманного издания;[61]
- Фейерверки, имеющие эффекты на мобов, такие как пугающие волков;[62]
- Оригинальная демонстрация Dinnerbone формата .mcmeta для пакетов ресурсов содержала типовой файл свойств шрифтов, задающий размер символов и интервалы;[63]
- Цветное освещение;[64]
- Маркер;[65][66]
- OAuth;[67]
- Овцы после стрижки будут иметь клочки шерсти того цвета, в которого они окрашены, как в карманном издании;[68]
- Создавать и регистрировать новые команды для разработчиков модификаций/плагинов будет легче;[69][70][71]
- Обновление к пакету ресурсов;[72][73]
- Портативный свет (например, удерживание факела в Вашей руке, которое обеспечивает свет);[37]
- Волнистые капли;[74]
- Исправления загрузки чанков;[75][76]
- Порталы сервера;[77]
- Разные картины;[78]
- Радужные прозрачные пещеры;[77]
- Возможность сделать паузу игры в многопользовательской игре. Пользователи будут в чате, пока игра не возобновится;[79][80]
- Северный олень — первоначально предложенный для Рождества 2015;[81]
- Использование смертельных толп кролика-убийцы для чего-нибудь;[82]
- Цветочные горшки будут ломаться при использовании стрел;[83]
- Вагонетки, применимые как лодки;[84]
- Поддержка JSON на табличках и использование знака §;[85] и, возможно, реализации способа «заставить её работать в Выживании»[86]
- Игровые знания;[87]
- Другой скин кролика;[88][89]
- Пещерные карты — Нотч заявил, что это — «интересная идея».[90] В 1.13 был реализован тип создания мира «Ассорти», где была реализована похожая возможность.
- Добавление большого места, чтобы показать очки и счёт;[91]
- Dinnerbone заявил, что у него есть «окончательный план» с чешуйницами Края, который мог бы включать яйцо дракона;[92]
- Возможность снятия зачарования;[93] (объединение инструментов/оружия снимает зачарование)
- Физика вагонеток из 14w11a;
- Мобы убегают от криперов;
- Туман пустоты из Beta 1.8;
- Мобы будут менять руку при инструменте/оружии;[94]
- Изменения вагонеток в/после 1.10;[95]
- Данные блоков Grum может ввести в версию 1.10.[96]
Шуточные проекты
Нотч и другие работники Mojang AB часто шутили о добавлении различных функций в игру.
- Расход топлива на верстаки, как шуточное нововведение из 15w42a, которое добавил Searge;[97]
- Searge решил добавить коалу, танки, самолёты и лазерные винтовки;[98]
- Хот-доги;[99][100]
- Хиробрин. В каждом новом обновлении Minecraft, в списке изменений сказано «Removed Herobrine», хотя Хиробрин даже не был добавлен. Строчка «Removed Herobrine» также присутствует в списке изменений к Scrolls 0.103.0;[101]
- Когда было объявлено о создании режима «Хардкор», был показан шуточный скриншот, демонстрирующий режим «Ультра-Хардкор», в котором смерть будет лишать игрока статуса премиум-аккаунта;[102]
- Джеб пошутил о добавлении чипсов, если 100% сообщества договорятся об их типе;[103]
- Марк Уотсон пошутил о добавлении шляп в 1.4;[104]
- Анимация объятий;[37]
- Снимок, названный 12marc40awesome, содержащий различные шуточные изменения, такие как вулканы, больше драконов, кораллы, рыба и рыбные блоки;[105]
- Сосновые шишки;[106]
- Dinnerbone пошутил о добавлении пиццы в Minecraft, как шутка KrisJelbring, которая заявляет, что пицца подтверждена, чтобы её добавить;[107]
- Dinnerbone пошутил о добавлении гномов, когда его об этом спросили;[108]
- SethBling упомянул недостатки командных блоков на одном из своих стримов, и Dinnerbone пошутил об удалении командных блоков для того, чтобы заставить их работать;[109]
- Mojang AB предложила множество возможностей из первоапрельских шуток:
- В 2011 году в игру был добавлен запертый сундук или «Steve Co Supply Crate» в Beta 1.4 в качестве первоапрельской шутки, а удалён только в 1.7.2;
- В 2013 году была выпущена первоапрельская шутка Minecraft 2.0, и все шуточные нововведения и изменения;[110]
- В 2014 году все скины игроков и звуки в игре были заменены на скины и звуки деревенских жителей;
- В 2015 году была выпущена первоапрельская шутка 15w14a, и все шуточные нововведения и изменения;[111]
- В 2016 году выпущена 1.RV-pre1 как 1.10.
Примечания
- ↑ http://notch.tumblr.com/220243988/half-sized-blocks-all-dirt-tiles-so-it-kinda
- ↑ 2,0 2,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/
- ↑ http://imgur.com/a/G8Dql
- ↑ https://twitter.com/notch/status/71249283520802817
- ↑ Шаблон:Ссылка/YouTube
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/124201530856452096
- ↑ https://twitter.com/notch/status/134609813299671040
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/219758430276173824
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/220109988100710400
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327118657698275329
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/327121694286290945
- ↑ https://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ https://twitter.com/notch/status/187453842781257729
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184570898920112128
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736
- ↑ http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened Modding API: Bukkit Developing API
- ↑ Server scripting
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/272733076738682881
- ↑ http://www.pcgamer.com/the-future-of-minecraft/
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78554788094160896
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/78559908211081216
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/288319336962215936
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/288323395760836608
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/323870260560293888
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/336123928181346306
- ↑ http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771?t=6h17m17s
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy
- ↑ http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688
- ↑ В описании видео: http://www.youtube.com/watch?v=NszGurDUlHc
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124154763351818240
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxhwh/
- ↑ https://twitter.com/notch/status/124246459775328257
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392765209217347584
- ↑ 37,0 37,1 37,2 37,3 37,4 37,5 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce54k5m?context=3
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462447846371328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440462568109641728
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440463320739758080
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/440465480525291520
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/566246447566553088
- ↑ Шаблон:Ссылка/YouTube
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks
- ↑ Шаблон:Ссылка/YouTube
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t2wqm/new_enchanting_screen_explanation_in_comments/ce3ty31?context=1
- ↑ 48,0 48,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/rsrqt/i_am_jens_bergensten_lead_designer_of_minecraft/c48dq2q?context=3
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/251057506686730240
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/340102564035063809
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273
- ↑ https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/167547923041751040
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/31z5gz/dinnerbone_working_with_inventories/cq6k74n?context=1
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/428550337126232064
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/428490039446999040
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/433591349150253057
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1xpfhq/twitter_dinnerbone_implementing_the_actual/cfdtg8w?context=3
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/e7xol/this_is_how_clouds_should_work_gif_simulation/
- ↑ Шаблон:Ссылка/YouTube
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/227757928076148737
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/277075087503536128
- ↑ https://gist.github.com/Dinnerbone/5662824
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/398551179442917377
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/503933548177268737
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/503950854265634817
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2na96m/nathan_adams_on_twitter_name_changes_will/cmcnsn4
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/455422304374517760
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/519799449212973056
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548988892643328
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/516548612072173569
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/586511723206729728
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/586512789428170753
- ↑ https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27hrxx/chunk_loading_to_be_fixed/ci1ce1v
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/474876234758094848
- ↑ 77,0 77,1 https://web.archive.org/web/20120204184936/http://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/4988431144/the-maps
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/198464450263654400
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/198464858897915904
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/2p65gp/my_3d_animated_reindeer_for_minecraft_what_do_you/cmugdaj?context=3
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/491930668167749632
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/240477265320890369
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/222350343734960128
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/484304347858501632
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/476093329441300480
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/565200752587448321
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/487864003461656576
- ↑ https://twitter.com/TheMogMiner/status/484305620506771457
- ↑ https://twitter.com/notch/status/63302622949552128
- ↑ http://www.twitch.tv/mojang/b/475864771 на 5:56:50
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/444176255521681408
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/392766846648451072
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/39yiq0/searge_on_twitter_ive_started_improving_the/cs7m46i?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3phkqq/lets_talk_about_minecarts/cw7f9ii?context=1
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3qb5zr/3qb5zr/add_block_states_commands/cweb0i3?context=1
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/654312925675524097
- ↑ https://twitter.com/SeargeDP/status/644072534208552960
- ↑ https://twitter.com/notch/status/62498529108697090
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/359769783
- ↑ https://scrolls.com/2013/08/scrolls-changelog-0-103-0-super-friendly-edition
- ↑ https://twitter.com/notch/status/117188911230500864
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224
- ↑ https://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544
- ↑ https://twitter.com/KrisJelbring/status/401476055464427520
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xlyi5/hey_dinnerbone_when_are_we_going_to_get_dwarves?context=1
- ↑ http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137
- ↑ http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/
- ↑ https://mojang.com/2015/04/minecraft-snapshot-15w14a-the-love-and-hugs-update/
История версий и запланированный контент | |
---|---|
Персональный компьютер
| |
Карманная версия
| |
Xbox 360 версия
| |
cs:Vozíky s dávkovači de:Nicht implementierte Features en:Mentioned features es:Características eliminadas fr:Fonctionnalités non implémentées hu:Nem megvalósított tartalmak ja:未実装の要素 ko:Unimplemented features nl:Niet geïmplementeerde functies pl:Niewykorzystane elementy