Сетевая игра

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Книга и перо.pngЭту статью надо срочно до- или переписать!
Вы можете помочь проекту, исправив, обновив и дополнив ее.
Несколько игроков строят в одной из комнат AVM

Сетевая игра, многопользовательская игра, мультиплеер в Minecraft официально был выпущен 8 июня 2010 когда была версия Alpha, хотя сама появилась ещё в версии Classic, после множества бета тестирований. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на вашем сервере.

Разновидности многопользовательской игры

На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Творчество, Выживание, Хардкор и Приключение. Игра в этих многопользовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.

Мультиплеер в Выживании часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.

Чат

Основная статья: Чат
Чат в мультиплеере.

В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа "". Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:

  • История — для ее прокрутки используется колёсико мыши или клавиши Page Up и Page Down;
  • Ссылки;
  • Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши LCtrl + C (копирование) и LCtrl + V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Левый Shift + и ⇧ Левый Shift + ;
  • Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.

Также чат открывается нажатием /, но уже с введенным символом «/».

Защита

Сервер каждую минуту сохраняет файл «server_level.dat».

Список серверов

Предварительный скриншот, который демонстрирует окно списка серверов.

Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним.[1] С предварительной сборки 1.3.1 (12w25a) меню автоматически ищет сервера в локальной сети.

Локальная сеть

Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и команды консоли. Также можно использовать команду /publish, тогда будет открыта игра с текущими настройками.

Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать мир в списке серверов.

Факты

  • Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
  • Вы не можете кикать и банить других игроков, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
  • Вы можете создать сервер и в хардкоре, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
  • Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
  • Если включены команды консоли, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду отсутствия команды /deop.

Ошибки

  • Если вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.

См. также

Примечания