Полёт — различия между версиями
(→Другое) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:31, 1 февраля 2013
Полёт — элемент игрового процесса, который был официально добавлен в игру в версии Beta 1.8 (Adventure Update). Это один из самых быстрых способов транспортировки, и может быть использован только в режиме Творчество, однако посторонние модификации клиента/сервера позволяют летать и в других игровых режимах.
Содержание
Описание
Полёт позволяет игроку двигаться с скоростью 10.8 метров за секунду (38.88 км/ч), что на 150% быстрее чем скорость бега игрока, которая составляет 4.3 м/с (15,48 км/ч). Полёт сильно уменьшает трение игрока (то есть создает эффект "проскальзывания", как на льду). Если игрок летит, находясь в жидкостях, он не будет тонуть, однако его скорость будет уменьшаться.
Время полёта не ограничивается никакими процессами, как например бег ограничивается пищевым истощением. Режим полёта может быть включен двойным нажатием клавиши прыжка на любой альтитуде, однако чем большая высота, тем большая будет задержка, и с поднятием выше она увеличивается до такой степени, что следует уменьшить высоту. Игрок может увеличивать и уменьшать высоту полёта нажатием клавиш прыжка и приседания соответственно. После отключения режима полёта, игрок поднимается на небольшую высоту, поскольку кнопка прыжка также увеличивает высоту. Если в это время над игроком находятся твёрдые блоки, он не сможет отключить полёт до тех пор, пока не опустится ниже или избавится от блоков над головой. Режим полёта отключается автоматически если игрок касается поверхности, или летит на очень небольшой высоте над ней. Полёт увеличивает дальность прорисовки на 10 блоков. Чтобы определить, находится ли игрок в режиме полёта или нет, следует посмотреть на Солнце или Луну, размер которых изменяется при переходе в режим полёта. Полёт также является удобным для использования в бою, так как игрок может не только застать свою жертву врасплох, но и может использовать критические удары, снижая высоту во время атаки.
В карманной версии поднятие/спуск игрока в воздухе производится скольжением, начиная с центральной кнопки вверх или вниз соответственно.
Если игрок садится в вагонетку или ложится в кровать, находясь в режиме полёта, при выходе их них, он будет оставаться в том же режиме.
Игрок, который летает в пустоте, будет получать от этого стандартный урон что не позволит ему опустится намного ниже уровня -64. Однако в режиме Творчество игрок не может увидеть полосу своего здоровья.
Режим полёта как правило отключен на не модифицированных серверах, поэтому если игроки в режиме Выживание будут долгое время находится в полёте, они будут отключены.
История
Режим полёта был добавлен в игру в версии Beta 1.8pre1, и был официально представлен в версии Beta 1.8.
Баги
- При полёте над особенными поверхностями (например Повторитель) существует возможность "погрузиться" на глубину 1 блок в землю.
Другое
- В полёте возможно включить ускоренный бег, что немного ускорит скорость передвижения. Для этого, как и на земле, следует произвести двойное нажатие кнопки бега вперед.
- Если игрок летит очень близко над полом (однако не настолько близко, что полёт прекращается), это будет создавать множественные звуки удара ботинок об пол, однако этого очень тяжело достичь.
- Если производительность компьютера пользователя низка, то это будет создавать трудности при переходе в режим полёта и отключении его.
- Самой быстрой скорости передвижения в Творчестве можно достичь выпив зелье "Скорость II", и разбежавшись взлететь.