Хардкор — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Отмена правки 117402, сделанной участником 212.113.122.25 (обс.))
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 18:31, 1 февраля 2013

Хардкор
HardcoreModeInMinecraft.png
Первая версия

Beta 1.9pre2

Последняя версия

1.4.7

Платный?

Да

Веб-сайт

Minecraft.net

Хардкор (англ. Hardcore) - третий режим игры, разновидность режима выживания, в которой после смерти игрока мир удаляется.

Особенности

В режиме Хардкор переключатель сложности в настройках принудительно выставлен в "Hardcore", что на самом деле есть сложность "Hard", которую нельзя сменить.[1]

Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn и кнопки перехода в главное меню Title появляется только кнопка удаления мира Delete world. До нажатия этой кнопки мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.

В списке загрузки метка режима хардкор-миров красного цвета.

С версии 12w18a режим Хардкор был добавлен в мультиплеер. Если вы умрёте, то вместо кнопки возрождения Respawn появится кнопка выхода с сервера Leave server. Когда вы на неё нажмёте, появится сообщение: "You have died. Game over, man, it's game over!" ("Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!"). Попробуйте переподключиться к серверу, и он вам ответит: "You are banned from this server!" ("Вы забанены на этом сервере!").

История

  • Режим хардкор появился в версии Beta 1.9pre2. Нотч взял эту идею из блога на PCGamer[2], режим был реализован спустя примерно год с момента публикации.
  • Этот режим официально был добавлен в версии 1.0.0.

Факты

  • В режиме хардкор сердечки здоровья имеют немного другой рисунок.
  • В этом режиме можно умереть от голода.
  • Загрузив хардкор-мир в Beta 1.8.x, можно провести одностороннее преобразование Hardcore -> Survival.
  • С версии 12w18a стал доступен в мультиплеере (официально был добавлен в версии 1.3.1).
  • В связи с тем, что хардкор технически не является режимом, можно сделать хардкор-творчество или хардкор-приключение. В SSP это сложно реализовать, так как чит-коды не включаются одновременно с режимом хардкор.

Ошибки

  • При смене сложности в главном меню на "Peaceful", враждебные мобы не будут появляться, кроме мобов из спаунеров.

Галерея

См. также

Примечания

  1. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kovb2/hardcore_mode_in_19/c2lzcmy
  2. http://www.pcgamer.com/2010/11/20/the-minecraft-experiment-day-1-chasing-waterfalls/