Система достижений — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «[[Файл:TakingInventory.png|320px|thumb|Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу…»)
 
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Список достижений ==
 
== Список достижений ==
На данный момент присутствует 27 достижений, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например '''DIAMONDS!''' или '''Into Fire''') - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.
+
На данный момент присутствует 33 достижения, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например '''DIAMONDS!''' или '''Into Fire''') - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.
  
 
Достижения 18-27 появились в версии Beta 1.9pre5.
 
Достижения 18-27 появились в версии Beta 1.9pre5.
Строка 16: Строка 16:
 
| Откройте [[инвентарь]].
 
| Откройте [[инвентарь]].
 
| Нет
 
| Нет
|-
+
|-  
|2.  
+
|{{Якорь|Нарубить дров}}2.  
 
| {{Достижение|Древесина}}
 
| {{Достижение|Древесина}}
 
| '''Нарубить дров'''
 
| '''Нарубить дров'''
Строка 33: Строка 33:
 
|4.  
 
|4.  
 
| {{Достижение|Деревянная мотыга}}
 
| {{Достижение|Деревянная мотыга}}
| '''Дачный сезон!'''
+
| '''Время для фермы!'''
 
| '''Time to Farm!'''
 
| '''Time to Farm!'''
 
| Используйте 2 [[Палка|палки]] и 2 [[доски]], чтобы собрать [[Мотыга|мотыгу]].
 
| Используйте 2 [[Палка|палки]] и 2 [[доски]], чтобы собрать [[Мотыга|мотыгу]].
Строка 47: Строка 47:
 
|6.  
 
|6.  
 
| {{Достижение|Торт}}
 
| {{Достижение|Торт}}
| '''Тортик - это ложь!'''
+
| '''Это Ложь'''
 
| '''The Lie'''
 
| '''The Lie'''
 
| Приготовьте торт, используя 3 [[Пшеница|пшеницы]], 2 [[сахар]]а, 3 [[молоко|молока]] и 1 [[Куриное яйцо|куриное яйцо]].
 
| Приготовьте торт, используя 3 [[Пшеница|пшеницы]], 2 [[сахар]]а, 3 [[молоко|молока]] и 1 [[Куриное яйцо|куриное яйцо]].
Строка 77: Строка 77:
 
| '''Мясник'''
 
| '''Мясник'''
 
| '''Cow Tipper'''
 
| '''Cow Tipper'''
| Получите хотя бы 1 [[Кожа|кожу]], убив [[Корова|корову]] или [[Грибная корова|грибную корову]] (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря).
+
| Получите хотя бы 1 [[Кожа|кожу]], убив [[Корова|корову]], [[Грибная корова|грибную корову]] или [[лошадь]] (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря).
 
| К бою готов! (Time to Strike!)
 
| К бою готов! (Time to Strike!)
 
|-
 
|-
Строка 98: Строка 98:
 
| '''Обновка!'''
 
| '''Обновка!'''
 
| '''Getting an Upgrade'''
 
| '''Getting an Upgrade'''
| Соберите каменную кирку из 2-х палок и 3-х [[булыжник]]ов.
+
| Соберите каменную кирку из 2-х палок и 3-х [[булыжник|булыжников]].
 
| Пора в шахту! (Time to Mine!)
 
| Пора в шахту! (Time to Mine!)
 
|-
 
|-
Строка 105: Строка 105:
 
| '''Горячая штучка'''
 
| '''Горячая штучка'''
 
| '''Hot Topic'''
 
| '''Hot Topic'''
| Соберите [[печь]] из 8-ми [[булыжник]]ов.
+
| Соберите [[печка|печку]] из 8-ми [[булыжник|булыжников]].
 
| Пора в шахту! (Time to Mine!)
 
| Пора в шахту! (Time to Mine!)
 
|-
 
|-
Строка 116: Строка 116:
 
|-
 
|-
 
|16.  
 
|16.  
| {{Достижение|Железо (слиток)}}
+
| {{Достижение|Железный слиток}}
 
| '''Куй железо пока...'''
 
| '''Куй железо пока...'''
 
| '''Acquire Hardware'''
 
| '''Acquire Hardware'''
| Переплавьте в печи [[Железо (руда)|железную руду]] в [[Железо (слиток)|железный слиток]].
+
| Переплавьте в печи [[Железная руда|железную руду]] в [[железный слиток]].
 
| Горячая штучка (Hot Topic)
 
| Горячая штучка (Hot Topic)
 
|-
 
|-
Строка 130: Строка 130:
 
|-
 
|-
 
|18.  
 
|18.  
| {{Достижение|Алмаз (драгоценный камень)}}
+
| {{Достижение|Алмазная руда}}
 
| '''АЛМАЗЫ!'''
 
| '''АЛМАЗЫ!'''
 
| '''DIAMONDS!'''
 
| '''DIAMONDS!'''
| Добудьте [[алмаз]], разбив [[Алмаз (руда)|алмазную руду]] железной киркой (можно бросить и подобрать алмаз из инвентаря).
+
| Добудьте [[алмаз]], разбив [[Алмазная руда|алмазную руду]] железной киркой (можно бросить и подобрать алмаз из инвентаря).
 
| Куй железо пока... (Acquire Hardware)
 
| Куй железо пока... (Acquire Hardware)
 
|-
 
|-
Строка 147: Строка 147:
 
| '''Смертельный удар'''
 
| '''Смертельный удар'''
 
| '''Overkill'''
 
| '''Overkill'''
| Нанесите 9 сердец урона одним ударом.
+
| Нанесите 8 сердец урона одним ударом.
 
| Заклинатель (Enchanter)
 
| Заклинатель (Enchanter)
 
|-
 
|-
Строка 173: Строка 173:
 
|24.  
 
|24.  
 
| {{Достижение|Огненный стержень}}
 
| {{Достижение|Огненный стержень}}
| '''Пламенный привет'''
+
| '''В полымя'''
 
| '''Into Fire'''
 
| '''Into Fire'''
 
| Добудьте [[огненный стержень]], убив [[ифрит]]а (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря).
 
| Добудьте [[огненный стержень]], убив [[ифрит]]а (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря).
Строка 180: Строка 180:
 
|25.  
 
|25.  
 
| {{Достижение|Колба воды}}
 
| {{Достижение|Колба воды}}
| '''Местный пивовар'''
+
| '''Свой розлив'''
 
| '''Local Brewery'''
 
| '''Local Brewery'''
 
| Сварите любое [[Зелья|зелье]].
 
| Сварите любое [[Зелья|зелье]].
Строка 198: Строка 198:
 
| Убейте [[Дракон Края|дракона Края]].
 
| Убейте [[Дракон Края|дракона Края]].
 
| Конец? (The End?)
 
| Конец? (The End?)
 +
|-
 +
|28.
 +
| {{Достижение|Череп скелета-иссушителя}}
 +
| '''Начало?'''
 +
| '''The Beginning?'''
 +
| Призовите [[Иссушитель|Иссушителя]].
 +
| Конец. (The End.)
 +
|-
 +
|29.
 +
| {{Достижение|Звезда Нижнего мира}}
 +
| '''Начало.'''
 +
| '''The Beginning.'''
 +
| Убейте [[Иссушитель|Иссушителя]].
 +
| Начало? (The Beginning?)
 +
|-
 +
|30.
 +
| {{Достижение|Маяк|спец}}
 +
| '''Маяковский'''
 +
| '''Beaconator'''
 +
| Постройте полный маяк.
 +
| Начало. (The Beginning.)
 +
|-
 +
|31.
 +
| {{Достижение|Пшеница}}
 +
| '''Репопуляция'''
 +
| '''Repopulation'''
 +
| Размножьте двух коров с помощью пшеницы.
 +
| Мясник (Cow Tipper)
 +
|-
 +
|32.
 +
| {{Достижение|Алмазные ботинки|спец}}
 +
| '''Время приключений'''
 +
| '''Adventuring Time'''
 +
| Исследуйте все биомы.
 +
| Конец? (The End?)
 +
|-
 +
|33.
 +
| {{Достижение|Алмаз}}
 +
| '''Лови алмаз!'''
 +
| '''Diamonds to you!'''
 +
| Киньте алмаз другому игроку или мобу. Он обязательно должен его подобрать.
 +
| АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)
 
|}
 
|}
  
Строка 204: Строка 246:
 
Система достижений представляет собой большую древовидную структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.  
 
Система достижений представляет собой большую древовидную структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.  
  
Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна [[земля]], в центре - [[Камень|камни]] и вкрапления [[Руды|руд]], а снизу - слой [[Коренная порода|коренной породы]]). Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, коренная порода простирается на большую высоту и т.п.
+
Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна [[земля]], в центре - [[Камень|камни]] и вкрапления [[Руды|руд]], а снизу - слой [[Коренная порода|коренной породы]]. Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, коренная порода простирается на большую высоту и т.п.
  
 
== История ==
 
== История ==
 
Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.  
 
Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.  
  
В интервью с изданием ''Gamasutra'',<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php '''Gamasutra:''' http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]</ref> [[Нотч]] сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ не должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»
+
В интервью с изданием ''Gamasutra'',<ref>[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php '''Gamasutra:''' http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]</ref> [[Нотч]] сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»
  
 
Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить [[дракон]]а, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»
 
Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить [[дракон]]а, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»
Строка 232: Строка 274:
 
Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на [[minecraft.net]], чтобы он смог ими похвастаться.  
 
Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на [[minecraft.net]], чтобы он смог ими похвастаться.  
 
</blockquote>
 
</blockquote>
 +
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
 
* Англоязычное название достижения "Жаль, что свиньи не летают..." ("When pigs fly") - фразеологизм, приблизительный аналог выражения "Когда рак на горе свистнет"(Дословно будет "когда свиньи полетят").
 
* Англоязычное название достижения "Жаль, что свиньи не летают..." ("When pigs fly") - фразеологизм, приблизительный аналог выражения "Когда рак на горе свистнет"(Дословно будет "когда свиньи полетят").
Строка 241: Строка 284:
 
* На фоновом изображении меню с достижениями нет золотой, изумрудной и лазуритовой руды
 
* На фоновом изображении меню с достижениями нет золотой, изумрудной и лазуритовой руды
 
* В игровой терминологии термин "Overkill" может означать одновременное убийство множества противников или нанесение противнику большего урона, чем требуется для его убийства
 
* В игровой терминологии термин "Overkill" может означать одновременное убийство множества противников или нанесение противнику большего урона, чем требуется для его убийства
* Название достижения "We Need to Go Deeper" является очевидной отсылкой к фильму Начало.
+
* Название достижения "We Need to Go Deeper" является очевидной отсылкой к фильму Начало (и , возможно, к игре The Binding of Isaac).
 +
* Достижение "Beaconator" является отсылкой к гамбургеру "Беконатор", который, в свою очередь, является отсылкой к фильму "Терминатор". В русском переводе ("Маяковский") оно является отсылкой к поэту Владимиру Владимировичу Маяковскому. ""
 +
* Достижение "Время приключений" ("Adventuring Time"),является отсылкой на мультфильм "Время приключений" ("Adventure Time"),со слегка изменённым словом "Adventure".
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Версия 13:35, 10 ноября 2013

Сообщение, которое появляется в верхнем правом углу экрана сразу после выполнения одного из достижений.

Система достижений (Достижения) — элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и нет. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.

Список достижений

На данный момент присутствует 33 достижения, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например DIAMONDS! или Into Fire) - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.

Достижения 18-27 появились в версии Beta 1.9pre5.

Иконка Название Оригинальное название Условие получения Требования
1.
Достижение-обычн.png
Grid Книга.png
Проверить карманы Taking Inventory Откройте инвентарь. Нет

2.

Достижение-обычн.png
Grid Древесина.png
Нарубить дров Getting Wood Добудьте блок древесины (можно бросить и подобрать блок из инвентаря). Проверить карманы (Taking Inventory)
3.
Достижение-обычн.png
Grid Верстак.png
Рабочий стол Benchmarking Соберите верстак из 4-х досок. Нарубить дров (Getting Wood)
4.
Достижение-обычн.png
Grid Деревянная мотыга.png
Время для фермы! Time to Farm! Используйте 2 палки и 2 доски, чтобы собрать мотыгу. Рабочий стол (Benchmarking)
5.
Достижение-обычн.png
Grid Хлеб.png
Хлеб насущный Bake Bread Приготовьте хлеб, используя 3 пшеницы. Дачный сезон! (Time to Farm!)
6.
Достижение-обычн.png
Grid Торт.png
Это Ложь The Lie Приготовьте торт, используя 3 пшеницы, 2 сахара, 3 молока и 1 куриное яйцо. Дачный сезон! (Time to Farm!)
7.
Достижение-обычн.png
Grid Деревянный меч.png
К бою готов! Time to Strike! Используйте 2 доски и 1 палку, чтобы собрать меч. Рабочий стол (Benchmarking)
8.
Достижение-обычн.png
Grid Кость.png
Охотник на монстров Monster Hunter Убейте любого монстра (зомби, скелета, паука, крипера, зомби-свиночеловека, странника Края, пещерного паука, ифрита или чешуйницу). К бою готов! (Time to Strike!)
9.
Достижение-спец.png
Grid Лук.png
Снайперская дуэль Sniper Duel Убейте скелета из лука не менее, чем с 50 блоков. Охотник на монстров (Monster Hunter)
10.
Достижение-обычн.png
Grid Кожа.png
Мясник Cow Tipper Получите хотя бы 1 кожу, убив корову, грибную корову или лошадь (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря). К бою готов! (Time to Strike!)
11.
Достижение-спец.png
Grid Седло.png
Жаль, что свиньи не летают... When Pigs Fly Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков. Мясник (Cow Tipper)
12.
Достижение-обычн.png
Grid Деревянная кирка.png
Пора в шахту! Time to Mine! Используйте 2 палки и 3 доски, чтобы собрать кирку. Рабочий стол (Benchmarking)
13.
Достижение-обычн.png
Grid Каменная кирка.png
Обновка! Getting an Upgrade Соберите каменную кирку из 2-х палок и 3-х булыжников. Пора в шахту! (Time to Mine!)
14.
Достижение-обычн.png
Grid Печка.png
Горячая штучка Hot Topic Соберите печку из 8-ми булыжников. Пора в шахту! (Time to Mine!)
15.
Достижение-обычн.png
Grid Сырая рыба.png
Вкусная рыбка Delicious Fish Зажарьте сырую рыбу в печи. Горячая штучка (Hot Topic)
16.
Достижение-обычн.png
Grid Железный слиток.png
Куй железо пока... Acquire Hardware Переплавьте в печи железную руду в железный слиток. Горячая штучка (Hot Topic)
17.
Достижение-спец.png
Grid Рельсы.png
Стук колес On A Rail Прокатитесь в вагонетке на расстояние 1000 блоков, ни разу из неё не вылезая. Куй железо пока... (Acquire Hardware)
18.
Достижение-обычн.png
Grid Алмазная руда.png
АЛМАЗЫ! DIAMONDS! Добудьте алмаз, разбив алмазную руду железной киркой (можно бросить и подобрать алмаз из инвентаря). Куй железо пока... (Acquire Hardware)
19.
Достижение-обычн.png
Grid Стол зачаровывания.png
Заклинатель Enchanter Используйте 1 книгу, 4 обсидиана и 2 алмаза, чтобы собрать стол зачаровывания. АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)
20.
Достижение-спец.png
Grid Алмазный меч.png
Смертельный удар Overkill Нанесите 8 сердец урона одним ударом. Заклинатель (Enchanter)
21.
Достижение-обычн.png
Grid Книжный шкаф.png
Библиотекарь Librarian Соберите книжный шкаф из 3-х книг и 6-ти досок. Заклинатель (Enchanter)
22.
Достижение-обычн.png
Grid Обсидиан.png
В самое пекло We Need to Go Deeper Постройте портал из обсидиана - 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту, и подожгите его огнивом, чтобы попасть в Нижний мир. АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)
23.
Достижение-спец.png
Grid Слеза гаста.png
Вернуть отправителю Return to Sender Уничтожьте гаста его же огненным шаром. В самое пекло (We Need to Go Deeper)
24.
Достижение-обычн.png
Grid Огненный стержень.png
В полымя Into Fire Добудьте огненный стержень, убив ифрита (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря). В самое пекло (We Need to Go Deeper)
25.
Достижение-обычн.png
Grid Колба воды.png
Свой розлив Local Brewery Сварите любое зелье. Пламенный привет (Into Fire)
26.
Достижение-спец.png
Grid Око Края.png
Конец? The End? Попадите в Край. Пламенный привет (Into Fire)
27.
Достижение-спец.png
Grid Яйцо дракона.png
Конец. The End. Убейте дракона Края. Конец? (The End?)
28.
Достижение-обычн.png
Grid Череп скелета-иссушителя.png
Начало? The Beginning? Призовите Иссушителя. Конец. (The End.)
29.
Достижение-обычн.png
Grid Звезда Нижнего мира.png
Начало. The Beginning. Убейте Иссушителя. Начало? (The Beginning?)
30.
Достижение-спец.png
Grid Маяк.png
Маяковский Beaconator Постройте полный маяк. Начало. (The Beginning.)
31.
Достижение-обычн.png
Grid Пшеница.png
Репопуляция Repopulation Размножьте двух коров с помощью пшеницы. Мясник (Cow Tipper)
32.
Достижение-спец.png
Grid Алмазные ботинки.png
Время приключений Adventuring Time Исследуйте все биомы. Конец? (The End?)
33.
Достижение-обычн.png
Grid Алмаз.png
Лови алмаз! Diamonds to you! Киньте алмаз другому игроку или мобу. Он обязательно должен его подобрать. АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!)

Интерфейс

Интерфейс окна достижений в версии Beta 1.5.

Система достижений представляет собой большую древовидную структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.

Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна земля, в центре - камни и вкрапления руд, а снизу - слой коренной породы. Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, коренная порода простирается на большую высоту и т.п.

История

Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.

В интервью с изданием Gamasutra,[1] Нотч сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»

Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»

Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил: «Определенно, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую Вы можете попробовать, но не той, которую Вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.»

В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту релиза обновления она еще не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]

Предварительное видео

8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.

Обновление 18 марта

18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:

Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.

Также он добавил, что достижения не будут однообразными:

Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.

Интересные факты

  • Англоязычное название достижения "Жаль, что свиньи не летают..." ("When pigs fly") - фразеологизм, приблизительный аналог выражения "Когда рак на горе свистнет"(Дословно будет "когда свиньи полетят").
  • Достижение "Тортик - это ложь!"/"The Lie" является отсылкой к игре Portal, а точнее - к фразе из этой игры ("Торт - это ложь"/"The cake is a lie")
  • Англоязычное название достижения "Мясник" ("Cow Tipper") обыгрывает бытующее в англоязычных странах представление об опрокидывании коров (англ. cow tipping). Согласно этой городской легенде, коровы спят стоя и слабо держатся на ногах, и сонную корову можно опрокинуть толчком в бок.
  • Англоязычное название достижения "Стук колес" ("On A Rail") является названием 8-й главы в игре Half-Life
  • Можно обнулить все достижения и статистику удалив папку "stats"
  • Для получения достижения "Смертельный удар"/"Overkill" на самом деле требуется нанести 9 сердец урона одним ударом (вывод сделан исходя из изучения кода Minecraft)
  • На фоновом изображении меню с достижениями нет золотой, изумрудной и лазуритовой руды
  • В игровой терминологии термин "Overkill" может означать одновременное убийство множества противников или нанесение противнику большего урона, чем требуется для его убийства
  • Название достижения "We Need to Go Deeper" является очевидной отсылкой к фильму Начало (и , возможно, к игре The Binding of Isaac).
  • Достижение "Beaconator" является отсылкой к гамбургеру "Беконатор", который, в свою очередь, является отсылкой к фильму "Терминатор". В русском переводе ("Маяковский") оно является отсылкой к поэту Владимиру Владимировичу Маяковскому. ""
  • Достижение "Время приключений" ("Adventuring Time"),является отсылкой на мультфильм "Время приключений" ("Adventure Time"),со слегка изменённым словом "Adventure".

Примечания

  1. Gamasutra: http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php
  2. http://twitter.com/notch/status/53362371372138496
  3. The Word of Notch: http://notch.tumblr.com/post/3940195633/the-state-of-minecraft

См. Также