Блоки — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м (Откат правок 92.246.213.104 (обсуждение) к версии Scarab)
м (1 версия)
(не показано 6 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Variant1.png|460px|thumbnail|right|Блоки Minecraft 1.2.3]]
 
[[Файл:Variant1.png|460px|thumbnail|right|Блоки Minecraft 1.2.3]]
 
'''Блоки''' — это базовые объекты, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть извлечены, преобразованы и установлены обратно в игровой мир.
 
'''Блоки''' — это базовые объекты, из которых состоит [[игровой мир]] и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть извлечены, преобразованы и установлены обратно в игровой мир.
Лицевая сторона большей части блоков имеет текстуру с разрешением 16x16 пикселей, а объём полного блока пропорционален одному кубическому метру.<ref>http://notch.tumblr.com/post/422515389/clearing-up-the-world-size-math</ref> Большинство блоков являются статическими, однако [[вода]], [[лава]], [[Поршень|поршни]] и другие блоки могут изменять свое местоположение при определенных обстоятельствах.
+
Лицевая сторона большей части блоков имеет текстуру с разрешением 16x16 пикселей, а объём полного блока пропорционален одному кубическому метру.<ref> http://notch.tumblr.com/post/422515389/clearing-up-the-world-size-math </ref> Большинство блоков являются статическими, однако [[вода]], [[лава]], [[Поршень|поршни]] и другие блоки могут изменять свое местоположение при определенных обстоятельствах.
  
 
== Типы блоков ==
 
== Типы блоков ==
Строка 35: Строка 35:
 
{{Блоки}}
 
{{Блоки}}
 
{{Окружение}}
 
{{Окружение}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Версия 02:52, 1 февраля 2013

Блоки Minecraft 1.2.3

Блоки — это базовые объекты, из которых состоит игровой мир и которые являются неотъемлемой частью геймплея. Вместе они создают физическую окружающую среду и могут быть извлечены, преобразованы и установлены обратно в игровой мир. Лицевая сторона большей части блоков имеет текстуру с разрешением 16x16 пикселей, а объём полного блока пропорционален одному кубическому метру.[1] Большинство блоков являются статическими, однако вода, лава, поршни и другие блоки могут изменять свое местоположение при определенных обстоятельствах.

Типы блоков

На данный момент существует больше сотни типов блоков (включая воздух, источники воды и лавы, которые невозможно создавать самому; различные типы древесины, нажимных пластин, плит и ступеней; цвета шерсти). См. Нумерация данных, где представлен полный список блоков.

В стандартном, случайно генерируемом игровом мире, вы можете найти многие блоки, в том числе: воздух, камень, траву, снег, землю, жидкости (источники и течения воды и лавы), песок, песчаник, гравий; угольную, железную, золотую, алмазную, красную, изумрудную и лазуритовую руды; глину, коренную породу, лёд, 4 типа древесины и листвы, кактусы, сахарный тростник, тыквы, желтые и красные цветы, коричневые и красные грибы, сухие кусты и высокую траву трёх типов.

В сокровищницах вы сможете найти замшелый булыжник, спаунер мобов, сундук и булыжник. После Adventure Update в натуральных структурах встречаются блоки, которые игрок может только создать, но не найти в дикой природе: доски, забор, факелы, каменный кирпич, различные ступени и плиты и даже верстаки, печки и сундуки.

Обсидиан также можно встретить в природе, однако он не генерируется во время общей генерации уровня, а образуется, когда вода попадает на источник лавы.

Блоки песка души, светящегося камня и адского камня можно найти только в Нижнем мире, куда можно попасть через портал. Также в Нижнем мире в адских руинах можно найти адский кирпич, адский забор, адские ступени и адский нарост.

В Краю можно найти только два вида уникальных блоков — камень Края и яйцо дракона.

В ранних бесплатных версиях Survival игрок при начале игры имел в инвентаре 10 блоков ТНТ, а также, возможно, грязь, булыжник, доски, блоки золота, блоки железа, каменные плиты и белую шерсть.

С версии Indev игрок получил возможность крафта, что позволяет создавать блоки, которые не встречаются в природе сами по себе, например, ступени, верстаки, книжные шкафы, печки и многие другие. Все руды могут быть найдены в нижних слоях игрового мира.

В режиме Creative игрок может устанавливать любые блоки, кроме технических и спаунера.

Примечания

  1. http://notch.tumblr.com/post/422515389/clearing-up-the-world-size-math

См. также