Воздух — различия между версиями
м (→Облака) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 02:52, 1 февраля 2013
Тип |
Нетвёрдый блок |
Физика |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость | |
Прочность |
0 |
Инструмент |
Нет |
Дроп |
? |
Складываемый |
Нет |
Первое появление |
Pre 0.0.9a |
Номер |
dec: 00 hex: 0 bin: 0 |
Воздух — невидимый нетвердый блок, используемый для заполнения мест, в которых нет каких-либо других блоков. Блок воздуха — один из первых блоков, который был добавлен в Minecraft. Технически воздух не является блоком, но рассматривается как блок в редакторах карт и в настройках суперплоскости. Воздух является полностью прозрачным блоком и может быть уничтожен, если на его месте поставить другой блок или поместить другой блок или предмет в инвентаре/сундуке; и наоборот, может быть создан, если этот блок убрать. Очевидно, что блок воздуха не влияет на перемещение, вследствие чего сквозь него беспрепятственно могут пройти игрок и мобы. В игре воздух называется «Air», это название не может быть изменено в языковых файлах, и его видно в настройках генератора суперплоскости.
Также воздух спасает от удушья, которое может наступить из-за долгого пребывания в блоках песка, гравия или воды.
История
В версии Indev воздух влиял на горизонтально расположенные жидкие блоки. Если блок жидкости касался блока воздуха, существовал шанс в 2/3, что он исчезнет (заставляло воду отступать), и шанс в 1/3, что он заполнит соседний блок воздуха (заставляло воду распространяться).
Облака
Есть два типа облаков: двумерные (до Indev) и трехмерные (после Indev). Игрок может отключить их или же изменить их вид с двумерного на трехмерный — и наоборот — с помощью настроек качества графики.
Дополнительно
Получение блоков воздуха при помощи команд /give на сервере приводит к «вылету» Minecraft с ошибкой «Internal server error». На сервере, открытом по локальной сети, в чате высветится такая фраза: "Введеное число (0) слишком мало, оно должно быть не менее 1".