Наблюдение — различия между версиями
(→Описание) |
|||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен. | Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен. | ||
− | Вы не можете наносить урон мобам и одновременно не получаете урон. [[Лава]], утопление, [[огонь]] и удушение также не влияют на игрока. Однако, Вы можете получить урон при падении в Пустоту и командой | + | Вы не можете наносить урон мобам и одновременно не получаете урон. [[Лава]], утопление, [[огонь]] и удушение также не влияют на игрока. Однако, Вы можете получить урон при падении в Пустоту и командой /kill. |
Если Вы открываете окно инвентаря, то Вы не можете модифицировать его. Аналогичным образом, просмотр графических интерфейсов - отсутствует возможность взаимодействовать с ним. Также нельзя собирать выброшенные предметы и использовать предметы из инвентаря. | Если Вы открываете окно инвентаря, то Вы не можете модифицировать его. Аналогичным образом, просмотр графических интерфейсов - отсутствует возможность взаимодействовать с ним. Также нельзя собирать выброшенные предметы и использовать предметы из инвентаря. |
Текущая версия на 23:22, 13 декабря 2014
Наблюдение — это режим игры, в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командами /gamemode spectator, /gamemode 3 и /gamemode sp.
Содержание
Описание
В режиме наблюдения Вы можете беспрепятственно проходить сквозь блоки и сущностей, но не можете взаимодействовать с ними (уничтожать блоки, наносить урон мобам и т. д.). Игрок постоянно находится в режиме полета, передвижение пешком невозможно. Бег, эффекты стремительности и медлительности также влияют на скорость полета.
Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.
Вы не можете наносить урон мобам и одновременно не получаете урон. Лава, утопление, огонь и удушение также не влияют на игрока. Однако, Вы можете получить урон при падении в Пустоту и командой /kill.
Если Вы открываете окно инвентаря, то Вы не можете модифицировать его. Аналогичным образом, просмотр графических интерфейсов - отсутствует возможность взаимодействовать с ним. Также нельзя собирать выброшенные предметы и использовать предметы из инвентаря.
Если Вы кликнете ЛКМ по сущности, то Вы захватите ее камеру. Игрок не может управлять сущностью и камера игрока будет двигаться в зависимости от того, куда повернется моб. Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полета. Зрение некоторых мобов использует специальные шейдеры. Например:
Сущность | Шейдер | Изображение |
---|---|---|
Крипер | Зеленый оттенок и слабая пикселизация. | |
Странник Края | Инвертированные цвета и изменение текстуры Булыжника и Камня Края (и наоборот). | |
Паук | Восьмикратное видение |
Наблюдатели могут видеть других наблюдателей, невидимых мобов, а также самих себя, если использовать F5. Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишен тела, а голова полупрозрачна. При использовании команды /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles true
другие игроки становятся полупрозрачными.
История
Релиз | ||
---|---|---|
[[История версий/Предварительные сборки#14w05a
Добавлен режим Наблюдателя. 14w06a Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков. 14w19a В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды. 14w20a Регулировка скорости в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.|14w05a Добавлен режим Наблюдателя. 14w06a Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков. 14w19a В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды. 14w20aРегулировка скорости в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.]] |
Факты
- Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
- Если Вы наденете на голову тыкву перед тем, как войти в режим Наблюдателя, то ваше зрение будет по-прежнему профильтровано.