Картины

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 11:15, 17 сентября 2015; MAGdak (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Картина
Paintingitm.png

Тип

Декорации

Прочность

Нет

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64)

Первое появление

Indev

Номер

dec: 321 hex: 141 bin: 101000001

Картины в Майнкрафте - это версии картин Кристофера Зетерстренда с низким разрешением. Все 24 картины автора Kristoffer Zetterstrand сжаты для того, чтобы подходить к стилю Майнкрафта. Выбирать изображение игрок не может, однако, если снять картину и снова повесить её, то изображение сменится. Картины могут быть установлены только вертикально.

Также картины могут быть использованы для того, чтобы 'скрыть' двери. Картина размером 2x2 или больше располагается так, что дверь за ней не видно. Это даёт простор для воображения, и создания секретных дверей. Если вы хотите открыть такую дверь, не повредив при этом картину, стоит подсоединить дверь к цепи редстоуна.

Технически, это не блок, а сущность как лодка или вагонетка. Поэтому картины могут использоваться как мишени в тире, так как их можно сбить, при этом стрела/снежок/куриное яйцо пропадает.

Крафт

Ингредиенты Процесс Результат
Палка +
Шерсть
 Grid Палка.png  Grid Палка.png  Grid Палка.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Картина.png
 Grid Палка.png  Grid Белая шерсть.png  Grid Палка.png
 Grid Палка.png  Grid Палка.png  Grid Палка.png
Картина

Картины

Картина Размер Оригинал Имя Описание Версия добавления
Canvas 16 1.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
Kebab med tre pepperoni Kebab Кебаб с тремя стручковыми перцами. Indev
Canvas 16 2.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
de_aztec Aztec Абстрактная картина, карта de_aztec из Counter-Strike. Indev
Canvas 16 3 1.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
Albanian Alban Человек в пустыне, в окружении домов и кустов. Indev
Canvas 16 4 1.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
de_aztec Aztec2 Абстрактная картина, карта de_aztec из Counter-Strike. Indev
Canvas 16 5 1.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
Target successfully bombed Bomb Картина, основанная на карте de_dust2, названная "Цель успешно взорвана" в честь Counter-Strike. Indev
Canvas 16 6.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
Paradisträd Plant Два растения в горшках. Indev
Canvas 16 7.png 1x1 блоков
16x16 пикселей
Wasteland Wasteland Картина вида на пустоши, маленькое животное сидит на подоконнике. Indev
Canvas 16 s.png 1x2 блоков
16x32 пикселей
Wanderer Wanderer Странник над морем тумана Indev
Painting new 1x2 man.png 1x2 блоков
16x32 пикселей
Graham Graham Graham, главный герой игры King's Quest Alpha 1.1.1
Canvas 32 1.png 2x1 блоков
32x16 пикселей
The pool Pool Купающиеся голышом мужчины и женщины. Indev
Canvas 32 2.png 2x1 блоков
32x16 пикселей
Bonjour monsieur Courbet Courbet Двое бродяг с бородами. Indev
Canvas 32 4.png 2x1 блоков
32x16 пикселей
sunset_dense Sunset Горы и закат. Indev
Canvas 32 3.png 2x1 блоков
32x16 пикселей
Seaside Sea Картина вида на горы и озеро, с маленькой фотографией и растением на подоконнике. Примечание: В Alpha 1.1.1, картина была заменена на второе изображение, показывая более красочное растение. Indev/Alpha 1.1.1
Painting new 2x1 table.png
Painting new 2x1 table creeper.png 2x1 блоков
32x16 пикселей
Seaside Creebet Картина вида на горы и озеро, с маленькой фотографией и крипером. Alpha 1.1.1
Canvas 32-2 1.png 2x2 блоков
32x32 пикселей
Match Match Рука, держащая спичку, которая зажигает пиксельный огонь. Indev
Canvas 32-2 2.png 2x2 блоков
32x32 пикселей
Bust Bust Статуя, окружённая пиксельным огнем. Indev
Canvas 32-2 3.png 2x2 blocks
32x32 pixels
The stage is set Stage Нарисованная сцена из игры Space Quest I с добавленным в неё Graham'ом, главным героем игры King's Quest.
Примечание: В Alpha 1.1.1, картина была заменена на второе изображение, показывая большого паука.
Indev/Alpha 1.1.1
Canvas 32-2 3b.png
Canvas 32-2 4.png 2x2 блоков
32x32 пикселей
The Void Void Ангел, молящийся тому, что находится за огнем. Indev
Canvas 32-2 5.png 2x2 блоков
32x32 пикселей
Moonlight Installation SkullAndRoses Cкелет с красными цветами на переднем плане ночью. Indev
Witcher2x2.png 2x2 блоков
32x32 пикселей
Wither Новый моб - иссушитель. Картина демонстрирует ритуал призыва. 1.4.2 (12w36a)
Canvas 64 1.png 4x2 блоков
64x32 пикселей
Fighters Fighters Два человека перед боем. Indev
Painting new 4x3 skeleton.png 4x3 блока
64x48 пикселей
Mortal Coil Skeleton Скелет в ракушке. Alpha 1.1.1
Painting new 4x3 building.png 4x3 блока
64x48 пикселей
Kong DonkeyKong Скриншот 4-го уровня из аркадной версии игры Donkey Kong. Alpha 1.1.1
Canvas 64 2.png 4x4 блоков
64x64 пикселей
Pointer Pointer Маленький человечек дерётся с огромной рукой. Изображение каратиста взято из игры International Karate. Indev
Painting new 4x4 rider.png 4x4 блоков
64x64 пикселей
RGB Pigscene Девочка, указывающая на морду свиньи. В оригинале на месте поросёнка была палитра RGB. Alpha 1.1.1
Flaming skull.png 4x4 блоков
64x64 пикселей
Skull on Fire Flaming Skull Череп в огне. Beta 1.2_01

Баги

  • Картины можно "размножать", если поставить 2 выключенных поршня рядом, установить на выдвигаемой стороне картину 2х1 блока (чтобы она закрывала оба поршня) и включить поршни одновременно, то выпадут 2 картины. С картинами большего размера можно проделывать то же самое (было исправлено в современных версиях).
  • В версии 12w34a картины могут накладываться друг на друга.
  • В версии 12w36a можно повесить большую картину (например 4х4) на столб шириной примерно 1х3 и высотой не меньше пяти блоков при условии того что большая сторона столба будет занята другими картинами.
  • Так же как и рамки могут быть повешены на кактус.
  • В версии 1.4.7 все еще не исправлен баг позволяющий вешать картину на картину(он появился еще в тестовых версиях 30 недели)

Галерея