Система достижений
Система достижений (Достижения) — элемент игры, который был добавлен в игру в обновлении Beta 1.5. Эта система ставит перед игроком определённые задачи, которые он может выполнять, а может и нет. Выполнение или невыполнение достижений никак не влияет на игровой процесс.
Содержание
Список достижений
На данный момент присутствует 33 достижения, большинство из которых не трудные в выполнении. Но в будущем, создатели игры обещают добавлять новые достижения по мере выхода дополнений. Для получения достижений, в которых требуется что-либо получить (например DIAMONDS! или Into Fire) - достаточно просто выбросить нужный предмет на пол и заново его подобрать.
Достижения 18-27 появились в версии Beta 1.9pre5.
№ | Иконка | Название | Оригинальное название | Условие получения | Требования |
---|---|---|---|---|---|
1. | Проверить карманы | Taking Inventory | Откройте инвентарь. | Нет | |
2. |
Нарубить дров | Getting Wood | Добудьте блок древесины (можно бросить и подобрать блок из инвентаря). | Проверить карманы (Taking Inventory) | |
3. | Рабочий стол | Benchmarking | Соберите верстак из 4-х досок. | Нарубить дров (Getting Wood) | |
4. | Время для фермы! | Time to Farm! | Используйте 2 палки и 2 доски, чтобы собрать мотыгу. | Рабочий стол (Benchmarking) | |
5. | Хлеб насущный | Bake Bread | Приготовьте хлеб, используя 3 пшеницы. | Дачный сезон! (Time to Farm!) | |
6. | Это Ложь | The Lie | Приготовьте торт, используя 3 пшеницы, 2 сахара, 3 молока и 1 куриное яйцо. | Дачный сезон! (Time to Farm!) | |
7. | К бою готов! | Time to Strike! | Используйте 2 доски и 1 палку, чтобы собрать меч. | Рабочий стол (Benchmarking) | |
8. | Охотник на монстров | Monster Hunter | Убейте любого монстра (зомби, скелета, паука, крипера, зомби-свиночеловека, странника Края, пещерного паука, ифрита или чешуйницу). | К бою готов! (Time to Strike!) | |
9. | Снайперская дуэль | Sniper Duel | Убейте скелета из лука не менее, чем с 50 блоков. | Охотник на монстров (Monster Hunter) | |
10. | Мясник | Cow Tipper | Получите хотя бы 1 кожу, убив корову, грибную корову или лошадь (можно бросить и подобрать кожу из инвентаря). | К бою готов! (Time to Strike!) | |
11. | Жаль, что свиньи не летают... | When Pigs Fly | Оседлайте свинью с помощью седла, а затем, верхом на ней, упадите с высоты не менее, чем 5 блоков. | Мясник (Cow Tipper) | |
12. | Пора в шахту! | Time to Mine! | Используйте 2 палки и 3 доски, чтобы собрать кирку. | Рабочий стол (Benchmarking) | |
13. | Обновка! | Getting an Upgrade | Соберите каменную кирку из 2-х палок и 3-х булыжников. | Пора в шахту! (Time to Mine!) | |
14. | Горячая штучка | Hot Topic | Соберите печку из 8-ми булыжников. | Пора в шахту! (Time to Mine!) | |
15. | Вкусная рыбка | Delicious Fish | Зажарьте сырую рыбу в печи. | Горячая штучка (Hot Topic) | |
16. | Куй железо пока... | Acquire Hardware | Переплавьте в печи железную руду в железный слиток. | Горячая штучка (Hot Topic) | |
17. | Стук колес | On A Rail | Прокатитесь в вагонетке на расстояние 1000 блоков, ни разу из неё не вылезая. | Куй железо пока... (Acquire Hardware) | |
18. | АЛМАЗЫ! | DIAMONDS! | Добудьте алмаз, разбив алмазную руду железной киркой (можно бросить и подобрать алмаз из инвентаря). | Куй железо пока... (Acquire Hardware) | |
19. | Заклинатель | Enchanter | Используйте 1 книгу, 4 обсидиана и 2 алмаза, чтобы собрать стол зачаровывания. | АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) | |
20. | Смертельный удар | Overkill | Нанесите 8 сердец урона одним ударом. | Заклинатель (Enchanter) | |
21. | Библиотекарь | Librarian | Соберите книжный шкаф из 3-х книг и 6-ти досок. | Заклинатель (Enchanter) | |
22. | В самое пекло | We Need to Go Deeper | Постройте портал из обсидиана - 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту, и подожгите его огнивом, чтобы попасть в Нижний мир. | АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) | |
23. | Вернуть отправителю | Return to Sender | Уничтожьте гаста его же огненным шаром. | В самое пекло (We Need to Go Deeper) | |
24. | В полымя | Into Fire | Добудьте огненный стержень, убив ифрита (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря). | В самое пекло (We Need to Go Deeper) | |
25. | Свой розлив | Local Brewery | Сварите любое зелье. | Пламенный привет (Into Fire) | |
26. | Конец? | The End? | Попадите в Край. | Пламенный привет (Into Fire) | |
27. | Конец. | The End. | Убейте дракона Края. | Конец? (The End?) | |
28. | Начало? | The Beginning? | Призовите Иссушителя. | Конец. (The End.) | |
29. | Начало. | The Beginning. | Убейте Иссушителя. | Начало? (The Beginning?) | |
30. | Маяковский | Beaconator | Постройте полный маяк. | Начало. (The Beginning.) | |
31. | Репопуляция | Repopulation | Размножьте двух коров с помощью пшеницы. | Мясник (Cow Tipper) | |
32. | Время приключений | Adventuring Time | Исследуйте все биомы. | Конец? (The End?) | |
33. | Лови алмаз! | Diamonds to you! | Киньте алмаз другому игроку или мобу. Он обязательно должен его подобрать. | АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) |
Интерфейс
Система достижений представляет собой большую древовидную структуру с достижениями в её узлах. Для выполнения каждого достижения (кроме первого) требуется ряд уже выполненных определённых достижений. Раньше, интерфейс окна достижений планировалось сделать несколько другим. Но в финальной версии создатели игры изменили его.
Окно достижений представляет собой двухмерную "карту", в центре которой находится первое достижение, а другие расходятся в разные стороны. Фоновое изображение карты представляет собой срез игровой карты — сверху видна земля, в центре - камни и вкрапления руд, а снизу - слой коренной породы. Правда, срез этот весьма и весьма неточен - алмазы и красный камень встречаются на довольно большой высоте, коренная порода простирается на большую высоту и т.п.
История
Заранее перед выходом системы достижений, про неё много рассказывали разработчики.
В интервью с изданием Gamasutra,[1] Нотч сказал:«Я люблю достижения. Я знаю, что многим они не нравятся, но мне - да. У меня была идея добавить достижения, как внутриигровые квесты (небольшие миссии - прим. пер.) После того, как вы выполните первую задачу в древе достижений, Вам откроется следующее, поэтому ВЫ должны будете выполнять достижения в определенном порядке.»
Кроме того, он сказал:«Целью первого достижения может быть "срубить дерево" или "убить курицу", а после его выполнения откроются новые ветки в древе достижения. Надеюсь, это будет поощрять людей к исследованию новых территорий. Игроку могут ставится сложные задачи, например, убить дракона, или что-то другое, что создаст повествование в древе достижений.»
Наконец, ему задали вопрос, не будет ли этот шаг слишком рискованным, поскольку достижения могут заставлять игроков выполнять их, а не делать то, что они хотят. На это Нотч ответил: «Определенно, я хочу, чтобы эта система была вещью, которую Вы можете попробовать, но не той, которую Вы должны выполнить. Люди могут выполнять их, а могут и нет.»
В обновлении Beta 1.4 планировалось добавить систему достижений и статистики, но поскольку к моменту релиза обновления она еще не была полностью функциональной, её выход перенесли в обновление 1.5.[2]
Предварительное видео
8 апреля 2011 года Mojang AB добавила на своем канале на YouTube видеоролик, в котором была показана погода, система достижений и статистика.
Обновление 18 марта
18 марта 2011 года Нотч рассказал про систему достижений и статистики в игре в своем блоге.[3] Он написал следующее:
Я работал над системой достижений и статистики. Возникала проблема при синхронизации достижений в режиме онлайн и оффлайн, но она была решена. В нашем офисе есть несколько человек, которые не любят достижения, поэтому цель заключается в том, чтобы создать что-то такое, чтобы им это понравилось.
Также он добавил, что достижения не будут однообразными:
Достижения НЕ будут однообразными и утомительными, в стиле "срубите 10 000 деревьев", а будут с долей приключений, например "спрыгните со скалы, находясь верхом на свинье". Для отслеживания того, как много деревьев Вы срубили, предназначена статистика. В далеких планах, у нас стоит цель привязать систему достижений и статистику на личную страницу игрока на minecraft.net, чтобы он смог ими похвастаться.
Интересные факты
- Англоязычное название достижения "Жаль, что свиньи не летают..." ("When pigs fly") - фразеологизм, приблизительный аналог выражения "Когда рак на горе свистнет"(Дословно будет "когда свиньи полетят").
- Достижение "Тортик - это ложь!"/"The Lie" является отсылкой к игре Portal, а точнее - к фразе из этой игры ("Торт - это ложь"/"The cake is a lie")
- Англоязычное название достижения "Мясник" ("Cow Tipper") обыгрывает бытующее в англоязычных странах представление об опрокидывании коров (англ. cow tipping). Согласно этой городской легенде, коровы спят стоя и слабо держатся на ногах, и сонную корову можно опрокинуть толчком в бок.
- Англоязычное название достижения "Стук колес" ("On A Rail") является названием 8-й главы в игре Half-Life
- Можно обнулить все достижения и статистику удалив папку "stats"
- Для получения достижения "Смертельный удар"/"Overkill" на самом деле требуется нанести 9 сердец урона одним ударом (вывод сделан исходя из изучения кода Minecraft)
- На фоновом изображении меню с достижениями нет золотой, изумрудной и лазуритовой руды
- В игровой терминологии термин "Overkill" может означать одновременное убийство множества противников или нанесение противнику большего урона, чем требуется для его убийства
- Название достижения "We Need to Go Deeper" является очевидной отсылкой к фильму Начало (и , возможно, к игре The Binding of Isaac).
- Достижение "Beaconator" является отсылкой к гамбургеру "Беконатор", который, в свою очередь, является отсылкой к фильму "Терминатор". В русском переводе ("Маяковский") оно является отсылкой к поэту Владимиру Владимировичу Маяковскому. ""
- Достижение "Время приключений" ("Adventuring Time"),является отсылкой на мультфильм "Время приключений" ("Adventure Time"),со слегка изменённым словом "Adventure".
Примечания
- ↑ Gamasutra: http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php
- ↑ http://twitter.com/notch/status/53362371372138496
- ↑ The Word of Notch: http://notch.tumblr.com/post/3940195633/the-state-of-minecraft