Наблюдение

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Версия от 23:22, 13 декабря 2014; Grandfather (обсуждение | вклад) (Описание)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Наблюдение — это режим игры, в котором игрок имеет возможность наблюдать за игрой, не взаимодействуя с миром, что в первую очередь позволяет пролетать все блоки насквозь. Включается командами /gamemode spectator, /gamemode 3 и /gamemode sp.

Описание

В режиме наблюдения Вы можете беспрепятственно проходить сквозь блоки и сущностей, но не можете взаимодействовать с ними (уничтожать блоки, наносить урон мобам и т. д.). Игрок постоянно находится в режиме полета, передвижение пешком невозможно. Бег, эффекты стремительности и медлительности также влияют на скорость полета.

Вы можете свободно проходить сквозь мобов, блоки и других игроков. Наблюдатель не влияет на спаун мобов и не может быть ими замечен.

Вы не можете наносить урон мобам и одновременно не получаете урон. Лава, утопление, огонь и удушение также не влияют на игрока. Однако, Вы можете получить урон при падении в Пустоту и командой /kill.

Если Вы открываете окно инвентаря, то Вы не можете модифицировать его. Аналогичным образом, просмотр графических интерфейсов - отсутствует возможность взаимодействовать с ним. Также нельзя собирать выброшенные предметы и использовать предметы из инвентаря.

Если Вы кликнете ЛКМ по сущности, то Вы захватите ее камеру. Игрок не может управлять сущностью и камера игрока будет двигаться в зависимости от того, куда повернется моб. Приседание (⇧ Левый Shift по умолчанию) возвращает игрока в режим свободного полета. Зрение некоторых мобов использует специальные шейдеры. Например:

Сущность Шейдер Изображение
Крипер Зеленый оттенок и слабая пикселизация.
Захват камеры Крипера
Странник Края Инвертированные цвета и изменение текстуры Булыжника и Камня Края (и наоборот).
Захват камеры Странника Края
Паук Восьмикратное видение
Захват камеры Паука


Наблюдатели могут видеть других наблюдателей, невидимых мобов, а также самих себя, если использовать F5. Если смотреть на игрока, изменив перспективу F5 во время полета, видно, что он лишен тела, а голова полупрозрачна. При использовании команды /scoreboard teams option <team> seeFriendlyInvisibles true другие игроки становятся полупрозрачными.

История

Релиз
[[История версий/Предварительные сборки#14w05a

Добавлен режим Наблюдателя.

14w06a

Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.

14w19a

В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.

14w20a

Регулировка скорости в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.|14w05a Добавлен режим Наблюдателя.

14w06a

Добавлена специальная клавиша для выделения невидимых игроков.

14w19a

В режиме наблюдателя появился предварительный интерфейс для телепортации к другим игрокам. Он позволяет игроку телепортироваться к другим игрокам или к игроку отдельной команды.

14w20a
Регулировка скорости в режиме Наблюдения теперь работает по вертикали.]]

Факты

  • Селекторы игрока (в командах) будут по-прежнему нацелены на наблюдателей.
  • Если Вы наденете на голову тыкву перед тем, как войти в режим Наблюдателя, то ваше зрение будет по-прежнему профильтровано.

См. также