Компаратор — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Предварительное}} {{К переименованию|Красный компаратор ''или'' Красный камень (компарат…»)
 
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Предварительное}}
+
<div style="float: right; clear: right">
{{К переименованию|Красный компаратор ''или'' Красный камень (компаратор)}}
+
{{Блок
&lt;onlyinclude>{{ {{{1|Блок}}}
 
 
|название=Компаратор
 
|название=Компаратор
 
|изображение=Компаратор.png
 
|изображение=Компаратор.png
Строка 8: Строка 7:
 
|грязь=Нет
 
|грязь=Нет
 
|прозр=Нет
 
|прозр=Нет
|свет=Да, 9 &lt;small>(когда включён)&lt;/small>
+
|свет=Да, 9 <small>(когда включён)</small>
 
|инструмент=Нет
 
|инструмент=Нет
 
|возобн=Нет
 
|возобн=Нет
Строка 14: Строка 13:
 
|перввер={{Вер|13w01a}}
 
|перввер={{Вер|13w01a}}
 
|номер=404
 
|номер=404
}}&lt;/onlyinclude>
+
}}</div>
  
 
'''Компаратор''' - [[Запланированный контент|запланированный]] [[блок]], который будет реализован в 1.5 "[[Redstone Update]]". Он позволяет сравнивать два сигнала [[Красный камень (пыль)|красного камня]] между собой, вычитать один сигнал из другого и проверять заполненность контейнеров, расположенных позади него.
 
'''Компаратор''' - [[Запланированный контент|запланированный]] [[блок]], который будет реализован в 1.5 "[[Redstone Update]]". Он позволяет сравнивать два сигнала [[Красный камень (пыль)|красного камня]] между собой, вычитать один сигнал из другого и проверять заполненность контейнеров, расположенных позади него.
Строка 22: Строка 21:
 
!Ингредиенты
 
!Ингредиенты
 
!Процесс  
 
!Процесс  
 +
!Результат
 
|-  
 
|-  
| [[Красный камень (факел)|Красный факел]],&lt;br> [[Кварц Нижнего мира]],&lt;br> [[Камень]]
+
| [[Красный камень (факел)|Красный факел]],<br> [[Кварц Нижнего мира]],<br> [[Камень]]
 
|{{Сетка/Крафт
 
|{{Сетка/Крафт
 
  |A1= |B1=Красный камень (факел) |C1=
 
  |A1= |B1=Красный камень (факел) |C1=
Строка 30: Строка 30:
 
  |Выход=Компаратор
 
  |Выход=Компаратор
 
  }}
 
  }}
 +
|Компаратор
 
|}
 
|}
  
Строка 42: Строка 43:
 
==История==
 
==История==
 
* 24 ноября 2012 года [[Енс Бергенстен]] анонсировал новый блок — '''конденсатор'''.
 
* 24 ноября 2012 года [[Енс Бергенстен]] анонсировал новый блок — '''конденсатор'''.
* 27 декабря 2012 года [[Натан Адамс]] выложил картинки&lt;ref>http://imgur.com/a/FBKed&lt;/ref> компаратора, заявив, что он является заменой конденсатору.&lt;ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/284388625595125760&lt;/ref>
+
* 27 декабря 2012 года [[Натан Адамс]] выложил картинки<ref>http://imgur.com/a/FBKed</ref> компаратора, заявив, что он является заменой конденсатору.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/284388625595125760</ref>
 
* Был добавлен в предварительной сборке 13w01a.
 
* Был добавлен в предварительной сборке 13w01a.
* Вместе с выходом предварительной сборки 13w01a, был изменен второй режим Компаратора. Вместо "Out = 15", стало "Out = Input-Side" (Вход А - Вход В).&lt;ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/286924270779629568&lt;/ref>
+
* Вместе с выходом предварительной сборки 13w01a, был изменен второй режим Компаратора. Вместо "Out = 15", стало "Out = Input-Side" (Вход А - Вход В).<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/286924270779629568</ref>
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
&lt;gallery>
+
<gallery>
 
Файл:Компаратор (скриншот).png|Первый скриншот, выложенный Dinnerbone.
 
Файл:Компаратор (скриншот).png|Первый скриншот, выложенный Dinnerbone.
 
Файл:Comparator_Redstone_Explain.png|Принцип работы компаратора
 
Файл:Comparator_Redstone_Explain.png|Принцип работы компаратора
&lt;/gallery>
+
</gallery>
  
 
==Примечания==
 
==Примечания==

Текущая версия на 12:05, 17 сентября 2015

Компаратор
Компаратор.png
 Grid Компаратор.png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Физика

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Да, 9 (когда включён)

Взрывоустойчивость
Прочность

0

Инструмент

Нет

Возобновляемый

Нет

Дроп

?

Складываемый

Да (64)

Первое появление

13w01a

Номер

dec: 404 hex: 194 bin: 110010100

Компаратор - запланированный блок, который будет реализован в 1.5 "Redstone Update". Он позволяет сравнивать два сигнала красного камня между собой, вычитать один сигнал из другого и проверять заполненность контейнеров, расположенных позади него.

Крафт

Ингредиенты Процесс Результат
Красный факел,
Кварц Нижнего мира,
Камень
 Grid layout Empty.png  Grid Красный камень (факел).png  Grid layout Empty.png Grid layout Arrow (small).png  Grid Компаратор.png
 Grid Красный камень (факел).png  Grid Кварц Нижнего мира.png  Grid Красный камень (факел).png
 Grid Камень.png  Grid Камень.png  Grid Камень.png
Компаратор

Использование

  • Компаратор имеет два входа: один сзади (сигнал А) и один сбоку (сигнал Б). Если сигнал Б сильнее сигнала А, компаратор не будет подавать сигнала на выход. В противном случае сигнал на выходе будет либо равен сигналу А по силе, либо будет иметь разницу между силами сигналов А и B (эти режимы переключаются правой кнопкой мыши).
  • При подключении к любому блоку, имеющему инвентарь, испускает сигнал, сила которого зависит от степени занятости хранилища.
  • Активированный компаратор, подключенный к раздатчику или выбрасывателю, выступает в роли тактового генератора. Это исправлено в предварительной версии 13w05a.
  • Компаратор, подключенный к нажимным рельсам, на которых стоит вагонетка с сундуком/воронкой, дает сигнал с силой, зависящей от загруженности этой вагонетки.
  • Компаратор, подключенный к проигрывателю который воспроизводит пластинку, дает сигнал с силой, зависящей от порядкового номера используемой пластинки.
  • Если компаратор подключён к командному блоку, в котором введена команда /testfor [имя игрока] будет выдаваться сигнал, если данный игрок на сервере.

История

  • 24 ноября 2012 года Енс Бергенстен анонсировал новый блок — конденсатор.
  • 27 декабря 2012 года Натан Адамс выложил картинки[1] компаратора, заявив, что он является заменой конденсатору.[2]
  • Был добавлен в предварительной сборке 13w01a.
  • Вместе с выходом предварительной сборки 13w01a, был изменен второй режим Компаратора. Вместо "Out = 15", стало "Out = Input-Side" (Вход А - Вход В).[3]

Галерея

Примечания