Переключатели — различия между версиями
м (Робот: Автоматизированная замена текста (-\[\[[Вв]ер#[^|]+\|([^\]]+)\]\] +{{Вер|\1}})) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 02:53, 1 февраля 2013
Переключатели в игре позволяют подавать сигнал редстоуна в различных обстоятельствах. Таким образом, можно настроить двери, поршни, раздатчики, музыкальные блоки, ТНТ и многие другие вещи на реагирование на различные факторы. Все переключатели могут быть включены и активировать блок, который они занимают, и тот, к которому они прикреплены, или выключены и никак не влиять на механизмы и цепи красного камня поблизости.
Содержание
Рычаг
Рычаг - переключатель, меняющий состояние по щелчку игрока. Рычаги могут быть размещены с любой стороны блока, включая нижнюю. При установке рычаг находится в отключенном состоянии.
Кнопки
Есть два варианта кнопки: каменный и деревянный. Каменная кнопка, как и рычаг, может быть активирована только щелчком игрока, после этого она будет включена только 1 секунду, а затем снова выключится. Деревянная кнопка в дополнение к этому сработает от попадания стрелы и будет активна, пока стрела не исчезнет. Кроме того, деревянная кнопка щелчком включается на 1,5 секунды. Кнопки размещаются на боковых гранях блоков.
Нажимные пластины
Нажимные пластины устанавливаются на пол. Нажимные пластины существуют в двух вариантах: деревянная и каменная. Каменная нажимная пластина подаст сигнал, если на неё наступит игрок или моб, деревянная же в дополнение к этому может быть активирована упавшим на неё предметом или стрелой. Если воздействие на пластину прекратится, она через короткий промежуток времени отключится.
Нажимные рельсы
Нажимные рельсы работают подобно нажимными пластинам, но активируются вагонетками. В течение всего времени, что вагонетка находится на нажимных рельсах (проезжает по ним), будет выдаваться сигнал.
Натяжной датчик
Для работы два натяжных датчика должны быть размещены напротив друг друга и соединены нитью не более 40 блоков длиной. Если на нить наступит игрок, моб, упадет предмет, падающий блок, зелье, в нее попадёт стрела или если нить будет удалена без помощи ножниц, оба датчика активируются.
История
- Первые переключатели - рычаг, кнопка и нажимные пластины - были добавлены в Alpha 1.0.1.
- В Beta 1.5 были добавлены нажимные рельсы.
- В 12w22a (1.3.1) в игру был введен натяжной датчик.
Использование
Существуют два способа соединить переключатель с объектом, который вы хотите активировать. Первый - поставить переключатель непосредственно рядом с объектом. Например, можно активировать дверь висящим на соседнем блоке рычагом или лежащей перед ней нажимной пластиной.
Второй путь состоит в соединении переключателя с красным проводом, который ведет к механизму. Например, можно соединить блок, на котором висит рычаг, с блоком, соприкасающимся с дверью, и тогда можно будет открыть дверь с расстояния.
Галерея
Деревянная и каменная нажимные пластины