Мультиплеер — различия между версиями

Материал из Playzone Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правок 178.204.240.194 (обс.) к версии Участник:Adeil)
 
м (1 версия)
 
(нет различий)

Текущая версия на 03:31, 1 февраля 2013

Эту статью предлагается переименовать в Сетевая игра. Обсуждение
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
Несколько людей строят в одной из комнат AVM.

Мультиплеер Minecraft официально был выпущен 8 июня 2009, после множества бета тестирований. Пользователи могут скачать и запустить серверный пакет, который позволит другим игрокам подключаться и играть на вашем сервере. Будущие версии будут иметь несколько режимов игры. См. также статью создание и настройка сервера.

Разновидности многопользовательской игры

На данный момент существуют четыре разновидности многопользовательского режима игры: Creative, Survival, Hardcore и Adventure. Игра в этих многопльзовательских режимах почти никаким образом не отличается от соответствующих игровых режимов, за исключением того, что вы играете вместе с другими игроками.

Мультиплеер Survival часто называют SMP, что расшифровывается как Survival MultiPlayer — многопользовательский режим выживания.

Чат

В мультиплеере присутствует чат, вызвать который можно нажатием клавиши T, чтобы напечатать сообщение или дать серверу команду. Любая команда начинается с символа "/". Кроме этого в чате присутствуют и другие функции:
Чат в мультиплеере.
  • История — для ее прокрутки используется колесо мыши, а также клавиши Page Up и Page Down;
  • Ссылки;
  • Копирование и вставка в чате также присутствуют. Для них используются стандартные клавиши CTRL+C (копирование) и CTRL+V (вставка). Выделение текста работает только в поле ввода текста, нажатием клавиш ⇧ Shift+ и ⇧ Shift+;
  • Цвета и стили, но такие способы официально не поддерживаются.

Также чат открывается нажатием /, но уже с введенным символом "/".

Защита

Сервер каждую минуту сохраняет файл server_level.dat

Список серверов

Предварительнй скриншот, который демонстрирует окно списка серверов.

Существует множество различных сайтов, на которых представлены списки серверов игры. В версии Beta 1.8 появился список посещённых серверов, что упростило подключение к ним. [1] С предварительной сборки 12w25a (1.3.1) меню автоматически ищет сервера в локальной сети.

Локальная сеть

Игра в SSP по LAN доступна с 12w24a. Для начала нужно открыть мир по локальной сети. Для этого нажмите Esc, затем выберите «Open to LAN» и настройте режим игры и читы. Также можно использовать команду /publish, тогда будет открыта игра с текущими настройками.

Другим игрокам нужно будет в меню мультиплеера ввести адрес Вашего сервера (будет показан после открытия сервера), а с 12w26a — просто выбрать Ваш мир в списке серверов.

Факты

  • Пауза, ввод текста в табличках и книге с пером перестанут останавливать игру после открытия сервера.
  • Вы не можете кикать и банить других игроков, а для того чтобы остановить сервер нужно выйти из мира
  • Вы можете создать сервер и в хардкоре, тогда умершие игроки не смогут вернуться на сервер.
  • Сервер будет закрыт, если перезайти в мир.
  • Если включены чит-коды, то команды будут доступны всем игрокам, и Вы не сможете это запретить ввиду отсутствия команды /deop.

Баги

  • Если Вы не подключены к Интернету, меню сетевой игры не будет искать миры в локальной сети, и придётся подключаться вручную.

Примечания