Овца — различия между версиями
м (Откат бессмысленных правок участника Stive) |
Softer (обсуждение | вклад) м (1 версия) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 03:17, 1 февраля 2013
Здоровье | |
Сила атаки |
Нет |
Спаун |
Уровень освещения 9+. Блоки травы. |
Очки |
10 |
Первое появление |
Survival Test 0.27 (25 октября 2009) |
ID сетевой игры |
91 |
ID сохранения |
Sheep |
Дроп |
|
Опыт |
1-3 |
Овца — дружелюбный моб, который впервые появился в версии Survival Test. Главное использование овец — получение шерсти. Размеры овцы — 1,25 блока высота, 0,625 блока ширина и 1,4375 блока длина.
Содержание
Поведение
Овцы бесцельно блуждают по окрестностям; в случае встречи с препятствием они будут пытаться перепрыгнуть его. Они не предпринимают попыток остаться вне воды, и довольно часто можно наблюдать несколько овец, прыгающих в воде. Если игрок остановится около овцы, то она на несколько секунд повернёт к нему свою голову, а затем возобновит свой путь. Овцы часто спаунятся группами по 2-8 особей. Как и другие дружелюбные мобы, они идут на свет. Для отрастания шерсти после стрижки необходимы трава и солнечный свет.
Разведение
Если накормить пшеницей двух находящихся рядом овец, они начнут спариваться, и вскоре рядом с ними появится ягнёнок. Начиная с 1.4.4, если цвета родителей совместимы, то есть можно скрафтить вместе соответствующие красители, ягнёнок может получить смешанный цвет. Если цвета не смешиваются (а также до обновления 1.4.4), ягнёнок примет цвет одного из родителей случайным образом.
Внешний вид
- Овцы обладают раздельными файлами тела и "брони", как и свиньи.
- Встречаются овцы с белой, светло-серой, серой, чёрной, коричневой и розовой шерстью. Кроме того, цвет шерсти овцы можно изменить при помощи красителей. На окрашивание овцы расходуется только одна единица красителя, в то время как количество сбрасываемых блоков шерсти может доходить до трёх — этот факт может быть использован для получения бóльшего количества окрашенных блоков шерсти, чем можно было бы получить, окрашивая собранные блоки по отдельности.
- Вне зависимости от цвета шерсти, после её сброса на овце остаются белые клочки шерсти.
- Начиная с версии 11w49a, шерсть восстанавливается такого же цвета, какого она была до стрижки. Таким образом, можно наладить производство цветной шерсти.
История
- В версии Survival Test овцы могли "есть" траву, превращая её в блок земли. После "поедания" трёх блоков травы овцы могли регенерировать свой шерстяной покров.
- Эта функция была возвращена в 11w49a. Неостриженные и маленькие овцы тоже едят траву.
- Изначально для получения шерсти нужно было ударить овцу, смерть в ловушках не давала шерсти.
- С версии Beta 1.7 получить шерсть можно при помощи ножниц, использовав их (2-4 блока), или убив овцу (1 блок). Это делает возможным получение шерсти при помощи ловушек.
- В версии 11w49a количество добываемой стрижкой шерсти было уменьшено до 1-3.
- С версии Beta 1.2 овцы могут иметь белую, чёрную, серую и светло-серую шерсть.
- После обновления Beta 1.4 могут встретиться особи с коричневым (редко) и розовым (крайне редко) цветом шерсти. Также стало можно наносить красители непосредственно на овец, придавая им цвет красителя.
- В 1.4.4 цвет шерсти розовых овец был сделан более насыщенным.
- Овца — первый дружелюбный моб, добавленный в Minecraft Pocket Edition.
- При убийстве мечом с зачарованием Мародёрство всё равно выпадет 1 шерсть.
Цвета овец и частота их встречаемости
Факты
- В снежных биомах овца может есть траву сквозь снег.
- В карманной версии овца выглядит немного по-другому из-за не поддержки второй текстуры (шерсти).
- Существует баг, из-за которого при стрижке овцы во время поедания ей травы, шерсть на овце мгновенно восстановится и её можно будет состричь ещё раз.
- Возможно баг 1.4.6 - Овцы могут дать потомство если они разделены вертикально на 3-4 клетки.
- Постриженная овца любого цвета будет иметь текстуру белой постриженной овцы.